2 дня до праздника фнаф

Мини-игры — это дополнительные пиксельные игры, единожды появляющиеся после окончания ночи и перед началом «Веселья с Плюштрапом» в игре Five Nights at Freddy's 4. Всего в Five Nights at Freddy's 4 есть семь мини-игр, выполненных в стиле восьмибитной графики игр на Atari. Действия первых шести мини-игр происходят летом 1983 года в доме семьи Афтонов, «Семейной закусочной Фредбера», а также их окрестностях; последняя мини-игра не имеет конкретного места действия. В каждой из них события происходя
PageButtonBW.png

GalleryButton.png

Данная статья содержит информацию по сюжету — спойлеры. Если Вы не хотите быть осведомлены в информации по сюжету, настоятельно рекомендуем покинуть эту страницу.

Мини-игры — это дополнительные пиксельные игры, единожды появляющиеся после окончания ночи и перед началом «Веселья с Плюштрапом» в игре Five Nights at Freddy’s 4.

Описание

Всего в Five Nights at Freddy’s 4 есть семь мини-игр, выполненных в стиле восьмибитной графики игр на Atari. Действия первых шести мини-игр происходят летом[1] 1983 года[2] в доме семьи Афтонов[3], «Семейной закусочной Фредбера»[4], а также их окрестностях; последняя мини-игра не имеет конкретного места действия. В каждой из них события происходят от лица мальчика. Игроку необходимо выполнить определённое условие, которое приведёт к тому, что протагонист упадёт на пол и начнёт плакать, после чего события завершатся. Таким образом мини-игры раскрывают гибель младшего сына Уильяма Афтона, Плачущего мальчика, и его отношения со старшим братом.

Мини-игры

Плачущий мальчик упал на пол и рыдает в запертой комнате.

Мини-игра появляется при первом запуске первой ночи. Начинается она с надписи «5 days until the party.» (рус. 5 дней до праздника.), высвечивающейся на тёмном экране, а затем постепенно исчезающей под тёмными полосками.

Перед игроком возникает изображение Плюшевого Фредбера в центре экрана. На фоне играет давящий эмбиент, а также можно услышать громкий смех. Через динамик внутри игрушки к мальчику обращается Уильям[5], описывая события, предшествующие мини-игре и пытаясь успокоить напуганного ребёнка:

Что он сделал на этот раз? Он вновь запер тебя в твоей комнате. Не бойся. Я здесь, с тобой.

После окончания монолога открывается вид на комнату Плачущего мальчика. В её центре стоит сам мальчик, от лица которого будут происходить дальнейшие действия. Справа находится кровать, заправленная синим одеялом. На белой подушке лежит игрушка Фредбера, которая неотрывно наблюдает за ребёнком, направляя взгляд вслед за его передвижением. Слева от мальчика в верхнем углу располагается небольшой синий комод со светильником, а в нижнем углу лежат плюшевые игрушки аниматроников классической четвёртки: Фредди, Бонни, Чики и Фокси; у последней игрушки оторвана голова. В самом верху комнаты расположена единственная белая дверь.

Управляя протагонистом с помощью кнопок «W», «A», «S» и «D» на клавиатуре, игрок может походить по комнате. В течение всего времени мальчик будет плакать, а его брат продолжит насмехаться над ним из другого помещения. Если подойти к игрушкам, то Плачущий мальчик остановится и назовёт их своими друзьями:

Если же попробовать пройти в верхнюю часть комнаты, где находится дверь, то Плачущий мальчик постучится, однако никаких изменений после этого не последует. Если же мальчик продолжит стучаться, то на шестой раз он упадёт на пол и разрыдается, обхватив колени руками. Тогда игрушка Фредбера объявит о завершении мини-игры:

Завтра будет другой день.

После этого мини-игра завершается, а игрок переходит к основному игровому процессу первой ночи.

Майкл напугал Плачущего мальчика, спрятавшись за телевизором.

Мини-игра появляется после прохождения первой ночи. Как и ранее, начинается она с надписи «4 days until the party.» (рус. 4 дня до праздника.), высвечивающейся на тёмном экране, а затем постепенно исчезающей под тёмными полосками.

Как и за пять дней до праздника, Плачущий мальчик стоит посередине своей комнаты. Слева от него вновь находятся комод и куча плюшевых игрушек, которых мальчик называет своими «друзьями» при приближении, а справа — кровать с Плюшевым Фредбером. На этот раз в верхней части нет двери и ребёнок может покинуть помещение. Пока Плачущий мальчик перемещается по дому, его брат продолжает насмешки, а его отец общается с сыном через динамик в игрушке[5]:

Ты знаешь, что он опять прячется. Он не остановится, пока ты не найдёшь его. Вон там.

Выйдя из своей комнаты, Плачущий мальчик попадает в коридор с высокими напольными часами, на самой верхушке которых лежит ещё один Плюшевый Фредбер. Если мальчик решит направиться в правую сторону, то попадёт в комнату своей сестры с розовыми обоями и кроватью. В левом верхнем углу комнаты также располагается серый комод со светильником, а рядом с ним валяются детали игрушки Мангл. На входе в комнате можно заметить третьего игрушечного Фредбера. Само помещение пустует, из чего можно сделать вывод, что его хозяин погиб[6]. Если Плачущий мальчик направится из коридора в левую сторону, то окажется в гостиной. Здесь помимо дивана с очередной игрушкой Фредбера в верхнем правом углу находятся две запертые двери, а также выключенный телевизор на небольшом деревянном столике. Когда ребёнок приблизится к нему, его брат в маске Фокси высунется из-за укрытия с громким звуком, заставляя Плачущего мальчика упасть на пол и зарыдать. После этого игрушечный Фредбер объявляет о завершении мини-игры, а игрок переходит к игре в «Веселье с Плюштрапом».

Плачущий мальчик упал на пол и рыдает в закусочной.

Мини-игра появляется после прохождения второй ночи. Начинается она с надписи «3 days until the party.» (рус. 3 дня до праздника.), высвечивающейся на тёмном экране, а затем постепенно исчезающей под тёмными полосками.

На этот раз действия мини-игры происходят в ином месте, в «Семейной закусочной Фредбера». Плачущий мальчик находится под столом с воздушными шариками в одной из комнат заведения, прямо рядом с входом в комнату Запчастей и обслуживания. Уильям вновь обращается к мальчику, используя динамик игрушки, которая скрыта где-то в помещении[5]:

Он ушёл без тебя. Он знает, что тебе тут не нравится. Ты прямо у выхода. Если побежишь, то успеешь. Поспеши, беги к выходу.

После этого Плачущий мальчик встаёт с пола. Ребёнок может пойти в левую часть здания. В таком случае, дойдя до конца комнаты, он будет остановлен отцом:

НЕТ! Разве ты не помнишь, что видел? Выход в другой стороне! Поторопись и уходи.

Если же мальчик направится вправо, к выходу, то на его пути встанет один из работников заведения, одетый в костюм Фредбера. Уильям прокомментирует это, посоветовав найти помощь:

Слишком поздно. Поспеши в другую сторону и найди кого-нибудь, кто поможет тебе! Ты знаешь, что случится, если он поймает тебя.

Плачущему мальчику остаётся только проследовать в левую сторону. На сей раз никто не остановит его, и мальчик сможет пройти в ещё одну комнату со столами и украшениями, а также тенями выступающих на сцене аниматроников. Уильям подбадривает ребёнка:

Ты сможешь найти помощь, если пройдёшь мимо них. Ты должен быть сильным.

Однако такой поддержки оказывается недостаточно. Плачущего мальчика настигает работник, и Плачущий мальчик прячется под ближайший стол, начиная рыдать. Мини-игра завершается фразой «Завтра будет другой день.», а игрок переходит к игре в «Веселье с Плюштрапом».

Помимо каноничной части в мини-игре присутствует элемент, относящийся к устаревшему канону. Когда Плачущий мальчик зайдет в комнату с тенями роботов и прослушает монолог отца, он может вернуться обратно. В таком случае большие красные двери посередине стены в комнате будут открыты, и за ними можно будет увидеть тёмное пространство комнаты Запчастей и обслуживания. В комнате находятся два человека: один работник, одетый в костюм Спринг Бонни, и Уильям Афтон в фиолетовой форме с жёлтым значком и пустой маской костюма Спринг Бонни в руках. Через пару секунд Уильям наденет пустую голову от костюма на работника, после чего красные двери закроются. Данная часть мини-игры, в отличие от всех остальных, не является каноничной[7].

Плачущий мальчик покинул закусочную.

Мини-игра появляется после прохождения третей ночи. Начинается она с надписи «2 days until the party.» (рус. 2 дня до праздника.), высвечивающейся на тёмном экране, а затем постепенно исчезающей под тёмными полосками.

Плачущий мальчик вновь оказывается в ресторане, под столом в одной из комнат. Он вновь рыдает, а Уильям, используя Плюшевого Фредбера, спрятанного в помещении, пытается подбодрить ребёнка:

Он ненавидит тебя. Ты должен встать. Ты можешь выбраться на этот раз, но тебе необходимо поторопиться.

После этого Плачущий мальчик выбирается из-под стола. Путь в левую часть ресторана закрыт, так как отец вновь начнёт торопить его, убеждая поскорее покинуть здание. Если мальчик пойдёт вправо, то сможет покинуть заведение и выйти на улицу. Рядом с входом в здание стоит пара машин, за одной из которых спрятан игрушечный Фредбер, а слева от Плачущий мальчик стоит кудрявая девочка с игрушкой Спринг Бонни. Если подойти к ней, то она расскажет Плачущий мальчик историю:

Где твоя плюшевая игрушка? Моя — это Спринг Бонни. Папа говорит, что мне нужно аккуратно играть с ним, или я прищемлю палец. Он зовёт его ловушкой для пальцев.

Затем мальчик может направиться к выложенной плиткой дороге. Справа от неё находится деревянный забор, а слева среди травы и жёлтых цветов, в одном из которых спрятан ещё один плюшевый Фредбер, девочка с рыжими волосами, забранными в косички. При приближении она также расскажет Плачущий мальчик историю:

Ты бы лучше поостерегся! Я слышала, они оживают по ночам. И если ты умрёшь, они спрячут твоё теле и никогда никому об этом не скажут. Почему у тебя такой встревоженный вид? Увидимся на вечеринке! Ха-ха-ха!

Пройдя чуть дальше, мальчик окажется у дороги. В канализационном отверстии рядом спрятана игрушка Фредбера, а неподалёку сидит смеющийся подросток. Он поговорит с Плачущий мальчиком при приближении:

Это не ты ли тот ребёнок, что вечно прячется под столом и плачет? Ха-ха-ха! Больше никто не боится! А ты почему? Перестань вести себя как малыш!

Далее ребёнок может проследовать влево по дорожке. Если, проходя мимо забора, Плачущий мальчик свернёт вверх, то выйдет на огороженную игровую площадку, где со своими игрушками в виде Игрушечных аниматроников играет ещё одна девочка. При приближении протагониста она спросит:

Почему ты плачешь? Тебе не нравится моя коллекция игрушек?

Вернувшись к забору и пройдя далее влево, Плачущий мальчик выйдет к синему автомобилю, за которым прячется очередной игрушечный Фредбер. Рядом стоит мальчик с шариком, который может поговорить с протагонистом, раскрыв, что готовящимся праздником является день рождения Плачущего мальчика:

Ты собираешься прийти на праздник? Все собираются прийти на праздник. Ох, подожди ка, ты должен прийти! Это ТВОЙ день рождения! Ха-ха!

После этого ребёнку останется только продолжать путь по дорожке из плит. Дойдя до угла, где рядом с забором укрыта ещё одна игрушка Фредбера, мальчик может свернуть вверх. Тогда он окажется прямо перед своим домом, а затем, пройдя между двумя заборам, за одним из которых среди цветов прячется плюшевый Фредбер, попадёт внутрь, так как на этот раз входная дверь открыта. Уильям через динамик игрушки на диване предупреждает мальчика:

Теперь ребёнок может вновь посетить гостиную, коридор, комнату Элизабет и свою комнату. На сей раз Плачущий мальчик также получает возможность безопасно подойти к телевизору и включить его. Тогда на экране будет показан рекламный ролик заведения «Фредбер и друзья», в котором участвуют аниматроники Фредди, Бонни, Чика, Фокси и Фредбер. Когда мальчик зайдет к себе в комнату и попробует подойти к кровати, его брат вылезет из-под неё с громким звуков, заставив Плачущего мальчика в слезах упасть на пол, обхватив руками колени. Игрушка на кровати в очередной раз объявит окончание мини-игры, а игрок перейдет к игре в «Веселью с Плюштрапом».

Плачущий мальчик пытается выбраться из комнаты Запчастей и обслуживания.

Мини-игра появляется после прохождения четвёртой ночи. Начинается она с надписи «1 day until the party.» (рус. 1 день до праздника.), высвечивающейся на тёмном экране, а затем постепенно исчезающей под тёмными полосками.

На сей раз Плачущий мальчик оказывается заперт прямо в комнате Запчастей и обслуживания в ресторане. Комната заполнена различными частями эндоскелетов и плюшевых костюмов Пружинных аниматроников, которые лежат на полках, столе и рядом со столом. Мальчик сидит на коленях, упираясь руками в запертую дверь. Он просит своего брата, ответственного за заточения ребёнка, выпустить его:

Пожалуйста, выпусти меня. ПОЖАЛУЙСТА!…пожалуйста, выпусти меня…

В конце концов, Плачущий мальчик, разрыдавшись, падает на пол. Так как нигде в комнате не спрятан Плюшевый Фредбер, то Уильям не может связаться с мальчиком, а мини-игра завершается без фразы о следующем дне. Игрок сразу же переходит к игре в «Веселье с Плюштрапом».

Майкл смеётся над своим братом вместе с друзьями.

Мини-игра появляется после прохождения пятой ночи. Начинается она с надписи «0 days until the party.» (рус. 0 дней до праздника.), высвечивающейся на тёмном экране, а затем постепенно исчезающей под тёмными полосками.

Как и в прошлый раз, игрок не может контролировать Плачущего мальчика. Тот оказывается в уже знакомой обстановке закусочной, стоя на коленях посреди окруживших его подростков в масках аниматроников. Между подростками завязывается диалог:

— Ух ты, твой брат совсем ещё малыш, не так ли?
— Это уморительно.
— Почему бы нам не помочь ему взглянуть поближе? Ему понравится!

Ребёнок в ответ умоляет хулиганов не трогать его:

Его брат продолжает веселиться и предлагает поднести мальчика поближе к аниматроникам:

Давайте, ребята, подсадим этого малыша. Он хочет подняться ближе и самолично!

Затем Майкл с друзьями хватает ребёнка и начинает нести к сцене. Плачущий мальчик восклицает:

На что его брат говорит:

Вы слышали малыша! Он даже хочет подойти ещё поближе! Ха-ха-ха!

Группа подходит прямо к Фредберу, выступающему на сцене, после чего Майкл продолжает говорить:

Эй, ребята, я думаю, малыш сказал, что хочет подарить Фредберу большой поцелуй! Насчёт ТРИ! Раз…. два….

Затем подростки поднимают ребёнка к Фредберу и кладут головой в рот аниматроника. Мальчик плачет, находясь в таком положении, но когда челюсть аниматроника сжалась и ранила его голову, он теряет сознание и перестаёт двигаться. Так происходит укус «83». Мини-игра завершается, а игрок перемещается в главное меню.

Плачущий мальчик сидит перед своими игрушками.

Финальная мини-игра называется «Ending» (рус. Концовка)[8] и появляется после прохождения шестой ночи. В отличие от предыдущих мини-игр, эта не обозначается специфичной надписью с указанием количества дней и представляет собой полноценную концовку.

Игрок может лицезреть Плачущего мальчика, находящегося под лучом света в полностью чёрном помещении. Мальчик сидит на коленях и плачет, а перед ним лежат все его плюшевые игрушки аниматроников. До ребёнка доносятся слова его брата:

Ты слышишь меня? Я не знаю, слышишь ли ты меня… Прости меня.

После этого к мальчику обращается Плюшевый Фредбер. На этот раз через него говорит не отец мальчика, а дух Марионетки[9]:

Ты сломлен. Мы всё ещё твои друзья. Веришь ли ты в это до сих пор? Я всё ещё здесь. Я соберу тебя воедино.

После каждой произнесённой фразы одна из игрушек ребёнка пропадает. В конце концов исчезает и Фредбера. После этого Плачущий мальчик склоняется и начинает плакать сильнее. Затем пропадает и он сам, оставляя место под лучом света полностью пустым. На фоне в это время слышен писк аппарата для измерения сердечного ритма, что указывает на то, что мальчик после укуса был помещён в больницу, где через некоторое время скончался. После событий финальной мини-игры душа Плачущего мальчика остаётся, создавая призрачный образ пустого костюма Фредбера, Золотого Фредди[10].

Интересные факты

  • В Хэллоуинском обновлении в мини-играх также присутствуют декорации хэллоуинской тематики: тыквы и украшения в виде летучих мышей, а также воздушные шарики черного и оранжевого цветов.
  • В файлах FNaF 4 все мини-игры называются «Cutscenes» (рус. Кат-сцены).
  • Всего в мини-играх 16 локаций, что совпадает с количеством кнопок на пульте-рации, который держит в руках Плюшевый Фредбер из Офиса в приватном блоке во FNaF: SL.
  • Схематичная карта локаций из мини-игр появляется на панели в Электрощитовой из FNaF: SL.
  • Спрайт Майкла Афтона и его друзей в мини-игре с Укусом назван «bullies» (рус. Задиры).
  • Все детали Пружинных аниматроников из комнаты Запчастей и обслуживания, включая голову кролика, в мини-игре «1 день до праздника» относятся к Фредберу и в файлах подписаны также, как спрайт аниматроника — «SF».
  • Цвет слов рыжеволосой девочки из мини-игры «2 дня до праздника» совпадает с цветом слов Плюшевого Фредбера в финальной мини-игре. Его оттенок — #ffffa0.
    • Во всех остальных случаях слова Плюшевого Фредбера имеют оттенок цвета #ffff57.
  • Слова неназванного ребёнка с игрушкой Спринг Бонни и смеющегося ребёнка имеют оттенок #c0ffa0.
  • Слова неназванного ребёнка с игрушками Игрушечных аниматроников имеет оттенок #ffc0a0.
  • Слова неназванного ребёнка с шариком имеют оттенок #ffa0ff.
  • Цвет слов одного из друзей Майкла в маске Бонни в мини-игре «0 дней до праздника» — #57c0ff.
  • Спрайты многих предметов мебели и других декораций в локациях носят наименование «wall» (рус. Стена).
  • Среди файлов FNaF 4, относящихся к мини-играм, присутствует неиспользуемая белая надпись «chapter» (рус. Глава).

Примечания

  1. На это указывает обстановка улицы из мини-игр: дети одеты в майки, а на земле растёт зелёная трава.
  2. Дата указывается на телевизоре в мини-игре «3 дня до праздника.» после его включения.
  3. На то, что дом принадлежит семье Афтонов, указывают схематические изображения помещений дома на панели в Электрощитовой, а также изображения с камер видеонаблюдения, выводящиеся на мониторы в Секретной комнате, при наборе цифр «1983», в Five Nights at Freddy’s: Sister Location.
  4. На это указывает внешний вид здания, наличие пружинных костюмов Золотых аниматроников и отсутствие классической четвёрки в ресторане.
  5. 5,0 5,1 5,2 На наличие динамика внутри плюшевой игрушки указывает рация в Секретной комнате из Five Nights at Freddy’s: Sister Location. На ней располагается ровно 16 кнопок, что соответствует количеству локаций в мини-играх, при этом в каждой локации так или иначе присутствует игрушка.
  6. Данная деталь раскрывается также в мини-игре «Полуночный гонщик», где в лесу можно свернуть с дороги и найти могилу Элизабет.
  7. Как становится известно из мини-игры «Полуночный гонщик», незадолго до гибели Плачущего мальчика Уильям разрывает деловые отношения с совладельцем сети пиццерий, из-за чего его работа в закусочной подвергается сомнению. Кроме того, Уильям в течение всего времени общается с Плачущим мальчиком, используя рацию и игрушечных Фредберов, разбросанных по локациям, что возможно только в том случае, если Уильям Афтон находится в Секретной комнате из арендного бюро.
  8. Такое наименование указано в файлах Five Nights at Freddy’s 4.
  9. Уильям не мог дать обещание собрать воедино своего сына, так как не обладал возможностью сделать это. У Чарли была возможность (исходя из мини-игры «Полуночный гонщик», Чарли была убита до гибели Плачущего мальчика; в мини-игре «Подари подарки, подари жизнь» Марионетка, одержимый душой девочки, связывает души убитых детей с аниматрониками, надевая на них маски роботов) и мотивация это сделать:

    Остальные под моей защитой.

  10. Согласно файлам FNaF World, Плачущий ребёнок представляет собой призрака, душу в Золотом Фредди из мини-игр третьей части.

Описание

Добро пожаловать в Five Nights at Freddy: заброшенную пиццерию в которой создавались роботы-аниматроники 1987 году пиццерия была закрыта из-за гибели людей.

По слухам вышедший из строя аниматроник превратил праздник в трагедию.

Вы с друзьями решили незаметно проникнуть в пиццерию но на входе как оказалось вас уже ждали…

Фотогалерея

Безопасность

— для предупреждения коронавирусной инфекции, вход в помещение разрешен только в маске и перчатках.

Отзывы на Квест в реальности FNAF: выжить до рассвета (Место)

Цены

3 000 ₽

минимальная стоимость за группу в составе от 2 до 4 человек.

500 ₽

средняя доплата за каждого человека сверх группы.

7 чел.

максимальное количество человек в группе с учетом доплаты.

Online бронирование

Вы можете забронировать игру онлайн — прямо сейчас, выберите дату и время.


3 000 ₽


3 500 ₽


4 000 ₽


4 500 ₽


5 000 ₽

money оплата наличными в месте оказания услуги
payment доступна онлайн оплата при бронировании

Акции и Скидки

Проведи свой праздник у нас.

Забронируй игру в свой день рождения и получи скидку (действует при предъявлении документа, только в день рождения) !

#промокод BIRTHDAY #скидка 10 %

#активируется
при бронировании

Cкидка студентам и школьникам в любое время и в любой день, используй промокод при бронировании (Минимум один участник должен подтвердить документально, что он школьник/студент) !

#промокод STUDENT #скидка 500 рублей

#активируется
при бронировании

Случайные отзывы об этом продукте

Фотографии лучших участников

В далеком 2014 году вышла видеоигра под названием «Five Nights at Freddy’s». Там нужно было нажимать на различные объекты и смотреть, что происходит. А происходило воистину страшное, поскольку игра привнесла в популярную культуру ранее невиданную тему, открыв портал в новый мир ужасов с неповторимыми персонажами. Повествовала она о взбесившихся аниматрониках, которые когда-то дарили детям радость, а теперь готовы превратить их в фарш. Игра стала настолько популярной, что обрела добрый десяток продолжений и даже комиксы. Сильна игра именно образами и атмосферой survival horror. Перформанс практически в точности переносит атмосферу и события оригинальной игры в реальность.

Это яркая мистика со скримерами и бесконечными побегами, добротный саспенс с монстрами, которые могут поджидать тебя буквально за каждым углом. Вот и ходишь, озираешься по сторонам, лишь бы случайно не увидеть два горящих красных глаза. Появления их производят абсолютно невиданный эффект. Дело в том, что «Five Nights at Freddy’s» предлагает нам совершенно новый вид злодеев. Это что-то абсолютно неведомое, а потому и вызывающее новую грань страха, ведь выглядят аниматроники впечатляюще и, кажется, могут сотворить что угодно.

Одной из основополагающих фишек проекта является то, что создателям удалось точно попасть в атмосферу игры. Да не просто попасть, а еще и усилить ее, ведь в реальности события воспринимаются куда острее, поскольку в истории присутствуют не только антагонисты, но и положительный герой. Все это рождает сценки и даже драматическую линию.

Игровая площадка является важным элементом, поскольку мы пришли не в заброшенный дом. Проект воплощает страх от игрушек, которые здесь повсюду, ведь это пиццерия/развлекательный центр с яркими плакатами, аттракционами и прочими атрибутами праздника. Вот только в заброшенном состоянии и при выключенном свете все это выглядит ожившим ночным кошмаром. Похожий эффект бывает от клоунов. Они тоже по идее должны радость дарить.

Актерская игра так же необычна, как и сами персонажи. Да, они будут появляться из ниоткуда и исчезать в никуда. Но еще аниматроники могут двигаться. И делают это так, как свойственно настоящим роботам, что заставляет поверить в тот факт, что перед нами находятся не люди в образах. Ну а внешний вид – просто песня! Проект получает от нас «Оскар» за лучшие костюмы. Это одни из самых впечатляющих злодеев, что когда-либо доводилось видеть в своей жизни. Они обладают массивными размерами, а маски полностью соответствуют персонажам из оригинальной «FNaF».

Персонажей тут несколько, и все они соответствуют канонам игры. Здесь присутствуют и сюжетные сценки, которые надо смотреть, и скримеры, рассчитанные именно на вау-эффект, и немало саспенс-моментов, когда зло как бы издали заявляет о себе. Кстати, саспенс подчеркивает и наличие небольшой стелс-части, когда жизненно важно не шуметь. Отметим, что героев больше, чем актеров. Сразу несколько реализованы техническим образом. Их можно видеть/слышать, но это неживые актеры. Фанаты игры даже могут догадаться, о ком мы повествуем. Для остальных же они пусть останутся тайной. А еще есть положительный герой, который является и тем, кто встретит, и тем, кто впоследствии примет полноценное участие в сюжете. С ним связано сразу несколько сцен, а также минуты спокойствия, которые, впрочем, именно он и раскалит до предела.

Игровая площадка соответствует тому, что было в первоисточнике. Создатели действительно постарались кропотливо перенести все знаковые элементы «Freddy Fazbear’s Pizza». Здесь на полу черно-белая плитка, на стенах те самые плакаты, а на полках стоят игрушки. И даже они из «FNaF». А рабочий стол охранников с монитором и прочими характерными предметами? В игре такой тоже был! Кстати, монитор принимает непосредственное участие не только в игре, но и в местных пугалках. В целом, декорации проработаны весьма детально. Вам доведется побывать в комнате охраны, туалете, зале для праздников, а также разнообразных детских игровых. Каждая обладает набором характерных предметов и мелочей, которые дают ощутить ту самую атмосферу кровавого праздника.

Отдельно хочется отметить схему света, которая придает комнатам таинственность, и впечатляющее музыкальное сопровождение.

В перформансе есть несколько забавных мини-игр на скорость реакции и меткость, множество индивидуальных заданий. Но и остальные загадки не отстают, поскольку в них задействуются мягкие игрушки, рисунки и техника. А еще в проекте есть пасхалка. Это запертая дверь, открыть которую сможет лишь самый умелый, когда обнаружит четыре фигурки, разбросанные по разным комнатам.

Порекомендовать можем всем, поскольку перед нами один из самых оригинальных по тематике перформансов. Таких монстров вы не встретите больше нигде. Поклонники мистики, основанной на саспенсе, и вовсе будут ликовать. Здесь нет никаких шокеров и физического контакта. Но истинное удовольствие получат фанаты игры, ведь ее атмосферу воссоздали практически идеально.

Дата создания обзора: 6 декабря 2022 года

Читать обзор

2500 — 5000 ₽

Стоимость игры для команды из 2-4 человек. Доплата за дополнительных игроков +500 руб

г. Краснодар

ул. Северная, д. 299

Особенности экшн-игры

Квест с элементами перформанса.

Вас ждет:

– квест по мотивам популярной компьютерной игры Five Nights at Freddy’s;
– многоканальный звук, световые спецэффекты, запахи;
– многоуровневая игровая зона с переходами и механизмами;
– режимы игры для детей и взрослых.

Индивидуальный уровень контакта на выбор:
– Normal (минимальное взаимодействие с актерами, легкий контакт только в рамках сценария);
– Hard (достаточно плотный контакт с актерами, возможны неприятные ощущения);
– Hard с болью (жесткий контакт с болевыми ощущениями).


Фотографии экшн-игры «FNAF: выжить до рассвета»


Бронировать онлайн

Мы не берём комиссию за бронирование квеста на нашем сайте.

При бронировании сеансов после 21:00 необходимо внести предоплату в размере 500 рублей.

Запрашиваем расписание квестов

Если произошла ошибка,
пожалуйста, свяжитесь с нами по телефону 8 (800) 600-43-16


Обзор экшн-игры «FNAF: выжить до рассвета»

Заброшенная пиццерия, в которой ранее создавались роботы-аниматроники. В 1987 году из-за несчастного случая заведение было закрыто. Аниматроник вышел из строя, и праздник превратился в трагедию.

Вы с друзьями решили проникнуть в пиццерию. Не учли вы одного – вас уже ждали…

Если вам понравился обзор экшн-игры, забронируйте его онлайн: показать расписание

Вы можете ознакомиться с другими экшн-играми города на странице: «Экшн-игры Краснодара».

Если вы нашли опечатку, выделите текст и нажмите клавиши Ctrl+Enter

Логические задачи0 % / 85 %

Экшн и ловкость0 % / 93 %

Командная работа0 % / 86 %

Чистота и безопасность0 % / 85 %

Оценка игроков 88.6 %(3 отзыва) (3 отзыва)

Как мы оцениваем

Все оценки квестам выставляются независимой экспертной коллегией, в сравнении с другими эскейп-румами, на основании протокола закрытого голосования, по результатам прохождения квеста одной из групп экспертной коллегии. Подробнее о том, как мы оцениваем


Контакты экшн-игры «FNAF: выжить до рассвета»

Адрес: ул. Северная, д. 299

Как пройти: 1 минута пешком от остановки «Улица Коммунаров»

Телефон: 8 (800) 600-43-16 (бесплатно по России)

Бронировать

На протяжении многих игр Five Nights at Freddy’s было доступно несколько мини-игр. Каждая мини-игра помогает игрокам лучше понять историю и предысторию всей серии. Однако игровой процесс в этих играх временами может сбивать с толку, как и большинство из них. довольно абстрактно.

Пять ночей в мини-играх Фредди 2

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

СПАСИ ИХ

Игроки начинают в столовой. Выйдите в зал и увидите одну из кукольных аниматроников, стоящую в луже крови. Следуйте за марионеткой, пока он не приведет игрока в другую обеденную зону, где фиолетовая фигура Уильям Афтон быстро схватит игрока.

Дарить подарки. Дать жизнь.

Играя за одного из кукольных аниматроников, в каждом из четырех углов комнаты помещают по ребенку. Подойдите к каждому углу и положите рядом с ребенком подарок. После этого команда вверху изменится на «Подарить жизнь». На этот раз поместите голову аниматроника на каждого из детей.

Фокси «Вперед! Вперед! Вперед!»

Играйте за Фокси, уходящего со сцены через пурпурные занавески. Следуйте по стрелке в комнату справа. Повторяйте это каждый раз, когда поздравляете Фокси.

Отнеси торт детям

Играя за Фредди, игроки будут размещены в комнате с тремя детьми по обе стороны комнаты. Фредди должен будет мчаться к каждому из детей и дать им по кусочку торта, прежде чем все они будут сброшены.

Связанный: Когда выйдет Five Nights at Freddy’s: Security Breach?

Пять ночей в мини-играх Фредди 3

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

Воздушное приключение ВВ, часть. 1

Играйте за BB на уровне типа Марио. Запрыгивайте на каждую платформу, чтобы собрать воздушные шары. Как только все шары будут собраны, появится выходная дверь. Вместо того, чтобы идти к выходу, пройдите на верхнюю левую платформу и спрыгните с уровня. BB опустится до уровня с черно-белыми полосами. Пройдите направо, чтобы увидеть другие темные ВВ под деревом. Далее справа находится еще один уровень с единственным воздушным шариком наверху. Соберите его, чтобы завершить мини-игру.

Квест Мангла

Играйте за Mangle в стиле, аналогичном BB. Mangle придется собирать части своего тела, которые разбросаны по платформам на первом уровне, и избегать ребенка. После того, как все части будут собраны, в дальней правой части уровня появится выходная дверь. Снова спрыгните с уровня над выходной дверью. Mangle опустится до уровня с красными и черными полосами. Идите налево и используйте воздушные шары как платформы. Наконец, доберитесь до торта в конце платформ, чтобы завершить мини-игру.

Воздушное приключение ВВ, часть. 2

Как и в первой части приключения BB, игроки начнут собирать воздушные шары. Как и раньше, как только появится выходная дверь, спрыгните с уровня с платформы над ней. Спускайтесь вниз и ведите воздушные шары, пока игроки не достигнут пирога и плачущего серого ребенка.

Вечеринка Чики

Играйте за Чику, собирая кексы на зеленых платформах уровня. Затем скормите их плачущим детям, находящимся в разных углах уровня на полу. Как только все будут накормлены, появится выходная дверь. Поднимитесь на крайнюю левую платформу в этой комнате и продолжайте идти налево, пробивая стены уровня. Используйте платформы с воздушными шарами, чтобы добраться до плачущего ребенка слева.

ЭТАП01

Во время бессвязного разговора с предыдущим сотрудником игроки могут ввести код 395 и нажать кнопку, на которой ранее было отображено 2, чтобы войти в эту игру. Играя за Фредди, прыгайте со сцены в ликующих детей, затем возвращайтесь к сцене, не прыгая. Это освободит Фредди от уровня. Он пропустит пару первых уровней, пока не достигнет дна. Затем идите направо, пройдя еще несколько уровней, пока не появится выходная дверь. Развернитесь и прыгните около левого нижнего угла уровня, чтобы подняться наверх. Продолжайте перепрыгивать через стопки уровней обратно вверх, пока игрок не достигнет крайнего верхнего правого уровня. Вот где должен быть плачущий ребенок.

«Сбой»

Глюк начинается на уровне, на котором уже есть выходная дверь в правом верхнем углу. Направляйтесь в нижний левый угол уровня, чтобы проходить разные уровни. Оказавшись внутри уровня BB, выйдите с уровня через верхнюю левую платформу. Плачущий ребенок будет в дальнем левом углу уровня с фиолетовой и черной полосой.

Фредди, Ночь 1

Выйдите со сцены и войдите в комнату слева. Из столовой идите вниз. Не обращайте внимания на фиолетового Фредди справа в комнате и продолжайте спускаться. Следуйте за этим фиолетовым Фредди дальше вниз и через полный круг комнат до комнаты с заколоченной дверью справа. Попробуйте следовать за фиолетовым Фредди сейчас, и произойдет ошибка. Затем Фредди подвергнется нападению.

Бонни, Ночь 2

Играя за Бонни, пройдите по комнатам и следуйте за фиолетовым Фредди, когда его попросят следовать за ним. Игроки быстро попадут в комнату с разобранным Фредди и получат ошибку при попытке следовать за фиолетовым Фредди дальше. Бонни подвергнется нападению таким же образом.

Чика, Ночь 3

Повторите те же действия, что и Бонни прошлой ночью.

Фокси, Ночь 4

Играя за Фокси, следуйте за фиолетовым Фредди в комнату вместе с остальными в разобранном виде и направляйтесь в комнату на юг. Вернитесь в предыдущую комнату после этого, и в комнате будет кекс. Фокси также будет разобран после попытки следовать за Фредди.

Весенняя ловушка

В роли плачущего ребенка отправляйтесь в комнату с кексом и разобранными аниматрониками. Игроки наконец-то смогут пройти здесь через северную дверь и найти Уильяма Афтона и отдельный аниматронный костюм. Угловите Афтон достаточно раз, и он прыгнет в костюме, который его убьет.

Самый счастливый день

В детстве с маской марионетки игроки должны направиться к дальнему правому краю уровня, где другие дети в масках празднуют вместе с плачущим ребенком. Игрок превратится в головной убор Марионетки, а ребенок превратится в головной убор Springtrap.

Связанный: Все оригинальные Five Nights at Freddy’s Characters

Пять ночей в мини-играх Фредди 4

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

5 дней до вечеринки

Как плачущий ребенок, игроки заперты в своей комнате плюшевыми игрушками FNAF. Стучите в их дверь в северной части комнаты, пока ребенок не рухнет и не заплачет.

4 дня до вечеринки

На этот раз дверь игрока будет разблокирована. Выйдите из спальни и держитесь левой стороны. Кто-то выскочит из-за телевизора и напугает ребенка маской Фокси.

3 дня до вечеринки

Ребенок начинает плакать в пиццерии. Идите налево, и он скажет игрокам, что это неправильное направление. Пройдите направо, и в дверном проеме появится Фредди. Пройдите в комнату слева и продолжайте переключаться туда и обратно. В конце концов, дверь откроется, и мы увидим Уильяма Афтона и рабочего, надевающего костюм Spring Bonnie. Дверь закроется, и за игроками последуют в следующую комнату, где их поймает Фредди.

2 дня до вечеринки

И снова ребенок заводится в пиццерии. Идите направо и взаимодействуйте с ребенком в этой комнате. Держитесь юга и взаимодействуйте со следующим ребенком. Продолжайте движение на юг и поговорите со смеющимся человеком на углу тротуара. Идите по тротуару налево и поговорите с ребенком с воздушным шаром. Следуйте по тротуару до дома и идите в спальню.

Пять ночей в мире Фредди

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

Волшебная радуга Чики

Играя за Чику, игрокам предстоит пройти уровень, похожий на Марио. Сначала просто уворачивайтесь от лепестков цветов, но после каждой контрольной точки будет добавляться новое испытание. По сути, каждый уровень будет становиться все сложнее и сложнее, поскольку голос становится все более и более покровительственным на заднем плане после каждой смерти. Раздел глазного яблока радуги — последний.

Foxy Fighters

В роли Фокси игроки будут сражаться на самолете вместе с несколькими другими аниматрониками. Уничтожайте кексы и все остальное, что попадает в поле зрения, уклоняясь от их атак. Будьте особенно осторожны, когда Чика спрашивает игрока, устанут ли они от ее голоса, так как экран заполнится ее значком. Затем сразитесь с Сулдозером, чтобы завершить мини-игру.

FNaF 57: Фредди в космосе

Выжить в роли Фредди в другом платформере, на этот раз с лазерами! У Фредди есть пистолет, поэтому он может сбивать регулируемые лазеры на своем пути, чтобы уронить сердца. Когда путь откроется, чтобы идти почти прямо вправо, используйте платформу, чтобы подняться. Вверху следующей области пройдите в секретную область вверху слева, через поддельную стену, чтобы взять кекс.

Затем продолжайте путь на северо-восток. Держитесь правее и сражайтесь с роботами, чтобы заработать больше сердец. Затем победите голову человека в танке оружием, чтобы завершить мини-игру.

Foxy.exe

Играя за Бонни, игрокам нужно держаться правой стороны. Игра будет продолжать искажаться, пока не превратится в совершенно другую игру.

Снимок экрана, сделанный Pro Game Guides

Малыш

Еще один платформер, играющий за Circus Baby. Накормите всех детей вдоль дорожки кексами, пока они не начнут петь и танцевать. Когда она закончится, соберите больше кексов из коробок для кексов. Pink будет снимать по одному кексу за раз. Синий будет стрелять по три за раз на развороте. Грин будет снимать по одному кексу за раз, который переходит к следующим детям в очереди.

Используйте их стратегически, чтобы накормить всех детей на уровне. В конце Circus Baby получит рожок мороженого. Вернитесь к началу уровня и бросьте конус, чтобы из угла вышла девушка.

Чтобы получить больше информации о FNAF, не забудьте проверить, сколько длится каждая ночь в Five Nights at Freddy’s? в профессиональных руководствах по играм.

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Акции ржд на новогодние праздники
  • 18 января праздник снеговика
  • Disney princess frozen 2 кукла холодное сердце 2 праздник эльзы
  • Академия праздника шары
  • Ddos атака сценарий

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии