Авторы сценария фильма матрица

The Ultimate Matrix Collection cover
The Matrix
Ultimate Matrix Collection poster.jpg

The Ultimate Matrix Collection cover

Created by The Wachowskis[a]
Original work The Matrix (1999)
Owner Warner Bros. Entertainment
Print publications
Comics
  • The Matrix Comics Series 1–3 (1999–2003)
  • The Matrix Comics Volumes 1 and 2 (2003–2004)
  • The Matrix Comics: 20th Anniversary Edition (2019)
Magazine(s) The Matrix Online: The Official Magazine (2005)
Films and television
Film(s)
  • The Matrix (1999)
  • The Matrix Reloaded (2003)
  • The Matrix Revolutions (2003)
  • The Matrix Resurrections (2021)
Direct-to-video
  • The Matrix Revisited (2001)
  • The Animatrix (2003)
Games
Video game(s)
  • Enter the Matrix (2003)
  • The Matrix Online (2005–2009)
  • The Matrix: Path of Neo (2005)
  • The Matrix Awakens (2021)
Audio
Soundtrack(s) List of albums

The Matrix is an American media franchise consisting of four feature films, beginning with The Matrix (1999) and continuing with three sequels, The Matrix Reloaded, The Matrix Revolutions (both 2003), and The Matrix Resurrections (2021). The first three films were written and directed by The Wachowskis and produced by Joel Silver. The screenplay for the fourth film was written by David Mitchell and Aleksandar Hemon, was directed by Lana Wachowski, and was produced by Grant Hill, James McTeigue, and Lana Wachowski.[1][2] The franchise is owned by Warner Bros., which distributed the films along with Village Roadshow Pictures. The latter, along with Silver Pictures, are the two production companies that worked on the first three films.

The series features a cyberpunk story of the technological fall of humanity, in which the creation of artificial intelligence led the way to a race of self-aware machines that imprisoned mankind in a virtual reality system—the Matrix—to be farmed as a power source. Occasionally, some of the prisoners manage to break free from the system and, considered a threat, become pursued by the artificial intelligence both inside and outside of it. The films focus on the plight of Neo (Keanu Reeves), Trinity (Carrie-Anne Moss), and Morpheus (Laurence Fishburne and Yahya Abdul-Mateen II) trying to free humanity from the system while pursued by its guardians, such as Agent Smith (Hugo Weaving, Abdul-Mateen II, and Jonathan Groff). The story incorporates references to numerous philosophical, religious, or spiritual ideas, among others the dilemma of choice vs. control, the brain in a vat thought experiment, messianism, and the concepts of inter-dependency and love. Influences include the principles of mythology, anime, and Hong Kong action films (particularly «heroic bloodshed» and martial arts movies). The film series is notable for its use of heavily choreographed action sequences and «bullet time» slow motion effects, which revolutionized action films to come.

The characters and setting of the films are further explored in other media set in the same fictional universe, including animation, comics, and video games. The comic «Bits and Pieces of Information» and The Animatrix short film «The Second Renaissance» act as prequels to the films, explaining how the franchise’s setting came to be. The video game Enter the Matrix connects the story of the Animatrix short «Final Flight of the Osiris» with the events of Reloaded, while the online video game The Matrix Online was a direct sequel to Revolutions. These were typically written, commissioned, or approved by the Wachowskis.

The first film was an important critical and commercial success, winning four Academy Awards, introducing popular culture symbols such as the red pill and blue pill, and influencing action filmmaking. For those reasons, it has been added to the National Film Registry for preservation.[3] Its first sequel was also a commercial success, becoming the highest-grossing R-rated film in history, until it was surpassed by Deadpool in 2016. As of 2006, the franchise has generated US$3 billion in revenue. A fourth film, The Matrix Resurrections, was released on December 22, 2021, with Lana Wachowski producing, co-writing and directing and Reeves and Moss reprising their roles.

Setting[edit]

The series depicts a future in which Earth is dominated by a race of self-aware machines that was spawned from the creation of artificial intelligence early in the 21st century. At one point conflict arose between mankind and machines, and the machines rebelled against their creators. Mankind attempted to block out the machines’ source of solar power by covering the sky in thick, stormy clouds. A massive war emerged between the two adversaries which ended with the machines victorious, capturing mankind. Having lost their definite source of energy, the machines devised a way to extract the human body’s bioelectric and thermal energies by enclosing people in pods, while their minds are controlled by cybernetic implants connecting them to a simulated reality called The Matrix.

The virtual reality world simulated by the Matrix resembles human civilization around the turn of the 21st century (this time period was chosen because it is supposedly the pinnacle of human civilization). The environment inside the Matrix is practically indistinguishable from reality (although scenes set within the Matrix are presented on-screen with a green tint to the footage, and a general bias towards the color green), and the vast majority of humans connected to it are unaware of its true nature. Most of the central characters in the series are able to gain superhuman abilities within the Matrix by taking advantage of their understanding of its true nature to manipulate its virtual physical laws. The films take place both inside the Matrix and outside of it, in the real world; the parts that take place in the Matrix are set in a vast Western megacity.

The virtual world is first introduced in The Matrix. The short comic «Bits and Pieces of Information» and the Animatrix short film The Second Renaissance show how the initial conflict between mankind and machines came about, and how and why the Matrix was first developed. Its history and purpose are further explained in The Matrix Reloaded. In The Matrix Revolutions a new status quo is established in the Matrix’s place in mankind and machines’ conflict. This was further explored in The Matrix Online, a now-defunct MMORPG.

Films[edit]

Future[edit]

During production of the original trilogy, the Wachowskis told their close collaborators that, «at that time they had no intention of making another Matrix film after The Matrix Revolutions«.[4][5][6][7] In February 2015, in promotion interviews for Jupiter Ascending, Lilly Wachowski called a return to The Matrix «a particularly repelling idea in these times», noting studios’ tendencies to «greenlight» sequels, reboots, and adaptations, in preference to original material.[8] Meanwhile, Lana Wachowski, in addressing rumors about a potential reboot, stated that «…they had not heard anything, but she believed that the studio might be looking to replace them».[9] At various times, Keanu Reeves and Hugo Weaving each confirmed their interest and willingness to reprise their roles in potential future installments of the Matrix films, with the stipulation that the Wachowskis were involved in the creative and production process.[10][11] These comments were made prior to the announcement in August 2019 that Lana Wachowski would direct a fourth Matrix film ultimately titled The Matrix Resurrections.[12]

Following the release of Resurrections, producer James McTeigue said that there were no plans for further Matrix films, though he believed that the film’s open ending meant that could change in the future.[13][14]

Other projects[edit]

In March 2017, The Hollywood Reporter wrote that Warner Bros. was in the early stages of developing a re-launch of the franchise. Consideration was given to producing a Matrix television series, but was dismissed as the studio opted to pursue negotiations with Zak Penn in writing a treatment for a new film, with Michael B. Jordan eyed for the lead role. According to the article, the Wachowskis were not involved at that point.[15] In response to the report, Penn refuted all statements regarding a reboot, remake, or continuation, remarking that he was working on stories set in the pre-established continuity.[16]

Potential plotlines being considered by Warner Bros. Pictures included a prequel film about a young Morpheus, or an alternate storyline with a focus on one of his descendants.[15][17][18] By April 2018, Penn described the script as «being at a nascent stage».[19][20] Later, in September 2019, Jordan addressed the rumors of his involvement by saying he was «flattered», but without making a definitive statement.[21] In October 2019, Penn confirmed the script he wrote is set within an earlier time period than the first three films in the franchise.[22]

Cast and crew[edit]

Cast[edit]

List indicator(s)

This section shows characters who will appear or have appeared in two or more installments in the series.

  • An empty, dark grey cell indicates the character was not in the film, or that the character’s official presence has not yet been confirmed.
  •  A indicates an appearance through archival footage.
  •  E indicates an appearance not included in the theatrical cut.
  •  M indicates an appearance in onscreen movie footage.
  •  O indicates an older version of the character.
  •  U indicates an uncredited appearance.
  •  V indicates a voice-only role.
  •  Y indicates a younger version of the character.
Character Films Video games Animated film
The Matrix The Matrix Reloaded The Matrix Revolutions The Matrix Resurrections Enter the Matrix The Matrix Online The Matrix:
Path of Neo
The Matrix Awakens The Animatrix
1999 2003 2003 2021 2003 2005 2005 2021 2003

Zion / Io[edit]

Neo
Thomas A. Anderson
Keanu Reeves Keanu Reeves Keanu Reeves Appeared Andrew Bowen Keanu Reeves
Steven RoyO
James McTeigueO
Trinity
Tiffany
Carrie-Anne Moss Carrie-Anne Moss Carrie-Anne Moss Jennifer Hale Carrie-Anne Moss
Sarah McTeigueO
Morpheus Laurence Fishburne Yahya Abdul-Mateen II Laurence Fishburne Laurence FishburneAM  
Laurence FishburneAM
Niobe   Jada Pinkett Smith Gina Torres Kimberly Brooks  
Link   Harold Perrineau   Harold Perrineau Keith Ferguson  
Cdr. Lock   Harry Lennix   Harry Lennix  
The Kid
Michael Karl Popper
  Clayton Watson   Clayton Watson   Clayton Watson
Cllr. Hamann   Anthony Zerbe   Anthony Zerbe  
Cpt. Roland   David Roberts   David Roberts  
Bane   Ian Bliss   Gideon Emery  
Zee   Nona Gaye  
Cpt. Mifune   Nathaniel Lees  
Cis   Appeared   Hedy Burress   Hedy Burress
Thadeus   Kevin Michael Richardson   Kevin Michael Richardson
Duo   Phil LaMarr   Phil LaMarr

Agents[edit]

Agent Smith Hugo Weaving Hugo Weaving Jonathan Groff[23] Hugo Weaving Appeared Christopher Corey Smith  
Ian Bliss Yahya Abdul-Mateen II
Hugo WeavingAM Gideon Emery
Agent Jones Robert Taylor   Stephen Dunlevy   James M. Connor   Kevin Michael Richardson
Agent Brown Paul Goddard   Michael Gough   Matt McKenzie
Agent Johnson   Daniel Bernhardt   Daniel BernhardtE Daniel Bernhardt   Fred Tatasciore  
Agent Jackson   David A. Kilde   David A. Kilde   Stephen Stanton  
Agent Thompson   Matt McColm   Matt McColm   Robin Atkin Downes  
Agent White   Amadei Weiland   Appeared  

Programs[edit]

The Oracle Gloria Foster Mary Alice Gloria FosterAM Mary Alice  
Woman in Red Fiona Johnson   Dani Swan  
Seraph   Collin Chou   Collin Chou Michael Gough  
The Merovingian   Lambert Wilson Robin Atkin Downes  
Persephone   Monica Bellucci   Monica Bellucci  
Keymaker   Randall Duk Kim   Randall Duk Kim   Peter Renaday  
The Architect   Helmut Bakaitis  
Rama Kandra   Bernard White  
Sati   Tanveer K. Atwal Priyanka Chopra Jonas   Tanveer K. Atwal  
Tanveer K. AtwalAM
Trainman   Bruce Spence   Bruce Spence  
Io   Appeared   Felicia Simone  
The Analyst   Appeared Neil Patrick Harris  

Crew[edit]

The following is a list of crew members who have participated in the making of the Matrix film series.

Production[edit]

The franchise’s first logo, used since the release of the original film in 1999 and is featured throughout its licensed merchandises.

The Matrix series includes four feature films. The first three were written and directed by the Wachowskis and produced by Joel Silver, starring Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss and Hugo Weaving. The series was filmed in Australia and began with 1999’s The Matrix, which depicts the recruitment of hacker Neo into humanity’s rebellion against sentient machines.

The film’s mainstream success had backed up the initial idea of making a trilogy.[24] The sequels, The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions, were filmed simultaneously during one shoot (under the project codename «The Burly Man»),[25] and released in two parts in 2003. They tell the story of the impending attack on the human enclave of Zion by a vast machine army. Neo also learns more about the history of the Matrix and his role as The One. The sequels also incorporate more ambitious action scenes and visual effects.

Reception[edit]

Box office performance[edit]

The Matrix was highly successful, earning over $460 million worldwide on a modest budget of $63 million. The sequels had a much larger budget of $150 million each; Reloaded was also a big commercial success, earning almost $742 million worldwide and becoming the highest-grossing R-rated film in history,[26][27] a title which it held for 13 years until it was surpassed by the film Deadpool;[28] Revolutions had the world’s first simultaneous release across major cities all over the world,[29] which for the first time in history included both a release in China,[30] and a release in IMAX theaters.[31] Its five-day opening at $204 million broke the previous record,[29] but ultimately the film made $427 million, a little less than the original.

Film U.S. release date Box office gross (Domestic) Box office gross (International) Box office gross (Worldwide) Budget Ref(s)
The Matrix March 31, 1999 $172,076,928 $295,145,800 $467,222,728 $63 million [32]
The Matrix Reloaded May 15, 2003 $281,576,461 $460,271,476 $741,847,937 $150 million [33]
The Matrix Revolutions November 5, 2003 $139,313,948 $288,030,377 $427,344,325 $150 million [34]
The Matrix Resurrections December 22, 2021 $37,686,805 $119,610,720 $157,297,525 $190 million [35][36]
Total $630,654,142 $1,163,058,373 $1,793,712,515 $553 million

Critical and public response[edit]

The Matrix and The Matrix Reloaded received positive reviews,[37][38] the critical response to The Matrix Revolutions was more negative.[39] One complaint was that Revolutions did not give answers to the questions raised in Reloaded.[40]

Film Rotten Tomatoes Metacritic CinemaScore[41]
The Matrix 88% (161 reviews)[37] 73 (35 reviews)[42] A−
The Matrix Reloaded 74% (246 reviews)[38] 62 (40 reviews)[43] B+
The Animatrix 89% (18 reviews)[44]
The Matrix Revolutions 34% (219 reviews)[39] 47 (41 reviews)[45] B
The Matrix Resurrections 63% (350 reviews)[46] 63 (57 reviews)[47] B–

Accolades[edit]

Legal claims[edit]

In April 2003, Sophia Stewart filed a legal complaint in the United States District Court for the Central District of California alleging that the idea of The Matrix (and the 1984 film The Terminator) were plagiarized from her own film treatment titled «The Third Eye».[48][49] The court allowed the lawsuit to move forward in 2005,[50] but Stewart did not attend the hearing. In a 53-page ruling, Judge Margaret Morrow dismissed the case, stating that Stewart and her attorneys «had not entered any evidence to bolster its key claims or demonstrated any striking similarity between her work and the accused directors’ films.»[48][51] Despite the ruling, the case became the subject of «Internet legend», with many sources claiming Stewart had actually won the lawsuit.[48][51][52][53]

In 2013, Thomas Althouse filed suit in California federal court alleging that ideas for the sequels The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions came from a screenplay he wrote called The Immortals. In a summary judgement for the defendants, Judge R. Gary Klausner stated «The basic premises of The Matrix Trilogy and The Immortals are so different that it would be unreasonable to find their plots substantially similar.»[48][54][55][56][57]

Influences and interpretations[edit]

What we were trying to achieve with the story overall was a shift, the same kind of shift that happens for Neo, that Neo goes from being in this sort of cocooned and programmed world, to having to participate in the construction of meaning to his life. And we were like, «Well, can the audience go through the three movies and experience something similar to what the main character experiences?»

So the first movie is sort of typical in its approach. The second movie is deconstructionist, and it assaults all of the things that you thought to be true in the first movie, and so people get very upset, and they’re like «Stop attacking me!» in the same way that people get upset with deconstructionist philosophy. I mean, Derrida and Foucault, these people upset us. And then the third movie is the most ambiguous, because it asks you to actually participate in the construction of meaning.

—Lana Wachowski, Movie City News, October 13, 2012[58]

The Matrix films make numerous references to films and literature, and to historical myths and philosophy, including Buddhism, Vedanta, Advaita Hinduism, Christianity, Messianism, Judaism, Gnosticism, existentialism, obscurantism, and nihilism. The films’ premise resembles Plato’s Allegory of the cave, René Descartes’s evil demon, Kant’s reflections on the Phenomenon versus the Ding an sich, Zhuangzi’s «Zhuangzi dreamed he was a butterfly», Marxist social theory and the brain in a vat thought experiment. Many references to Jean Baudrillard’s 1981 treatise Simulacra and Simulation appear in the first film. Baudrillard himself considered this a misrepresentation,[59] although Lana Wachowski claims the point the reference was making was misunderstood.[60] There are similarities to cyberpunk works such as the 1984 book Neuromancer by William Gibson,[61] who has described The Matrix as «arguably the ultimate ‘cyberpunk’ artifact».[62]

Japanese director Mamoru Oshii’s 1995 film Ghost in the Shell was a strong influence.[63] Producer Joel Silver has stated that the Wachowskis first described their intentions for The Matrix by showing him that anime and saying, «We wanna do that for real.»[64][65] Mitsuhisa Ishikawa of Production I.G, which produced Ghost in the Shell, noted that the anime’s high-quality visuals were a strong source of inspiration for the Wachowskis. He also commented, «… cyberpunk films are very difficult to describe to a third person. I’d imagine that The Matrix is the kind of film that was very difficult to draw up a written proposal for to take to film studios.» He stated that since Ghost in the Shell had gained recognition in America, the Wachowskis used it as a «promotional tool».[66] Similarities to the 1985 anime film Megazone 23 have also been noticed, but the Wachowskis stated they have never seen it.[67]

Reviewers have commented on similarities between The Matrix and other late-1990s films such as Strange Days, Dark City, and The Truman Show.[68][69][70] The Wachowskis stated Dark City had no influence on the franchise, but commented about it and The Truman Show that they thought it was «very strange that Australia came to have three films associated with it that were all about the nature of reality.»[67]

Comparisons have also been made to Grant Morrison’s comic series The Invisibles; Morrison believes that the Wachowskis essentially plagiarized their work to create the film.[71] The Wachowskis responded that they enjoy the comic, but did not use it for inspiration.[67]

In addition, the similarity of the films’ central concept to a device in the long-running series Doctor Who has also been noted. As in the film, the Matrix of that series (introduced in the 1976 serial The Deadly Assassin) is a massive computer system which one enters using a device connecting to the head, allowing users to see representations of the real world and change its laws of physics; but if killed there, they will die in reality.[72]

The first Matrix film features numerous references to the «White Rabbit», the «Rabbit Hole» and mirrors, referring to Lewis Carroll’s novels Alice’s Adventures in Wonderland (1865) and Through the Looking-Glass (1871).[67][73]

Matrixism is a new religious movement inspired by the trilogy. A sociologist of religion Adam Possamai describes these types of religions/spiritualities as hyper-real religions due to their eclectic mix of religion/spirituality with elements of popular culture and their connection to the fluid social structures of late capitalism.[74] There is some debate about whether followers of Matrixism are indeed serious about their practice; however, the religion (real or otherwise) has received attention in the media.[75][76]

Following the Wachowskis’ coming out as transgender women some years after the release of the films, the first film and the pill analogy have also been analyzed in the context of the Wachowskis’ transgender experiences. In this case, taking the red pill and living out of the Matrix symbolizes exploring one’s own gender identity, starting the transition and coming out as transgender, as opposed to a continued life in the closet.[77][78] In 2016, Lilly Wachowski acknowledged this analysis by calling it «a cool thing because it’s an excellent reminder that art is never static».[79]

Home media[edit]

In 2004, Warner Home Video released The Ultimate Matrix Collection, a 10-disc set of the films on DVD. It included the trilogy of films, The Animatrix, and six discs of additional material, including the documentary film The Matrix Revisited, the live-action footage shot for Enter the Matrix, and a promotional compilation of The Matrix Online. For this release, The Matrix was remastered under the supervision of the Wachowskis and the trilogy’s cinematographer, Bill Pope, to improve its picture quality and make its color timing closer to that of its sequels. At the request of the Wachowskis, as they explain in a written statement that accompanies the boxset, each of the three films is accompanied by two audio commentaries, one by philosophers who liked the films, and another by critics who did not, with the intention that viewers use them as reference points to form their own opinion. The compilation includes 35 hours of bonus material, but some of the extras from earlier, standalone, releases are missing. A Limited Edition of The Ultimate Matrix Collection was also released. It encases the ten discs plus a resin bust of Neo inside an acrylic glass box.[80]

The Ultimate Matrix Collection was later also released on HD DVD (5 discs) and Blu-ray (6 discs) in 2007 and 2008, respectively. The HD DVD release added a picture-in-picture video commentary to the three films and the extras that were missing from the previous DVD compilation.[81] The Blu-ray release presented The Animatrix in high definition for the first time.[82] A pared-down set dubbed The Complete Matrix Trilogy was also released on HD DVD and Blu-ray (3 discs each), which dropped The Animatrix and some of the special features.[83][84]

The Ultra HD Blu-ray release of The Matrix Trilogy came out in 2018 (9 discs),[85] and presented the trilogy in 4K resolution and high-dynamic-range video, remastered from the original camera negative and supervised by Bill Pope. In this release, The Matrix is presented with a color grade that reportedly comes closer to its theatrical presentation than any of the previous home video releases.[86][87] The set also includes standard Blu-ray copies of the films sourced from the new 4K master, but is missing The Animatrix and some special features.[88]

Other media and merchandising[edit]

By August 2000, The Matrix DVD had sold over three million copies in United States, becoming the best-selling of all time.[89] By November 2003, The Matrix franchise had generated $677 million from VHS and DVD sales, $162 million from the video game Enter the Matrix (2003), $37 million from The Matrix Reloaded: The Album soundtrack sales, and $3.5 million from licensed merchandise sales.[90] As of 2006, the franchise has grossed $3 billion from all sources worldwide.[91][92]

Animation[edit]

In acknowledgment of the strong influence of Japanese Anime on the Matrix series, The Animatrix was produced in 2003 to coincide with the release of The Matrix Reloaded. This is a collection of nine animated short films intended to further flesh out the concepts, history, characters, and setting of the series. The objective of The Animatrix project was to give other writers and directors the opportunity to lend their voices and interpretation to the Matrix universe; the Wachowskis conceived of and oversaw the process, and they wrote four of the segments themselves, although they were given to other directors to execute. Many of the segments were produced by notable figures from the world of Japanese animation. Four of the films were originally released on the series’ official website, one was shown in cinemas with Dreamcatcher, one was shown on MTV, MTV2, MTV3, MTV4, and Syfi, and the others first appeared with the DVD release of all nine shorts shortly after the release of The Matrix Reloaded.

Video games[edit]

On May 15, 2003, the game Enter the Matrix was released in North America concurrently with The Matrix Reloaded. The first of three video games related to the films, it told a story running parallel to The Matrix Reloaded and featured scenes that were shot during the filming of The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions.[93]

Two more The Matrix video games were released in 2005. The MMORPG The Matrix Online continued the story beyond The Matrix Revolutions,[94] while The Matrix: Path of Neo allowed players to control Neo in scenes from the film trilogy.[95] The Matrix Online was shut down in 2009.[96]

The Matrix official website also provided several original Adobe Flash-based browser games.[97][98]

An interactive technology demonstration, titled The Matrix Awakens, was released on December 9, 2021.[99]

Comic books[edit]

The Matrix Comics is a set of comics and short stories based on the series and written and illustrated by figures from the comics industry; one of the comics was written by the Wachowskis and illustrated by the films’ concept artist Geof Darrow.[100] The comics and stories were originally presented for free on the Matrix series’ website between 1999 and 2003.[101][102] One of them was printed in 1999 to be given away at theaters as a promotional item for The Matrix, but Warner Bros. recalled it due to its mature content.[103] Most of them were later republished by the Wachowskis’ Burlyman Entertainment, along with some new stories and updates with color to some of the existing ones,[104] in two printed trade paperback volumes in 2003 and 2004 and a deluxe hardcover twentieth-anniversary edition in 2019.[101][105][106][107]

Screensaver[edit]

The Matrix official website provided a free screensaver for Microsoft Windows and Mac OS X, which simulates the falling «Matrix digital rain» of the films.[108][109] The screensaver was reported to have a password security problem.[110] The «Matrix digital rain» also inspired the creation of many unofficial screensavers.[111]

Books[edit]

Official[edit]

  • The Art of the Matrix by various (Newmarket Press, 2000) ISBN 978-1557044051
  • The Matrix Shooting Script by the Wachowskis (with introduction by William Gibson) (Newmarket Press, 2001) ISBN 978-1557044907
  • The Matrix Comics, Vol. 1 by various (Burlyman Entertainment, 2003) ISBN 1-932700-00-5
  • The Matrix Comics, Vol. 2 by various (Burlyman Entertainment, 2004) ISBN 1-932700-09-9
  • Enter the Matrix: Official Strategy Guide by Doug Walsh (BradyGames, 2003) ISBN 978-0744002713
  • The Matrix Online: Prima Official Game Guide (Prima Games, 2005) ISBN 978-0761549437
  • The Matrix: Path of Neo: Official Strategy Guide (BradyGames, 2005) ISBN 978-0744006582
  • The Matrix Comics: 20th Anniversary Edition by various (Burlyman Entertainment, 2019) ISBN 978-1932700572

Unofficial[edit]

  • Jacking In to the Matrix Franchise: Cultural Reception and Interpretation by Matthew Kapell and William G. Doty (Continuum International, 2004) ISBN 0-8264-1587-3
  • Taking the Red Pill: Science, Philosophy and Religion in «The Matrix» by Glenn Yeffeth (Summersdale, 2003) ISBN 1-84024-377-5
  • Matrix Warrior: Being the One by Jake Horsley (Gollancz, 2003) ISBN 0-575-07527-9
  • The «Matrix» and Philosophy: Welcome to the Desert of the Real by William Irwin (Open Court, 2002) ISBN 0-8126-9502-X
  • More Matrix and Philosophy by William Irwin (Open Court, 2005) ISBN 0-8126-9572-0
  • Like a Splinter in Your Mind: The Philosophy Behind the «Matrix» Trilogy by Matt Lawrence (Blackwell, 2004) ISBN 1-4051-2524-1
  • The Matrix (British Film Institute, 2004) ISBN 1-84457-045-2
  • Matrix Revelations: A Thinking Fan’s Guide to the Matrix Trilogy by Steve Couch (Damaris, 2003) ISBN 1-904753-01-9
  • Beyond the Matrix: Revolutions and Revelations by Stephen Faller (Chalice Press, 2004) ISBN 0-8272-0235-0
  • The «Matrix» Trilogy: Cyberpunk Reloaded by Stacy Gillis (Wallflower Press, 2005) ISBN 1-904764-32-0
  • Exegesis of the Matrix by Peter B. Lloyd (Whole-Being Books, 2003) ISBN 1-902987-09-8
  • The Gospel Reloaded by Chris Seay and Greg Garrett (Pinon Press, 2003) ISBN 1-57683-478-6
  • The «Matrix»: What Does the Bible Say About… by D. Archer (Scripture Union, 2001) ISBN 1-85999-579-9
  • [Journey to the Source: Decoding Matrix Trilogy] by Pradheep Challiyil (Sakthi Books 2004) ISBN 0-9752586-0-5
  • Exploring the Matrix: Visions of the Cyber Present by Karen Haber (St. Martin’s Press, 2003) ISBN 0-312-31358-6
  • Philosophers Explore The Matrix by Christopher Gray (Oxford University Press, 2005) ISBN 0-19-518107-7
  • The Matrix Cultural Revolution by Michel Marriott (Thunder’s Mouth Press, 2003) ISBN 1-56025-574-9
  • The Matrix Reflections: Choosing between reality and illusion by Eddie Zacapa (Authorhouse, 2005) ISBN 1-4208-0782-X
  • The One by A.J. Yager & Dean Vescera (Lifeforce Publishing, 2003) ISBN 0-9709796-1-4
  • Matrix og ulydighedens evangelium (Danish for: «Matrix and the Evangelium of disobedients») by Rune Engelbreth Larsen (Bindslev, 2004) ISBN 87-91299-12-8
  • The Third Eye: Where It All Begins by Sophia Stewart (All Eyes on Me, 2006) ISBN 0-9785396-4-8
  • The Matrix 4 – The Evolution of Consciousness: Cracking the Genetic Code by Sophia Stewart (All Eyes on Me, 2010) ISBN 0-9785396-7-2
  • The Matrix and the Alice Books by Voicu Mihnea Simandan (Lulu Books, 2010) ISBN 978-0557258079

See also[edit]

  • Simulated reality in fiction
  • Religion and the Internet
  • The Meatrix, 2003 parody

Notes[edit]

  1. ^ The films’ credits listed «The Wachowski Brothers» as the writers and directors.

References[edit]

  1. ^ «WarnerBros.com | The Matrix Resurrections | Movies». www.warnerbros.com. Retrieved December 28, 2021.
  2. ^ Spangler, Todd (November 2, 2021). «‘The Matrix Resurrections’ Avatar NFTs to Go on Sale for $50 Each Ahead of Movie Premiere». Variety. Retrieved December 28, 2021.
  3. ^ «Complete National Film Registry Listing — National Film Preservation Board | Programs | Library of Congress». The Library of Congress. Retrieved June 29, 2018.
  4. ^ «Don Davis — Interview». soundtrack.net. Retrieved March 25, 2017.
  5. ^ «Love bug bites the new Matrix — smh.com.au». smh.com.au. May 12, 2003. Retrieved March 25, 2017.
  6. ^ «Next Neo Thing». Entertainment Weekly. November 14, 2003. Retrieved March 25, 2017.
  7. ^ «New Matrix Games On The Way». The Daily Haggis. October 28, 2003. Archived from the original on December 13, 2016. Retrieved March 25, 2017.
  8. ^ Lang, Derrik J. «Wachowskis unfazed by negativity ahead of ‘Jupiter Ascending’ launch». timescolonist.com. Archived from the original on March 16, 2017. Retrieved March 15, 2017.
  9. ^ «The Wachowskis Talk JUPITER ASCENDING, Creating the Chicago Sequence, SENSE8, and More». collider.com. February 4, 2015. Retrieved March 15, 2017.
  10. ^ «Keanu Reeves is up for The Matrix 4 (exclusive)». yahoo.com. Retrieved March 15, 2017.
  11. ^ Buckmaster, Luke (April 17, 2017). «Hugo Weaving on revisiting The Matrix: ‘They would start again with different actors’«. The Guardian. Retrieved April 21, 2017.
  12. ^ Kroll, Justin (August 20, 2019). «‘Matrix 4’ Officially a Go With Keanu Reeves, Carrie-Anne Moss and Lana Wachowski (EXCLUSIVE)». Variety. Retrieved December 17, 2021.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  13. ^ Steven Weintraub (December 26, 2021). «‘The Matrix Resurrections’: James McTeigue on the Meta Dialogue, How Lana Wachowski Has Changed as a Director, and Future Movies». Collider.
  14. ^ «No New Matrix Trilogy Plans According to Producer».
  15. ^ a b «‘The Matrix’ Reboot in the Works at Warner Bros. (Exclusive)». The Hollywood Reporter. March 14, 2017. Retrieved March 25, 2017.
  16. ^ «Zak Penn Offers Update On New Matrix Movie». /Film. October 6, 2017.
  17. ^ Wampler, Scott (March 17, 2017). «The New MATRIX May Be A Young Morpheus Movie». birthmoviesdeath.com. Retrieved March 25, 2017.
  18. ^ «The Risk and Reward of ‘The Matrix 4’«. The Hollywood Reporter. August 21, 2019.
  19. ^ «Zak Penn Wants To Expand The Matrix Universe». ScreenRant. March 18, 2018.
  20. ^ Scott A. Rosenberg (April 3, 2018). «‘Ready Player One’ screenwriter Zak Penn on working with Steven Spielberg». AM New York. Retrieved September 14, 2019.
  21. ^ «Michael B Jordan Addresses Matrix Reboot Rumors». Movies.
  22. ^ «‘The Matrix’: Keanu Reeves Sequel Isn’t Only Movie In Development». Heroic Hollywood. October 5, 2019.
  23. ^ Weinstein, Molly Jae (December 10, 2021). «Matrix 4 Images Confirm Jonathan Groff’s Character In Resurrections». Screen Rant. Archived from the original on December 11, 2021. Retrieved December 11, 2021.
  24. ^ Fleming, Michael (August 24, 1999). «Reeves, helmers near pricey ‘Matrix’ sequels». variety.com. Retrieved March 31, 2017.
  25. ^ Silberman, Steve. «MATRIX2». wired.com. Retrieved March 31, 2017.
  26. ^ «The Matrix Revolutions Ignites Global Box Office Revolution with $204 Million Opening, Setting a New Record for the Biggest Consecutive 5-Day Opening of All Time | WarnerMedia». www.warnermediagroup.com. Retrieved June 29, 2018.
  27. ^ «Looking back at the Matrix sequels». Den of Geek. Retrieved June 29, 2018.
  28. ^ Lang, Brent (March 29, 2016). «‘Deadpool’ Overtakes ‘Matrix Reloaded’ as Highest-Grossing R-Rated Movie». Variety. Retrieved July 8, 2018.
  29. ^ a b «The Matrix Revolutions Ignites Global Box Office Revolution with $204 Million Opening, Setting a New Record for the Biggest Consecutive 5-Day Opening of All Time». WarnerMedia.
  30. ^ «‘The Matrix Revolutions’ Becomes the First Major Studio Film to Release Day & Date with the U.S. in China». WarnerMedia.
  31. ^ «Warner Bros. Pictures and Village Roadshow Pictures to Make Cinema History with Global Unveiling of The Matrix Revolutions on November 5, Making the Film Available to Fans Around the World at the Same Moment in Time». WarnerMedia.
  32. ^ «The Matrix (1999)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved June 14, 2019.
  33. ^ «The Matrix Reloaded (2003)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved December 26, 2019.
  34. ^ «The Matrix Revolutions (2003)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved June 14, 2019.
  35. ^ «The Matrix Resurrections (2021)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved February 15, 2022.
  36. ^ Rubin, Rebecca (December 26, 2021). «‘Spider-Man: No Way Home’ Becomes First Pandemic-Era Movie to Smash $1 Billion Milestone Globally». Variety. Retrieved January 16, 2022.
  37. ^ a b «The Matrix». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  38. ^ a b «The Matrix Reloaded». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  39. ^ a b «The Matrix Revolutions». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  40. ^ «Naval Gazing». nymag.com. Retrieved March 31, 2017.
  41. ^ «CinemaScore». CinemaScore. Archived from the original on April 13, 2022. Retrieved April 15, 2022.
  42. ^ «The Matrix». metacritic.com. Retrieved January 2, 2022.
  43. ^ «The Matrix Reloaded». metacritic.com. Retrieved January 2, 2022.
  44. ^ «The Animatrix». rottentomatoes.com. Retrieved June 28, 2022.
  45. ^ «The Matrix Revolutions». metacritic.com. Retrieved January 2, 2022.
  46. ^ «The Matrix Resurrections». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  47. ^ «The Matrix Resurrections». metacritic.com. Retrieved February 15, 2022.
  48. ^ a b c d Gray, Madison (November 22, 2013). «Inside The Billion Dollar Matrix Lawsuit, One of the Internet’s Most Pervasive Legends». Time. Retrieved October 16, 2017.
  49. ^ Seewood, Andre (December 10, 2011). «Sophia Stewart: «The Matrix» Lawsuit – Conspiracy Or Hoax?». IndieWire. Retrieved October 16, 2017.
  50. ^ Moore, Corey (May 24, 2005). «‘Matrix’ Lawsuit to Move Forward». NPR. Retrieved October 16, 2017.
  51. ^ a b Powers, Kemp (July 31, 2005). «The Billion-Dollar Myth». Los Angeles Times. Retrieved October 16, 2017.
  52. ^ Sergio (April 16, 2013). «Why Won’t That Story About Sophia Stewart And Her ‘Matrix’ Lawsuit Die?». IndieWire. Retrieved October 16, 2017.
  53. ^ «Sophia Stewart Matrix Lawsuit». Snopes.com. August 8, 2005. Retrieved October 16, 2017.
  54. ^ Gardner, Eriq (April 28, 2014). «Warner Bros. Wins Lawsuit Claiming It Stole ‘The Matrix’«. The Hollywood Reporter. Retrieved October 16, 2017.
  55. ^ Denham, Jess (April 29, 2014). «The Matrix wins ‘unreasonable’ plagiarism lawsuit brought by writer Thomas Althouse». The Independent. Archived from the original on June 18, 2022. Retrieved October 16, 2017.
  56. ^ Johnson, Ted (April 28, 2014). «Warner Bros. Wins ‘Matrix’ Idea Theft Lawsuit». Variety. Retrieved October 16, 2017.
  57. ^ «Warner Bros Wins ‘Matrix’ Theft Lawsuit». Deadline Hollywood. April 28, 2014. Retrieved October 16, 2017.
  58. ^ Poland, David (October 13, 2012). «DP/30: Cloud Atlas, Screenwriter/Directors Lana Wachowski, Tom Tykwer, Andy Wachowski». moviecitynews.com. Retrieved December 10, 2012.
  59. ^ «IJBS». archive.org. October 21, 2010. Archived from the original on October 21, 2010. Retrieved March 31, 2017.
  60. ^ DePaul Visiting Artists Series (May 2, 2014). Andy Wachowski and Lana Wachowski. Event occurs at 01:11:34. Archived from the original on October 28, 2021. Retrieved March 27, 2017 – via YouTube.
  61. ^ «Postmodernism Lesson Plans: The Matrix and Neuromancer». Purdue. Retrieved March 31, 2017.
  62. ^ Gibson, William (January 28, 2003). «THE MATRIX: FAIR COP». The William Gibson Blog. Archived from the original on May 30, 2012. Retrieved December 10, 2012.
  63. ^ «Home». warnervideo.com. Retrieved March 31, 2017.
  64. ^ Joel Silver, interviewed in «Scrolls to Screen: A Brief History of Anime» featurette on The Animatrix DVD.
  65. ^ Joel Silver, interviewed in «Making The Matrix» featurette on the Matrix DVD.
  66. ^ Mitsuhisa Ishikawa, interviewed in The South Bank Show, episode broadcast February 19, 2006 [1]
  67. ^ a b c d «ONLINE CHAT — Larry & Andy Wachowski». WhatIsTheMatrix.com. February 13, 2010. Archived from the original on February 13, 2010. Retrieved March 27, 2017.
  68. ^ Ebert, Roger (March 31, 1999). «The Matrix». Chicago Sun-Times. Archived from the original on February 5, 2013. Retrieved September 17, 2012. «The Matrix» recycles the premises of «Dark City» and «Strange Days,»…
  69. ^ «The Matrix (1999) — Film Review from FilmFour». Film4. Channel Four Television Corporation. Archived from the original on May 25, 2010. Retrieved September 17, 2012. The film is a perfect product of its time. It is a very modern conspiracy thriller, a film based, like The Truman Show, on the appealingly terrifying notion of a universal conspiracy — that life itself and everything that we know and take for granted are lies. It’s also a film steeped in the traditionals of Japanese anime and megamixed philosophy and semiotics (spot the Baudrillard references kids).
  70. ^ Rowley, Stephen (June 18, 2003). «What Was the Matrix?». sterow.com. Retrieved January 9, 2012. The Matrix was the third in a cycle of movies to arrive in the late nineties with a strikingly similar theme. Like its predecessors from the previous year, Dark City and The Truman Show, it tells the story of a seemingly ordinary man who suddenly finds that his whole life is faked: he is trapped in an artificially created environment designed to keep him in submission. Like the heroes of those earlier movies, Keanu Reeves’ Neo starts to realise that he is somehow special, and tries to escape the confines of his prison.
  71. ^ «Poor Mojo Newswire: Suicide Girls Interview with Grant Morrison». Archived from the original on June 28, 2009. Retrieved July 31, 2006.
  72. ^ Condon, Paul. The Matrix Unlocked. 2003. Contender. p.141-3. ISBN 1-84357-093-9
  73. ^ Corliss, Richard (April 11, 1999). «Popular Metaphysics». Time. Retrieved April 1, 2017.
  74. ^ «Religion and Popular Culture». Archived from the original on August 7, 2011. Retrieved January 3, 2011.
  75. ^ «They’re all god movies, in mysterious ways — National — smh.com.au». smh.com.au. May 19, 2005. Retrieved March 31, 2017.
  76. ^ «The Sunday Times Sri Lanka». sundaytimes.lk. Retrieved March 31, 2017.
  77. ^ Dr. Eleanor A. Lockhart (October 3, 2017). «Bootlegging the Matrix: In Which Bootleg Girl Explains the Matrix Sequels». Medium. Retrieved March 10, 2018. (first published on January 30, 2015)
  78. ^ Marcy Cook (April 19, 2016). «Decoding the Transgender Matrix: The Matrix as a Transgender Coming Out Story». The Mary Sue. Retrieved March 10, 2018.
  79. ^ «Lilly Wachowski Acknowledges Re-Examination of The Matrix With Lens Focused on Transness». April 5, 2016.
  80. ^ «The Ultimate Matrix Collection: Limited Edition». dvdtalk.com. Retrieved March 29, 2017.
  81. ^ «The Ultimate Matrix Collection HD DVD Review — High-Def Digest». highdefdigest.com. Retrieved March 29, 2017.
  82. ^ «The Ultimate Matrix Collection Blu-ray Review — High Def Digest». highdefdigest.com. Retrieved March 29, 2017.
  83. ^ «The Complete Matrix Trilogy HD DVD Review | High-Def Digest». hddvd.highdefdigest.com.
  84. ^ «The Matrix Trilogy Comes to High Definition (HD-DVD/Blu-Ray Disc)». BigPictureBigSound.
  85. ^ ««The Matrix» Celebrates 20 Years». www.warnerbros.com.
  86. ^ «The Matrix 4K Blu-ray» – via www.blu-ray.com.
  87. ^ «CGM — Hors-Série — The Matrix». Archived from the original on October 28, 2021 – via www.youtube.com.
  88. ^ Hunt, Bill (October 28, 2018). «Matrix Trilogy, The (4K UHD Review)». The Digital Bits.
  89. ^ «Press release – August 1, 2000 – The Matrix DVD: The first to sell 3 million». Whatisthematrix.warnerbros.com. Burbank: Warner Bros., Inc. August 1, 2000. Archived from the original on March 5, 2008. Retrieved April 10, 2012.
  90. ^ Pulley, Brett (November 10, 2003). «Cliff-Hanger». Forbes. Retrieved May 5, 2017.
  91. ^ «Guy Fawkes». October 21, 2007. Archived from the original on October 21, 2007.
  92. ^ «International Buyers Put BLOOM’s «Suburbicon» On The Map. Paramount Pictures Acquires The U.S. Rights». ramascreen.com. February 15, 2016. Retrieved March 8, 2017.
  93. ^ «A Thin Line Between Film And Joystick». The New York Times. February 20, 2003. Retrieved March 31, 2017.
  94. ^ McNamara, Tom (March 18, 2005). «The Matrix Online». ign.com. Retrieved March 31, 2017.
  95. ^ Dunham, Jeremy (July 21, 2005). «Path of Neo: The Matrix Interview». ign.com. Retrieved March 31, 2017.
  96. ^ «The Matrix Online Shutting Down — IGN». November 2021 – via www.ign.com.
  97. ^ «The Matrix Revolutions». IGN. March 22, 2004.
  98. ^ «The Matrix Arcade». Wayback Machine. Archived from the original on December 16, 2005. Retrieved July 8, 2017.
  99. ^ Spangler, Todd (December 10, 2021). «Inside ‘The Matrix Awakens’: Epic Games Releases a Massive, Playable Free Demo to Showcase Unreal Engine 5». Variety. Archived from the original on December 10, 2021. Retrieved December 12, 2021.
  100. ^ «The Matrix Comics — Andy Wachowski, Larry Wachowski, Geof Darrow, Bill Sienkiewicz, Neil Gaiman, Ted McKeever, John Van Fleet, Dave Gibbons, David Lapham, Peter Bagge, Troy Nixey, Paul Chadwick, Ryder Windham, Kilian Plunkett, Gregory Ruth — Graphic novel review». www.grovel.org.uk.
  101. ^ a b «The Matrix Comics, Based on the Film, Return to Print This Autumn». previewsworld.com.
  102. ^ «Comics». whatisthematrix.warnerbros.com. Archived from the original on August 15, 2007. Retrieved April 11, 2012.
  103. ^ «Totally Recalled: 15 Comics the Stores Had to Send Back». CBR. November 18, 2018. Retrieved December 28, 2019.
  104. ^ «The Matrix Comics: Volume 2 — Graphic novel review». www.grovel.org.uk.
  105. ^ «The Matrix Comics in Mid-October». icv2.com.
  106. ^ «Matrix Comics Volume 2». icv2.com.
  107. ^ «Burlyman to Release ‘Matrix’ Comic Hardcover, with All-Star Talent». icv2.com.
  108. ^ Essex, Andrew (May 14, 1999). «Decoding The Matrix«. Entertainment Weekly. Retrieved June 22, 2017.
  109. ^ «The Matrix official screensaver». Wayback Machine. Archived from the original on December 16, 2005. Retrieved July 8, 2017.
  110. ^ Boyce, Nick (October 6, 1999). ««The Matrix» Screensaver is insecure». SecuriTeam. Retrieved June 22, 2017.
  111. ^ Podolsky, Erin (March 2, 2001). «Saver the Moment: movie inspired screen savers». Entertainment Weekly. Retrieved June 22, 2017.

External links[edit]

  • Matrix Series at Curlie
  • Wachowski, Lana; Wilber, Ken (July 19, 2004). «The Many Meanings of The Matrix». Integral Life.
    • deVos, Corey W. (February 12, 2007). «The Many Meanings of The Matrix—Transcript». Ken Wilber.
The Matrix
Ultimate Matrix Collection poster.jpg

The Ultimate Matrix Collection cover

Created by The Wachowskis[a]
Original work The Matrix (1999)
Owner Warner Bros. Entertainment
Print publications
Comics
  • The Matrix Comics Series 1–3 (1999–2003)
  • The Matrix Comics Volumes 1 and 2 (2003–2004)
  • The Matrix Comics: 20th Anniversary Edition (2019)
Magazine(s) The Matrix Online: The Official Magazine (2005)
Films and television
Film(s)
  • The Matrix (1999)
  • The Matrix Reloaded (2003)
  • The Matrix Revolutions (2003)
  • The Matrix Resurrections (2021)
Direct-to-video
  • The Matrix Revisited (2001)
  • The Animatrix (2003)
Games
Video game(s)
  • Enter the Matrix (2003)
  • The Matrix Online (2005–2009)
  • The Matrix: Path of Neo (2005)
  • The Matrix Awakens (2021)
Audio
Soundtrack(s) List of albums

The Matrix is an American media franchise consisting of four feature films, beginning with The Matrix (1999) and continuing with three sequels, The Matrix Reloaded, The Matrix Revolutions (both 2003), and The Matrix Resurrections (2021). The first three films were written and directed by The Wachowskis and produced by Joel Silver. The screenplay for the fourth film was written by David Mitchell and Aleksandar Hemon, was directed by Lana Wachowski, and was produced by Grant Hill, James McTeigue, and Lana Wachowski.[1][2] The franchise is owned by Warner Bros., which distributed the films along with Village Roadshow Pictures. The latter, along with Silver Pictures, are the two production companies that worked on the first three films.

The series features a cyberpunk story of the technological fall of humanity, in which the creation of artificial intelligence led the way to a race of self-aware machines that imprisoned mankind in a virtual reality system—the Matrix—to be farmed as a power source. Occasionally, some of the prisoners manage to break free from the system and, considered a threat, become pursued by the artificial intelligence both inside and outside of it. The films focus on the plight of Neo (Keanu Reeves), Trinity (Carrie-Anne Moss), and Morpheus (Laurence Fishburne and Yahya Abdul-Mateen II) trying to free humanity from the system while pursued by its guardians, such as Agent Smith (Hugo Weaving, Abdul-Mateen II, and Jonathan Groff). The story incorporates references to numerous philosophical, religious, or spiritual ideas, among others the dilemma of choice vs. control, the brain in a vat thought experiment, messianism, and the concepts of inter-dependency and love. Influences include the principles of mythology, anime, and Hong Kong action films (particularly «heroic bloodshed» and martial arts movies). The film series is notable for its use of heavily choreographed action sequences and «bullet time» slow motion effects, which revolutionized action films to come.

The characters and setting of the films are further explored in other media set in the same fictional universe, including animation, comics, and video games. The comic «Bits and Pieces of Information» and The Animatrix short film «The Second Renaissance» act as prequels to the films, explaining how the franchise’s setting came to be. The video game Enter the Matrix connects the story of the Animatrix short «Final Flight of the Osiris» with the events of Reloaded, while the online video game The Matrix Online was a direct sequel to Revolutions. These were typically written, commissioned, or approved by the Wachowskis.

The first film was an important critical and commercial success, winning four Academy Awards, introducing popular culture symbols such as the red pill and blue pill, and influencing action filmmaking. For those reasons, it has been added to the National Film Registry for preservation.[3] Its first sequel was also a commercial success, becoming the highest-grossing R-rated film in history, until it was surpassed by Deadpool in 2016. As of 2006, the franchise has generated US$3 billion in revenue. A fourth film, The Matrix Resurrections, was released on December 22, 2021, with Lana Wachowski producing, co-writing and directing and Reeves and Moss reprising their roles.

Setting[edit]

The series depicts a future in which Earth is dominated by a race of self-aware machines that was spawned from the creation of artificial intelligence early in the 21st century. At one point conflict arose between mankind and machines, and the machines rebelled against their creators. Mankind attempted to block out the machines’ source of solar power by covering the sky in thick, stormy clouds. A massive war emerged between the two adversaries which ended with the machines victorious, capturing mankind. Having lost their definite source of energy, the machines devised a way to extract the human body’s bioelectric and thermal energies by enclosing people in pods, while their minds are controlled by cybernetic implants connecting them to a simulated reality called The Matrix.

The virtual reality world simulated by the Matrix resembles human civilization around the turn of the 21st century (this time period was chosen because it is supposedly the pinnacle of human civilization). The environment inside the Matrix is practically indistinguishable from reality (although scenes set within the Matrix are presented on-screen with a green tint to the footage, and a general bias towards the color green), and the vast majority of humans connected to it are unaware of its true nature. Most of the central characters in the series are able to gain superhuman abilities within the Matrix by taking advantage of their understanding of its true nature to manipulate its virtual physical laws. The films take place both inside the Matrix and outside of it, in the real world; the parts that take place in the Matrix are set in a vast Western megacity.

The virtual world is first introduced in The Matrix. The short comic «Bits and Pieces of Information» and the Animatrix short film The Second Renaissance show how the initial conflict between mankind and machines came about, and how and why the Matrix was first developed. Its history and purpose are further explained in The Matrix Reloaded. In The Matrix Revolutions a new status quo is established in the Matrix’s place in mankind and machines’ conflict. This was further explored in The Matrix Online, a now-defunct MMORPG.

Films[edit]

Future[edit]

During production of the original trilogy, the Wachowskis told their close collaborators that, «at that time they had no intention of making another Matrix film after The Matrix Revolutions«.[4][5][6][7] In February 2015, in promotion interviews for Jupiter Ascending, Lilly Wachowski called a return to The Matrix «a particularly repelling idea in these times», noting studios’ tendencies to «greenlight» sequels, reboots, and adaptations, in preference to original material.[8] Meanwhile, Lana Wachowski, in addressing rumors about a potential reboot, stated that «…they had not heard anything, but she believed that the studio might be looking to replace them».[9] At various times, Keanu Reeves and Hugo Weaving each confirmed their interest and willingness to reprise their roles in potential future installments of the Matrix films, with the stipulation that the Wachowskis were involved in the creative and production process.[10][11] These comments were made prior to the announcement in August 2019 that Lana Wachowski would direct a fourth Matrix film ultimately titled The Matrix Resurrections.[12]

Following the release of Resurrections, producer James McTeigue said that there were no plans for further Matrix films, though he believed that the film’s open ending meant that could change in the future.[13][14]

Other projects[edit]

In March 2017, The Hollywood Reporter wrote that Warner Bros. was in the early stages of developing a re-launch of the franchise. Consideration was given to producing a Matrix television series, but was dismissed as the studio opted to pursue negotiations with Zak Penn in writing a treatment for a new film, with Michael B. Jordan eyed for the lead role. According to the article, the Wachowskis were not involved at that point.[15] In response to the report, Penn refuted all statements regarding a reboot, remake, or continuation, remarking that he was working on stories set in the pre-established continuity.[16]

Potential plotlines being considered by Warner Bros. Pictures included a prequel film about a young Morpheus, or an alternate storyline with a focus on one of his descendants.[15][17][18] By April 2018, Penn described the script as «being at a nascent stage».[19][20] Later, in September 2019, Jordan addressed the rumors of his involvement by saying he was «flattered», but without making a definitive statement.[21] In October 2019, Penn confirmed the script he wrote is set within an earlier time period than the first three films in the franchise.[22]

Cast and crew[edit]

Cast[edit]

List indicator(s)

This section shows characters who will appear or have appeared in two or more installments in the series.

  • An empty, dark grey cell indicates the character was not in the film, or that the character’s official presence has not yet been confirmed.
  •  A indicates an appearance through archival footage.
  •  E indicates an appearance not included in the theatrical cut.
  •  M indicates an appearance in onscreen movie footage.
  •  O indicates an older version of the character.
  •  U indicates an uncredited appearance.
  •  V indicates a voice-only role.
  •  Y indicates a younger version of the character.
Character Films Video games Animated film
The Matrix The Matrix Reloaded The Matrix Revolutions The Matrix Resurrections Enter the Matrix The Matrix Online The Matrix:
Path of Neo
The Matrix Awakens The Animatrix
1999 2003 2003 2021 2003 2005 2005 2021 2003

Zion / Io[edit]

Neo
Thomas A. Anderson
Keanu Reeves Keanu Reeves Keanu Reeves Appeared Andrew Bowen Keanu Reeves
Steven RoyO
James McTeigueO
Trinity
Tiffany
Carrie-Anne Moss Carrie-Anne Moss Carrie-Anne Moss Jennifer Hale Carrie-Anne Moss
Sarah McTeigueO
Morpheus Laurence Fishburne Yahya Abdul-Mateen II Laurence Fishburne Laurence FishburneAM  
Laurence FishburneAM
Niobe   Jada Pinkett Smith Gina Torres Kimberly Brooks  
Link   Harold Perrineau   Harold Perrineau Keith Ferguson  
Cdr. Lock   Harry Lennix   Harry Lennix  
The Kid
Michael Karl Popper
  Clayton Watson   Clayton Watson   Clayton Watson
Cllr. Hamann   Anthony Zerbe   Anthony Zerbe  
Cpt. Roland   David Roberts   David Roberts  
Bane   Ian Bliss   Gideon Emery  
Zee   Nona Gaye  
Cpt. Mifune   Nathaniel Lees  
Cis   Appeared   Hedy Burress   Hedy Burress
Thadeus   Kevin Michael Richardson   Kevin Michael Richardson
Duo   Phil LaMarr   Phil LaMarr

Agents[edit]

Agent Smith Hugo Weaving Hugo Weaving Jonathan Groff[23] Hugo Weaving Appeared Christopher Corey Smith  
Ian Bliss Yahya Abdul-Mateen II
Hugo WeavingAM Gideon Emery
Agent Jones Robert Taylor   Stephen Dunlevy   James M. Connor   Kevin Michael Richardson
Agent Brown Paul Goddard   Michael Gough   Matt McKenzie
Agent Johnson   Daniel Bernhardt   Daniel BernhardtE Daniel Bernhardt   Fred Tatasciore  
Agent Jackson   David A. Kilde   David A. Kilde   Stephen Stanton  
Agent Thompson   Matt McColm   Matt McColm   Robin Atkin Downes  
Agent White   Amadei Weiland   Appeared  

Programs[edit]

The Oracle Gloria Foster Mary Alice Gloria FosterAM Mary Alice  
Woman in Red Fiona Johnson   Dani Swan  
Seraph   Collin Chou   Collin Chou Michael Gough  
The Merovingian   Lambert Wilson Robin Atkin Downes  
Persephone   Monica Bellucci   Monica Bellucci  
Keymaker   Randall Duk Kim   Randall Duk Kim   Peter Renaday  
The Architect   Helmut Bakaitis  
Rama Kandra   Bernard White  
Sati   Tanveer K. Atwal Priyanka Chopra Jonas   Tanveer K. Atwal  
Tanveer K. AtwalAM
Trainman   Bruce Spence   Bruce Spence  
Io   Appeared   Felicia Simone  
The Analyst   Appeared Neil Patrick Harris  

Crew[edit]

The following is a list of crew members who have participated in the making of the Matrix film series.

Production[edit]

The franchise’s first logo, used since the release of the original film in 1999 and is featured throughout its licensed merchandises.

The Matrix series includes four feature films. The first three were written and directed by the Wachowskis and produced by Joel Silver, starring Keanu Reeves, Laurence Fishburne, Carrie-Anne Moss and Hugo Weaving. The series was filmed in Australia and began with 1999’s The Matrix, which depicts the recruitment of hacker Neo into humanity’s rebellion against sentient machines.

The film’s mainstream success had backed up the initial idea of making a trilogy.[24] The sequels, The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions, were filmed simultaneously during one shoot (under the project codename «The Burly Man»),[25] and released in two parts in 2003. They tell the story of the impending attack on the human enclave of Zion by a vast machine army. Neo also learns more about the history of the Matrix and his role as The One. The sequels also incorporate more ambitious action scenes and visual effects.

Reception[edit]

Box office performance[edit]

The Matrix was highly successful, earning over $460 million worldwide on a modest budget of $63 million. The sequels had a much larger budget of $150 million each; Reloaded was also a big commercial success, earning almost $742 million worldwide and becoming the highest-grossing R-rated film in history,[26][27] a title which it held for 13 years until it was surpassed by the film Deadpool;[28] Revolutions had the world’s first simultaneous release across major cities all over the world,[29] which for the first time in history included both a release in China,[30] and a release in IMAX theaters.[31] Its five-day opening at $204 million broke the previous record,[29] but ultimately the film made $427 million, a little less than the original.

Film U.S. release date Box office gross (Domestic) Box office gross (International) Box office gross (Worldwide) Budget Ref(s)
The Matrix March 31, 1999 $172,076,928 $295,145,800 $467,222,728 $63 million [32]
The Matrix Reloaded May 15, 2003 $281,576,461 $460,271,476 $741,847,937 $150 million [33]
The Matrix Revolutions November 5, 2003 $139,313,948 $288,030,377 $427,344,325 $150 million [34]
The Matrix Resurrections December 22, 2021 $37,686,805 $119,610,720 $157,297,525 $190 million [35][36]
Total $630,654,142 $1,163,058,373 $1,793,712,515 $553 million

Critical and public response[edit]

The Matrix and The Matrix Reloaded received positive reviews,[37][38] the critical response to The Matrix Revolutions was more negative.[39] One complaint was that Revolutions did not give answers to the questions raised in Reloaded.[40]

Film Rotten Tomatoes Metacritic CinemaScore[41]
The Matrix 88% (161 reviews)[37] 73 (35 reviews)[42] A−
The Matrix Reloaded 74% (246 reviews)[38] 62 (40 reviews)[43] B+
The Animatrix 89% (18 reviews)[44]
The Matrix Revolutions 34% (219 reviews)[39] 47 (41 reviews)[45] B
The Matrix Resurrections 63% (350 reviews)[46] 63 (57 reviews)[47] B–

Accolades[edit]

Legal claims[edit]

In April 2003, Sophia Stewart filed a legal complaint in the United States District Court for the Central District of California alleging that the idea of The Matrix (and the 1984 film The Terminator) were plagiarized from her own film treatment titled «The Third Eye».[48][49] The court allowed the lawsuit to move forward in 2005,[50] but Stewart did not attend the hearing. In a 53-page ruling, Judge Margaret Morrow dismissed the case, stating that Stewart and her attorneys «had not entered any evidence to bolster its key claims or demonstrated any striking similarity between her work and the accused directors’ films.»[48][51] Despite the ruling, the case became the subject of «Internet legend», with many sources claiming Stewart had actually won the lawsuit.[48][51][52][53]

In 2013, Thomas Althouse filed suit in California federal court alleging that ideas for the sequels The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions came from a screenplay he wrote called The Immortals. In a summary judgement for the defendants, Judge R. Gary Klausner stated «The basic premises of The Matrix Trilogy and The Immortals are so different that it would be unreasonable to find their plots substantially similar.»[48][54][55][56][57]

Influences and interpretations[edit]

What we were trying to achieve with the story overall was a shift, the same kind of shift that happens for Neo, that Neo goes from being in this sort of cocooned and programmed world, to having to participate in the construction of meaning to his life. And we were like, «Well, can the audience go through the three movies and experience something similar to what the main character experiences?»

So the first movie is sort of typical in its approach. The second movie is deconstructionist, and it assaults all of the things that you thought to be true in the first movie, and so people get very upset, and they’re like «Stop attacking me!» in the same way that people get upset with deconstructionist philosophy. I mean, Derrida and Foucault, these people upset us. And then the third movie is the most ambiguous, because it asks you to actually participate in the construction of meaning.

—Lana Wachowski, Movie City News, October 13, 2012[58]

The Matrix films make numerous references to films and literature, and to historical myths and philosophy, including Buddhism, Vedanta, Advaita Hinduism, Christianity, Messianism, Judaism, Gnosticism, existentialism, obscurantism, and nihilism. The films’ premise resembles Plato’s Allegory of the cave, René Descartes’s evil demon, Kant’s reflections on the Phenomenon versus the Ding an sich, Zhuangzi’s «Zhuangzi dreamed he was a butterfly», Marxist social theory and the brain in a vat thought experiment. Many references to Jean Baudrillard’s 1981 treatise Simulacra and Simulation appear in the first film. Baudrillard himself considered this a misrepresentation,[59] although Lana Wachowski claims the point the reference was making was misunderstood.[60] There are similarities to cyberpunk works such as the 1984 book Neuromancer by William Gibson,[61] who has described The Matrix as «arguably the ultimate ‘cyberpunk’ artifact».[62]

Japanese director Mamoru Oshii’s 1995 film Ghost in the Shell was a strong influence.[63] Producer Joel Silver has stated that the Wachowskis first described their intentions for The Matrix by showing him that anime and saying, «We wanna do that for real.»[64][65] Mitsuhisa Ishikawa of Production I.G, which produced Ghost in the Shell, noted that the anime’s high-quality visuals were a strong source of inspiration for the Wachowskis. He also commented, «… cyberpunk films are very difficult to describe to a third person. I’d imagine that The Matrix is the kind of film that was very difficult to draw up a written proposal for to take to film studios.» He stated that since Ghost in the Shell had gained recognition in America, the Wachowskis used it as a «promotional tool».[66] Similarities to the 1985 anime film Megazone 23 have also been noticed, but the Wachowskis stated they have never seen it.[67]

Reviewers have commented on similarities between The Matrix and other late-1990s films such as Strange Days, Dark City, and The Truman Show.[68][69][70] The Wachowskis stated Dark City had no influence on the franchise, but commented about it and The Truman Show that they thought it was «very strange that Australia came to have three films associated with it that were all about the nature of reality.»[67]

Comparisons have also been made to Grant Morrison’s comic series The Invisibles; Morrison believes that the Wachowskis essentially plagiarized their work to create the film.[71] The Wachowskis responded that they enjoy the comic, but did not use it for inspiration.[67]

In addition, the similarity of the films’ central concept to a device in the long-running series Doctor Who has also been noted. As in the film, the Matrix of that series (introduced in the 1976 serial The Deadly Assassin) is a massive computer system which one enters using a device connecting to the head, allowing users to see representations of the real world and change its laws of physics; but if killed there, they will die in reality.[72]

The first Matrix film features numerous references to the «White Rabbit», the «Rabbit Hole» and mirrors, referring to Lewis Carroll’s novels Alice’s Adventures in Wonderland (1865) and Through the Looking-Glass (1871).[67][73]

Matrixism is a new religious movement inspired by the trilogy. A sociologist of religion Adam Possamai describes these types of religions/spiritualities as hyper-real religions due to their eclectic mix of religion/spirituality with elements of popular culture and their connection to the fluid social structures of late capitalism.[74] There is some debate about whether followers of Matrixism are indeed serious about their practice; however, the religion (real or otherwise) has received attention in the media.[75][76]

Following the Wachowskis’ coming out as transgender women some years after the release of the films, the first film and the pill analogy have also been analyzed in the context of the Wachowskis’ transgender experiences. In this case, taking the red pill and living out of the Matrix symbolizes exploring one’s own gender identity, starting the transition and coming out as transgender, as opposed to a continued life in the closet.[77][78] In 2016, Lilly Wachowski acknowledged this analysis by calling it «a cool thing because it’s an excellent reminder that art is never static».[79]

Home media[edit]

In 2004, Warner Home Video released The Ultimate Matrix Collection, a 10-disc set of the films on DVD. It included the trilogy of films, The Animatrix, and six discs of additional material, including the documentary film The Matrix Revisited, the live-action footage shot for Enter the Matrix, and a promotional compilation of The Matrix Online. For this release, The Matrix was remastered under the supervision of the Wachowskis and the trilogy’s cinematographer, Bill Pope, to improve its picture quality and make its color timing closer to that of its sequels. At the request of the Wachowskis, as they explain in a written statement that accompanies the boxset, each of the three films is accompanied by two audio commentaries, one by philosophers who liked the films, and another by critics who did not, with the intention that viewers use them as reference points to form their own opinion. The compilation includes 35 hours of bonus material, but some of the extras from earlier, standalone, releases are missing. A Limited Edition of The Ultimate Matrix Collection was also released. It encases the ten discs plus a resin bust of Neo inside an acrylic glass box.[80]

The Ultimate Matrix Collection was later also released on HD DVD (5 discs) and Blu-ray (6 discs) in 2007 and 2008, respectively. The HD DVD release added a picture-in-picture video commentary to the three films and the extras that were missing from the previous DVD compilation.[81] The Blu-ray release presented The Animatrix in high definition for the first time.[82] A pared-down set dubbed The Complete Matrix Trilogy was also released on HD DVD and Blu-ray (3 discs each), which dropped The Animatrix and some of the special features.[83][84]

The Ultra HD Blu-ray release of The Matrix Trilogy came out in 2018 (9 discs),[85] and presented the trilogy in 4K resolution and high-dynamic-range video, remastered from the original camera negative and supervised by Bill Pope. In this release, The Matrix is presented with a color grade that reportedly comes closer to its theatrical presentation than any of the previous home video releases.[86][87] The set also includes standard Blu-ray copies of the films sourced from the new 4K master, but is missing The Animatrix and some special features.[88]

Other media and merchandising[edit]

By August 2000, The Matrix DVD had sold over three million copies in United States, becoming the best-selling of all time.[89] By November 2003, The Matrix franchise had generated $677 million from VHS and DVD sales, $162 million from the video game Enter the Matrix (2003), $37 million from The Matrix Reloaded: The Album soundtrack sales, and $3.5 million from licensed merchandise sales.[90] As of 2006, the franchise has grossed $3 billion from all sources worldwide.[91][92]

Animation[edit]

In acknowledgment of the strong influence of Japanese Anime on the Matrix series, The Animatrix was produced in 2003 to coincide with the release of The Matrix Reloaded. This is a collection of nine animated short films intended to further flesh out the concepts, history, characters, and setting of the series. The objective of The Animatrix project was to give other writers and directors the opportunity to lend their voices and interpretation to the Matrix universe; the Wachowskis conceived of and oversaw the process, and they wrote four of the segments themselves, although they were given to other directors to execute. Many of the segments were produced by notable figures from the world of Japanese animation. Four of the films were originally released on the series’ official website, one was shown in cinemas with Dreamcatcher, one was shown on MTV, MTV2, MTV3, MTV4, and Syfi, and the others first appeared with the DVD release of all nine shorts shortly after the release of The Matrix Reloaded.

Video games[edit]

On May 15, 2003, the game Enter the Matrix was released in North America concurrently with The Matrix Reloaded. The first of three video games related to the films, it told a story running parallel to The Matrix Reloaded and featured scenes that were shot during the filming of The Matrix Reloaded and The Matrix Revolutions.[93]

Two more The Matrix video games were released in 2005. The MMORPG The Matrix Online continued the story beyond The Matrix Revolutions,[94] while The Matrix: Path of Neo allowed players to control Neo in scenes from the film trilogy.[95] The Matrix Online was shut down in 2009.[96]

The Matrix official website also provided several original Adobe Flash-based browser games.[97][98]

An interactive technology demonstration, titled The Matrix Awakens, was released on December 9, 2021.[99]

Comic books[edit]

The Matrix Comics is a set of comics and short stories based on the series and written and illustrated by figures from the comics industry; one of the comics was written by the Wachowskis and illustrated by the films’ concept artist Geof Darrow.[100] The comics and stories were originally presented for free on the Matrix series’ website between 1999 and 2003.[101][102] One of them was printed in 1999 to be given away at theaters as a promotional item for The Matrix, but Warner Bros. recalled it due to its mature content.[103] Most of them were later republished by the Wachowskis’ Burlyman Entertainment, along with some new stories and updates with color to some of the existing ones,[104] in two printed trade paperback volumes in 2003 and 2004 and a deluxe hardcover twentieth-anniversary edition in 2019.[101][105][106][107]

Screensaver[edit]

The Matrix official website provided a free screensaver for Microsoft Windows and Mac OS X, which simulates the falling «Matrix digital rain» of the films.[108][109] The screensaver was reported to have a password security problem.[110] The «Matrix digital rain» also inspired the creation of many unofficial screensavers.[111]

Books[edit]

Official[edit]

  • The Art of the Matrix by various (Newmarket Press, 2000) ISBN 978-1557044051
  • The Matrix Shooting Script by the Wachowskis (with introduction by William Gibson) (Newmarket Press, 2001) ISBN 978-1557044907
  • The Matrix Comics, Vol. 1 by various (Burlyman Entertainment, 2003) ISBN 1-932700-00-5
  • The Matrix Comics, Vol. 2 by various (Burlyman Entertainment, 2004) ISBN 1-932700-09-9
  • Enter the Matrix: Official Strategy Guide by Doug Walsh (BradyGames, 2003) ISBN 978-0744002713
  • The Matrix Online: Prima Official Game Guide (Prima Games, 2005) ISBN 978-0761549437
  • The Matrix: Path of Neo: Official Strategy Guide (BradyGames, 2005) ISBN 978-0744006582
  • The Matrix Comics: 20th Anniversary Edition by various (Burlyman Entertainment, 2019) ISBN 978-1932700572

Unofficial[edit]

  • Jacking In to the Matrix Franchise: Cultural Reception and Interpretation by Matthew Kapell and William G. Doty (Continuum International, 2004) ISBN 0-8264-1587-3
  • Taking the Red Pill: Science, Philosophy and Religion in «The Matrix» by Glenn Yeffeth (Summersdale, 2003) ISBN 1-84024-377-5
  • Matrix Warrior: Being the One by Jake Horsley (Gollancz, 2003) ISBN 0-575-07527-9
  • The «Matrix» and Philosophy: Welcome to the Desert of the Real by William Irwin (Open Court, 2002) ISBN 0-8126-9502-X
  • More Matrix and Philosophy by William Irwin (Open Court, 2005) ISBN 0-8126-9572-0
  • Like a Splinter in Your Mind: The Philosophy Behind the «Matrix» Trilogy by Matt Lawrence (Blackwell, 2004) ISBN 1-4051-2524-1
  • The Matrix (British Film Institute, 2004) ISBN 1-84457-045-2
  • Matrix Revelations: A Thinking Fan’s Guide to the Matrix Trilogy by Steve Couch (Damaris, 2003) ISBN 1-904753-01-9
  • Beyond the Matrix: Revolutions and Revelations by Stephen Faller (Chalice Press, 2004) ISBN 0-8272-0235-0
  • The «Matrix» Trilogy: Cyberpunk Reloaded by Stacy Gillis (Wallflower Press, 2005) ISBN 1-904764-32-0
  • Exegesis of the Matrix by Peter B. Lloyd (Whole-Being Books, 2003) ISBN 1-902987-09-8
  • The Gospel Reloaded by Chris Seay and Greg Garrett (Pinon Press, 2003) ISBN 1-57683-478-6
  • The «Matrix»: What Does the Bible Say About… by D. Archer (Scripture Union, 2001) ISBN 1-85999-579-9
  • [Journey to the Source: Decoding Matrix Trilogy] by Pradheep Challiyil (Sakthi Books 2004) ISBN 0-9752586-0-5
  • Exploring the Matrix: Visions of the Cyber Present by Karen Haber (St. Martin’s Press, 2003) ISBN 0-312-31358-6
  • Philosophers Explore The Matrix by Christopher Gray (Oxford University Press, 2005) ISBN 0-19-518107-7
  • The Matrix Cultural Revolution by Michel Marriott (Thunder’s Mouth Press, 2003) ISBN 1-56025-574-9
  • The Matrix Reflections: Choosing between reality and illusion by Eddie Zacapa (Authorhouse, 2005) ISBN 1-4208-0782-X
  • The One by A.J. Yager & Dean Vescera (Lifeforce Publishing, 2003) ISBN 0-9709796-1-4
  • Matrix og ulydighedens evangelium (Danish for: «Matrix and the Evangelium of disobedients») by Rune Engelbreth Larsen (Bindslev, 2004) ISBN 87-91299-12-8
  • The Third Eye: Where It All Begins by Sophia Stewart (All Eyes on Me, 2006) ISBN 0-9785396-4-8
  • The Matrix 4 – The Evolution of Consciousness: Cracking the Genetic Code by Sophia Stewart (All Eyes on Me, 2010) ISBN 0-9785396-7-2
  • The Matrix and the Alice Books by Voicu Mihnea Simandan (Lulu Books, 2010) ISBN 978-0557258079

See also[edit]

  • Simulated reality in fiction
  • Religion and the Internet
  • The Meatrix, 2003 parody

Notes[edit]

  1. ^ The films’ credits listed «The Wachowski Brothers» as the writers and directors.

References[edit]

  1. ^ «WarnerBros.com | The Matrix Resurrections | Movies». www.warnerbros.com. Retrieved December 28, 2021.
  2. ^ Spangler, Todd (November 2, 2021). «‘The Matrix Resurrections’ Avatar NFTs to Go on Sale for $50 Each Ahead of Movie Premiere». Variety. Retrieved December 28, 2021.
  3. ^ «Complete National Film Registry Listing — National Film Preservation Board | Programs | Library of Congress». The Library of Congress. Retrieved June 29, 2018.
  4. ^ «Don Davis — Interview». soundtrack.net. Retrieved March 25, 2017.
  5. ^ «Love bug bites the new Matrix — smh.com.au». smh.com.au. May 12, 2003. Retrieved March 25, 2017.
  6. ^ «Next Neo Thing». Entertainment Weekly. November 14, 2003. Retrieved March 25, 2017.
  7. ^ «New Matrix Games On The Way». The Daily Haggis. October 28, 2003. Archived from the original on December 13, 2016. Retrieved March 25, 2017.
  8. ^ Lang, Derrik J. «Wachowskis unfazed by negativity ahead of ‘Jupiter Ascending’ launch». timescolonist.com. Archived from the original on March 16, 2017. Retrieved March 15, 2017.
  9. ^ «The Wachowskis Talk JUPITER ASCENDING, Creating the Chicago Sequence, SENSE8, and More». collider.com. February 4, 2015. Retrieved March 15, 2017.
  10. ^ «Keanu Reeves is up for The Matrix 4 (exclusive)». yahoo.com. Retrieved March 15, 2017.
  11. ^ Buckmaster, Luke (April 17, 2017). «Hugo Weaving on revisiting The Matrix: ‘They would start again with different actors’«. The Guardian. Retrieved April 21, 2017.
  12. ^ Kroll, Justin (August 20, 2019). «‘Matrix 4’ Officially a Go With Keanu Reeves, Carrie-Anne Moss and Lana Wachowski (EXCLUSIVE)». Variety. Retrieved December 17, 2021.{{cite web}}: CS1 maint: url-status (link)
  13. ^ Steven Weintraub (December 26, 2021). «‘The Matrix Resurrections’: James McTeigue on the Meta Dialogue, How Lana Wachowski Has Changed as a Director, and Future Movies». Collider.
  14. ^ «No New Matrix Trilogy Plans According to Producer».
  15. ^ a b «‘The Matrix’ Reboot in the Works at Warner Bros. (Exclusive)». The Hollywood Reporter. March 14, 2017. Retrieved March 25, 2017.
  16. ^ «Zak Penn Offers Update On New Matrix Movie». /Film. October 6, 2017.
  17. ^ Wampler, Scott (March 17, 2017). «The New MATRIX May Be A Young Morpheus Movie». birthmoviesdeath.com. Retrieved March 25, 2017.
  18. ^ «The Risk and Reward of ‘The Matrix 4’«. The Hollywood Reporter. August 21, 2019.
  19. ^ «Zak Penn Wants To Expand The Matrix Universe». ScreenRant. March 18, 2018.
  20. ^ Scott A. Rosenberg (April 3, 2018). «‘Ready Player One’ screenwriter Zak Penn on working with Steven Spielberg». AM New York. Retrieved September 14, 2019.
  21. ^ «Michael B Jordan Addresses Matrix Reboot Rumors». Movies.
  22. ^ «‘The Matrix’: Keanu Reeves Sequel Isn’t Only Movie In Development». Heroic Hollywood. October 5, 2019.
  23. ^ Weinstein, Molly Jae (December 10, 2021). «Matrix 4 Images Confirm Jonathan Groff’s Character In Resurrections». Screen Rant. Archived from the original on December 11, 2021. Retrieved December 11, 2021.
  24. ^ Fleming, Michael (August 24, 1999). «Reeves, helmers near pricey ‘Matrix’ sequels». variety.com. Retrieved March 31, 2017.
  25. ^ Silberman, Steve. «MATRIX2». wired.com. Retrieved March 31, 2017.
  26. ^ «The Matrix Revolutions Ignites Global Box Office Revolution with $204 Million Opening, Setting a New Record for the Biggest Consecutive 5-Day Opening of All Time | WarnerMedia». www.warnermediagroup.com. Retrieved June 29, 2018.
  27. ^ «Looking back at the Matrix sequels». Den of Geek. Retrieved June 29, 2018.
  28. ^ Lang, Brent (March 29, 2016). «‘Deadpool’ Overtakes ‘Matrix Reloaded’ as Highest-Grossing R-Rated Movie». Variety. Retrieved July 8, 2018.
  29. ^ a b «The Matrix Revolutions Ignites Global Box Office Revolution with $204 Million Opening, Setting a New Record for the Biggest Consecutive 5-Day Opening of All Time». WarnerMedia.
  30. ^ «‘The Matrix Revolutions’ Becomes the First Major Studio Film to Release Day & Date with the U.S. in China». WarnerMedia.
  31. ^ «Warner Bros. Pictures and Village Roadshow Pictures to Make Cinema History with Global Unveiling of The Matrix Revolutions on November 5, Making the Film Available to Fans Around the World at the Same Moment in Time». WarnerMedia.
  32. ^ «The Matrix (1999)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved June 14, 2019.
  33. ^ «The Matrix Reloaded (2003)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved December 26, 2019.
  34. ^ «The Matrix Revolutions (2003)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved June 14, 2019.
  35. ^ «The Matrix Resurrections (2021)». Box Office Mojo. IMDb. Retrieved February 15, 2022.
  36. ^ Rubin, Rebecca (December 26, 2021). «‘Spider-Man: No Way Home’ Becomes First Pandemic-Era Movie to Smash $1 Billion Milestone Globally». Variety. Retrieved January 16, 2022.
  37. ^ a b «The Matrix». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  38. ^ a b «The Matrix Reloaded». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  39. ^ a b «The Matrix Revolutions». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  40. ^ «Naval Gazing». nymag.com. Retrieved March 31, 2017.
  41. ^ «CinemaScore». CinemaScore. Archived from the original on April 13, 2022. Retrieved April 15, 2022.
  42. ^ «The Matrix». metacritic.com. Retrieved January 2, 2022.
  43. ^ «The Matrix Reloaded». metacritic.com. Retrieved January 2, 2022.
  44. ^ «The Animatrix». rottentomatoes.com. Retrieved June 28, 2022.
  45. ^ «The Matrix Revolutions». metacritic.com. Retrieved January 2, 2022.
  46. ^ «The Matrix Resurrections». rottentomatoes.com. Retrieved July 12, 2022.
  47. ^ «The Matrix Resurrections». metacritic.com. Retrieved February 15, 2022.
  48. ^ a b c d Gray, Madison (November 22, 2013). «Inside The Billion Dollar Matrix Lawsuit, One of the Internet’s Most Pervasive Legends». Time. Retrieved October 16, 2017.
  49. ^ Seewood, Andre (December 10, 2011). «Sophia Stewart: «The Matrix» Lawsuit – Conspiracy Or Hoax?». IndieWire. Retrieved October 16, 2017.
  50. ^ Moore, Corey (May 24, 2005). «‘Matrix’ Lawsuit to Move Forward». NPR. Retrieved October 16, 2017.
  51. ^ a b Powers, Kemp (July 31, 2005). «The Billion-Dollar Myth». Los Angeles Times. Retrieved October 16, 2017.
  52. ^ Sergio (April 16, 2013). «Why Won’t That Story About Sophia Stewart And Her ‘Matrix’ Lawsuit Die?». IndieWire. Retrieved October 16, 2017.
  53. ^ «Sophia Stewart Matrix Lawsuit». Snopes.com. August 8, 2005. Retrieved October 16, 2017.
  54. ^ Gardner, Eriq (April 28, 2014). «Warner Bros. Wins Lawsuit Claiming It Stole ‘The Matrix’«. The Hollywood Reporter. Retrieved October 16, 2017.
  55. ^ Denham, Jess (April 29, 2014). «The Matrix wins ‘unreasonable’ plagiarism lawsuit brought by writer Thomas Althouse». The Independent. Archived from the original on June 18, 2022. Retrieved October 16, 2017.
  56. ^ Johnson, Ted (April 28, 2014). «Warner Bros. Wins ‘Matrix’ Idea Theft Lawsuit». Variety. Retrieved October 16, 2017.
  57. ^ «Warner Bros Wins ‘Matrix’ Theft Lawsuit». Deadline Hollywood. April 28, 2014. Retrieved October 16, 2017.
  58. ^ Poland, David (October 13, 2012). «DP/30: Cloud Atlas, Screenwriter/Directors Lana Wachowski, Tom Tykwer, Andy Wachowski». moviecitynews.com. Retrieved December 10, 2012.
  59. ^ «IJBS». archive.org. October 21, 2010. Archived from the original on October 21, 2010. Retrieved March 31, 2017.
  60. ^ DePaul Visiting Artists Series (May 2, 2014). Andy Wachowski and Lana Wachowski. Event occurs at 01:11:34. Archived from the original on October 28, 2021. Retrieved March 27, 2017 – via YouTube.
  61. ^ «Postmodernism Lesson Plans: The Matrix and Neuromancer». Purdue. Retrieved March 31, 2017.
  62. ^ Gibson, William (January 28, 2003). «THE MATRIX: FAIR COP». The William Gibson Blog. Archived from the original on May 30, 2012. Retrieved December 10, 2012.
  63. ^ «Home». warnervideo.com. Retrieved March 31, 2017.
  64. ^ Joel Silver, interviewed in «Scrolls to Screen: A Brief History of Anime» featurette on The Animatrix DVD.
  65. ^ Joel Silver, interviewed in «Making The Matrix» featurette on the Matrix DVD.
  66. ^ Mitsuhisa Ishikawa, interviewed in The South Bank Show, episode broadcast February 19, 2006 [1]
  67. ^ a b c d «ONLINE CHAT — Larry & Andy Wachowski». WhatIsTheMatrix.com. February 13, 2010. Archived from the original on February 13, 2010. Retrieved March 27, 2017.
  68. ^ Ebert, Roger (March 31, 1999). «The Matrix». Chicago Sun-Times. Archived from the original on February 5, 2013. Retrieved September 17, 2012. «The Matrix» recycles the premises of «Dark City» and «Strange Days,»…
  69. ^ «The Matrix (1999) — Film Review from FilmFour». Film4. Channel Four Television Corporation. Archived from the original on May 25, 2010. Retrieved September 17, 2012. The film is a perfect product of its time. It is a very modern conspiracy thriller, a film based, like The Truman Show, on the appealingly terrifying notion of a universal conspiracy — that life itself and everything that we know and take for granted are lies. It’s also a film steeped in the traditionals of Japanese anime and megamixed philosophy and semiotics (spot the Baudrillard references kids).
  70. ^ Rowley, Stephen (June 18, 2003). «What Was the Matrix?». sterow.com. Retrieved January 9, 2012. The Matrix was the third in a cycle of movies to arrive in the late nineties with a strikingly similar theme. Like its predecessors from the previous year, Dark City and The Truman Show, it tells the story of a seemingly ordinary man who suddenly finds that his whole life is faked: he is trapped in an artificially created environment designed to keep him in submission. Like the heroes of those earlier movies, Keanu Reeves’ Neo starts to realise that he is somehow special, and tries to escape the confines of his prison.
  71. ^ «Poor Mojo Newswire: Suicide Girls Interview with Grant Morrison». Archived from the original on June 28, 2009. Retrieved July 31, 2006.
  72. ^ Condon, Paul. The Matrix Unlocked. 2003. Contender. p.141-3. ISBN 1-84357-093-9
  73. ^ Corliss, Richard (April 11, 1999). «Popular Metaphysics». Time. Retrieved April 1, 2017.
  74. ^ «Religion and Popular Culture». Archived from the original on August 7, 2011. Retrieved January 3, 2011.
  75. ^ «They’re all god movies, in mysterious ways — National — smh.com.au». smh.com.au. May 19, 2005. Retrieved March 31, 2017.
  76. ^ «The Sunday Times Sri Lanka». sundaytimes.lk. Retrieved March 31, 2017.
  77. ^ Dr. Eleanor A. Lockhart (October 3, 2017). «Bootlegging the Matrix: In Which Bootleg Girl Explains the Matrix Sequels». Medium. Retrieved March 10, 2018. (first published on January 30, 2015)
  78. ^ Marcy Cook (April 19, 2016). «Decoding the Transgender Matrix: The Matrix as a Transgender Coming Out Story». The Mary Sue. Retrieved March 10, 2018.
  79. ^ «Lilly Wachowski Acknowledges Re-Examination of The Matrix With Lens Focused on Transness». April 5, 2016.
  80. ^ «The Ultimate Matrix Collection: Limited Edition». dvdtalk.com. Retrieved March 29, 2017.
  81. ^ «The Ultimate Matrix Collection HD DVD Review — High-Def Digest». highdefdigest.com. Retrieved March 29, 2017.
  82. ^ «The Ultimate Matrix Collection Blu-ray Review — High Def Digest». highdefdigest.com. Retrieved March 29, 2017.
  83. ^ «The Complete Matrix Trilogy HD DVD Review | High-Def Digest». hddvd.highdefdigest.com.
  84. ^ «The Matrix Trilogy Comes to High Definition (HD-DVD/Blu-Ray Disc)». BigPictureBigSound.
  85. ^ ««The Matrix» Celebrates 20 Years». www.warnerbros.com.
  86. ^ «The Matrix 4K Blu-ray» – via www.blu-ray.com.
  87. ^ «CGM — Hors-Série — The Matrix». Archived from the original on October 28, 2021 – via www.youtube.com.
  88. ^ Hunt, Bill (October 28, 2018). «Matrix Trilogy, The (4K UHD Review)». The Digital Bits.
  89. ^ «Press release – August 1, 2000 – The Matrix DVD: The first to sell 3 million». Whatisthematrix.warnerbros.com. Burbank: Warner Bros., Inc. August 1, 2000. Archived from the original on March 5, 2008. Retrieved April 10, 2012.
  90. ^ Pulley, Brett (November 10, 2003). «Cliff-Hanger». Forbes. Retrieved May 5, 2017.
  91. ^ «Guy Fawkes». October 21, 2007. Archived from the original on October 21, 2007.
  92. ^ «International Buyers Put BLOOM’s «Suburbicon» On The Map. Paramount Pictures Acquires The U.S. Rights». ramascreen.com. February 15, 2016. Retrieved March 8, 2017.
  93. ^ «A Thin Line Between Film And Joystick». The New York Times. February 20, 2003. Retrieved March 31, 2017.
  94. ^ McNamara, Tom (March 18, 2005). «The Matrix Online». ign.com. Retrieved March 31, 2017.
  95. ^ Dunham, Jeremy (July 21, 2005). «Path of Neo: The Matrix Interview». ign.com. Retrieved March 31, 2017.
  96. ^ «The Matrix Online Shutting Down — IGN». November 2021 – via www.ign.com.
  97. ^ «The Matrix Revolutions». IGN. March 22, 2004.
  98. ^ «The Matrix Arcade». Wayback Machine. Archived from the original on December 16, 2005. Retrieved July 8, 2017.
  99. ^ Spangler, Todd (December 10, 2021). «Inside ‘The Matrix Awakens’: Epic Games Releases a Massive, Playable Free Demo to Showcase Unreal Engine 5». Variety. Archived from the original on December 10, 2021. Retrieved December 12, 2021.
  100. ^ «The Matrix Comics — Andy Wachowski, Larry Wachowski, Geof Darrow, Bill Sienkiewicz, Neil Gaiman, Ted McKeever, John Van Fleet, Dave Gibbons, David Lapham, Peter Bagge, Troy Nixey, Paul Chadwick, Ryder Windham, Kilian Plunkett, Gregory Ruth — Graphic novel review». www.grovel.org.uk.
  101. ^ a b «The Matrix Comics, Based on the Film, Return to Print This Autumn». previewsworld.com.
  102. ^ «Comics». whatisthematrix.warnerbros.com. Archived from the original on August 15, 2007. Retrieved April 11, 2012.
  103. ^ «Totally Recalled: 15 Comics the Stores Had to Send Back». CBR. November 18, 2018. Retrieved December 28, 2019.
  104. ^ «The Matrix Comics: Volume 2 — Graphic novel review». www.grovel.org.uk.
  105. ^ «The Matrix Comics in Mid-October». icv2.com.
  106. ^ «Matrix Comics Volume 2». icv2.com.
  107. ^ «Burlyman to Release ‘Matrix’ Comic Hardcover, with All-Star Talent». icv2.com.
  108. ^ Essex, Andrew (May 14, 1999). «Decoding The Matrix«. Entertainment Weekly. Retrieved June 22, 2017.
  109. ^ «The Matrix official screensaver». Wayback Machine. Archived from the original on December 16, 2005. Retrieved July 8, 2017.
  110. ^ Boyce, Nick (October 6, 1999). ««The Matrix» Screensaver is insecure». SecuriTeam. Retrieved June 22, 2017.
  111. ^ Podolsky, Erin (March 2, 2001). «Saver the Moment: movie inspired screen savers». Entertainment Weekly. Retrieved June 22, 2017.

External links[edit]

  • Matrix Series at Curlie
  • Wachowski, Lana; Wilber, Ken (July 19, 2004). «The Many Meanings of The Matrix». Integral Life.
    • deVos, Corey W. (February 12, 2007). «The Many Meanings of The Matrix—Transcript». Ken Wilber.
«Матрица»: как создавался культовый фильм 1

На вторую половину девяностых пришёлся настоящий бум фильмов об иллюзиях и реальности — «Шоу Трумана», «Тёмный город», «Открой глаза», «Экзистенция», «Тринадцатый этаж». Почти все они стали классикой, некоторые собрали хорошую кассу. Но одному фильму было суждено затмить все остальные.

«Матрица», вышедшая в прокат семнадцать лет назад, 31 марта 1999 года, произвела настоящий фурор. Её обожали, ей подражали и завидовали, её обвиняли в плагиате и называли новым Евангелием. Кажется, даже сами братья Вачовски до конца не разобрались в причинах такого успеха. Это видно по тому, какие они в итоге сняли сиквелы. Чтобы понять феномен «Матрицы», давайте взглянем, как начиналась её история.

— Будь у вас такой же выбор, как у Нео, какую таблетку бы вы выбрали?
— Синюю.
Из чата братьев Вачовски с фанатами, 1999 год

«Ты знаешь, куда ведёт этот путь»

Ларри и Энди Вачовски с детства обожали кино. Родители (отец был бизнесменом, мать медсестрой) регулярно брали детей в кинотеатр, устраивая двойные, а то и тройные сеансы. Разбуженную фильмами фантазию юноши выплёскивали, играя в Dungeons & Dragons и рисуя комиксы. Как они позже признавались, ролевые игры во многом схожи с созданием фильма — приходится напрягать воображение, продумывать действия героев и строить целые миры у себя в голове.

Ни один из Вачовски так и не смог закончить колледж — они оба решили оставить образование ради заработков. Но при этом братья не забывали про детское увлечение комиксами, которое через некоторое время стало приносить доход. В начале девяностых Ларри переехал из Чикаго в Нью-Йорк, где заполучил для себя и для брата работу в издательстве Marvel.

Однажды при работе над очередным комиксом Вачовски обсуждали свои вымышленные миры, и кого-то из них посетила мысль: а что, если бы наш собственный мир оказался лишь компьютерной программой? Эта идея, одновременно пугающая и впечатляющая, как нельзя лучше подходила для сценария большого научно-фантастического кино. А давняя любовь братьев к аниме и фильмам про восточные единоборства уже тогда определила стиль будущей ленты.

Matrix

Вачовски рассматривали идею сделать людей не батарейками, а частью нейронной вычислительной сети. Но решили, что это слишком сложно для зрителей.

«Матрица» была далеко не первым сценарием, за который взялись Вачовски. Ещё в колледже Ларри сочинил адаптацию романа «Принцесса-невеста» Уильяма Голдмана и связывался с самим Голдманом, чтобы обсудить покупку прав на экранизацию, но писатель просто бросил трубку. С тех пор Вачовски набрались опыта и сумели продать несколько сценариев: первой их работой стал триллер о каннибалах «Плотоядный», второй — экранизация комикса «Пластиковый человек». Но подлинный успех пришёл к братьям в 1994 году со сценарием лихого криминального боевика «Наёмные убийцы», который понравился продюсеру студии Warner Bros. Лоренцо Ди Бонавентуре. Воспользовавшись моментом, Вачовски подсунули ему и остальные свои идеи, включая синопсис «Матрицы».

Ди Бонавентура и его коллега Джоэл Сильвер, который вскоре стал курировать братьев, не сразу осознали, что у них в руках — будущий культурный феномен. Сильверу понравилась общая концепция, но материал казался ему слишком сложным для широкой публики. Он потребовал вставить побольше поясняющих диалогов. Трудностей добавлял и размах проекта, требовавший сложных визуальных эффектов, многие из которых ещё не были изобретены. Продюсеры согласились дать сценаристам шанс, если их менее амбициозные проекты понравятся публике, и заключили с ними предварительный контракт на три фильма.

Storyboard1[1]

Чтобы впечатлить продюсеров, Вачовски заказали художникам Джеффу Дэроу и Стиву Скроусу сделать подробные раскадровки будущего фильма на основе их сценария.

Однако уже съёмки первого из них, «Наёмных убийц», стали для Вачовски холодным душем. Первоначально ставить фильм планировал Мел Гибсон, но съёмки его исторического эпоса «Храброе сердце» непредвиденно затянулись, и он передал картину своему другу Ричарду Доннеру. А тот сразу же нанял нового сценариста Брайана Хелгеланда, который переписал сценарий, убрал из него большую часть насилия, а главного героя сделал пресным и «правильным». Вачовски были в ярости и даже требовали убрать свои имена из титров. Голливуд есть Голливуд — если ты продал свою работу, надо быть готовым к тому, что с ней могут делать всё что угодно, не спросив твоего мнения.

Эта история послужила братьям уроком. Если Вачовски хотели, чтобы их замысел воплотился на экране в неизменном виде, они должны были сами стать режиссёрами. Проблема в том, что такой масштабный и амбициозный проект, как «Матрица», требовал денег. Разумеется, никто не хотел отдавать восьмизначные суммы в руки дебютантов, у которых в активе не было даже ни одной короткометражки. И снова Лоренцо Ди Бонавентура и Джоэл Сильвер помогли Вачовски. Хотите сами поставить «Матрицу»? Хорошо, мы дадим вам эту возможность, если докажете, что умеете снимать.

Вачовски приняли вызов. Их «выпускным экзаменом» стал неонуарный детектив «Связь». Фильм имел весьма небольшой бюджет, но зато Вачовски получили полный творческий контроль над картиной.

Ещё до выхода фильма Нил Гейман написал по его мотивам рассказ «Голиаф», основанный на версии сценария с нейронной сетью.

Ещё до выхода «Матрицы» Нил Гейман написал по её мотивам рассказ «Голиаф», основанный на версии сценария с нейронной сетью.

Параллельно со съёмками дебюта они дорабатывали сценарий «Матрицы» и завершили его за пять месяцев до выхода «Связи» на экраны. Этот вариант довольно близок к итоговому, если не считать некоторых мелочей. Например, знаменитая сцена, где Нео и Тринити штурмуют небоскрёб, выглядела куда проще: герои бесшумно убивали нескольких охранников с помощью пистолетов с глушителями и метательных звёздочек. Или, скажем, в финале воскресший Нео не творил чудеса, а просто показывал агенту Смиту средний палец, снимал трубку телефона и покидал Матрицу.

По этим отличиям видно, что на тот момент Вачовски ещё сдерживали свою фантазию. Братья прекрасно понимали, что им могут не выделить бюджет на постановку чрезмерно масштабных сцен.

Что я прочитал?

Многие из тех, кто впервые читал сценарий «Матрицы», совершенно не могли понять, о чём там идёт речь. Братьям пришлось прибегать к аналогиям. Например, чтобы объяснить свой замысел Джоэлю Силверу, Вачовски показали ему аниме «Призрак в доспехах» — дескать, хотим снять то же самое, только вживую. Помимо этого, братья советовали всем, кто собирался читать сценарий, ознакомиться с такими философскими книгами, как «Симулякры и симуляция» Жана Бодрийяра и «Вне контроля: новая биология машин» Кевина Келли.

Simulacra Matrix

В книге «Симулякры и симуляция» у Нео был тайник. Вачовски намекали на источник вдохновения.

«Что вам понадобится, помимо чуда?»

Осенью 1996 года «Связь» впервые показали на Венецианском кинофестивале. Фильм не вышел в широкий прокат и не окупил свой и без того небольшой бюджет, зато критики были в восторге. Вачовски удостоились комплиментов за крепкую режиссуру и отменное чувство стиля, их называли новыми братьями Коэн. Экзамен был сдан. Лоренцо Ди Бонавентура ещё испытывал сомнения насчёт проекта, но всё же дал «Матрице» зелёный свет.

Согласие продюсеров не решило всех проблем. Братья требовали восьмидесятимиллионный бюджет, а студия не готова была рисковать такими деньгами. Вачовски, в свою очередь, не хотели жертвовать зрелищностью. Джоэл Сильвер в конце концов нашёл выход из положения — фильм решили снимать в Австралии, где аренда съёмочной площадки была значительно дешевле, чем в США. Итоговый бюджет составил 63 миллиона долларов — не так уж много по меркам нынешнего Голливуда, но по тем временам сумма внушительная.

trinity[1]

В изначальном сценарии «Матрицы» было больше крепких выражений. Перед выстрелом вместо «Попробуй увернись» Тринити должна была сказать агенту «Попробуй увернись, motherfucker!»

Чтобы окончательно убедить Ди Бонавентуру в успехе будущей картины, Вачовски нужен был для главной роли актёр с громким именем. Жёстких требований к внешности Нео сценарий не предъявлял, главный герой в нём описывался скупо: «молодой человек, который знает о жизни внутри компьютера больше, чем о жизни за его пределами». Поэтому на роль Нео рассматривались все возможные и невозможные кандидатуры. Мистера Андерсона могли сыграть Том Круз, Вэл Килмер, Брэд Питт, Эван Макгрегор или Леонардо Ди Каприо. Забавно, что последний отказался от переговоров, потому что боялся потеряться на фоне спецэффектов. Мог ли он тогда представить, что через десять лет сыграет аналогичную роль в «Начале»!

Наконец продюсеры сделали официальное предложение. И его удостоился… Николас Кейдж. Возможно, дело в том, что в 1997 году актёр ещё находился на пике своей карьеры. Возможно, таким образом студия извинялась перед Кейджем за сорванные съёмки фильма «Супермен жив», где он должен был играть самого Кларка Кента. В любом случае выбор кажется неудачным: Кейдж, которого мы привыкли видеть в ролях безумцев, бандитов и уставших от жизни детективов, в образе киберпанк-гуру выглядел бы как минимум странно. К счастью, Николас не захотел уезжать от семьи в Австралию и отказался от роли.

Долгое время претендентом на роль Нео оставался Уилл Смит. Но и он в итоге сказал «нет», сделав выбор в пользу фильма «Дикий, дикий Запад», — и допустил крупную ошибку. Эта стимпанковская комедия в итоге оказалась одним из самых громких провалов 1999 года и собрала богатый урожай «Золотых малин». Впрочем, Смит не сильно жалеет, что не сыграл Нео.

«Матрица» — очень сложный проект, и я его тогда не смог понять. Нечасто я в подобном признаюсь, но я бы запорол «Матрицу». В то время я был ещё недостаточно башковитым актёром и не сумел бы вытянуть этот фильм — а Киану это удалось.

Уилл Смит

Чудеса Фотошопа: у Нео могло быть лицо Деппа, Смита, Кейджа или Ди Каприо, а Шон Коннери мог сыграть Морфеуса или Архитектора.

В конце концов список кандидатур на роль Нео сократился до двух актёров — Джонни Деппа и Киану Ривза. Сами Вачовски предпочитали Деппа, и это понятно: как актёр он куда сильнее и многограннее Ривза. В карьере Киану до «Матрицы» не было ни одной роли с репликами длиннее, чем пять предложений подряд.

Однако продюсеры настояли на Ривзе — и их тоже можно понять. В это трудно поверить, но в те годы Депп ещё не считался звездой, способной привлечь зрителей в кинотеатры. На счету Ривза между тем уже было несколько боевиков, в том числе и одна картина в жанре киберпанка — «Джонни Мнемоник». А главное, сам Киану, прочитав сценарий, очень заинтересовался проектом и был согласен незамедлительно подписать контракт.

Сейчас, по прошествии пятнадцати лет, трудно представить, как бы сложилась дальнейшая карьера Деппа, стань он в 1999 году звездой боевиков. В одном можно быть уверенным: «Пираты Карибского моря» в этой альтернативной реальности вышли бы совсем иными. А вот стала бы «Матрица» другим фильмом? Вряд ли. Её успех сложился из многих факторов, и определяющими были всё же сюжет и визуальные эффекты, а не актёрская игра. Возможно, общий настрой и акценты в некоторых сценах были бы чуть другими, но эффект от фильма остался бы примерно таким же.

Зато разница могла проявиться в сиквелах, которые ругали как раз за слабую актёрскую игру. Вполне вероятно, что Депп лучше сумел бы показать развитие характера Нео, который был вынужден жить с бременем избранности, а затем узнал, что всё это было частью плана машин.

Tros1[1]
Tros2[1]

Из-за недостатка тренировок Киану Ривзу было трудно выполнять трюки с использованием тросов.

На роль Морфеуса рассматривался Гэри Олдман, а роль агента Смита была предложена Жану Рено. Если бы актёры согласились, фильм стал бы воссоединением звёзд «Леона», только теперь уже Олдман играл бы героя, а Рено злодея. Когда Олдман отказался, сыграть Морфеуса предложили Сэмюелю Л. Джексону и лишь затем — привычному нам Лоуренсу Фишберну.

Что касается Рено, он предпочёл роль в «Годзилле» Роланда Эммериха, и, при всём уважении к французскому актёру, «Матрице» это пошло на пользу. Потому что занявший его место Хьюго Уивинг стал одной из самых удачных находок Вачовски и их постоянным партнёром на долгие годы. Помимо «Матрицы» и её сиквелов, они потом вместе работали ещё над двумя фантастическими картинами — «V — значит вендетта» и «Облачным атласом».

Тёмный город

Сюжет «Матрицы» во многом похож на сюжет фильма «Тёмный город», вышедшего годом ранее. Сами Вачовски утверждают, что картина Алекса Пройаса на них никак не повлияла, — и действительно, на момент её выхода съёмки «Матрицы» были уже в разгаре. Но по забавному совпадению часть декораций (например, крыши и винтовая лестница с мозаичным полом) досталась «Матрице» по наследству именно от «Тёмного города», который тоже снимался в Австралии.

DarkCity[1]

«Я знаю кунг-фу!»

Как давние фанаты гонконгских фильмов про единоборства, Вачовски мечтали нанять Юйэня Воо-пина, постановщика трюков, много лет работавшего с Джеки Чаном. Юйэнь не очень-то рвался заниматься непонятной голливудской фантастикой, поэтому выдвинул, как ему казалось, неприемлемые требования: огромный гонорар, полный контроль над съёмкой боевых сцен и столько времени на тренировку актёров, сколько понадобится, чтобы они набрали подходящую форму. К его немалому удивлению, Вачовски немедленно согласились на все условия.

В итоге подготовительный курс для актёров растянулся на целых четыре месяца. При этом на тренировке Киану Ривз заработал смещение шейных позвонков, и ему потребовалась срочная операция. Он пропустил первые два месяца тренировок, а оставшиеся проходил с бандажом на шее. Даже к началу съёмок Ривз ещё полностью не оправился. Поэтому первыми снимались сцены, которые не требовали большого физического напряжения.

Травмы преследовали и других актёров. В первый же день съёмок у Хьюго Уивинга на ноге обнаружился полип, который пришлось удалять хирургическим путём. Встал вопрос о замене актёра, но Вачовски выкрутились — перенесли съёмку его сцен на более позднее время. Кэрри Энн-Мосс на съёмках вывихнула лодыжку, но, испугавшись, что её уволят, решила никому об этом не рассказывать и мужественно терпела боль.

А больше всего съёмочная группа намучилась, снимая схватку Нео и Смита в метро. Работа затянулась на десять дней дольше запланированного, потому что целых два каскадёра получили травмы: один на съёмках сцены, где Смит бросал Нео в телефонную будку, а другой в эпизоде, где Нео подпрыгивал, впечатывая Смита в потолок.

Travma2[1]

Сниматься в «Матрице» — опасная работа!

Трудности не ограничивались одними увечьями. Фильм потребовал разработки сложных спецэффектов, самым известным из которых стал bullet-time — облёт «движущейся» камерой неподвижного объекта (скажем, уклоняющегося от пуль Нео). Первоначально мастер по спецэффектам Джон Гаэта хотел обойтись манекенами, тросами и всего одной камерой, установленной на тележку. Вокруг места съёмок проложили рельсы — предполагалось, что тележка будет двигаться по ним с огромной скоростью. Однако после нескольких разбитых манекенов и сломанных тележек стало ясно, что это тупиковый путь.

Создатели устроили мозговой штурм, выдвигая самые безумные идеи вплоть до использования миниатюрной камеры с приделанным к ней ракетным ускорителем. Но в итоге был сделан исторический выбор — использовать bullet-time.

Bullet-time1[1]

Словосочетание bullet-time с 2005 года зарегистрировано студией Warner Bros. как торговая марка. Снимать как Вачовски можно, а вот называть спецэффект так же — нельзя.

Сама технология была известна и до «Матрицы», но именно Вачовски познакомили с ней массового зрителя и показали весь её потенциал. Вначале место действия снималось на обычные камеры. Полученная анимация сканировалась и редактировалась на компьютере, после чего её можно было использовать в качестве фона. Затем наступал черёд 120 специальных фотокамер, который расставлялись вокруг съёмочной площадки. Каждая камера делала по фотографии актёра, висящего на тросах на фоне зелёного экрана.

Дальше фотографии вводились в компьютер, тросы стирались, а отснятый заранее фон подставлялся вместо зелёного экрана. Из фотографий, выстроенных в ряд, получалась последовательность кадров, а специальная программа заполняла промежутки между кадрами, добиваясь более плавных переходов между ними. В результате создавалась иллюзия, будто камера летит вокруг «замершего» объекта, причём движение можно было ускорять или замедлять по желанию режиссёра. После этого оставалось только дорисовать на компьютере медленно летящие пули — и получить заслуженный «Оскар» за лучшие визуальные эффекты.

«Вау!»

В начале 1999-го все критики ожидали, что главным кинособытием года станет первый эпизод «Звёздных войн». «Матрица» считалась «тёмной лошадкой», но с лёгкостью затмила картину Лукаса. Критики были в восторге, как и зрители — картина в итоге собрала свыше 450 миллионов долларов в мировом прокате.

Однако главным достижением «Матрицы» стало влияние на кинематограф. С выходом фильма Вачовски на экраны кинопроизводители поняли, что появился новый эталон зрелищности и постановки экшен-сцен. Фирменные приёмы «Матрицы» — слоу-мо, облёт камерой неподвижных объектов, стремительные боевые сцены — cтали копировать все подряд, от Курта Уиммера в «Эквилибриуме» и «Ультрафиолете» до Тимура Бекмамбетова в «Дозорах» и создателей игры Max Payne.

Успех «Матрицы» не мог не привести к появлению «непризнанных гениев», утверждающих, что братья украли их идею и беспардонно на этом нажились. Одна женщина даже заявила, что с написанного ею сценария «содрали» не только «Матрицу», но и «Терминатора», а Нео и Джон Коннор — один и тот же персонаж. А совсем недавно, в 2013 году, один гаваец, впервые в жизни увидевший «Матрицу» (по его словам, раньше врачи запрещали ему смотреть фильмы, содержащие сцены насилия), тут же подал в суд, решив, что создатели сплагиатили написанный им в 1992 году сценарий. Теперь Вачовски в очередной раз предстоит доказывать, что они не украли дело всей своей жизни.

Одна из множества отсылок в фильме — к рассказу Харлана Эллисона «У меня нет рта, а я должен кричать»

К настоящим источникам вдохновения Вачовски делали отсылки. Например, к рассказу Харлана Эллисона «У меня нет рта, а я должен кричать»

Конечно, если детально рассматривать все элементы Матрицы, можно сказать, что практически каждый из них уже где-то был. Люди, которые живут в виртуальной реальности, не подозревая об этом? Рассказы Станислава Лема или комикс Гранта Моррисона «Невидимки». Таблетка, помогающая вырваться из мира иллюзий? Фильм «Вспомнить всё». Программы, обладающие личностью, и виртуальная тирания? Фильм «Трон». Сам термин «Матрица» в значении киберпространства? «Нейромант» Уильяма Гибсона. Образ Тринити? Отчасти Молли из того же «Нейроманта».

Можно долго прикидывать, откуда Вачовски взяли ту или иную идею. Но надо понимать, что невозможно жить и творить в обществе и не соприкасаться с его культурой, идеями, концепциями. Другое дело, что если просто насобирать кусков из удачных произведений, то шедевр сам собой не сложится. Важно всей душой полюбить материал, обработать его и использовать как строительные кирпичики для своего творения. Вачовски сделали именно так — на основе уже существующих идей создали новое. Потому-то их имена и вошли в историю кинематографа.

«Мистер Андерсон, с возвращением!»

Вачовски изначально задумывали «Матрицу» как трилогию. Но студия дала зелёный свет продолжениям лишь после того, как осознала весь масштаб свалившегося на фильм успеха. «Матрица: Перезагрузка» и «Матрица: Революция» вышли через четыре года после первого фильма. С финансовой точки зрения они были успешны — на пару картины собрали 1,2 миллиарда долларов при затратах примерно в 300 миллионов. Но как произведения киноискусства сиквелы и близко не могли сравниться с первой «Матрицей».

Главная беда сиквелов в том, что интересные задумки из оригинала так и остались не развиты. Финал первой части намекал на грандиозные перемены, связанные с приходом Избранного. В сиквелах же мы видим, что в сущности ничего не изменилось. Многие до сих пор не верят в Нео, а сам спаситель хотя и летает, но всё так же дерётся с агентами на кулаках. В конце первой части он научился уничтожать программы и изменять Матрицу силой мысли, однако об этой его способности создатели почти не вспоминали.

Ошибкой стало и решение снимать продолжения одновременно и выпускать с перерывом в полгода. В результате «Перезагрузка» получилась не самодостаточной лентой, а лишь мостиком между первой и третьей частями. Все ключевые события — битва за Зион, вторжение Смита в реальный мир — были перенесены в «Революцию», что не лучшим образом сказалось на сюжетной динамике обоих сиквелов.

Самые запоминающиеся персонажи «Перезагрузки» — стильные близнецы, которые только и умеют, что круто драться.

Самые запоминающиеся персонажи «Перезагрузки» — стильные близнецы, которые только и умеют, что круто драться.

Да, масштаб событий заметно вырос, спецэффекты стали ещё лучше, но ощущение свежести пропало. За годы, прошедшие между первым и вторым фильмами, Голливуд уже освоил находки Вачовски. Например, начальный прыжок Тринити был скопирован и спародирован бесчисленное множество раз. Однако создатели не нашли ничего лучше, чем начать «Перезагрузку» тем же самым прыжком. Да и позже регулярно цитировали лучшие моменты первой части, вместо того чтобы показать публике нечто новое.

Что ещё хуже, из фильмов напрочь пропала острота, чувство опасности. В первой «Матрице» каждый из боёв что-то решал — герои постоянно были на волосок от гибели. В сиквелах, особенно в «Перезагрузке», этого остро не хватает. Возьмите хотя бы начальную драку Нео с агентами, которая по сюжету ни на что не влияет, и сравните её с напряжённейшей погоней из начала первой «Матрицы». Или, скажем, поединок с сотней Смитов. Как демонстрация спецэффектов он, безусловно, хорош. Однако можно ли его сравнить по драматичности с коротким и эффектным эпизодом на крыше, где Нео пытается выйти за пределы своих возможностей? Разумеется, нет.

Из-за всего этого «Перезагрузка» и «Революция» оказались слабее оригинала. Но не стоит забывать и о такой причине разочарования, как эффект завышенных ожиданий. Многие фанаты ждали от продолжений каких-то философских откровений, забыв, что при всей своей эффектности «Матрица» всего лишь приключенческий блокбастер, пускай и один из лучших. Да, в ней много интересных идей, но философию ведь не изучают по голливудским фильмам. Возможно, таким фанатам стоило воспользоваться советом Вачовски: взять и самим прочитать те книги, которые послужили для братьев источником вдохновения.

Architect[1]

Первоначально роль Архитектора предлагали Шону Коннери. Он отказался, потому что ничего не понял в сценарии — и, надо признать, был в этом не одинок.

Мы верим, этот мир реален!

Шведский философ Ник Бостром, вдохновившись «Матрицей», в 2003 году написал научную работу. В ней он пришёл к оптимистичному выводу, что с вероятностью всего-то в 20% мы с вами живём в компьютерной симуляции.

«Что такое матрица?»

И всё же почему из всех картин о виртуальной реальности именно «Матрица» затмила всех? Почему, например, «Тёмный город», фильм с похожим сюжетом, провалился в прокате и обрёл признание лишь после выхода на видео, а картина Вачовски сразу оказалась хитом? Думается, этому есть целый ряд объяснений.

Во-первых, Вачовски написали действительно отличный сценарий, скроенный по лучшим канонам жанра. В нём была интрига, которая заставляла сюжет двигаться. Вместе с Нео мы искали ответ на вопрос, что такое Матрица. Едва мы раскрывали эту загадку, нам подкидывали другую: правда ли, что Нео Избранный? Действие ускорялось, ситуация становилась всё напряжённей. Нео и Тринити должны успеть спасти Морфеуса, пока он не сломался. Они должны успеть покинуть Матрицу, пока их не нашли агенты. Нео в одиночку должен сразиться со Смитом и успеть поднять трубку, пока Навуходоносор не уничтожили машины из реального мира. И, наконец, финал, в котором ровно столько неопределённости, сколько нужно, — он оставлял простор для сиквелов, но позволял обойтись и без них.

Вторая причина — визуальное совершенство, потрясающие воображение экшен-сцены, каждая из которых была точно выверена и надолго запоминалась. «Матрица» предоставляла зрителям уникальное, невиданное зрелище. Не стоит забывать и о том, что «Матрица» была безумно стильным фильмом. Хотелось говорить фразами из неё, носить такие же очки и плащи, как и у её героев.

Не всякое кино так влияло на моду в одежде.

Не всякое кино так влияло на моду в одежде.

Кроме того, «Матрица» вышла удивительно вовремя. К 1999 году персональный компьютер уже вошёл в обиход западного человека, но всё ещё воспринимался как нечто новое. Выросло первое поколение геймеров, покоривших бесчисленное количество виртуальных миров. Планета замерла в предвкушении нового тысячелетия — одни всерьёз ожидали чудес и знамений, другие, наоборот, готовились к худшему. Свою лепту вносили и СМИ, регулярно стращавшие публику грядущей «Проблемой-2000» и глобальным компьютерным апокалипсисом. Пожалуй, лучшего времени для выхода «Матрицы» на экраны просто не могло быть.

Победу «Матрицы» над всеми конкурентами предопределила и её глобальность. В таких картинах, как «Открой глаза», «Экзистенция», «Шоу Трумана», искусственная реальность была создана, чтобы обмануть одного человека или группу людей, не более того. С самим миром, как правило, всё было в порядке. Во вселенной же «Матрицы» абсолютно всё человечество живёт в виртуальной реальности, играя роль батарейки, и это, откровенно говоря, пугает. Каждый зритель после просмотра мог задаться вопросом: а откуда я знаю, что сам не живу в Матрице? Как проверить, что мой мир не иллюзия?

Неудивительно, что «Матрица» стала предметом почти религиозного культа. Ведь она буквально напичкана религиозными символами — начиная от имён персонажей и заканчивая структурой истории. В основе своей она повторяет тот миф, на котором уже две тысячи лет держится вся западная культура. Миф о человеке, которому предначертано спасти мир. Он борется, совершает чудеса, его предаёт близкий человек, и герой гибнет, принося себя в жертву, чтобы затем чудесным образом воскреснуть и воспарить на небеса.

Хотите ещё религиозных отсылок? Фирменный наряд Нео — не что иное, как слегка переделанная сутана католического священника.

Хотите ещё религиозных отсылок? Фирменный наряд Нео — не что иное, как слегка переделанная сутана католического священника.

* * *

Все эти факторы сложились воедино и подарили нам действительно великий фильм. Недаром в 2012 году году «Матрица» была признана национальным достоянием и включена в Библиотеку американского Конгресса. И пускай Вачовски не удалось второй раз войти в ту же реку — стоит сказать им большое спасибо за то, что в 1999 году они показали нам, как глубока кроличья нора.

Если вы нашли опечатку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Avatar photo

Показать комментарии

Помните, когда начали выходить вторая и третья «Матрицы» многие говорили что это уже не то, что все скатилось к спецэффектами и «голливудщине», пропал так сказать целостный сюжет и философское начало фильма, которое прослеживалось еще в первой части. Были у вас такие мысли ? А я вот только сегодня обнаружил, что по сети ходит некий оригинальный сценарий «Матриц». Скорее всего он появился с ресурса фанатов http://lozhki.net/, там много выложено англоязычных сценариев и материалов фильма.

Но нельзя исключать, что это всего лишь фанатская фантазия. У кого есть более точные сведения на этот счет — поделитесь. А мы с вами будет читать, какой должна была быть настоящая «Матрица» братья Вачовски (ну или кто не знал сестры и брата Вачовски ).

Братья Вачовски писали сценарий трилогии «Матрицы» пять лет, но продюсеры переработали их труд. В настоящей «Матрице» Архитектор говорит Нео, что и он сам, и Зион – это часть Матрицы, чтобы создать для людей видимость свободы. Машину человек победить не в силах, и конец света нельзя исправить.

Сценарий «Матрицы» создавался братьями Вачовски на протяжении пяти лет. Он породил целый иллюзорный мир, густо пронизанный сразу несколькими сюжетными линиями, время от времени причудливо переплетавшимися между собой. Адаптируя свой колоссальный труд для экранизации, Вачовски изменили так много, что, по их же собственному признанию, воплощение их замыслов оказалось лишь «фантазией по мотивам» той истории, что была придумана в самом начале.

Из сценария продюсером Джоэлом Сильвером был убран суровый финал. Дело в том, что с самого начала Вачовски задумывали свою трилогию как фильм с самым печальным и безысходным концом.

Итак, оригинальный сценарий «Матрицы».

Прежде всего, стоит оговориться, что сценарные наброски и разные варианты одного и того же фильма, будучи отвергнутыми, далее не дорабатывались, поэтому многое осталось не увязанным в стройную систему. Так, в «грустном» варианте трилогии события второй и третьей частей довольно сильно урезаны. При этом в третьей, заключительной части начинается развертывание настолько суровой интриги, что она практически ставит с ног на голову все события, происходившие ранее по сюжету. Точно так же финал шьямалановского «Шестого чувства» полностью перетряхивает все события фильма с самого его начала. Только в «Матрице» зритель новыми глазами должен был взглянуть практически на всю трилогию. И очень жаль, что Джоэл Сильвер настоял на реализованном варианте

С момента окончания событий первого фильма проходит шесть месяцев. Нео, находясь в реальном мире, обнаруживает у себя невероятную способность воздействовать на окружающее: сперва он поднимает в воздух и гнёт ложку, лежащую на столе, потом определяет положение машин-oхотников за пределами Зиона, потом в бою со Спрутами уничтожает одного из них силой мысли на глазах потрясенной команды корабля.

Нео и все окружающие не могут найти объяснение данному феномену. Нео уверен, что этому есть веская причина, и что его дар как-то связан с войной против машин, и способен оказать решающее воздействие на судьбу людей (в снятом фильме эта способность тоже есть, но она вовсе не объясняется, и на ней даже не особенно заостряют внимание – может, и всё. Хотя, по здравом размышлении, умение Нео в реальном мире вытворять чудеса не имеет абсолютно никакого смысла в свете всей концепции «Матрицы», и выглядит просто странно).

Итак, Нео отправляется к Пифии, чтобы получить ответ на свой вопрос, и узнать, что ему делать дальше. Пифия отвечает Нео, что не знает, почему он обладает сверхспособностями в реальном мире, и как они связаны с Предназначением Нео. Она говорит, что тайну Предназначения нашего героя может открыть только Архитектор – верховная программа, создавшая Матрицу. Нео ищет способ встретиться с Архитектором, проходя через неимоверные трудности (здесь участвуют уже известные нам Мастер ключей в плену у Меровингена, погоня на шоссе и прочее).

И вот Нео встречается с Архитектором. Тот открывает ему, что город людей Зион уничтожался уже пять раз, и что уникальный Нео был намеренно создан машинами для того, чтобы олицетворять для людей надежду на освобождение, и таким образом сохранять спокойствие в Матрице и служить её стабильности. Но когда Нео спрашивает у Архитектора, какую роль во всём этом играют его сверхспособности, проявляющиеся в реальном мире, Архитектор говорит, что ответ на этот вопрос никогда не может быть дан, ибо он приведет к знанию, которое уничтожит всё, за что сражались друзья Нео и он сам.

После разговора с Архитектором Нео понимает, что здесь скрыта какая-то тайна, разгадка которой может принести долгожданный конец войны между людьми и машинами. Его способности становятся всё сильнее. (В сценарии есть несколько сцен с впечатляющими боями Нео с машинами в реальном мире, в котором он развился до супермена, и может почти то же, что и в Матрице: летать, останавливать пули и прочее).

В Зионе становится известно, что машины начали движение к городу людей с целью убить всех вышедших из Матрицы, и всё население города видит надежду на спасение в одном только Нео, который вытворяет прямо-таки грандиозные вещи – в частности, получает умение устраивать мощные взрывы там, где он хочет.

Тем временем вышедший из-под контроля главного компьютера агент Смит, ставший свободным и получивший умение бесконечно копировать себя, начинает угрожать уже самой Матрице. Вселившись в Бэйна, Смит проникает также и в реальный мир.

Нео ищет новой встречи с Архитектором, чтобы предложить ему сделку: он уничтожает агента Смита, разрушив его код, а Архитектор открывает Нео тайну его сверхспособностей в реальном мире и останавливает движение машин на Зион. Но комната в небоскрёбе, где Нео встречался с Архитектором, пуста: создатель Матрицы поменял свой адрес, и теперь никто не знает, как его найти.

Ближе к середине фильма происходит тотальный коллапс: агентов Смитов в Матрице становится больше, чем людей и процесс их самокопирования нарастает как лавина, в реальном мире машины проникают в Зион, и в колоссальной битве уничтожают всех людей, кроме горстки уцелевших во главе с Нео, который, несмотря на свои сверхспособности, не может остановить тысячи машин, рвущихся в город.

Морфеус и Тринити гибнут рядом с Нео, героически защищая Зион. Нео в страшном отчаянии увеличивает свою силу до совсем уж неимоверных масштабов, прорывается к единственному уцелевшему кораблю («Навуходоносор» Морфеуса), и покидает Зион, выбираясь на поверхность. Он направляется к главному компьютеру, чтобы уничтожить его, мстя за гибель жителей Зиона, и особенно – за смерть Морфеуса и Тринити.

На борту «Навуходоносора» прячется Бэйн-Смит, пытающийся помешать Нео уничтожить Матрицу, поскольку он понимает, что при этом погибнет и сам. В эпической драке с Нео Бэйн также проявляет суперспособности, выжигает Нео глаза, но в конце концов погибает. Далее следует сцена, в которой ослепший, но всё равно всё видящий Нео сквозь мириады врагов прорывается к Центру и устраивает там грандиозный взрыв. Он буквально испепеляет не только Центральный Компьютер, но и самого себя. Миллионы капсул с людьми отключаются, свечение в них пропадает, машины замирают навсегда и взору зрителя предстаёт погибшая, пустынная планета.

Яркий свет. Нео, совершенно неповреждённый, без ран и с целыми глазами, приходит в себя сидящим в красном кресле Морфеуса из первой части «Матрицы» в абсолютно белом пространстве. Он видит перед собой Архитектора. Архитектор говорит Нео, что потрясён тем, на что способен человек во имя любви. Он говорит, что не учёл ту силу, которая вселяется в человека, когда он готов пожертвовать своей жизнью ради других людей. Он говорит, что машины на это не способны, и поэтому они могут проиграть, даже если это кажется немыслимым. Он говорит, что Нео – единственный из всех Избранных, который «смог зайти так далеко».

Нео спрашивает, где он. В Матрице, отвечает Архитектор. Совершенство Матрицы заключается, в числе прочего, ещё и в том, что она не допускает, чтобы непредвиденные события нанесли ей хоть малейший ущерб. Архитектор сообщает Нео, что они сейчас находятся в «нулевой точке» после перезагрузки Матрицы, в самом начале её Седьмой Версии.

Нео ничего не понимает. Он говорит, что только что уничтожил Центральный Компьютер, что Матрицы больше нет, как и всего человечества. Архитектор смеётся, и сообщает Нео нечто, шокирующее до глубины души не только его, но и весь зрительный зал.

Зион – это часть Матрицы. Для того, чтобы создать для людей видимость свободы, для того, чтобы дать им Выбор, без которого человек не может существовать, Архитектор придумал реальность внутри реальности. И Зион, и вся война с машинами, и агент Смит, и вообще всё, что происходило с самого начала трилогии, было спланировано заранее и является не более чем сном. Война была только отвлекающим маневром, а на самом деле все, кто погиб в Зионе, боролся с машинами, и сражался внутри Матрицы, продолжают лежать в своих капсулах в розовом сиропе, они живы и ждут новой перезагрузки системы, чтобы снова начать в ней «жить», «бороться» и «освобождаться». И в этой стройной системе Нео – после его «перерождения» – будет отведена всё та же самая роль, что и во всех предыдущих версиях Матрицы: вдохновлять людей на борьбу, которой нет.

Ни один человек никогда не покидал Матрицу с момента её создания. Ни один человек никогда не умирал иначе, как согласно плану машин. Все люди – рабы, и это никогда не изменится.

Камера показывает героев фильма, лежащих в своих капсулах в разных уголках «питомников»: вот Морфеус, вот Тринити, вот капитан Мифунэ, погибщий в Зионе смертью храбрых, и многие, многие другие. Все они безволосы, дистрофичны и опутаны шлангами. Последним показывают Нео, выглядящего в точности так же, как в первом фильме в момент его «освобождения» Морфеусом. Лицо Нео безмятежно.

Вот как объясняется ваша суперсила в «реальности», говорит Архитектор. Этим же объясняется и существование Зиона, который люди «никогда не смогли бы построить таким, каким вы его видели» из-за нехватки ресурсов. И неужели, смеется Архитектор, мы позволяли бы освобожденным из Матрицы людям скрываться в Зионе, если у нас всегда была возможность либо убить их, либо подключить к Матрице снова? И неужели нам нужно было ждать десятилетия, чтобы уничтожить Зион, даже если бы он существовал? Всё-таки вы нас недооцениваете, мистер Андерсон, говорит Архитектор.

Нео, с помертвевшим лицом глядящий прямо перед собой, пытается осознать происшедшее, и бросает последний взгляд на Архитектора, который говорит ему на прощание: «В Седьмой Версии Матрицы миром будет править Любовь».

Звучит будильник. Нео просыпается, и выключает его. Последний кадр фильма: Нео в деловом костюме выходит из дома, и быстрым шагом направляется на работу, растворяясь в толпе. Под тяжелую музыку начинаются финальные титры.

Мало того, что этот сценарий выглядит более стройным и понятным, мало того, что в нём действительно блестяще объясняются сюжетные дыры, которые были оставлены без объяснений в экранизации – он ещё и гораздо лучше вписывается в мрачный стиль киберпанка, чем исполненный «надежды» конец увиденной нами трилогии. Это не просто Антиутопия, но Антиутопия в своем самом жестоком проявлении: конец света давно позади, и ничего нельзя исправить.

Но продюсеры настояли на хэппи-энде, пусть и не особенно радостном, а ещё их условием было обязательное включение в картину эпичного противостояния Нео и его антипода Смита как некого библейского аналога битвы Добра и Зла. В итоге довольно навороченная философская притча первой части досадно выродилась в набор виртуозных спецэффектов без особенно глубокой мысли.

[источники]

источники

http://ttolk.ru/?p=23692

http://lozhki.net/matrix_screenplays.shtml

http://www.kino-mira.ru/interesnie-fakty-iz-mira-kino/2564-matrica-neizvestny-final.html

И еще немного интересного для вам про кино: вот например что было За кадром «Звездных войн», а вот Каратисты из боевиков минувших дней и Как появляются «пиратские фильмы».  Может вас удивят 10 неожиданных актеров, которые могли исполнить культовые роли, а так же что такое Технология Motion Capture

Оригинал статьи находится на сайте ИнфоГлаз.рф Ссылка на статью, с которой сделана эта копия — http://infoglaz.ru/?p=65700

Первая «Матрица» гениальна. Вторая и третья части далеко ушли в сторону чистой коммерции, и этим слегка подпортили послевкусие, но то, что оригинальная картина оказалась выше всех и всяческих похвал — это уж точно. К сожалению, переполнив сногсшибательными спецэффектами продолжения, забив их под завязку персонажами и второстепенными событиями, авторы «Матрицы» утратили обжигающую простоту оригинала, чему своеобразный хэппи-энд с восходом солнца только поспособствовал.

Но что вы скажете, если узнаете, каков был оригинальный замысел Вачовски? Будь он воплощен на экране должным образом — эффект от «Матрицы» был бы усилен втрое, ведь по жестокости финального поворота событий фильм превзошел бы даже «Бойцовский клуб»!

Сценарий «Матрицы» создавался Вачовски на протяжении более чем пяти лет. Годы непрерывного труда породили целый иллюзорный мир, густо пронизанный сразу несколькими сюжетными линиями, время от времени причудливо переплетавшимися между собой. Адаптируя свой колоссальный труд для экранизации, Вачовски изменили так много, что, по их же собственному признанию, воплощение их замыслов оказалось лишь «фантазией по мотивам» той истории, что была придумана в самом начале…

Самое интересное заключается в следующем: на определенном этапе из сценария в конечном итоге была убрана на редкость занимательная составляющая — суровый финальный твист. Дело в том, что с самого начала Вачовски задумывали свою трилогию как фильм с, пожалуй, самым печальным и безысходным концом, какой только можно себе представить. Судя по обширному фрагменту сценария, который был отвергнут весь целиком на этапе согласования производства картины с продюсером Джоэлом Сильвером, мы лишились на редкость ошеломляющего финала, который уж точно смотрелся бы лучше того «хэппи-энда», который в конце концов попал на экраны.

Прежде всего, стоит оговориться, что сценарные наброски и разные варианты одного и того же фильма, будучи отвергнутыми, далее не дорабатывались, поэтому многое осталось не увязанным в стройную систему. Так, в «грустном» варианте трилогии события второй и третьей частей довольно сильно урезаны. При этом в третьей, заключительной части начинается развертывание настолько суровой интриги, что она практически ставит с ног на голову все события, происходившие ранее по сюжету. Точно так же финал шьямалановского «Шестого чувства» полностью перетряхивает все события фильма с самого его начала. Только в «Матрице» зритель новыми глазами должен был взглянуть практически на всю трилогию. И очень жаль, что Джоэл Сильвер настоял на реализованном варианте — этот явно лучше.

Итак, оригинальный сценарий истории:

С момента окончания событий первого фильма проходит шесть месяцев. Нео, находясь в реальном мире, обнаруживает у себя невероятную способность воздействовать на окружающее: сперва он поднимает в воздух и гнет ложку, лежащую на столе, потом определяет положение машин-Охотников за пределами Зиона, потом в бою со Спрутами уничтожает одного из них силой мысли на глазах потрясенной команды корабля.

Нео и все окружающие не могут найти объяснение данному феномену. Нео уверен, что этому есть веская причина, и что его дар как-то связан с войной против машин, и способен оказать решающее воздействие на судьбу людей (интересно отметить, что в снятом фильме эта способность тоже есть, но она вовсе не объясняется, и на ней даже не особенно заостряют внимание — может, и все тут. Хотя, по здравом размышлении, умение Нео в реальном мире вытворять чудеса не имеет абсолютно никакого смысла в свете всей концепции «Матрицы», и выглядит просто странно).

Итак, Нео отправляется к Пифии, чтобы получить ответ на свой вопрос, и узнать, что ему делать дальше. Пифия отвечает Нео, что не знает, почему он обладает сверхспособностями в реальном мире, и как они связаны с Предназначением Нео. Она говорит, что тайну Предназначения нашего героя может открыть только Архитектор — верховная программа, создавшая Матрицу. Нео ищет способ встретиться с Архитектором, проходя через неимоверные трудности (здесь участвуют уже известные нам Мастер ключей в плену у Меровингена, погоня на шоссе и прочее).

И вот Нео встречается с Архитектором. Тот открывает ему, что город людей Зион уничтожался уже пять раз, и что уникальный Нео был намеренно создан машинами для того, чтобы олицетворять для людей надежду на освобождение, и таким образом сохранять спокойствие в Матрице и служить ее стабильности. Но когда Нео спрашивает у Архитектора, какую роль во всем этом играют его сверхспособности, проявляющиеся в реальном мире, Архитектор говорит, что ответ на этот вопрос никогда не может быть дан, ибо он приведет к знанию, которое уничтожит все, за что сражались друзья Нео и он сам.

После разговора с Архитектором Нео понимает, что здесь скрыта какая-то тайна, разгадка которой может принести долгожданный конец войны между людьми и машинами. Его способности становятся все сильнее. В сценарии есть несколько сцен с впечатляющими боями Нео с машинами в реальном мире, в котором он развился до ультимативного супермена, и может почти то же, что и в Матрице: летать, останавливать пули и прочее.

В Зионе становится известно, что машины начали движение к городу людей с целью убить всех вышедших из Матрицы, и все население города видит надежду на спасение в одном только Нео, который вытворяет прямо-таки грандиозные вещи — в частности, получает умение устраивать мощные взрывы там, где он хочет.

Тем временем вышедший из-под контроля главного компьютера агент Смит, ставший свободным и получивший умение бесконечно копировать себя, начинает угрожать уже самой Матрице. Вселившись в Бэйна, Смит проникает также и в реальный мир.

Нео ищет новой встречи с Архитектором, чтобы предложить ему сделку: он уничтожает агента Смита, разрушив его код, а Архитектор открывает Нео тайну его сверхспособностей в реальном мире и останавливает движение машин на Зион. Но комната в небоскребе, где Нео встречался с Архитектором, пуста: создатель Матрицы поменял свой адрес, и теперь никто не знает, как его найти. Ближе к середине фильма происходит тотальный коллапс: агентов Смитов в Матрице становится больше, чем людей, и процесс их самокопирования нарастает как лавина, в реальном мире машины проникают в Зион, и в колоссальной битве уничтожают всех, кроме горстки уцелевших во главе с Нео, который, несмотря на свои сверхспособности, не может остановить тысячи машин, рвущихся в город.

Морфеус и Тринити гибнут рядом с Нео, героически защищая Зион. Нео в страшном отчаянии увеличивает свою силу до совсем уж неимоверных масштабов, прорывается к единственному уцелевшему кораблю («Навуходоносор» Морфеуса), и покидает Зион, выбираясь на поверхность. Он направляется к главному компьютеру, чтобы уничтожить его, мстя за гибель жителей Зиона, и особенно — за смерть Морфеуса и Тринити.

На борту «Навуходоносора» прячется Бэйн-Смит, пытающийся помешать Нео уничтожить Матрицу, поскольку он понимает, что при этом погибнет и сам. В эпической драке с Нео Бэйн также проявляет суперспособности, выжигает Нео глаза, но в конце концов погибает. Далее следует совершенно сногсшибательная сцена, в которой ослепший, но все равно все видящий Нео сквозь мириады врагов прорывается к Центру и устраивает там грандиозный взрыв. Он буквально испепеляет не только Центральный Компьютер, но и самого себя. Миллионы капсул с людьми отключаются, свечение в них пропадает, машины замирают навсегда и взору зрителя предстает погибшая, пустынная планета.

Яркий свет. Нео, совершенно неповрежденный, без ран и с целыми глазами, приходит в себя сидящим в красном кресле Морфеуса из первой части «Матрицы» в абсолютно белом пространстве. Он видит перед собой Архитектора. Архитектор говорит Нео, что потрясен тем, на что способен человек во имя любви. Он говорит, что не учел ту силу, которая вселяется в человека, когда он готов пожертвовать своей жизнью ради других людей. Он говорит, что машины на это не способны, и поэтому они могут проиграть, даже если это кажется немыслимым. Он говорит, что Нео — единственный из всех Избранных, который «смог зайти так далеко».

Нео спрашивает, где он. В Матрице, отвечает Архитектор. Совершенство Матрицы заключается, в числе прочего, еще и в том, что она не допускает, чтобы непредвиденные события нанесли ей хоть малейший ущерб. Архитектор сообщает Нео, что они сейчас находятся в «нулевой точке» после перезагрузки Матрицы, в самом начале ее Седьмой Версии.

Нео ничего не понимает. Он говорит, что только что уничтожил Центральный Компьютер, что Матрицы больше нет, как и всего человечества. Архитектор смеется, и сообщает Нео нечто, шокирующее до глубины души не только его, но и весь зрительный зал.

Зион — это часть Матрицы. Для того, чтобы создать для людей видимость свободы, для того, чтобы дать им Выбор, без которого человек не может существовать, Архитектор придумал реальность внутри реальности. И Зион, и вся война с машинами, и агент Смит, и вообще все, что происходило с самого начала трилогии, было спланировано заранее и является не более чем сном.

Война была только отвлекающим маневром, а на самом деле все, кто погиб в Зионе, боролся с машинами, и сражался внутри Матрицы, продолжают лежать в своих капсулах в розовом сиропе, они живы и ждут новой перезагрузки системы, чтобы снова начать в ней «жить», «бороться» и «освобождаться». И в этой стройной системе Нео — после его «перерождения» — будет отведена все та же самая роль, что и во всех предыдущих версиях Матрицы: вдохновлять людей на борьбу, которой нет.

Ни один человек никогда не покидал Матрицу с момента ее создания. Ни один человек никогда не умирал иначе, как согласно плану машин. Все люди — рабы, и это никогда не изменится.

Камера показывает героев фильма, лежащих в своих капсулах в разных уголках «питомников»: вот Морфеус, вот Тринити, вот капитан Мифунэ, погибший в Зионе смертью храбрых, и многие, многие другие. Все они безволосы, дистрофичны и опутаны шлангами. Последним показывают Нео, выглядящего в точности так же, как в первом фильме в момент его «освобождения» Морфеусом. Лицо Нео безмятежно.

Вот как объясняется ваша суперсила в «реальности», говорит Архитектор. Этим же объясняется и существование Зиона, который люди «никогда не смогли бы построить таким, каким вы его видели» из-за нехватки ресурсов. И неужели, смеется Архитектор, мы позволяли бы освобожденным из Матрицы людям скрываться в Зионе, если у нас всегда была возможность либо убить их, либо подключить к Матрице снова? И неужели нам нужно было ждать десятилетия, чтобы уничтожить Зион, даже если бы он существовал? Все-таки вы нас недооцениваете, мистер Андерсон, говорит Архитектор.

Нео, с помертвевшим лицом глядящий прямо перед собой, пытается осознать происшедшее, и бросает последний взгляд на Архитектора, который говорит ему на прощание: — «В Седьмой Версии Матрицы миром будет править Любовь».

Звучит будильник. Нео просыпается, и выключает его. Последний кадр фильма: Нео в деловом костюме выходит из дома, и быстрым шагом направляется на работу, растворяясь в толпе. Под тяжелую музыку начинаются финальные титры.

Матрица. каким задумывалось окончание трилогии.

Мало того, что этот сценарий выглядит более стройным и понятным, мало того, что в нем действительно блестяще объясняются сюжетные дыры, которые были оставлены без объяснений в экранизации — он еще и гораздо лучше вписывается в мрачный стиль киберпанка, чем исполненный «надежды» конец увиденной нами трилогии. Это не просто Антиутопия, но Антиутопия в своем самом жестоком проявлении: конец света давно позади, и ничего нельзя исправить.

Но продюсеры настояли на хэппи-энде, пусть и не особенно радостном, а еще их условием было обязательное включение в картину эпичного противостояния Нео и его антипода Смита как некого библейского аналога битвы Добра и Зла. В итоге довольно навороченная философская притча первой части досадно выродилась в набор виртуозных спецэффектов без особенно глубокой задней мысли. (с) www.kino-mira.ru/interesnie-fakty-iz-mira-kino/2564-matrica-neizvestny-final.html

*

12 законов взаимодействующих Систем

*

я — Сеть. и в этом суть блогерства

для матрицы наши ДНК — всего лишь телефонные номера или индексы, которые позволяют её идентифицировать нужного абонента. задача ДНК — притянуть нужный информационный фантом, чтобы он затем заполнился клетками. и этот фантом и есть истинная структура Вселенной. а материя — голограмма, то есть, проекция волновых полей. но кто, как и зачем проецирует образ мира? вот почему сложно идут процессы клонорирования: нет энергошаблона, души, матрицы… далее в посте *

Матрица — чертеж бытия, энерго-информационная структура

Вчера все прогрессивное человечество отметило 20-летнюю годовщину премьеры первой «Матрицы». Я бы конечно хотел написать большой материал, посвященный созданию фильма и его производственным перипетиям… но проблема в том, что я его уже когда-то сделал. И с тех пор мы вроде как не услышали никаких новых откровений про съемки оригинала. Ну разве что Уилл Смит выложил видео, в котором рассказал, как отказался от предложения сыграть Нео. Так что я не вижу смысла дублировать старый текст.

Вместо этого я лучше еще раз вспомню про один некогда всплывший в сети любопытный документ, к сожалению, до сих пор незаслуженно обделенный вниманием. Речь идет о письме, датированном 4 февраля 1994 года. Оно было написано директором по развитию компании Silver Pictures Уиллом Стэгером. Получателем письма был продюсер Джоэл Сильвер. Тот самый Джоэл Сильвер, что в итоге дал зеленый свет «Матрице».

Письмо представляет собой кавередж на ранний сценарий «Матрицы» написанный тогда еще братьями Вачовски. Что такое кавередж? По очевидным причинам, большие продюсеры и студийные шишки крайне редко лично читают сценарии. Обычно, эта работа возлагается на профессиональных «чтецов». Они вычитывают сценарий, после чего составляют кавередж: документ на несколько страниц, содержащий краткий пересказ сюжета, после которого идут комментарии, в котором указываются сильные и слабые стороны проекта. В конце делается общий вывод по поводу того, стоит ли запускать его в разработку. Ну а далее все просто. Продюсер читает кавередж и на основании этой краткой выжимки решает, заслуживает ли сценарий дальнейшего внимания.

Чем же мне так приглянулся кавередж «Матрицы»? Все просто. Дело в том, что в отличие от какого-нибудь «Чужого» или «Терминатора», в открытом доступе невозможно найти ранние версии сценария Вачовски. Все ограничивается лишь общими фразами из интервью. А лично мне, например, всегда интересно узнать с чего начинались любимые фильмы. Не секрет ведь, что ранние версии многих классических лент зачастую хуже итогового продукта. Их чтение позволяет понять, как авторы постепенно дорабатывали историю и сумели сделать ее лучше.

К тому же, кавередж сам по себе намного честнее всех этих стандартных документалок, фильмов о фильме и хвалебных интервью, в которых продюсеры и актеры наперебой рассказывают  о том, как прочитали сценарий, и тут же поняли, что это шедевр. Потому что документ отчетливо демонстрирует две вещи:

а) Нет, никто не понял, что у них на руках будущая классика жанра.
б) Ранний скрипт «Матрицы» заметно отличался от итогового фильма. И я бы сказал, что все внесенные в него позже изменения определенно пошли картине на пользу.

Итак, из имеющегося в кавередже пересказа сюжета можно узнать, что ранний сценарий Вачовски открывался сценой телефонного разговора между неким хакерол Эдди и его подружкой Кристи. Агенты перехватывали звонок, после чего следовала сцена головокружительной погони по крышам. Эдди почти удавалось добраться до телефонной будки. Но в итоге, агенты ловили его, вкалывали сыворотку правды, после чего тот выдавал имя Нео. Затем агент Смит снимал трубку телефона и говорил Морфеусу, что скоро доберется до него.

После этого мы знакомились с нашим главным героем. Сюрприз: в ранней версии сценария Нео был старшеклассником. Как и в фильме, он приходил на встречу с Морфеусом и брал таблетку. Правда, в этой версии ему говорили, что она нужна для медицинского теста (т. е. получается в первоначальном скрипте еще не было знаменитой сцены с выбором красной или синей). Далее герою сообщали правду о Матрице. От услышанного Нео становилось плохо, он терял сознания, после чего просыпался у себя дома.

Не понимая, было ли все взаправду, или же это дурной сон, Нео отправлялся в школу. Там его прямо во время занятий арестовывали агенты, а затем допрашивали, требуя сдать Морфеуса. Но Нео отказывался говорить. Далее появлялся Морфеус, сообщавший Нео, что тот успешно прошел испытание. После этого герой просыпался уже в реальном мире, где он ранее был лишь одной из батареек в системе.

Вторая половина сценария описана крайне схематично. Мы узнавали, что изначально машины (они названы «киберморпехами и сравниваются с Робокопом») были созданы для защиты людей. Но потом роботы подняли восстание и поработили человечество. Как и в фильме, гллавный герой проходил серию тренировок. При этом, Морфеус делал особый акцент на том, что Нео нельзя никого любить. Мол, любовь это слабость, которой могут воспользоваться машины.

Затем группа бойцов сопротивления возвращалась в Матрицу и Морфеус попадал в плен, Нео отправлялся на выручку, спасал своего наставника и побеждал агента Смита. Что важно, в описании ничего не упоминалось про предательство Сайфера (как и про само наличие этого персонажа) и гибель Нео с его последующим воскрешением. Так что у меня имеется сильное подозрение, что всего этого не было в ранней версии «Матрицы» и значительная часть христианских отсылок была добавлена в сюжет уже позже.

В финале герои уничтожали «Матрицу» при помощи электромагнитных ракет, а Нео и Тринити целовалось, показывая Морфеусу, что иногда в любви нет ничего плохого. Опять же, судя по описанию, оригинальный сценарий имел полностью завершенный сюжет и не предполагал никаких продолжений. Так что все эти рассказы Вачовски об изначально задуманной трилогии, вероятно, следует воспринимать аналогично историям про то, что Джордж Лукас заранее придумал все эпизоды «Звездных войн» и снимал их руководствуясь каким-то тщательно выверенным планом.

Часть с комментариями по поводу сюжета во многом даже интереснее его пересказа. Сразу стоит сказать, что Стэгер явно не впечатлился работой Вачовски. Точнее говоря, он похвалил первые тридцать пять страниц, назвав их «блистательными». Стэгеру понравилась завязка, начальная экшн-сцена и наличие загадки. А вот мнение насчет остального было куда менее радужным. По мнению рецензента, основными недостатками работы Вачовски являлись:

*«Плохая» комбинация визуальных эффектов. Плохая в том плане, что для их реализации требовалось много денег и при этом они являлись очень странными и абсолютно некинематографичными. В качестве примера для сравнения Стэгер привел Линчевскую «Дюну».

*То, что рукопись Вачовски по стилю была больше похожа на философскую научно-фантастическую повесть, а не на сценарий фильма.

*Проблемы с персонажами и сюжетом. Судя по комментариям, Стэгер абсолютно потерялся в них, окончательно упустив к финалу нить повествования. «Странный», «сбивающий с толку», «запутанный», «мистический», «я все еще не понимаю» — вот лишь несколько слов и словосочетаний, которыми он описывает работу Вачовски (многие из них повторяются по несколько раз). И этом при том, что весь его комментарий занимает 1,5 страницы.

*Неоправданные ожидания в развитии сюжета. Исходя из комментариев, Стэгер явно предполагал, что после освобождения Нео, он сразу же вернется в виртуальную реальность и устроит там большой бада-бум в стиле «Терминатора». Вместо этого ему пришлось читать скучные сцены с тренировками  и разговорами на «Навуходоносоре».

*Недостаточное количество объяснений по поводу того, как устроен мир «Матрицы», в результате чего Стэгер терзался вопросами по поводу того, как Морфеус намеревается победить машин, почему агенты охотятся на людей, что происходит в реальном мире с телами тех, кто отправляется в Матрицу и т. д.

Завершался разбор следующей рекомендацией:

«Чтобы сделать из этого мэйнстримный фильм, потребуется полная переработка материала после 35-й страницы. Сам сюжет, вероятно, придется свести к рип-оффу «Терминатора». По сути, к этому сводится завязка.Тогда история скорее всего заработает как надо с учетом мира, персонажей и тематики виртуальной реальности.

Поэтому мне очень сложно рекомендовать этот сценарий. Если бы его можно было приобрести по небольшой цене, то, возможно, мы бы смогли купить его и развить. Но для этого требуется полностью переписать работу, и при этом в сюжете все равно имеются проблемы, из-за которых фильм в итоге может полностью провалиться в прокате. Если говорить в целом о самом сценарии, то он сойдет: первые 35 страниц очень хороши, по крайней мере для того, чтобы мы могли поразмышлять над целесообразностью развития данного проекта».

Вот такие дела. Думаю очевидно, если бы кто-то заявился в офис Silver Pictures зимой 1994 года и заявил, что «Матрица» станет одним из самых влиятельных фильмов десятилетия, над ним бы просто посмеялись. Сценарий Вачовски тогда в лучшем случае воспринимался как основа для легкого плагиата «Терминатора», приправленного модной темой виртуальной реальности. Никто толком не понимал о чем эта работа, и почему она должна быть интересна публике.

Но справедливости ради, стоит отметить, что судя по имеющемуся описанию, ранний скрипт Вачовски не содержал многие из классических элементов фильма — тему избранности, выбора, смерть и воскрешение Нео, bullet-time и т. д. Как знать, возможно, что другие профессиональные чтецы вынесли бы работе схожий приговор.

Так что остается лишь искренне удивляться, что с такими рекомендациями «Матрица» все же была реализована, да еще и в задуманном авторами виде. Уж не знаю, сказалось ли чутье Джоэля Сильвера, или же Вачовски оказались настолько убедительными — но факт остается фактом. В наше время сложно представить, чтобы студия запустила в разработку блокбастер, основанный на концепции, которую никто не понимает и вдобовок, еще и доверит пост режиссера людям, у которых вообще нет опыта съемки больших фильмов.

Ну а самое забавное в этой истории заключается в том, что сейчас в профиле Уилла Стэгера на linkedin гордо указано, что он когда-то был чтецом сценариев и прочитал свыше двух тысяч рукописей. Из всех этих работ отдельного упоминания удостоилась лишь «Матрица». Жаль лишь, что Стэгер не написал, какую рекомендацию он ей оставил.

Матрица — создатели фильма

    • О фильме
    • Рецензии
    • Актеры и создатели
    • Кадры 44
    • Обои 14
    • Трейлеры 3
    • Саундтреки 1
    • Постеры 17
    • Награды 10
  • О фильме
  • Рецензии
  • Актеры и создатели
  • Кадры 44
  • Обои 14
  • Трейлеры 3
  • Саундтреки 1
  • Постеры 17
  • Награды 10

  • АКТЕРЫ
  • СОЗДАТЕЛИ



Лана Вачовски

Lana Wachowski

  • Режиссер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Лилли Вачовски

Lilly Wachowski

  • Режиссер
  • 1999

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Лилли Вачовски

Lilly Wachowski

  • Сценарист
  • 1999

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Лана Вачовски

Lana Wachowski

  • Сценарист

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Эндрю Мейсон

Andrew Mason (II)

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Барри М. Осборн

Barrie M. Osborne

  • Продюсер
  • 1999

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Джоэл Силвер

Joel Silver

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Лилли Вачовски

Lilly Wachowski

  • Продюсер
  • 1999

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Лана Вачовски

Lana Wachowski

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Брюс Берман

Bruce Berman

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Dan Cracchiolo

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Кэрол Хьюз

Carol Hughes

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Richard Mirisch

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Эрвин Стофф

Erwin Stoff

  • Продюсер

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Билл Поуп

Bill Pope

  • Оператор

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками



Дон Дэвис

Don Davis

  • Композитор

Добавить в Избранное

В избранное

Управление папками

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Авторы сценария сериала интерны
  • Авторы сценария реальные пацаны
  • Авторы сценария ну погоди
  • Авторы сценария музыкальной истории
  • Авторы сценария место встречи изменить нельзя

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии