Дело было вечером на стс сценарий

Для тех, кто отмечает с детским коллективом всемирный день телевидения. Игры и задания связаны с телевидением, кино и мультимедиа.. учителю, Мероприятия, 7 класс, Тележурналистика, Сценарий проведения всемирного дня телевидения и дня рождения студии в форме ток-шоу по мотивам шоу «Дело было в

ДЕПАРТАМЕНТ ОБРАЗОВАНИЯ АДМИНИСТРАЦИИ Г.ЛИПЕЦКА

МУНИЦИПАЛЬНОЕ АВТОНОМНОЕ УЧРЕЖДЕНИЕ

ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ОБРАЗОВАНИЯ

ДОМ ДЕТСКОГО ТВОРЧЕСТВА «ГОРОДСКОЙ» ИМ. С.А. ШМАКОВА Г. ЛИПЕЦКА

Сценарий проведения

всемирного дня телевидения и дня рождения студии

в форме ток-шоу по мотивам шоу «Дело было вечером» (ТК СТС)

«ДЕЛО БЫЛО ВЕЧЕРОМ, ДЕЛО БЫЛО В «ПРАЙМ ТВ»

Автор:

педагог дополнительного

образования

Суетина Ольга Андреевна

г. Липецк, 2020 г.

Сценарий проведения

всемирного дня телевидения и дня рождения студии

в форме ток-шоу по мотивам шоу «Дело было вечером» (ТК СТС)

«ДЕЛО БЫЛО ВЕЧЕРОМ, ДЕЛО БЫЛО В «ПРАЙМ ТВ»

Время проведения: 24.11.2020г., 15:00

Место проведения: ДДТ «Городской» им. С.А. Шмакова, каб. № 20

Ведущий: Здравствуйте! Рада вас приветствовать в нашей студии телеканала Прайм ТВ! В эфире шоу «ДЕЛО БЫЛО В «ПРАЙМ ТВ».

Я рада приветствовать гостей и участников шоу! Сейчас я вам представлю обе команды!
Представление участников (учащиеся детской студии телевидения) пару слов о каждом ребенке, его Имя.

Вы будете бороться не просто так! А за подарки и горячие аплодисменты наших зрителей!

Перед началом наших испытаний я прошу команды подумать над названием и выбрать капитана. Даю вам 5 минут.

А вы со зрителями выберем арбитра, который будет следить за игрой, и записывать счет.

А пока 5 минут не закончилось, зрители попытаются вспомнить сезонное кино. Я имею ввиду 4 сезона времени года: зима, весна, лето, осень. Например, я говорю зима: ваш ответ «Ирония судьбы или с легким паром». Начнем с зимы: ваши варианты:

Все, команды готовы!

1. Первый конкурс называется «Стоп кадр», он достаточно простой для тех, кто любит смотреть телевизор. Задача каждой команды узнать фильм, сериал или мультик по одному кадру и дать больше правильных ответов за 90 секунд. Если знаете ответ, называете, если нет, говорите «следующий»

Команда … набрала … очков, команда…… набрала … очков. Арбитр записывает.

2. Фильмы вы знаете хорошо, теперь проверим насколько хорошо вы знаете тех, кто там играет! Следующая игра называется «Согласны на всё». Каждой команде будут показаны Имена и фамилии актеров, но без гласных букв. Ваша задача по согласным понять и назвать актёра. Например, (на экране демонстрируется) КНСТНТНХБНСКЙ (Константин Хабенский). На каждый слайд максимум 10 секунд и 10 слайдов. Зрители помогают, если затруднения складываются у команд.

КНСТНТНХБНСКЙ (Константин Хабенский)

ДЖКЧН (ДЖЕКИ ЧАН) ЖНКЛДВНДМ (ЖАН КЛОД ВАН ДАМ)

НДРЙМРНВ (АНДРЕЙ МИРОНОВ) БРСЛ (БРЮС ЛИ)

СЛЬВСТРСТЛН (СИЛЬВЕСТР СТАЛОНЕ) БРСУЛЛС (БРЮС УИЛЛИС)

НДЖЛНДЖЛ (АНДЖЕЛИНА ДЖОЛИ) МЛКЛРК (ЭМИЛИЯ КЛАРК)

ВЛДМРМШКВ (ВЛАДИМИР МАШКОВ) ЛКСНДРПТРВ (АЛЕКСАНДР ПЕТРОВ)

ЛНРДДКПР (ЛЕОНАРДО ДИ КАПРИО) БРДПТТ (БРЭД ПИТТ)

ДЖННДПП (ДЖОННИ ДЕПП) ТМКРЗ (ТОМ КРУЗ)

УЛЛСМИТ (УИЛЛ СМИТ) ДЖМКРР (ДЖИМ КЕРРИ)

ДЖЛРБРТС (ДЖУЛИЯ РОБЕРТС) НТЛПРТМН (НАТАЛИ ПОРТМАН)

БНДКТКМБРБТЧ (БЕНЕДИКТ КАМБЕРБЭТЧ) МТТЬМККНХ (МЭТТЬЮ МАККОНЕХИ)

Арбитраж считает очки команды.

3. Рано расслабляться! Вернемся к нашему телевидению!

Пока мы с вами пытались разобраться с кино, телевидение запуталось и перепуталось в прямом смысле слова!

Игра, в которую мы сейчас поиграем, называется «Всё сложится»

Каждой команде выдается стопка «кадрированных» т.е. разрезанных символов Российских телеканалов. Их всего 5. Я задаю вопрос, и ваша задача дать мне ответ собранной картинкой одного из значка телеканала. Итак, начнем! Команда №1,

1. На том телеканале мы можете только слушать музыку! (МУЗ ТВ)

2. Этот телеканал особен тем, что все странности и диалоги с потусторонним миром происходят именно на нем! (ТВ3)

3. С цифры этого телевидения начинается счет! (Первый)

4. Это телеканал «Ивановых», которые готовят на «Кухне» (СТС)

5. Корреспондентские расследования на зелёном телеканале. (НТВ)

1. Этот телеканал раскроет все тайны вооружения страны. (Звезда)

2. Для тех, кто любит театр, музеи, классику и хорошее кино (Культура)

3. Развлекательный телеканал, очень много жил в «Доме» и долго учился в «Универе». Саша и Таня тому свидетели. (ТНТ)

4. Телеканал для патриотов. (Россия)

5. Его смотрят только дома (Домашний)

Замечательно. Сколько правильных ответов у команды? Хорошо. Какая статистика, кто лидирует?

4. Теперь вы размялись и готовы приступить к самому сложному. Сейчас каждый из команд становятся спец. агентами! Начинаем игру «Миссия невыполнима!»

Чтобы поступить в шпионскую школу корреспондентов, нам надо выполнить очень важное задание! В этот раз участвуют только капитаны! Ваша задача взять интервью у одного из наших гостей! И выяснить ответ на секретный вопрос. Интервью необходимо брать так, чтобы гость не догадался, о чем вы хотите у него узнать! Просим гостя покинуть наш зал на 1 минуту, я передам вопрос для нашего спец. агента.

ВОПРОСЫ:

1. Любимый мультфильм детства.

2. Нужно ли сделать 31 декабря выходным днём?

Для каждого интервью дается 7 минут.

5. «Эти слова напротив» Объясняют слова друг другу.

Команда выстраивается по очереди, и последовательно, наводящими словами объясняют ключевое слово, не называя его. И все это вы должны сделать за 90 секунд! Кто больше угадает слов, тот победит в этом конкурсе! Время пошло!

телевизор   новости   кино   канал      фильм   передача     камера   пульт     сериал   экран        реклама   ведущий     антенна   режиссёр   диктор     вести    звёзды   концерт   видео    время   диван   радио     кабель   музыка     рейтинг спутник   сводка   цензура     известность прогноз погоды   знаменитость   кинорежиссёр   эстрада   съёмка     сигнал   актёр   популярность   артист   культура   эпизод   звезда   актриса   радиостанция   связь   песня   депутат   политика    скандал   голос   власть   пауза   сообщение   огонёк   котопёс

На этом закончились наши испытания!

Арбитр, прошу подвести итоги!

Со счетом … … победила команда…!

Поздравляю с победой! Именно вашей команде дается право разрезать торжественный торт!
На память о нашем мероприятии, все участники получают небольшой презент!

Спасибо всем! До новых встреч!

Ниже представлены задания из программы «Подмосковные вечера» (или «Дело было вечером»). Можно включить все эти задания в единый сценарий для проведения тематического вечера.

Ту бип ор нот ту бип лучшие игры с залом Ту бип ор нот ту бип КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом Команды играют полным составом. Объявляется категория, ведущие по очереди читают, якобы, ответы к этой категории.… Читать далее

Хронология конкурсы-игры с залом Хронология КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом Команды играют по очереди. Участвует 1 игрок из команды, остальные подсказывают ему. За 90 секунд… Читать далее

Эх, ЭВМовна малоизвестные игры с залом Эх, ЭВМовна КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом В этом конкурсе играют по одному участнику от каждой команды. Игрокам необходимо угадать песню, строчки… Читать далее

Смайл конкурс с залом Смайл КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом В этой игре участвуют две команды одновременно. На экране с помощью картинок эмодзи зашифрованы названия… Читать далее

Слабое звено лагерные игры с залом Слабое звено КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом Капитан команды должен объяснить сокомандникам слова, которые будут появляться на экране. Участники команды должны Читать далее

Не надо ля-ля современные игры с залом Не надо ля-ля КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом Задача команды в этом конкурсе отгадать песню, которую напевает капитан с помощью определённого звука (например, Читать далее

Спина к спине игра в лагере Спина к спине КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом Играют обе команды одновременно. Один человек из каждой команды – угадывающий, остальные показывают слова. Участникам… Читать далее

Все согласны конкурсы соревнования Все согласны КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом Участвует по одному игроку от каждой команды. На экране будет появляться некое загаданное слово, в… Читать далее

На лбу написано игра с залом На лбу написано КАТЕГОРИИ Игры-соревнования | Игры-аттракционы, Конкурсы с залом Участники команды выстраиваются в колонну (глядя друг другу в затылок), кроме первого участника, который стоит… Читать далее

Игра «Дело было вечером».

Солохина Анна
Павловна

МКОУ
«Элисенваарская СОШ»

Цель: 

Развитие интеллектуальной сферы учащихся,
смекалки, творческих способностей, наблюдательности, быстроты реакции.

Задачи:

1. Формировать навыки совместной
деятельности в группе.

2.
Развивать способности эмоциональной саморегуляции.

3. 
Создать радостное настроение и удовольствие от общения со сверстниками.

4.
Воспитывать товарищескую взаимовыручку, уверенность, настойчивость,
целеустремленность, чувство коллективизма, и сопереживания.

Игра — это огромное светлое окно, через которое в духовный мир ребенка
вливается живительный поток представлений, понятий об окружающем мире. Игра —
это искра, зажигающая огонек пытливости и любознательности. (Сухомлинский В.
А.) Однако, чем старше становятся дети, тем сложнее их увлечь в игровую
деятельность.

Актуальность проведения
игры заключается в том, что педагог в неформальной обстановке может проверить
не только знания и умения ребят, но и выявить уровень сплоченности коллектива,
умения договариваться в процессе решения поставленных задач. В то же время игра
дает возможность каждому учащемуся проявить себя как творческая личность.
Данная игра может быть проведена не только в учебное время, но и во время
летнего отдыха в пришкольном лагере.

Участники: ученики
7-11 класса (8 человек)

Ведущий: Сегодня мы попали на телевизионное
шоу. Попробуйте угадать, в какую игру мы сегодня играем?

Кто на лавочке
сидел,
Кто на улицу глядел,
Толя пел, Борис молчал,
Николай ногой качал.

Дело было
вечером,
Делать было нечего…

Ведущий: Сегодня мы непросто примем участие в
игре, но и проверим ваши знания по предметам и  смекалку и реакцию. Сейчас мы
проведем жеребьевку. Мы берем по букве и разобьемся на красную и синию команду.
А название соберете из букв название и представьте свою команду.

С

О

В

Ы

Л

И

С

Ы

Ведущий: 1 тур. Конкурс «Взрыв Мозга», станция
«Биология»

Попарно выходит два человека из первой и
второй команды и в течении 1 минуты по очереди достают слово и объясняют своей
команде, не применяя однокоренных слов. После того как команда отгадала слово,
участник чашку отталкивают от себя сопернику. На том участнике, на котором время
закончилось, баллы его команды обнуляются, а соперник получает баллы в размере
угаданных слов. За тем участвую вторая, третья и четвертая пара. (за каждый
правильный ответ – 1 балл)

Слова: 

Соцветие

Тычинка

Пестик

Спора

Блоха

Улитка

Медуза

Муравьед

Краб

Хамелеон

Норка

Косуля

Мышцы

Кровь

Верблюд

Страус

Ящерица

Рыба

Органы

Папоротники

Вода

Почва

Фотосинтез

Микроскоп

Гены

Кустарники

Деревья

Трава

Водоросли

Черви

Почка

Цветы

Мутация

Эволюция

Мхи

Жиры

Ткань

Белка

Корень

Клетка

Дыхание

Грибы

Бактерии

Ведущий: Объявляет результаты первого
тура.
2 тур. Конкурс «Откуда руки растут», станция «Физическая культура».
Для этого конкурса понадобится два участника команды. Один человек
убирает руки назад, а другой просовывает руки и показывает. Оставшиеся двое
участников отгадывают слова. Звуки произносить нельзя. Если не могут отгадать
или показать, то можно говорить «Следующий». Время 2 минуты (За каждый
правильный ответ – 2 балла)

Слова:

Клюшка

Санки

Ракетка

Воланчик

Аэробика

Бамбинтон

Бассейн

Бег

Борьба

Бревно

Велосипед

Витамины

Зарядка

Медаль

Волейбол

Гантель

Гигиена

Гимнастика

Гиря

Лед

Закаливание

Йога

Канат

Козел

Коньки

Лыжи

Мышцы

Мяч

Обруч

Флаг

Олимпийский
огонь

Питание

Подтягивание

Плавание

Прыжки

Пульс

Рюкзак

Секундомер

Скорость

Сон

Травма

Футбол

Хоккей

Шпагат

Оборона

Ведущий: Объявляет результаты второго
тура.
3 тур. Конкурс «Куда едем, шеф?», станция «География».
Один из членов команды выбирается водителем, который должен отгадать,
куда ехать у членов своей команды, которая пытается объяснить куда ехать, не
называя места (Например: В столицу России). Важно водитель каждый раз
спрашивает «Куда, ехать шеф?»

Время игры 2 минуты. Если водитель или
участник не знает, как объяснить, говорите «Следующий». (за каждый правильный
ответ – 3 балла)

 Слова:

Владивосток

Антарктида

Кавказ

Крым

Гималаи

Австралия

Сахалин

Байкал

Уральские
горы

Сахара

Гренландия

Лондон

Рим

Беларусь

Варшава

Каспийское
море

Китай

Токио

Аравийский
п-ов

Мурманск

Волга

Енисей

Скандинавский
п-ов

Рим

Белое
море

Средиземное
море

Бразилия

Анды

Амазонка

Египет

Нил

Карибское
море

о. Мадагаскар

Санкт-Петербург

Сочи

Испания

Германия

Калининград

Индия

Казахстан

респ.
Корея

Киев

Канада

Вашингтон

Самара

Альпы

Кордильеры

р.
Миссисипи

р.
Енисей

оз.
Виктория

Ведущий: 4 тур. Объявляет результаты
третьего тура.
Конкурс «Миу, миу, миу», станция «Музыка».
Каждый игрок из команды должен пропеть звуком известную песню, команда
угадывает. Угадавший становится на место ведущего. В игре можно пасовать
(говорим слово «Следующий»). Время игры 90 секунд. (за каждый правильный ответ
– 1 балл). Первой команде звук «Ква», второй «Га-га»

Бременские
музыканты

Буратино

Как
здорово, что все мы здесь сегодня собрались

Ты
морячка, я моряк…

Миллионы
алых роз

В
лесу родилась елочка

Школьные
годы чудесные

Антошка

Дважды
два четыре

Облака
белогривые лошадки

Вместе
весело шагать

Учат
в школе

От
улыбки станет всем светлей

Расскажи,
Снегурочка

Где-то
на белом свете…

Спят
усталые игрушки

В
траве сидел кузнечик

Лесной
олень

Черный
кот

Два
веселых гуся

Песня
Чебурашки

Какой
чудесный день

Песенка
мамонтенка

Песенка
львенка и черепахи

Ведущий: Объявляются
промежуточные результаты.
5 тур Конкурс «Полный порядок». Станция «История»
и «Физика»

Команды играют по очереди. За 90 секунд игрок
должен расставить шесть картинок в хронологическом порядке из определенной
категории. Если команда считает, что хронология собрана верно, нужно нажать на
кнопку, ведущий говорит, сколько получено совпадений. Играем, пока время не
закончится. Первой выбирает команда, которая является лидером. (за каждую
правильную позиции – 2 балла)

«История»

https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/51182/pub_5f705f53df292d11099acd7c_5f7073d46e33974a017f1eec/scale_1200

https://prostayaferma.ru/wp-content/uploads/1/b/5/1b5ff8e323730a138e799cf5905af56b.jpg

https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1594643/pub_5f69a6013557c51afd106cca_5f69a9604523ae2f8ff15d57/scale_1200

Александр Невский

1249 – 14 ноября 1263

Дмитрий Иванович Донской

начало января – весна 1363

Иван Васильевич Грозный

16 января 1547 – 18 марта 1584

https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1866101/pub_5e8c579b3c7302489cd3d80e_5e8c5a2ff3d7cd02ce77b26a/scale_1200

https://static10.tgstat.ru/channels/_0/4b/4ba3c2457569c2fee4038140dfa3515f.jpg

https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/1136050/pub_5ad00ea4dd2484cb62705f5e_5ad025c72f578cabca0ede76/scale_1200

Петр I

27 апреля 1682 – 22 октября 1721

Екатерина II

28 июня 1762 – 6 ноября 1796

Александр II

18 февраля 1855 – 1 марта 1881

«Физика»

https://www.eduspb.com/public/img/biography/a/arhimed_card.jpg

https://www.euromag.ru/storage/c/2015/02/10/1423549066_001802_4.jpg

https://mirvracha.ru/i/00/01/43/66.jpg

Архимед

(287г.до н.э. -212г.до н.э)

Галилео Галилей

(1564-1642)

Исаак Ньютон

(1643-1727)

https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/39788/pub_5ab8e8f8380d8f43db73d2ea_5ab8eb1c168a9144948e5212/scale_1200

https://slovo.mosmetod.ru/wp-content/uploads/2020/01/2104_-890x1024.jpg

https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/3483777/pub_601061eba3e47e7ee88c38db_60106383906c515f4c3d3db4/scale_1200

Ломоносов Михаил Васильевич (1711-1765)

Андрей Мари Ампер

(1775-1836)

Альберт Эйнштейн

(1879-1955)

Ведущий: Объявляются промежуточные
результаты.
6 тур «4 на 4» Станция «Русский язык».

Команды играют по очереди. Команде даются 4 буквы на листочках, с другой
стороны еще 4 буквы. Ведущий задает вопрос, а командам нужно как можно быстрее
собрать и встать правильно, чтобы можно было прочитать слова правильно.
Начисляется 2 балла, той команде, которая быстрее всего собрала данное слово (2
балла). Игра длится 90 секунд.

СВЕТ – противоположность слова «тьма, мрак»

СЛЕД – отпечаток ноги или лапы животного на
земле

ЛЕТО – самое теплое время года

ДЕЛО – работа или действие не для развлечения,
часто говорят «Сделал …, гуляй смело»

ТЕЛО – применяется с прилагательными
«физическое…», «биологическое…», «небесно…»

СЛЕТ – стая слетевшихся в одно место птиц

ДОЛЯ – количественно выраженная часть от
чего-нибудь целого или часть в капитала компании

САНИ – распространенный тип повозки без колес,
обычно имеют полозья

СЕНО – трава, скошенная и высушенная, один из
основных кормов для жвачных животных

ОСЕЛ – по-другому «ишак», домашнее животное, млекопитающие
семейства лошадиных

ПОЛЕ – обширное однородное пространство, одно
из мест выращивания сельхоз. культур

ЛИПА – род древесных растений или жаргонное
слово в значении «подделка»

ЛИСА – хитрое животное

ПЕНА – пленка, покрытая пузырьками, она бывает
«морская…», «молочная…», «для бритья…»

Ведущий: Объявляет команду победителя,
объявляется финальная игра с командой победителей.

Финальная игра «Знаменитые имена России». В
игре участвует два человека из команды. За 90 секунд 1 участник команды должен
угадать 10 имен знаменитостей. От количества угаданных имен зависит размер
приза. В игре могут пасовать оба участника.

Слова:

Александр Сергеевич

Пушкин

Лев Николаевич

Толстой

Дмитрий Иванович

Менделеев

Петр Ильич

Чайковский

Иван Петрович

Павлов

Владимир Ильич

Ленин

Иосиф Виссарионович

Сталин

Сергей Павлович

Королев

Андрей Иванович

Рублев

Иван Иванович

Шишкин

Иван Константинович

Айвазовский

Юрий Алексеевич

Гагарин

Валентина Владимировна

Терешкова

Алексей Архипович

Леонов

Михаил Илларионович

Кутузов

Александр Васильевич

Суворов

Сергей Евгеньевич

Жуков

Николай Васильевич

Склифосовский

Николай Васильевич

Гоголь

Сергей Александрович

Есенин

  Ведущий: Поздравляет победителей и
вручает подарки.
Вот и подошла к концу наша игра «Дело было
вечером».  Д
о новых встреч.  

№ тура/название

СОВЫ

ЛИСЫ

1. Взрыв мозга

за каждое слово 1
балл

Результат

2. Откуда руки
растут

за каждое слово 2
балла

Результат

3. Куда едем, шеф?

за каждое слово 3
балла

Результат

4. Миу, миу, миу

за каждое слово 1
балл

Результат

5. Полный порядок

за каждую правильную
позицию -2 балла

Результат

6. 4 на 4

за каждое слово 2
балла

Итог

Финал: Знаменитые
имена России

максимум – 10 слов

«Дело было вечером…»

Ведущий: здравствуйте! Я рада вас всех видеть на игре «Дело было вечером».

(аплодисменты)

Сегодня мы проверим на сколько вы сплотились, на сколько вы внимательные.

Ведущий: Перекличка по правилам с названием и девизом. 3 отряд вы где?

(ребята отвечают)

2 отряд вас не видно? (ребята отвечают)

1 отряд в полном ставе? (ребята отвечают)

4 отряд пошумите? (ребята отвечают)

Ведущий: все в сборе. Можем прейдем к правилам игры «Дело было вечером». В течение игры каждый отряд набирает баллы. По окончанию игры будут подведены итоги и выявлен победитель. Для подсчета баллов у нас имеется счетная комиссия в лице ____________________________________ и хранитель времени в лице __________________________________________

Давайте подарим им аплодисменты.

Ведущий: и мы движемся дальше. следующий конкурс «КОТОфильм». Работает весь отряд.

Конкурс «КОТофильм». Весь отряд

Отгадать кадр из фильма, где лица спрятаны за милыми мордочками котиков. Отвечает команда, которая быстрее поднимет шарик и руки вверх, если хотя бы один человек из команды  не поднимает руки, ответ не защитывается.

1)Титаник

2)Мстители

3)Гарри Поттер

4)Дэд Пул

5)Иван Васильевич…

6)Кавказская пленница

7)Служебный роман

8)Любовь и голуби

9)Рапунцель

10)Головоломка

11)Монстры на каниклах

12)Шагающий замок Хаула

13)Карлсон

14)Вовка в тридевятом царстве

15)Маугли

16)По дороге с облаками

17)Ночь в музее

18)Однажды в Голливуде

19)Алладин

20)Бэмби

21)Друзья

22)Теория большого взрыва

За каждый отгаданный фильм – 1 балл.

Выставление баллов

Ведущий: молодцы! Для следующего конкурса «Время истекло» нам понадобится по 1 человеку от отряда. Он должен быть самым артистичным, самым активным из команды.

(ребята поднимаются на сцену)

Конкурс «Время истекло» . 1 участник от команды

Объяснить отряду слова, доставая их из чаши. Чашу передавать соседу по часовой стрелке. На ком закончится время на таймере, тот выбывает. После выбывания участника идёт следующий тур.

  • По 3 мин каждый круг
  • За каждое отгаданное слово – 1 балл.

Велосипед, весло, ведро, валенки, веник, ворона, волна, волк, вешалка, ваза, Володенька, висок, выход, верёвка, варежки, воротник, вокзал, воронка, вентилятор, воля, воротник,

Одуванчик, одеяло, обруч, обувь, овца, окно, олень, оса, одежда, око, Олег, оранжевый, оазис, орхидея, орех, Оренбург, отель, окунь, офис, обед, огород, Отелло,

Рожок, рог, резина, ручка, ромб, река, ртуть, радость, ребус, роса, работа, комиссары, крот, корзина, крестик, карандаш, кора, коробка, кедр, картон, клумба, колено.

Ведущий: молодцы! Давайте подарим им наши фирменные аплодисменты. «Хлоп, хлоп, молодцы!». Отряды готовы дальше продолжить борьбу за победу? (ответ отрядов)

Тогда мы продолжаем. И на сцену поднимаются по 4 участника от команды. Повторяться участники не должны. Необходимы ребята так же как и для предыдущего конкурса, активные, креативные, артистические.  Конкурс называется «Бок о бок»

Конкурс «Бок о бок». 4 участника от команды.

Отрядам раздаются листки и фломастеры для записи правильных ответов. Игроки разбиваются на четвёрки (по 1 уч. от отряда) Задача каждой четвёрки объяснить жестами («Крокодил») словосочетание, которое им показал ведущий (одно на всех).

  • 1 мин на каждое словосочетание
  • За каждое отгаданное слово – 1 балл.

Горячая вода, умный мальчик, ехать на велосипеде, красиво писать, вкусная конфетка, загорелый дворник. 

Ведущий: ребята, молодцы! Давайте подарим друг другу фирменные аплодисменты «Хлоп,хлоп молодцы!». Далее нас ждет музыкальная пауза. Где мы  послушаем великолепную девушку Рубчикову Кристину с песней «Столько дней».

Песня «Столько дней» Рубчикова Кристина

Ведущий: давайте подарим аплодисменты нашей Кристине. Ну а мы продолжаем и для следующего конкурса нам потребуется по 4 человека от отряда, которые еще не участвовали в конкурсах. Следующий конкурс должен пройти в полной тишине. Если отряд начинает подсказывать или шуметь. Бал отряду не зачитывается.

Конкурс «4 буквы в темноте». 4 участника от отряда

Участникам завязываются глаза, выдаются буквы, задаются вопросы, на которые они должны ответить, составив слово из имеющихся букв.

  • 3 слова каждой команде, время по таймеру
  • За каждый правильный ответ – 1 балл.

1 отр

Яйца рыб, которые мы так любим – ИКРА

Брат рака, который живёт в море – КРАБ

Чтобы сохранить деньги, лучше хранить их там – БАНК

2 отр

Дом мышей, лис и  — НОРА

Зимний атрибут, который лучше готовить летом – САНИ

Промежуточный этап между пшеницей и тестом – МУКА

3 отр

Распоряжение президента – УКАЗ

Когда артист поёт без фанеры, он становится живым – ЗВУК

Его добавляют в хлеб, чтобы он был полезным – ЗЛАК

4 отр

Бывает дорожный, а бывает зодиака – ЗНАК

По факту, это сообщество является семьёй – КЛАН

Он как отряд. Его собирают, из маленьких разных частиц – ПАЗЛ

Ведущий: молодцы! Заработали еще по одному баллу. Далее у меня вопрос к ребятам. Кто из вас хочет получить водительские права поднимите руки?

А кто хочет работать водителем?

А кто хочет работать таксистом?

 Именно для тех кто хочет работать таксистом наш следующий конкурс по названием «Куда едем, шеф?».

Конкурс «Куда едем, шеф?». 5 участника от команды

1 участник (ему выдаётся руль) становится водителем, который должен угадать, куда ему ехать. Остальные участники становятся пассажирами. Объясняют словами и жестами, куда ему нужно ехать. Места назначения ведущий показывает на 12 А4. Объяснения начинаются ТОЛЬКО после вопроса водителя: «Куда едем, шев?»!!!!!

  • Время езды – 3 мин
  • За каждый правильный ответ – 1 балл.

В зоопарк, в поликлинику, домой, жить в Лондон, в школу, на дачу, к морю, в Водопрь, в Нижний Новгород, в институт, в магазин, в соседнее село на дискотеку, в салон красоты, в далёкие края, на 2 этаж, воровать помидоры, за ёлкой, за вон-той машиной, пожарную сигнализацию чинить, ос ловить, в душевые, за синеньким цветочком, за заказом орифлейм,

Ведущий: молодцы! Профориентация прошла успешно. И я объявляю последний конкурс. От отряда требуется самый музыкальный человек.

Конкурс « Миу – миу – миу» .1 САМЫЙ МУЗЫКАЛЬНЫЙ участник от отряда

Участники выходят на сцену по очереди. Методом жеребьёвки выбирают себе звук (мяу, гав, му, ква, хрю, бе). Каждой команде по 2 мин.

  • 1 угаданная песня – 1 балл.

Перевал, разговоры еле слышны, кораблик детства, оркестр, море, в лесу родилась ёлочка, Холостяк, яхта, парус, сердцеедка, ты пчела, я пчеловод, ты была самой лучшей девочкой в классе, миллион алых роз, ручеёк, маршрутка, улыбайся, витаминка, фиолетово, батареи и трубы, Аморе, цвет настроения, танцуй пока молодая, хардбас, музыка громче глаза закрыты, плачут небеса, бигуди, мокрые кросы, видели ночь, все люди как люди, а я суперзвезда!,

Ведущий: вот и подошла к концу наша игра «Дело было вечером». Счетную комиссию попрошу подсчитать результаты. Пока идет подсчет на сцену приглашается ___________________________________________

Номер____

Ведущий: на данной прекрасной ноте мне бы хотелось сказать вам до свидание, до новых встреч.  

В данной статье описаны игры, предлагаемые участникам игровых шоу «Подмосковные вечера». Курсивом обозначено название, которое дано в последующей программе «Дело было вечером».

Содержание

  • 1 Безумная афиша
  • 2 Весёлый сапёр / Взрыв мозга
  • 3 Все согласны / На всё согласные
  • 4 Говорящие кубики
  • 5 Дорогу расскажешь? / Куда едем, шеф?
  • 6 Другими словами / Перефразируй это!
  • 7 Звезда на звезде
  • 8 Игра вслепую / 4 буквы в темноте
  • 9 Кино в кубе / Слова в кубе
  • 10 Котоматограф или СинеМЯУ / Котофильм
  • 11 Кто-то лишний / Звёздная подушка
  • 12 Личность в кубе / Все грани прекрасного
  • 13 Маленькие Репины / Руками младенца
  • 14 Муж и жена — одна… / На двоих одно лицо / Звёзды слиплись
  • 15 На лбу написано / Эти слова напротив
  • 16 Намёк понял / Подскажи мне, подскажи
  • 17 Не надо ля-ля / Миу Миу Миу
  • 18 Подозрительные лица
  • 19 Покажи мне песню, детка
  • 20 Покажи мне шоу, детка
  • 21 Поп-Арт
  • 22 Пьяное караоке / Песню допевай
  • 23 Сколько дашь?
  • 24 Слабое звено / Скованные одной цепью
  • 25 Смайл, господа, смайл! / Нет слов — одни эмодзи
  • 26 Спина к спине / Бок о бок
  • 27 Спой мне, киборг
  • 28 Ту бип ор нот ту бип / Ждать или нажать
  • 29 Угадай число / Числопанорама
  • 30 Хронология / Полный порядок
  • 31 Чужие руки / Откуда руки растут
  • 32 Эх, ЭВМовна! / Компьютера заслышав голосок
  • 33 QWERTY или ЙЦУКЕН
Скриншот Название игры и её описание

Безумная афиша.png

Безумная афиша

Играют 1 на 1. Каждой паре участников даётся предложение, составленное из названий трёх фильмов, в которых снимался один актёр. Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд ответить, какая известная личность была зашифрована. Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, ведущий даёт дополнительные подсказки, пока кто-то не угадает. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных знаменитостей.

Весёлый сапёр.png

Весёлый сапёр / Взрыв мозга

Играют 1 на 1. Перед началом игры, пара соперников подходит к передвижной чаше с мишурой, карточками и бомбочкой с таймером. Каждый игрок из этой пары должен вытащить из чаши карточку со словом из определённой категории и не используя однокоренных слов объяснить его своим сокомандникам. Как только сокомандники угадывают слово, игрок передвигает чашу своему сопернику, после чего тот проделывает то же самое. Игра продолжается до тех пор, пока бомбочка внутри чаши не взорвётся (в каждом раунде таймер бомбочки заведён на разное время). Задача игрока — как можно быстрее объяснить слова сокомандникам и не дать бомбочке взорваться на своей стороне. В каждом раунде очки за угаданные слова сгорают у того игрока, у которой взорвалась чаша. Каждая пара играет по одному разу.

Все согласны.png

Все согласны / На всё согласные

Играют 1 на 1. Каждой паре соперников предлагается названия книг, песен, фильмов, сериалов, передач из которых были убраны все гласные буквы, а оставшиеся согласные буквы объединены в одно длинное неразборчивое слово. Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд ответить, что же было загадано. Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, в качестве упрощения согласные разделяются на отдельные слова или дают подсказку. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от угаданных слов.

Говорящие кубики.png

Говорящие кубики

Играют обе команды сразу. Командам предоставляются кубики со всеми буквами алфавита. В каждом раунде ведущие задают тему игры. Задача игроков — по очереди подбирать кубик с буквой и назвать подходящее слово начинающееся на эту букву. Как только игрок команды называет неправильное слово или не может назвать слово на подобранную букву, он не только не зарабатывает очки для своей команды, но и позволяет всем 4-м соперникам быстро подобрать по букве и тем самым дать фору. Сложность игры заключается в том, что в каждом раунде каждая буква используется только единожды и по ходу игры правильные слова подбирать становится труднее. В каждой игре слова подбирают по трём темам. Количество очков команды зависит от количества правильных слов.

Дорогу расскажешь.png

Дорогу расскажешь? / Куда едем, шеф?

Играют команды по очереди. Перед началом игры капитан команды решает какой сокомандник становится водителем, а остальные — пассажирами. Водитель должен крутить руль и принять пассажира с вопросом «Куда едем?», после чего пассажир должен объяснить жестами и словами некое место назначения, как настоящее, так и вымышленное. Нельзя использовать слова из названия и однокоренные слова. Задача водителя — отгадать как можно больше мест назначений за 90 секунд. Количество очков команды зависит от количества угаданных водителем локаций.

Другими словами.png

Другими словами / Перефразируй это!

Играют 1 на 1. Каждой паре соперников скрытно от других игроков показывают известную фразу из отечественного фильма. Задача игрока — нажать на кнопку первым и в течение 15 секунд объяснить эту фразу остальным сокомандникам, но абсолютно другими словами. Можно синонимами, можно антонимами, но нельзя использовать ни одно слово из оригинальной фразы без исключения. Каждая пара играет по два раза. Если команда игрока, нажавшего кнопку, в течение 15 секунд даёт верный ответ, очки достаются им, при неверном ответе или упоминании слова из фразы — очки достаются соперникам.

Звезда на звезде.png

Звезда на звезде

Играют команды по очереди. Каждой команде даётся платформа и 10 кубиков с фотографиями известных личностей. Задача команды — выстроить башню с правильным порядком из восьми кубиков за 120 секунд. Каждый игрок, услышав подсказку от ведущих, должен подобрать правильный кубик и поставить на платформу. В случае неправильно поставленного кубика, платформа с силой выдвигается вверх, разрушая построенную башню и игрок должен воссоздать её заново. Количество очков команды зависит от количества кубиков в построенной башне.

Игра вслепую.png

Игра вслепую / 4 буквы в темноте

Играют команды по очереди. Перед началом игры все участники команды надевают очки, которые лишают игроков зрения. Как только игра начинается, каждый участник получает по одной букве из пенопласта, а ведущие зачитывают подсказку к слову из 4 букв. Игроки должны передать друг другу имеющиеся буквы так, чтобы загаданное слово читалось в руках команды слева направо. Как только слово расставлено правильно, ассистенты меняют одну или несколько букв и ведущие зачитывают подсказку к новому слову. Задача команды — за 90 секунд показать как можно больше слов. Количество очков команды зависит от количества правильно составленных слов.

Кино в кубе.png

Кино в кубе / Слова в кубе

Играют команды по очереди. Каждой команде даётся 4 кубика с одним словом на каждой грани. После того, как ведущие дают подсказку об отечественном фильме, команда должна собрать из граней 4-х кубиков название фильма в порядке чтения, только тогда ответ засчитывается правильным. Задача команды — собрать шесть названий фильмов за 90 секунд. Сложность заключается в том, что кубы нельзя передавать друг другу, то есть, чтобы составить правильный ответ, нужно перемещаться с кубом по студии. Количество очков команды зависит от количества правильных названий по истечении времени (при всех шести названиях команда награждается бонусными очками).

Котоматограф.png

Котоматограф или СинеМЯУ / Котофильм

Играют 1 на 1. Каждой паре соперников предлагается кадр из отечественного фильма, только лица актёров заменены на кошачьи.
Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд дать название фильма. Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, в качестве упрощения ведущие дают подсказку. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных фильмов.

Кто-то лишний.png

Кто-то лишний / Звёздная подушка

Играют обе команды сразу. Командам предоставляются 8 подушек с фотографиями известных личностей. Все эти подушки занимают места на диване, а сами игроки с напульсниками с цветами команд встают в круг. Пока звучит музыка, игроки ходят по кругу, а ведущие зачитывают определение, которое подходит ко всем знаменитостям, кроме одного. Задача каждого игрока — по окончанию музыки схватить подушку с человеком, который подходит под задание ведущих. Игрок, который подобрал лишнюю знаменитость, выбывает из игры вместе с подушкой. Игра идёт до тех пор, пока одна из команд не будет выбита полностью. Количество очков команды зависит от количества выбитых соперников в игре.

Личность в кубе.png

Личность в кубе / Все грани прекрасного

Играют команды по очереди. Каждой команде даётся 4 кубика с кусочками фотографий известных личностей на гранях. После того, как ведущие дают подсказку об одной из личностей, команда должна собрать из кубиков его фотографию, только тогда ответ засчитывается правильным. Задача команды — собрать шесть фотографий знаменитостей за 120 секунд. Сложность заключается в том, что фотографии могут располагаться не только в виде блока из 2х2, но и в виде любой фигуры из тетриса. Количество очков команды зависит от количества правильно составленных фотографий по истечении времени (при всех шести фотографиях команда награждается бонусными очками).

Маленькие Репины.png

Маленькие Репины / Руками младенца

Играют 1 на 1. Каждой паре соперников предлагается портрет известной личности, автором которого является маленький ребёнок (перед каждым портретом ведущие называют имя и возраст художника). Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд ответить, какая же личность была нарисована. Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, в качестве упрощения ведущие дают подсказку. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных знаменитостей.

Муж и жена - одна.png

Муж и жена — одна… / На двоих одно лицо / Звёзды слиплись

Играют 1 на 1. Каждой паре соперников предлагается отфотошопленный микс из портретов знаменитостей, которых объединяет нечто одно, что может послужить подсказкой. Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд ответить, какая же пара знаменитостей была скомбинирована. Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, в качестве упрощения ведущие дают подсказку. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных пар.

На лбу написано.png

На лбу написано / Эти слова напротив

Играют команды по очереди. Каждая команда, надев специальные очки с карточками на лбу, выстраивается в шеренгу. Задача команды — за 90 секунд отгадать как можно больше слов, которые напечатаны на карточках, прикреплённые к специальным очкам. Как только игра начинается, первый игрок оборачивается и, увидев некое слово на лбу второго игрока, должен объяснить ему это слово. Как только второй игрок отвечает верно, первый игрок идёт в конец шеренги и ведущий меняет карточку на его лбу, а второй игрок обернувшись, занимает место первого игрока и объясняет слово следующему игроку и так далее до истечения времени. Если при объяснении, игрок употребил однокоренное слово, ответ не засчитывается и игрок уступает своё место следующему игроку. Количество очков команды зависит от количества угаданных слов.

Намёк понял.png

Намёк понял / Подскажи мне, подскажи

Играют команды по очереди. Капитан команды встаёт спиной к экрану монитора, а его сокомандники перед капитаном. На экране монитора появляются слова, которые нужно отгадать капитану. Для этого трём игрокам нужно называть только по одному слову, из которых капитан должен составив ассоциативный ряд назвать загадываемое слово. При объяснении игрокам нельзя использовать однокоренные слова и жесты. Если капитан называет неправильное слово, задание не засчитывается и игроки загадывают следующее слово. Задача капитана — отгадать как можно больше слов за 90 секунд. Количество очков команды зависит от количества угаданных слов.

Не надо ля-ля.png

Не надо ля-ля / Миу Миу Миу

Играют команды по очереди. Перед началом игры капитан команды решает какой сокомандник начинает игру и тот вслепую вытягивает карточку с определённым слогом. Именно таким слогом игрок должен напевать песни, которые предлагают ведущие. Как только один из сокомандников на диване даёт правильный ответ, тот занимает место напевающего и пользуясь тем же слогом загадывает следующую мелодию. Задача команды — за 90 секунд отгадать как можно больше песен. Если игроки не угадывают песню или напевающий не знает мотив правильно, то команда может пасовать и перейти к следующей песне. Количество очков команды зависит от количества угаданных песен.

Подозрительные лица.png

Подозрительные лица

Играют 1 на 1. Каждой паре соперников предлагается фотография с двумя знаменитостями, которые имеют нечто общее, однако их лица поменяны местами. Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд ответить, какая же пара знаменитостей была скомбинирована. Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, в качестве упрощения ведущие дают подсказку. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных пар.

Покажи мне песню, детка.png

Покажи мне песню, детка

Играют команды по очереди. Перед началом игры капитан команды надевает наушники, которые лишат его слуха. Задача остальных сокомандников — за 120 секунд только мимикой и жестами объяснить капитану песни, которые исполняет группа Jukebox Trio. Если капитан не угадывает песню или игроки не знают, как показать правильно, то команда может пасовать и перейти к следующей песне. Количество очков команды зависит от количества угаданных капитаном песен.

Покажи мне шоу, детка.png

Покажи мне шоу, детка

Правила такие же, как у игры «Покажи мне песню, детка», однако вместо песен игроки должны показывать капитану отечественный фильм, сериал или передачу, а капитану не нужно надевать заглушающие наушники. Объяснять можно как жестами, так и словами, но нельзя напевать музыкальную тему, а также называть имена героев, ведущих или канал. Задача капитана — за 90 секунд назвать как можно больше правильных ответов. Количество очков команды зависит от количества угаданных капитаном названий.

Поп-Арт.png

Поп-Арт

Играют 1 на 1. Каждой паре участников предоставляется картинка, зашифровывающая название песни или фильма. Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд ответить, слова какой песни были «зачитаны». Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, «чтение» песни продолжается либо до тех пор, пока кто-то не угадает, либо пока не кончится текст. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных ответов.

Пьяное караоке.png

Пьяное караоке / Песню допевай

Играют 1 на 1. Каждой паре участников предоставляется песня на русском языке, которую начинает петь группа Jukebox Trio, однако последнюю строчку уже напевают ведущие не без подвоха. Заменив все слова на похожие и созвучные, последние слова ведущие напевают неправильно. Задача игрока — нажать на кнопку первым и в течение 5 секунд пропеть слова этой строчки абсолютно точно. Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, очки не достаются никому. Подсказки и упрощения в этой игре не предусмотрены. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных песен.

Сколько дашь.png

Сколько дашь?

Играют команды по очереди. Задача команды — дать как можно больше абсолютно точных возрастов предлагаемых знаменитостей за 90 секунд. Количество очков команды зависит от количества угаданных чисел.

Слабое 3вено.png

Слабое звено / Скованные одной цепью

Играют команды по очереди. Капитан команды встаёт перед экраном монитора, а его сокомандники спиной к нему. Задача капитана — за 90 секунд объяснить как можно больше слов, появляющихся на экране. Сложность заключается в том, что второй и последующие сокомандники по кругу должны не только отгадать новое слово от капитана, но и перечислить «цепочку» из предыдущих отгаданных слов, которая становится длиннее по ходу игры. Если игроку сложно заново перечислить всю «цепочку», сокомандники могут напомнить только жестами. Количество очков команды зависит от количества правильных «цепочек».

Смайл господа.png

Смайл, господа, смайл! / Нет слов — одни эмодзи

Играют обе команды сразу. Командам предоставляется несколько названий книг, фильмов, сериалов, передач, пословиц зашифрованных в виде смайликов эмодзи. Задача игрока — распознать ответ, нажать на кнопку первым и в течении 5 секунд озвучить его. Остальные игроки не подсказывают. Если игрок, нажавший кнопку, ответил верно, очки достаются его команде, при неверном — очки достаются соперникам. В каждой игре загадываются по 8 названий.

Спина к спине.png

Спина к спине / Бок о бок

Играют обе команды сразу. Каждый из пары соперников должен объяснить своим капитанам одно и то же слово. Сложность заключается в том, что слова нужно объяснить без слов и звуков, только жестами, причём со связанными руками. Задача капитанов — отгадать слово быстрее своего соперника. Если капитаны не отгадывают слово в течение 20 секунд, слово остаётся не разгаданным и к капитанам приходит новая пара с новым словом. В первом раунде руки игроков связываются спереди, во втором — руки за спиной. В каждом раунде загадываются по 12 слов, во всей игре — 24.

Спой мне, киборг.png

Спой мне, киборг

Играют команды по очереди. Перед началом игры капитан команды решает какой сокомандник начинает игру, тот встаёт за микрофон и начинает пропеть или просто зачитывать текст песни, который стоит перед ним. Сложность заключается в том, что звук при выходе искажается абсолютно разным образом. Напевать игрок обязан полный текст песни и вплотную к микрофону. Как только один из сокомандников на диване даёт правильный ответ, тот занимает место напевающего и напевает следующую мелодию. Задача команды — за 90 секунд отгадать как можно больше песен. Если по окончанию напева игроки не угадывают песню, певец переходит к следующей песне. Количество очков команды зависит от количества угаданных песен.

Ту бип ор нот ту бип.png

Ту бип ор нот ту бип / Ждать или нажать

Играют обе команды сразу. Ведущие объявляют категорию, после чего зачитывают ответы, лишь некоторые из которых подходят к этой категории. Задача игроков команды — нажать на кнопку первым и озвучить любой из ранее перечисленных ответов, который по его мнению подходит к категории верно. Если игрок, нажавший кнопку, оказался прав, он выгоняет из игры одного из соперников, а если он ошибся — сам выбывает из игры. Игра идёт до тех пор, пока одна из команд не будет выбита полностью. Количество очков команды зависит от количества оставшихся игроков по окончанию игры, соответственно только одна команда может получить очки в этой игре.

Угадай 4исло.png

Угадай число / Числопанорама

Играют команды по очереди. Перед началом игры капитан команды решает какой игрок будет играть, оставив остальных трёх лишь помогать и советовать ему. Каждой команде предоставляются карточки с цифрами от 1 до 9 и семь картинок с вопросами, ответы на которых являются цифры. Задача игрока — за 90 секунд поставить правильные карточки с цифрами ко всем семи картинкам. В течение игры игрок может нажать на кнопку, после чего ведущий говорит сколько совпадений зафиксировано. Если ведущий объявляет о семи совпадениях, игра останавливается досрочно. Количество очков команды зависит от количества совпадений по истечении времени (при всех семи совпадениях команда награждается бонусными очками).

Хронология.png

Хронология / Полный порядок

Играют команды по очереди. Перед началом игры капитан команды решает какой игрок будет играть, оставив остальных трёх лишь помогать и советовать ему. Каждой команде предоставляется шесть картинок, соответствующих некому предмету или человеку. Задача игрока — за 90 секунд расставить все шесть картинок в правильном хронологическом порядке, начиная от самого раннего до самого позднего. В течение игры игрок может нажать на кнопку, после чего ведущий говорит сколько совпадений зафиксировано. Если ведущий объявляет о шести совпадениях, игра останавливается досрочно. Количество очков команды зависит от количества совпадений по истечении времени (при всех шести совпадениях команда награждается бонусными очками).

Чужие руки.png

Чужие руки / Откуда руки растут

Играют команды по очереди. Перед началом игры капитан команды решает какие два сокомандника загадывают слова остальным двум. Каждое слово пара игроков должна объяснять только жестами, без слов и звуков. Причём первый игрок загадывает не используя рук, заключив те в виде буквы «Ф», а другой встаёт за спиной и объясняет только руками. Задача двух игроков, оставшихся на диване — за 90 секунд отгадать как можно больше слов. Количество очков команды зависит от количества угаданных слов.

Эх, ЭВМовна!.png

Эх, ЭВМовна! / Компьютера заслышав голосок

Играют 1 на 1. Каждой паре участников предоставляется полный текст песни на русском языке, пропущенный через компьютерный синтез речи. Задача игрока — нажать на кнопку первым и за 5 секунд ответить, слова какой песни были «зачитаны». Остальные игроки не подсказывают. Если оба участника не дали верного ответа, «чтение» песни продолжается либо до тех пор, пока кто-то не угадает, либо пока не кончится текст. Каждая пара играет по два раза. Количество очков команды зависит от количества угаданных песен.

QWERTY.png

QWERTY или ЙЦУКЕН

Играют 1 на 1. Каждой паре участников предоставляется слово или фраза, напечатанные с английской раскладкой. Задача игрока — по компьютерной клавиатуре распознать ответ, нажать на кнопку первым и в течении 5 секунд озвучить его. Остальные игроки не подсказывают. Каждая пара играет по два раза. Если игрок, нажавший кнопку, ответил верно, очки достаются его команде, при неверном — очки достаются соперникам.

«Дело было в . . . Новый Год!»

Ведущий: Здравствуйте, ребята! Я рада вас всех видеть на игре «Дело было в . . . Новый Год».

Ведущий: Правила игры очень просты. Вам нужно будет выполнить несколько несложных заданий. Но для начала давайте разделимся на 2 команды и выберем капитанов. А дальше немножко пофантазируем.

Ведущий: Представим такую ситуацию, вы подавали заявку на участие в телешоу «Дело было вечером». Но прежде чем начать нашу игру, вы должны представиться нам (как зовут, кем работаете и почему именно вам нужна победа и приз, в размере 500т.р.), а также вам нужно представить свою звездную команду и рассказать почему именно их вы пригласили побороться вместе с вами.

Ведущий: Отлично, команды готовы, можем прейти к правилам игры «Дело было в Новый Год». В течение игры каждый отряд набирает баллы. По окончанию игры будут подведены итоги и выявлен победитель.

Ведущий: И мы начинаем. Первый конкурс называется «КОТОфильм».

Конкурс «КОТОфильм». Весь отряд

Отгадать кадр из фильма, где лица спрятаны за милыми мордочками котиков. Ведущий:Начнем с капитанов, ваша задача посмотреть на картинку, в которой зашифрован кадр из фильма, назвать этот фильм. Чтобы ответить нужно сначала нажать на кнопку.

1) Гарри Поттер и Дары Смерти

2) Кавказская пленница или новые приключения Шурика

3) Пираты Карибского моря: На краю света

4) Иван Васильевич меняет профессию

5) Хоббит: Нежданное путешествие

6) Хроники Нарнии

7) Один дома

8) Любовь и голуби

9) Последний богатырь

За каждый отгаданный фильм – 1 балл.

Ведущий: Молодцы! Переходим к следующему конкурсу «Время истекло» нам понадобится по 1 человеку от отряда. Он должен быть самым артистичным, самым активным из команды.

Конкурс «Время истекло». 1 участник от команды

Ведущий:Объяснить отряду слова, доставая их из чаши. Чашу передавать сопернику осторожно. Каждый участник из команды, выходит, берет записку и пытается объяснить это слово команде, затем идет следующий. Время ограничено, та команда отгадает больше слов и победит.

За каждое отгаданное слово – 1 балл.

Слова из категории «Деревня»

Корова, огород, петух, печка, баня, картошка, трактор, сено, дрова, лошадь, сорняк, речка, зерно, яблоня, лопата, сарай, поросенок, грабли.

Слова из категории «Бытовая техника»

Машина, телевизор, утюг, ноутбук, проектор, колонки, ночник, робот – пылесос, миксер, микроволновка, хлебопечь, мясорубка, велотренажер, фотоаппарат, блендер, радио няня, холодильник, кофеварка.

Ведущий: Готовы дальше продолжить борьбу за победу? Тогда мы продолжаем.

Конкурс «Бок о бок». 4 участника от команды.

Для этого конкурса нужно разбиться на пары, выходит первая пара, которой дается словосочетание, ваша задача объяснить жестами это словосочетание своей команде. Словосочетания даются одинаковые обеим командам, та команда которая быстрее отгадывает, получает балл, затем выходит следующая пара.

Горячая вода, веселый студент, ехать на паровозике, мания величия, золотая конфетка, загорелый пингвин, добрый кактус, райский уголок.

Ведущий: ребята, молодцы!

Ведущий: давайте подарим аплодисменты нашей Кристине. Ну а мы продолжаем и для следующего конкурса нам потребуется по 4 человека от отряда, которые еще не участвовали в конкурсах. Следующий конкурс должен пройти в полной тишине. Если отряд начинает подсказывать или шуметь. Бал отряду не зачитывается.

Конкурс «Куда едем, шеф?» 5 участника от команды

1 участник становится водителем, который должен угадать, куда ему ехать. Остальные участники становятся пассажирами. Объясняют место словами и жестами, куда ему нужно ехать. Объяснения начинаются ТОЛЬКО после вопроса водителя: «Куда едем, шев?»!!!!!

В зоопарк, в поликлинику, домой, жить в Лондон, в школу, на дачу, к морю, в Нижний Новгород, в институт, в магазин, в соседнее село на дискотеку, в салон красоты, в далёкие края, на 2 этаж, воровать помидоры, за ёлкой, за вон-той машиной, пожарную сигнализацию чинить, ос ловить, в душевые, за синеньким цветочком, за заказом орифлейм.

Ведущий: Молодцы! И я объявляю супер игру. От команды требуется только капитан.

«Супер игра» .1 участник от отряда

Капитан выходит и присаживается на стул. На экране будут высвечиваться фотографии известных людей, задача команды, не называя имен, объяснить капитану, кто изображен на фотографии.

Ведущий: На данной прекрасной ноте мне бы хотелось закончить наш новогодний конкурс и приступить к приятному, вручению подарков и чаепитию.  

Дело было вечером

Телепередача

Дело было вечером.jpg

Возрастное ограничение 16+

Производство

Продолжительность 50 минут

Вещание

Хронология

Ссылки

«Дело было вечером» — развлекательное игровое шоу, выходившее на телеканале СТС с 25 мая по 17 ноября 2019 года. Изначально выходило по субботам в 23:00, а с 29 сентября 2019 года выходило по воскресеньям в 23:15. Является адаптацией американской программы «Hollywood Game Night» («Голливудский Игровой Вечер»). Ведущий телепрограммы — Михаил Шац. Музыкальным оформлением шоу занимается группа Jukebox Trio[1].

Ранее программа выходила на Первом канале под названием «Подмосковные вечера» с другими ведущими. Часть съёмочной группы шоу «Дело было вечером» сформирована на основе творческих кадров «Подмосковных вечеров», другая же часть — представлена креативной командой канала СТС.

Содержание

  • 1 Правила игры
  • 2 Конкурсы
    • 2.1 Котофильм
    • 2.2 Взрыв мозга
    • 2.3 Безумная афиша
    • 2.4 Бок о бок
    • 2.5 4 буквы в темноте
    • 2.6 Миу миу миу
    • 2.7 Куда едем, шеф?
    • 2.8 Скованные одной цепью
    • 2.9 Подозрительные лица
    • 2.10 Эти слова напротив
    • 2.11 Слова в кубе
    • 2.12 Сообразим на троих
    • 2.13 Нарисуй это если сможешь
    • 2.14 Компьютера заслышав голосок
    • 2.15 Все грани прекрасного
    • 2.16 СУПЕРИГРА
  • 3 Выпуски
  • 4 Источники

Правила игры[править]

Две команды, состоящие из четырёх игроков в каждой (три знаменитости и один обычный участник, который является капитаном команды), играют в весёлые игры, чтобы выиграть 500 тысяч рублей. В случае выигрыша какой-либо суммы звёзды жертвуют свою часть денег в благотворительный фонд, а капитан забирает остальную часть себе[2].

В каждом выпуске проходит пять игр. Фиксированного набора конкурсов и заданий в программе нет, они меняются в разных выпусках[3]. В любой игре команды зарабатывают баллы, количество разыгрывающихся баллов постоянно разное (от одного до пяти).

По итогам всех пяти игр побеждает команда с наибольшим количеством очков, что позволяет ей пройти в суперигру, в которой и разыгрывается главный приз. Для финальной игры капитан выбирает в напарники понравившуюся звезду из любой команды. Напарник должен объяснить капитану имена знаменитостей.

Конкурсы[править]

Котофильм[править]

В этом конкурсе играют по одному участнику от каждой команды. На экране показываются фрагменты из отечественных фильмов, где героям вместо их голов вставлены кошачьи. Задача игроков — отгадать, что это за фильм. После правильного ответа пара меняется. За каждый правильный ответ команда получает один балл.

Взрыв мозга[править]

Участники выходят по одному и из миски с мишурой вытаскивают карточки с заданиями из определённой категории. Задача игроков — открыть карточку, быстро посмотреть слово, объяснить своей команде. После того, как команда угадывает это слово, участник выбрасывает эту карточку и передвигает чашу к своему сопернику. Проигрывает тот, на чьей стороне чаша «взрывается». После каждого «взрыва» участники меняются. Игра продолжается до следующего «взрыва». За каждое угаданное слово команда получает один балл. Время «взрыва» неизвестно.

Безумная афиша[править]

В этом конкурсе играют по одному участнику от каждой команды. На экране появляется афиша с несуществующим названием фильма, составленная из разных названий реальных фильмов, в которых снимался один и тот же актёр. Задача участника отгадать, кто это за актёр. За каждый правильный ответ команда получает 1 балл.

Бок о бок[править]

Играют сразу обе команды. На диванах остаются капитаны, участникам связываются руки (сначала перед лицом, а затем за спиной) и они становятся в шеренгу. Задача игроков — объяснить капитанам слова из определённой категории. Если ни один из капитанов не угадывает слово в течение 20 секунд, оба участника возвращаются в очередь и следующая пара пытается объяснить другое слово. За каждый правильный ответ команда получает 2 балла.

4 буквы в темноте[править]

Команда лишается возможности видеть на некоторое время, участникам даётся по одной букве в руки. Задача игроков — услышать вопрос и, передавая друг другу буквы, составить правильный ответ на вопрос. Игра длится 90 секунд. За правильные ответы команда получает два балла. После каждого вопроса буквы (одна или несколько) меняются.

Миу миу миу[править]

Задача команды в этом конкурсе отгадать песню, которую напевает капитан с помощью определённого звука (например, «гав», «хрю», «пых», «кар», «мяу», «кря» и так далее). Отгадавший сам выходит на место капитана и поёт следующую песню своим сокомандникам этим же звуком. Один звук на всю команду. Каждой команде даётся 90 секунд. Каждый правильный ответ оценивается в 2 балла.

Куда едем, шеф?[править]

Один из участников команды берёт на себя роль водителя, а остальные участники команды становятся его пассажирами. Задача водителя отгадать место, которое описывает пассажир. За каждое отгаданное слово команда получает по 5 баллов.

Скованные одной цепью[править]

Капитан команды должен объяснить с помощью слов и жестов своим сокомандникам слова, которые появляются на экране за спиной у команды. Как только игрок угадывает слово, он должен назвать своё и перечислить все предыдущие ответы в цепочке, которые участники говорили до него, в правильном порядке. Если кто-то из команды забывает слова, которые были до него, остальные участники могут жестами напоминать ему эти ответы. За каждый правильный ответ в цепочке даётся пять баллов. Игра длится 90 секунд.

Подозрительные лица[править]

На экране показывается фотографии знаменитостей, которых что-то объединяет. Участники играют по очереди. Задача команды отгадать, что это за пары. За каждый правильный ответ даётся 2 балла.

Эти слова напротив[править]

В этой игре участвует вся команда. Участникам надеваются специальные очки, на которых сверху написано слово из заданной категории. Трое участников выстраиваются в шеренгу перед четвёртым, друг за другом. Задача четвёртого игрока — объяснить напарнику, стоящему перед ним, слово, которое написано у него на лбу. Как только произносится верный ответ, четвёртый участник, который загадывал, бежит в конец очереди, а тот, кто отгадал, кто он, становится на место загадывающего. Он объясняет следующему по очереди, что у него написано на лбу. При объяснении нельзя использовать однокоренные слова. Каждой команде даётся 90 секунд. За каждый правильный ответ команда получает 5 баллов.

Слова в кубе[править]

В этой игре участвует вся команда. У команды будет 4 куба, на которых будут написаны слова. Из этих слов надо составить фразу с помощью подсказок ведущего. За каждую правильно составленную фразу команда получает 1 балл.

Сообразим на троих[править]

В этой игре играет вся команда. Участникам необходимо жестами объяснить слова из определённой категории, а капитан должен отгадать что за слово.

Нарисуй это если сможешь[править]

В этой игре играют сразу 2 команды. На всех участников надевают альбом для рисования. Каждая команда выстраивается в ряд. Первые игроки от каждой команды выходят к ведущему, который показывает слово из определённой категории. Пока первая пара игроков пытается нарисовать это слово, другая пара игроков пытается угадать, что рисует сокомандник. После того как кто-то отгадает слово, пары меняются. За каждый правильный ответ команда получает 2 балла.

Компьютера заслышав голосок[править]

В этом конкурсе играют по одному участнику от каждой команды. Игрокам необходимо угадать песню, строчки которой будет пропевать бездушный компьютерный голос. Тот, кто первым догадается, что это за песня, нажимает на кнопку и даёт свой вариант ответа. Если участник даёт неверный ответ, то право угадывать переходит к его сопернику. Если оба ответили неправильно, компьютерный голос продолжит цитировать слова из песни. После того, как одна пара правильно угадала название песни, участники меняются. За каждый правильный ответ даётся один балл.

Все грани прекрасного[править]

В этой игре участвует вся команда. Каждый игрок получает по кубику. Задача команды — услышав вопрос, правильно собрать на него ответ из кубиков, которые формируют изображение известного человека. Каждой команде даётся две минуты. За каждый правильный ответ команда получает два балла.

СУПЕРИГРА[править]

Финальная игра каждого выпуска, в которой разыгрывается главный приз — полмиллиона рублей. В ней участвует капитан команды-победителя с напарником из любой команды (этого напарника капитан выбирает сам). За 90 секунд капитан при помощи напарника должен угадать 10 имён знаменитостей, чтобы выиграть 500 тысяч рублей. За каждый правильный ответ начисляется 20 тысяч рублей в случае не угадывания всех 10 имён.

Выпуски[править]

  • 1 выпуск (эфир от 25 мая 2019) — Юлия Александрова, Егор Корешков, Наталия Медведева; Анжелика Каширина, Юлия Пересильд, Тимур Родригез.
  • 2 выпуск (эфир от 1 июня 2019) — Юлия Ковальчук, Пелагея, Алексей Серов; Маргарита Митрофанова, Денис Клявер, Анна Седокова.
  • 3 выпуск (эфир от 8 июня 2019) — Ксения Корнева, Сергей Исаев, Роман Постовалов; Иван Макаревич, Ольга Шелест, Роман Полянский.
  • 4 выпуск (эфир от 15 июня 2019) — Владимир Маркони, Анастасия Попова, Михаил Башкатов; Иван Чуйков, Виктория Лукина, Гарик Burito.
  • 5 выпуск (эфир от 29 сентября 2019) — Анна Цуканова-Котт, Таисия Вилкова, Данила Якушев; Сергей Светлаков, Александр Незлобин, Елена Белка.
  • 6 выпуск (эфир от 6 октября 2019) — Александр Рогов, Елена Летучая, Антон Комолов; Елизавета Арзамасова, Роман Курцын, Юлия Топольницкая.
  • 7 выпуск (эфир от 13 октября 2019) — Карина Андоленко, Виктор Добронравов, Анна Банщикова; Валерия Федорович, Роман Маякин, Виктор Васильев.
  • 8 выпуск (эфир от 20 октября 2019) — Иван Пышненко, Кирилл Нечаев, Саша ST; Яна Егорян, Наталья Бардо, Елена Кулецкая.
  • 9 выпуск (эфир от 27 октября 2019) — Анна Антонова, Мария Ивакова, Александр Соколовский; Юлия Хлынина, Елена Николаева, Сабина Ахмедова.
  • 10 выпуск (эфир от 3 ноября 2019) — Никита Ефремов, Анна Старшенбаум, Алексей Лукин; Екатерина Гусева, Максим Лагашкин, Алина Алексеева.
  • 11 выпуск (эфир от 10 ноября 2019) — Никита Тарасов, Ксения Теплова, Ирина Темичева; Константин Соловьёв, Александр Гришаев, Екатерина Шпица.
  • 12 выпуск (эфир от 17 ноября 2019) — Роман Юнусов, Антон Лирник, Ника Вайпер; Кристина Бабушкина, Ингрид Олеринская, Иван Жидков.

Источники[править]

  1. Шоу «Дело было вечером» Михаила Шаца: после съёмок Роман Курцын боится попасться на глаза своим друзьям // Вокруг ТВ, 24 мая 2019
  2. Михаил Шац собрал звёзд на диване // Вслух.ру, 23 мая 2019
  3. Шац: «Я вернулся гораздо раньше, чем меня позвали обратно» // kino.mail.ru, 24 мая 2019

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Интерактивная программа по мотивам одноименной телепередачи

Подмосковные-вечера Заказать сейчас

Командообразующая игра «Подмосковные вечера» в Москве и Санкт-Петербурге — свежий, актуальный формат веселой развлекательной программы для корпоративного или частного мероприятия, с широким выбором замечательных конкурсов. Концепция универсальна благодаря многообразию заданий различной механики. Мы специально разработали больше раундов, чем необходимо, чтобы предоставить клиентам возможность выбора конкретной начинки на свой корпоратив.

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

помещение: офис, кафе, лофт

История появления

Идея создания программы пришла спонтанно. До 2017-го «Команданте» специализировалось преимущественно на интеллектуальных играх разного уровня сложности, порой требующих серьезного мозгового штурма, активной умственной работы. «Что? Где? Когда?», «Квиз», «Brain Ring» полностью отвечали запросам корпоративных клиентов на проведение тимбилдинга в помещении. Но в какой-то момент сформировался устойчивый спрос на мультиформатную командную викторину непринужденного характера для проведения на банкетных вечеринках, что послужило для нас сигналом к созданию этого сценария.

Викторина стала адаптацией американской телепередачи «Hollywood Game Night». Первоначально её сюжет заимствован отечественными телевизионщиками, получил название «Подмосковные вечера» и транслировался в эфире Первого канала в 2016-2017. После двухлетней паузы программа возродилась в переработанном виде на телеканале СТС под названием «Дело было вечером». Креативщики агентства «Команданте» почерпнули лучшее из обеих версий, дополнив игру яркими авторскими задумками.

Мероприятие «Подмосковные вечера» оправдало ожидания рынка в полной мере. Игру приняли на ура с первых прогонов, она мгновенно взлетела на вершину рейтинга, став практически бессменным хитом продаж наряду с вечно востребованными бестселлерами «Угадай мелодию» и «Мафия». По состоянию на сегодня эта концепция – одна из визитных карточек агентства «Команданте». Мы гордимся тем, что проводим её круче всех!

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Общие характеристики

Стандартная трехчасовая игра включает в себя 9-10 различных этапов, заблаговременно отбираемых заказчиком из нашего списка. Благодаря гибкости начинки корпоратив «Подмосковные вечера» одинаково успешно проводится как в форме тимбилдинга, так и в качестве банкетной увеселительной программы. Часто данную концепцию заказывают на частные праздники: юбилеи, свадьбы, дни рождения (включая детские от 12 лет).

В телевизионном первоисточнике, как в русскоязычной версии, так и в зарубежном оригинале, соревнуется всего две пятерки игроков, рассаженные на диванах лицом к лицу. Такое количество участников никак не соответствует целям масштабной корпоративной вечеринки. Путем переработки заимствованных заданий, и за счет добавления новых, придуманных лично нами, удалось трансформировать игру «Дело было вечером» в сценарий на любое количество участников. Одновременно может принимать участие 21 команда по 6-10 человек, абсолютное равенство составов не обязательно, допустимы количественные перекосы в одного игрока.

Ключевое отличие от привычных банкетных программ, которые проходят на праздниках в традиционном формате «ведущий + диджей», заключается в том, что корпоратив «Дело было вечером» – игра командная, в ней невозможно принимать участие и тем более победить в одиночку. Только сплочение участников для достижения коллективной цели способно принести результат.

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Типы предстоящих испытаний

Глобально выделяются три типа игр согласно механике реализации:

  • За столами. Ответы сдаются письменно на бланках по итогам тура, устанавливается общий лимит времени
  • На сцене с экраном. Столы делегируют капитанов/представителей, ответы принимаются в устной форме, игра на скорость
  • Со специальным реквизитом на сцене. Участвует по несколько человек от команды

При необходимости сделать уклон в командообразование, сплотить персонал в игровой форме, наладить межличностные коммуникации, вписать новичков в коллектив, перезнакомить работников, трудящихся на удаленке, – основой программы станут коллективные игры за столами, в рамках которых команды выполняют одинаковые задания и ведется параллельный подсчет результатов. Если же организация мероприятия «Дело было вечером» заказывается клиентом на праздник в ресторане в формате интерактивной развлекательной игры, то мы увеличим количество подвижных и веселых игр с активным задействованием сцены.

Сюжет некоторых испытаний заимствован нами из оригинала, но модернизирован под реализацию на большое количество гостей. Ряд конкурсов взят из других телепрограмм. Еще часть создана «с нуля» и не имеет аналогов. Согласно методике «Кайдзен», взятой нашим агентством на вооружение с первых дней своего существования, регулярно проводятся доработки/улучшения. Поэтому во время самоизоляции из-за COVID-19 сценарий вечеринки «Дело было вечером» подвергся существенной модернизации и переработке. Кардинально улучшилось визуальное оформление игры: слайды сверстали заново, добавили красивой графики, анимации. Свыше 80% этапов переделано по части наполнения, в некоторых вопросы заменили полностью. Теперь мы предлагаем модернизированную рестайлинг-версию.

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Примеры конкурсов

  • «Игра вслепую»

Команды участвуют попарно: по пятеро игроков садятся в ряд, надевают на глаза маски для сна. Каждому выдаётся по одной деревянной букве. Услышав вопрос ведущего, игрокам предстоит, передавая друг другу буквы, составить правильный ответ быстрее соперников. Затем меняется по одной букве и звучит новая загадка. Для каждой пары прозвучит последовательно семь вопросов.

  • Игра «Устами младенца»

Транслируется 10 видеофрагментов. Дети дошкольного и младшего школьного возраста пытаются объяснить различные слова (понятия, профессии, явления). Далеко не всегда они изъясняются внятно или правильно, но детская мимика и ужимки способствуют хорошему настроению. Ответы сдаются на бланках по окончании раунда.

  • Игра «Хронология»

Команды поочередно выходят к ведущему, получают шесть рамок А4 с портретами известных персон, автомобильными фотографиями, книжными обложками или другими изображениями, связанными между собой. Догадавшись, что их объединяет, требуется выстроить цепочку строго по хронологии или в порядке возрастания. Выделяется ровно 2 минуты и право на две ошибки.

  • Игра «Маленькие Репины»

На экране появляются портреты знаменитостей, нарисованные маленькими детьми. Требуется указать на бланках имена/фамилии или псевдонимы нарисованных селебрити. Детские рисунки не слишком похожи на самих звезд, но в каждом творении присутствует характерная деталь, четко наводящая на конкретную звезду: прическа, аксессуар, родинка.

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

  • Игра «Слабое звено»

Команда поднимается на сцену. Капитан объясняет коллегам слова, появляющиеся на экране и не видимые ими, поскольку остальной коллектив выстраивается спиной к изображению. Угадав свое слово, игрок перечисляет еще и предыдущие слова в правильном порядке. Остальные могут подсказывать ему жестами. Продолжительность 2 минуты.

  • Игра «Чего-то не хватает»

Транслируются фотографии привычных предметов, известных картин, достопримечательностей, сценок из жизни. Демонстрируемые изображения характеризуются отсутствием какого-либо необходимого обязательного элемента, детали. Необходимо, применив наблюдательность и логику, ответить на бланках, что именно дизайнер незаметно замазал на каждом из слайдов.

  • Игра «Смайл, господа, смайл!»

Поочередно демонстрируются слайды с 15 популярными русскими пословицами, зашифрованными при помощи картинок эмодзи, фотографий, смайликов. Причем у последних 5 поговорок загадана не только знакомая всем часть фразы, но и менее известное продолжение, за угадывание которого начисляется дополнительный балл.

  • Игра «Картины с другого ракурса»

Художники, дизайнеры и карикатуристы изобразили шедевры мировой живописи с нестандартной точки обзора. Участникам предстоит напрячь память и включить воображение. Вы никогда не размышляли, что видит перед собой Мона Лиза (и чему она так загадочно улыбается) или какой вид открывается строителям с высоты Вавилонской башни?

Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)Игра «Подмосковные вечера» (aka Дело было вечером)

Дополнительные сведения

Программа проходит в легкой и непринужденной обстановке, он не требует энциклопедических знаний или эрудиции Анатолия Вассермана. Благодаря постоянной смене этапов различной механики участники постоянно окунаются в новые условия.

Преимущества данной игры:

  • хорошо подходит как для развлекательной программы после деловой части (на конференции, годовом собрании, обучении), так и для праздничного вечера в ресторане с алкоголем и дискотекой
  • отлично вписывается в любую обстановку и имеет минимальные требования по оборудованию (проектор с экраном плюс микрофон с колонками)
  • успешно реализуется в ресторане, кафе, лофте, коттедже, конференц-зале, загородном отеле, на теплоходе.

Неоднократно доводилось организовывать игру «Дело было вечером» в офисе на корпоративах.

Отличная новость для тех, кто хочет провести «Подмосковные вечера» в Москве и Санкт-Петербурге по индивидуальной схеме с привязкой к своему празднику – дню рождения, Новому году, 23 февраля, 8 марта. В некоторых турах мы можем использовать материалы из жизни компании/именинника/молодоженов, или допишем отдельные тематические блоки с необычными заданиями о компании, её миссии, ценностях, брендах, сотрудниках. Предоставляется дополнительная опция по брендированию слайдов игры в фирменном стиле заказчика, что особенно актуально при организации пиар-ивента для партнеров или клиентов.

Внимание! C 2020-го доступно онлайн на удаленке!

Фотографии с мероприятий

Организуем самые запоминающиеся мероприятия

Вам будет интересно

Сценарий разработан креативным отделом агентства «КОМАНДАНТЕ»

7 причин заказать «Дело было вечером» в Москве и Санкт-Петербурге у event-агентства «КОМАНДАНТЕ»

  •  Адаптация популярной международной телепередачи
  •  Опыт проведения интеллектуально-развлекательных игр с 2002-го
  •  Авторские туры, подготовленные специалистами «Comandante event»
  •  Использование эксклюзивного реквизита, сделанного под заказ
  •  Разработка вопросов, связанных с компанией или именинником
  •  Возможность брендирования материалов в фирменном стиле заказчика
  •  Гибкость игры: командообразующий или банкетный сценарий

При заказе сметы фотосъемка в подарок

Закажите бесплатный расчет сметы прямо сейчас и получите фотосъемку в подарок!
(При заказе тимбилдинга на природе от 150 000 рублей)

Сценарий танцевально-развлекательной программы ДЕЛО БЫЛО ВЕЧЕРОМИнтерактивный сценарий танцевально-развлекательной программы ДЕЛО БЫЛО ВЕЧЕРОМ позволит ведущему держать в тонусе всех участников дискотеки или вечера танцев.

Не секрет, что чисто танцевальные вечера устраивают далеко не всех. Кому-то не нравится избыток быстрых танцев, другого совершенно не волнует вальс или любой другой парный танец. Разные люди, разные вкусы. Люди стоят, зачастую, (если они пришли одни), не зная, куда себя деть, чувствуя себя дискомфортно. На этом вечере мы найдем таким людям дело.

Плакаты с заданиями и тестами, четкими и разборчивыми пояснениями вывешиваются на видном месте, ведущему не лишне будет еще раз их повторить устно. Это обязательно включите в сценарий танцевально-развлекательной программы. Было бы совсем хорошо, если бы у ведущего под рукой оказался для просящих листочек бумаги и уж очень хорошо, авторучка или карандаш. (На рекламе вечера вы обязательно напомните о том, чтобы люди принесли с собой бумагу и карандаш, хотя найдутся и те, которые забудут это сделать, и ваша помощь будет весьма кстати).

Итоги было бы лучше подводить коллективно, составом жюри, но т. к. жюри — это тоже люди, которые пришли на танцевальный вечер, то будет справедливо, если вы сами на себя возьмете эту неблагодарную часть работы, но, выступая от имени жюри, я хочу надеяться, что в этом вопросе ваш вкус, ваша объективность будут вне подозрения.

Совсем не обязательно, чтобы задачи, которые здесь приведены, были и на вашем вечере. Если у вас найдутся свои и интереснее, то слава Богу, но ни в коем случае не советую вам выбирать для вечера «заумные» вопросы из репертуара телевизионных «знатоков». Вопросы и задания должны быть по силам не одиночкам, а как минимум, половине собравшихся на этом вечере. Каждый человек имеет право на самоуважение, так не будем отбирать у них эту возможность. И последнее. Помните, что сценарий танцевально-развлекательной программы, это прежде всего танцы, а развлекательная часть — «прицепом». Не акцентируйте на ваших задачах и тестах внимание, люди не любят насилие и потом у многих пар найдутся гораздо более интересные (по их мнению) занятия. А вот если и они заинтересуются вашими вопросами, то будем считать, что вы успешно справились с ролью ведущего, чего от души всем вам желаю.

Сценарий танцевально-развлекательной программы ДЕЛО БЫЛО ВЕЧЕРОМ

Ведущий: Добрый вечер, друзья! Нет нужды напоминать всем вам продолжение этой поэтической строфы, которое послужило названием нашего вечера, конечно же, «…делать было нечего».

Так как наш вечер сегодня танцевально-развлекательный, дело вам найдется: это, в первую очередь, танцы, ну а между танцами вы наверняка выберете время для решения моих задач. Победителям, естественно, призы, так что сегодня вы вполне успешно можете этот вечер провести под девизом: «Приятное с полезным».

Все задания у вас перед глазами — читайте.

1. Для любителей точных наук:

  • 11111=10
  • 22222=10
  • 33333=10
  • 44444=10
  • 55555=10
  • 66666=10
  • 77777=10
  • 88888=10
  • 99999=10

Для того, чтобы левая строка уравнялась с правой, надо между цифрами левой стороны вставлять знаки арифметического действия, как-то: +1 —, х — Ни в коем случае не возводить в степень или же извлекать корень. Успехов вам!

2. Для любителей поэзии — французская забава «буриме». Дается рифма, и ваша задача в течение вечера создать поэтический шедевр, который мы по достоинству оценим.

…перестройка

…Горбачев

…мойка

…горячо

Те, кто пришел на этот вечер без «оружия», то есть без бумаги и авторучки, не волнуйтесь, вы тоже не останетесь без «забот» для головы на этот вечер. Слушайте загадку: муж с женой собираются в театр и, как всегда, жена у зеркала, времени до начала спектакля все меньше, а муж, как всегда» мягко выражаясь, нервничает. Решив, что без такси они уже не успевают, муж отправляется «вылавливать» такси. Возвращаясь назад, он видит ту же картину: жена не готова, жена у зеркала. И тогда муж решительно заявляет: «Или одевайся и ложись спать, или раздевайся и идем в театр». В чем была жена? (бигуди).

3. Перед вами знаменитое и уже порядком набившее оскомину слово «перестройка». Постарайтесь из набора букв, из каких состоит это слово придумать, как минимум, 30 новых слов, имен существительных в именительном падеже. Все ваши ответы вы занесете на листочках бумаги и передадите мне, подписавшись своим псевдонимом или же девизом.

4. Перед вами три геометрические фигуры: квадрат, треугольник и круг. Ваша задача — нарисовать «человечка», используя все эти геометрические фигуры. И не важно, если Ваш «человечек» будет походить на утюг, главное — чтобы для Вас он был тем «человечком», каким вы себе его представляете, и чтобы в сумме этих геометрических фигур было ровно 10, не больше и не меньше. Я думаю, что для вас ясно, что срисовать рисунок у соседа было бы неправильно, так как это тест, а тест — это интимное дело. Во избежание недоразумений будет лучше, если рисунок этот и результаты теста останутся при вас (в конце вечера ведущий объявляет результаты тестирования).

Ведущий: Каждая геометрическая фигура имеет свой смысл и каждая фигура — это 10% Вашей сущности. Итак, что в Вас заложено:

— это Ваше трудолюбие. Ваша работоспособность;

— это Ваши умственные возможности;

— это Ваша способность на любовь, это Ваши сексуальные возможности.

Конечно же, этот тест шуточный, но смею Вам напомнить, что в «каждой шутке…, есть доля шутки…»

5. Перед Вами три буквы РЖЛ, запишите их у себя столбиком вертикально и в любом порядке, как Вам нравится. Например:

Ж или же Р

Р                    Л

Л                  Ж

и затем напротив каждой буквы напишите название Вашего любимого цветка, растения или дерева. Вашего любимого зверя, животного, Вашей любимой птицы. Вписывайте названия в любой последовательности, как Вам понравится. (В конце вечера ведущий объявляет результаты тестирования).

Каждая буква — это начало слов: жизнь, любовь, работа, и потому Вам нетрудно будет узнать про себя, что Вы, например, в работе — дятел, в жизни — одуванчик, ну а в любви — кот.

© КАНУН

Читайте также:

  • Сценарии игровых программ
  • Сценарии праздников
  • Сценарии мероприятий

Подписывайтесь на наши группы в социальных сетях, чтобы быстрее других получать свежие материалы и сценарии праздников:

  • Наша группа ОДНОКЛАССНИКИ
  • Наша группа ВКОНТАКТЕ

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • День байкала сценарий
  • День байера праздник
  • День бабочек праздник
  • День бабайки отмечают когда праздник
  • День аэрофлота когда праздник

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии