Отголоски прошлого сценарий

Интернет-магазин Мосигра. "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого" по цене 790 ₽. Доставка по России.

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого

790 ₽

до 79 бонусов на следующие покупки

В поисках улик и документов

«Отголоски прошлого» — третий сценарий сюжетной кампании «Путь в Каркозу» для карточного «Ужаса Аркхэма». После пугающего спектакля вы отправляетесь в особняк Исторического общества. Говорят, что-то похожее уже происходило раньше… Вам надо выяснить, так ли это. Чтобы пройти сценарий, вам понадобится базовый карточный «Ужас Аркхэма» и дополнение к нему «Путь в Каркозу».

Соберите историю целиком

У дополнения «Путь в Каркозу» есть малые дополнения. Как шесть серий в сезоне сериала. У сезона — общий сюжет, который развивается из серии в серию. То есть, от ваших решений и действий в третьем сценарии зависит сюжет в четвёртом. Лучше всего проходить дополнения по порядку. Но если что, можно пройти его и отдельно. И также нужна базовый карточный «Ужас Аркхэма» и сам «Путь в Каркозу».

Порядок сценариев:

  • Дайте занавес
  • Последний король
  • Отголоски прошлого
  • Невыразимая клятва
  • Призрак Истины
  • Бледная маска
  • Восход чёрных звёзд
  • Туманная Каркоза

Как играть

Как и в базовом карточном «Ужасе Аркхэма», в основе игры — колоды, собранные по инструкции. Также вы продолжаете вести журнал, в который записываете решающие действия. Выберите, как хотите играть: как отдельный сценарий или как продолжение предыдущих, если играли в них. В зависимости от этого подготовьте колоды. Лист с инструкцией подробно описывает, как это сделать. Дальше играйте как обычно.

Вас ждёт:

  • 60 новых карт для развития и улучшения ваших колод.
  • Новые локации: «Тихие коридоры», «Вестибюль», «Историческое общество».
  • Атмосфера произведений Лавкрафта.
  • Четыре возможные концовки.

Это идеальный подарок:

  • Для коллекционера дополнений к карточному «Ужасу Аркхэма».
  • Для поклонника Говарда Лавкрафта и кооперативных игр. Вместе с базовым «Ужасом Аркхэма» и дополнением «Путь в Каркозу» получится отличный люксовый подарочный набор.

Что внутри:

  • 60 карт. Если вы играете дополнения по порядку, это будут карты 106-146 кампании «Путь в Каркозу».
  • Лист сценария. Кроме сценария, тут описана подготовка колод и концовки.

Другие игры серии

  • Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу — базовая версия
  • Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу: Невыразимая клятва — дополнение
  • Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу: Призрак истины — дополнение
  • Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу: Бледная маска — дополнение
  • Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу: Восход чёрных звёзд — дополнение

«Отголоски прошлого» — третий сценарий сюжетной кампании «Путь в Каркозу», в котором сыщики столкнутся с неописуемыми ужасами в старинном особняке Исторического общества Аркхэма.

Это малое дополнение состоит из 60 карт. Сюда входят новые карты игроков для развития и улучшения Ваших колод и новый сценарий, который можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании «Путь в Каркозу».

Набор содержит карты 106–146 кампании «Путь в Каркозу» и лист сценария.

Отдельные дополнения к игре «Ужас Аркхэма. Карточная игра»:

  • «Карнавал Ужасов»
  • «Лабиринты безумия»
  • «Проклятье Ругару»
  • «Стражи бездны»
  • «Война Внешних богов»
  • «Убийство в отеле Эксельсиор»

Сценарии цикла «Наследие Данвича»:

  • «Мискатоникский музей»
  • «Экспресс округа Эссекс»
  • «Кровь на алтаре»
  • «Неизмеримые и невидимые»
  • «Там, где ждет погибель»
  • «Потерянные во времени и пространстве»

Сценарии цикла «Путь в Каркозу»:

  • «Отголоски прошлого»
  • «Невыразимая клятва»
  • «Призрак истины»
  • «Бледная маска»
  • «Восход черных звезд»
  • «Туманная Каркоза»

Сценарии цикла «Забытая эпоха»:

  • «Нити судьбы»
  • «Потусторонний предел»
  • «Сердце древних»
  • «Город архивов»
  • «Глубины Йота»
  • «Расколотая вечность»

Сценарии цикла «Нарушенный круг»:

  • «Тайное имя»
  • «Расплата за грехи»
  • «Ради высшего блага»
  • «Единство и разочарование»
  • «В когтях хаоса»
  • «Перед черным престолом»
Количество игроков От 1 до 2 игроков
Возраст игроков От 14 лет
Время игры От 60 До 120 минут
Вес 0.12 кг
Производитель Hobby World

Хит

Ужас Аркхэма. Карточная игра

Ужас Аркхэма. Карточная игра

Древнее зло пробудилось

3 490 ₽

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Там, где ждет погибель

Набор игр "Ужас Аркхэма. Карточная игра": "Страна Лавкрафта"

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича

New

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Возвращение

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Карнавал ужасов

Набор дополнений "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу": "Жёлтые знаки"

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Алые ключи. Сыщики

Набор дополнений "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха": "Гибельные джунгли"

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: На краю земли. Кампания

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Ночь фанатички. Возвращение

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Ночь фанатички….

Зло ради торжества истины или справедливости

1 790 ₽

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Проклятие Ругару

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Расплата за грехи

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу

Тайна мистической постановки в театре…

1 990 ₽

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Экспресс округа Эссекс

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Лабиринты безумия

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: На краю земли. Сыщики

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный…

Карта «смерть» не значит ничего другого

1 990 ₽

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Ради высшего блага

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Кровь на алтаре

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Война Внешних богов

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Стражи Бездны

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Колода сыщика Жаклин Файн

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Колода сыщика Стелла Кларк

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Туманная Каркоза

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Колода сыщика. Харви Уолтерс

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Сердце древних

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Перед Чёрным престолом

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный…

Прежде чем повелевать, научись повиноваться

790 ₽

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. В когтях Хаоса

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Нити судьбы

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Колода сыщика Натаниэль Чо

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Город архивов

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Колода сыщика Уинифред Хаббамок

Доп

 Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Тайное имя

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Потусторонний предел

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Глубины Йота

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Призрак истины

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Забытая эпоха. Расколотая вечность

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Восход чёрных звёзд

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Бледная маска

Набор дополнений "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича": "Проклятое захолустье"

Набор дополнений "Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг": "Тайная ложа"

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Мискатоникский музей

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Потерянные во времени и пространстве

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Убийство в отеле "Эксельсиор"

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича. Неизмеримые и невидимые

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Наследие Данвича….

Деревню разносит гигантское чудовище. Или…

790 ₽

Доп

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Нарушенный круг. Единство и разочарование

Ужас Аркхэма. Карточная игра: Путь в Каркозу. Отголоски прошлого

Продолжительность игры:

от 60
до 120 минут

Количество игроков:

1-2 человек

14+

Возрастные ограничения:

14 лет и старше

RUSSIAN_LANGUAGE

Язык:

Русский

«Отголоски прошлого» – третий сценарий сюжетной кампании «Путь в Каркозу», в котором сыщики столкнутся с неописуемыми ужасами в старинном особняке Исторического общества Аркхэма.

Это малое дополнение состоит из 60 карт. Сюда входят новые карты игроков для развития и улучшения Ваших колод и новый сценарий, который можно пройти как в одиночном режиме, так и в рамках кампании «Путь в Каркозу».

Набор содержит карты 106–146 кампании «Путь в Каркозу» и лист сценария.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобятся: базовая версия «Ужас Аркхэма. Карточная игра» и большое дополнение «Путь в Каркозу».

Комплектация

    • 60 карт
    • Лист сценария
       
    • Размер коробки 135х68х28 мм
    • Размер карт: 63×89 мм (рекомендуются протекторы из данного раздела, 60 шт.)

Правила игры

Обзоры игры

(2 видео)

Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого, которое преследует и сейчас.

Жуткое лицо в маске все также стоит перед вашим внутренним взором. Кто он Король в Желтом? Что стоит за этой безумной историей про город Каркозу и его обитателей?

Бесстрастное лицо в маске опять появляется в секторе вашего периферического зрения, и вы еле справляетесь с управлением автомобиля на мокрых улицах Аркхэма.

Почему парижская труппа выбрала именно Аркхэм для очередного показа пьесы? От Себастьяна на прошедшей вечеринке вы слышали, что это не первое представления этого произведения в городе. Задумавшись, вы киваете самому себе. Да, вы догадываетесь, где можно найти ответы на этот вопрос. Все данные хранятся в Историческом обществе Аркхэма. Там то и можно найти записи о прошлом представлении и его последствиях.

Вы выравниваете машину и направляетесь в сторону одного из старейших зданий города.

Что внутри дополнения Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого?

Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого – это первое мини-дополнения в отдельной серии Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу.

Внутри коробки с Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого вы найдете третий сценарий, продолжающий сюжетную линию, связанную со спектаклем Король в Желтом.

В первую очередь Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого добавляет новые локации. К примеру, в игре появляется Историческое общество Аркхэма, знакомое нам ещё по настольной игре Ужас Аркхэма.

Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого – это 60 новых карт, которые не только проведут вас по истории нового расследования. Но и подойдут для улучшения колод уже существующих ваших героев.

Сценарий Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого можно проходить отдельно или же в рамках кампании Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Говоря о ней, следует отметить, что Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого включает в себя сорок карт кампании: от номера 106 до 146.

Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого – продолжения расследования.

Игрокам Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого предстоит навестить Историческое общество Аркхэма. Как всегда поиски улик мистических событий связаны и возможными жуткими свидетельствами и последствиями. В очередной раз разум сыщиков будет проверяться на прочность, а их реакции на скорость. 

Смогут ли игроки игры Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого найти нужные им данные или так и останутся бродить в потемках неизвестности, приближаясь и удаляясь одновременно от страшной разгадки носителя бледной маски?

Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу. Отголоски прошлого – купить поклонникам серии Ужас Аркхэма. Путь в Каркозу и продолжить расследования в магазине Единорог.

※The next role quest will be available from Cerigg upon reaching level 76 in any magical DPS class.

Echoes of the Past Echoes of the Past script Cerigg Ah, there you are. You’ll be happy to know that the boy is awake, and seems to be no worse for the wear. Physically speaking, at least… Cerigg There’s just one rub, you see. He has no recollection of where he came from, or just how he managed to get swallowed up into the void. Cerigg In fact, other than his own name─Taynor─he can’t remember much of anything at all. Cerigg He seems a good lad, mind you─eats my half-arsed cooking with a smile and nary a word of complaint. Yet I reckon he’s hurting inside, and badly. We must reunite him with his parents with all due speed. Cerigg I suggested that he go for a stroll around Mord Souq, in the hopes that the sights might help to jog his memories. He can’t have wandered far─why don’t you go check up on him? Cerigg I realize this is something of a detour, but we simply can’t leave a poor amnesic orphan to fend for himself, now can we? Let’s find the boy a safe home as soon as we can. Taynor Do not tell me…you are the one who rescued me from the flow, yes? I feel from you the same warmth that reached out to me when I was adrift in the aether. Cerigg Well, I’ll be damned. The boy’s a sharp one. Cerigg And that’s not the least of it. The carer who examined him said they could feel great power welling up from within him. Despite his young age, Taynor here seems to possess a remarkable command of the magical arts. Taynor Perhaps I do, and yet…I cannot say. Try as I might, I can recall nothing of who I am, or where I came from. Only the darkness… Cerigg No need for apologies, boy. You did well just to make it back to us. Speaking of which, can you remember anything at all of what you felt when you were adrift in the void? Taynor That I remember…or at least I think I do. I recall a vague sensation of someone passing alongside me. Indeed, I believe this is what roused me from my slumber. Cerigg Hmm… If the hollows truly are a gate between worlds, that would mean that someone recently traveled from ours to another─or from another to ours… But that’s not possible…or is it? Cerigg You know something I don’t, friend? Worry not─I won’t pry for details. Cerigg That’s what I thought. Fair enough. Then again, traveling between worlds isn’t exactly my area of expertise… Cerigg Ah, well. No sense racking our brains over matters beyond our comprehension. Let’s concentrate on what we can do─namely, finding the boy here a home. No doubt his memories will come back to him in due time. Taynor You’d truly do that? For me? But the two of you have already saved my life. I couldn’t possibly burden you any further… Cerigg Hah, it’s no burden at all! Besides, if we can figure out just who you are─and where you came from─it just might lead us to the answers we seek. Cerigg Now, let’s consider the options. One possibility is that you’re an orphan─all alone in this world, with not a soul to care for or look after you. Cerigg And yet, this seems unlikely. Yes, the mystical powers you possess say otherwise. If you are truly as skilled in magic as they say, then it stands to reason that someone trained you in the art. Cerigg Who this master of yours is─and whether you are of their blood, or simply received their tutelage─this I cannot say. But either way, I’m certain they’re worried sick about you. Taynor If that truly is so…I would very much like to meet this person, too. Cerigg That settles it, then─let’s get down to business. I took the liberty of inquiring around Mord Souq and the Crystarium. Unfortunately, there have been no reports of missing persons matching Taynor’s description. Cerigg Which means that we have no choice but to take our search elsewhere. I know of a merchant in town whose travels often take him far afield. Let us have a talk with him and see if he’s heard any helpful rumors. Cerigg Impressive how Taynor’s managed to keep himself together, eh? The boy’s mature beyond his years, no doubt. Taynor The two of you are far too kind. I cannot thank you enough… traveling merchant Rumors of a missing boy, you say? Funny that you ask. It’s a long shot, I reckon, but I overheard something the other day that might be of use. traveling merchant On my way to Mord Souq, I stopped over at the Inn at Journey’s Head. There, I met an ailing mage. As the carers told it, he’d been ambushed by a sin eater, and was separated from his child in the battle. Cerigg Bloody hells…could it be!? If the sin eater that attacked the poor man was Phronesis, that would explain everything! Taynor This man you speak of…he could be my father? We must go to him at once! Cerigg Agreed. I only hope that the man is…no, there is no point in presuming the worst. Let us make for the Inn, and see what the carers there can tell us. traveling merchant The man was in rough shape, I fear. For the child’s sake, I hope he’s doing better than when I last saw him… Cerigg I just hope whatever we find here puts a smile on the poor boy’s face. Taynor My father is here? But this place is… Cerigg Ho there! I hear there’s a mage in your care who’s lost his boy. Well, I do believe we have him right here! Nurse03625 Hm? I fear there must be some mistake. The boy in question has already been found. This is him…right here. Taynor What…!? So it wasn’t my father after all…? Nurse03625 This boy with you…he, too, has been separated from his family? Cerigg Just so. We heard that a man here was looking for his son, and we just hoped…alas, it seems it wasn’t meant to be. Taynor But there are many people here, yes? Might I ask around and see if any of the others are my family? Nurse03625 But of course. Yet many of the people here are quite ill, and in many cases, in considerable pain. It is not a place for a young child to walk around unattended. Cerigg Indeed it’s not. Guess that means either myself or [Player Name] here should accompany him… Shadowyboy03625 I’ll go with him. The walk might help me, er, take my mind off things. Cerigg Not a bad idea, if the lad doesn’t mind. I reckon Taynor would rather be with someone of his own age. Cerigg Take his mind off things…? Speaking of which, how is the boy’s father holding up? Nurse03625 I fear the poor man has already departed on his journey. He is a man no longer. Nurse03625 The child insisted upon staying by his father’s side until the last. I permitted this out of respect for him, though part of me regrets the choice. None so young should suffer such horrors. Nurse03625 It was some small solace to learn that he has living relatives who reside at the Crystarium. In fact, I was just making preparations to escort him there myself. Cerigg …I see. Reckon we should also find someone to look after Taynor as well. Cerigg Don’t get me wrong, friend─I haven’t given up on the prospect of finding the boy’s family. But we have no other leads, and a deadly sin eater still on the loose. Cerigg If the lad tags along with us every step of the way, he’s far more likely to end up dead or worse than to ever reunite with his family. Cerigg Here’s what I propose: we find someone to watch after Taynor for the time being, get back on the hunt, and gather whatever clues we can about his origins along the way. Cerigg I, too, wish there was more we could do for the lad. But think of it this way─if we don’t do something about that damned sin eater, who knows how many poor children will end up like Taynor? Cerigg Aye, that goes without saying. Let us have a talk with the proprietor of the Wandering Stairs. He’s a kindly enough chap, and knows damn near everyone in these parts. With any luck, he’ll be able to direct us to a willing and able guardian. Cerigg Look, I don’t like this any more than you do. But it’s the best we can do for the boy given our circumstances. At any rate, let’s find him and share the news. Don’t worry: it’s my decision, and I intend to take responsibility for it. Nurse03625 Forgive me, my friends. I wish there was more we could do for the child, but our resources are already stretched terribly thin. I wish you luck in finding his family. Shadowyboy03625 I…I’m sorry! I-It’s all my fault… Cerigg Bad news, friend. It seems the two young ones got into a quarrel of sorts, and Taynor’s up and run away. Cerigg Seems the lad mentioned how he’d come out from one of the hollows. The other boy put two and two together and figured he’d been attacked by a sin eater. Shadowyboy03625 Then I said…I said…my dad was attacked by a sin eater, and then he turned into one himself. So I asked…what if…what if you turn into a sin eater too? Shadowyboy03625 Taynor’s face went all white. He kept saying, “What do you mean? What do you mean?”─over, and over, and over again. I just…I couldn’t take it anymore. Shadowyboy03625 Before I knew it, I was shouting at him, “Shut up! Just shut up! I bet you’re turning into a sin eater already!” Why? Why did I say such a mean and nasty thing!? Cerigg Don’t be so hard on yourself, lad. Both of you have had a rough go of it these past few days. Nobody could blame either one of you for feeling a bit on edge. Cerigg But we must hurry and find Taynor before he comes to harm. Let’s split up: I’ll search to the west, and you take the east. And be careful out there! Shadowyboy03625 You’ll bring Taynor back, won’t you? I just…I just want to tell him I’m sorry. Cerigg When I heard the clamor of battle, I feared the worst, but I see that you have everything under control. Are you okay, lad? Taynor F-Forgive me… I…I don’t deserve this kindness. Taynor I…I was just so scared. I was worried about what would become of me if I never recovered my memories, and then I started thinking, what if I ended up like that boy’s father? What if it’s already happening to me…? Cerigg That’s one matter you needn’t worry yourself with. The carer who examined you told me as much. You suffered no direct wounds─you’re in no more danger of turning into a sin eater than [Player Name] or me. Taynor Is…is that so. That’s good to hear. But I…I must apologize to that boy. I should have known better than to badger him about such things…especially after what happened to his father. Cerigg Funny thing, that─he was saying the same thing about you. You both have good hearts, lad─and you’ve been through more than any man should. There’s no need to be ashamed about your feelings. Taynor There is…still so much I do not understand about this world. Why does no one here know of me? Am I doomed to be alone for the rest of my days? Taynor Why…why must it be this way!? If only I could remember something…anything! I’m sick of not knowing who I am! I’m sick of being alone! Mageleader Now it’s your turn, Taynor. And do not be disheartened by your last attempt─even the greatest of mages have known failure. Nyelbert Your command of magic is the equal of my own. If I can succeed, there is no reason why you cannot. Free your mind of worry, and focus. Taynor Thank you, Nyelbert. I shall try my best. Cerigg Wicked white! Are you all right, [Player Name]!? Taynor …I remember now. I was standing here on these blighted plains, my head hung low in shame. Then, Nyelbert turned to me with a smile and heartening words… Taynor Nyelbert… Why does the name sound so familiar? Cerigg I reckon we’ve much to discuss, but not in this godsforsaken place. Let’s head back to the Inn and see if we can’t get to the bottom of this. Taynor I do hope he’ll forgive me… Cerigg We have much to discuss, but first, we should let the two boys make their peace. Shadowyboy03625 Taynor! Are you all right!? I’m so sorry… I shouldn’t have said those nasty things… Taynor Forgive me for reacting as I did. I’m…I’m fine. In fact, I seem to have recovered some of my memories… Shadowyboy03625 Really!? That’s wonderful! Maybe…maybe you won’t feel so scared and alone anymore. Shadowyboy03625 I’m leaving to go live in the Crystarium with my relatives. Promise me you’ll come visit? I mean, after you get your memories back and all, of course… Taynor It’s a promise. Until next time, my friend. Cerigg I knew that you two would work things out. Now, let us return to Mord Souq. We have more than our share of questions that need answering. Taynor I cannot help but feel I also made a promise to that boy in my memories… Nyelbert, was it? Cerigg As I saw it, first you fainted all of a sudden. When you came to, a portion of Taynor’s memories had returned. What in the world happened out there? Cerigg The power to look into the past, eh? Cerigg And you’re certain that what [Player Name] described matches up with your recollection of the past? Cerigg I don’t know how to break this to you, lad, but…your friend Nyelbert that was with you that day? He’s no ordinary boy. Cerigg He’s none other than the very man who became Phronesis─one of those godsdamned Warriors of Light. If he was just a young child in your memories, that means that what you saw took place over one hundred years ago! Cerigg Would that it were just a coincidence─another boy with the same name. But no, judging from the formidable command of magic…we can only assume it was him. Taynor On the way back, I managed to recall some more…about Nyelbert and myself. Taynor We were taken in by a group of mages…a consortium of sorts. They were searching for a means to open a hole to another world, and were recruiting young children with high magical aptitude for the task. Nyelbert and myself were the two they chose… Cerigg You can’t be serious! And yet, that would explain the sin eater’s ability to summon those damned hollows… Cerigg And if you possess the same knowledge and training as Nyelbert did, it could also explain why you were able to survive in there all that time. But what I don’t understand is…why haven’t you aged at all? Taynor I cannot say for sure. And yet my memories…they are slowly coming back to me. In time, I may be able to help you find a way to close the hollows. Cerigg You’d be a lifesaver if you could. But don’t overburden yourself─you’re still recovering, after all. In the meantime, don’t worry: [Player Name] and I will see that you’re safe. Cerigg I’d thought Taynor was just a victim of the sin eater. To think he was actually friends with the man himself…er, back when he was still a man. This can’t be simple coincidence. Cerigg Yes, I’m convinced of it now─the child holds the key to defeating Phronesis. We must keep him safe, and not let him out of our sights. Cerigg Besides, look at how hard he’s trying to recover his memories. I’m not so heartless as to kick the poor lad aside before he’s figured matters out. Cerigg But we can’t very well rush things. You and I will continue to prepare for the battle ahead, while waiting for the rest of Taynor’s memories to come back to him… Cerigg Ah, that is to say…if it’s all right with you, lad? Taynor I…I’m so sorry. I couldn’t possibly burden you any further… Cerigg Look, lad. I’ve only known you a short while, but I can tell you’ve a good heart, and a good head on your shoulders. Cerigg I can only begin to imagine the horrors you’ve been through, not to mention the fears and uncertainty you face even now. Cerigg But I want you to promise me this: no more apologies. You’re no burden to us, not in the least. You’re a valuable member of our band, and as long as you’re willing, I want you with us. Isn’t that right, [Player Name]? Taynor I…I see. Taynor Thank you, Cerigg. Thank you, [Player Name]. I will aid your quest in whatever way I can. Cerigg Now that’s more like it. We’re counting on you, lad. Quest complete.

※The next role quest will be available from Cerigg upon reaching level 76 in any magical DPS class.

Echoes of the Past Echoes of the Past script Cerigg Ah, there you are. You’ll be happy to know that the boy is awake, and seems to be no worse for the wear. Physically speaking, at least… Cerigg There’s just one rub, you see. He has no recollection of where he came from, or just how he managed to get swallowed up into the void. Cerigg In fact, other than his own name─Taynor─he can’t remember much of anything at all. Cerigg He seems a good lad, mind you─eats my half-arsed cooking with a smile and nary a word of complaint. Yet I reckon he’s hurting inside, and badly. We must reunite him with his parents with all due speed. Cerigg I suggested that he go for a stroll around Mord Souq, in the hopes that the sights might help to jog his memories. He can’t have wandered far─why don’t you go check up on him? Cerigg I realize this is something of a detour, but we simply can’t leave a poor amnesic orphan to fend for himself, now can we? Let’s find the boy a safe home as soon as we can. Taynor Do not tell me…you are the one who rescued me from the flow, yes? I feel from you the same warmth that reached out to me when I was adrift in the aether. Cerigg Well, I’ll be damned. The boy’s a sharp one. Cerigg And that’s not the least of it. The carer who examined him said they could feel great power welling up from within him. Despite his young age, Taynor here seems to possess a remarkable command of the magical arts. Taynor Perhaps I do, and yet…I cannot say. Try as I might, I can recall nothing of who I am, or where I came from. Only the darkness… Cerigg No need for apologies, boy. You did well just to make it back to us. Speaking of which, can you remember anything at all of what you felt when you were adrift in the void? Taynor That I remember…or at least I think I do. I recall a vague sensation of someone passing alongside me. Indeed, I believe this is what roused me from my slumber. Cerigg Hmm… If the hollows truly are a gate between worlds, that would mean that someone recently traveled from ours to another─or from another to ours… But that’s not possible…or is it? Cerigg You know something I don’t, friend? Worry not─I won’t pry for details. Cerigg That’s what I thought. Fair enough. Then again, traveling between worlds isn’t exactly my area of expertise… Cerigg Ah, well. No sense racking our brains over matters beyond our comprehension. Let’s concentrate on what we can do─namely, finding the boy here a home. No doubt his memories will come back to him in due time. Taynor You’d truly do that? For me? But the two of you have already saved my life. I couldn’t possibly burden you any further… Cerigg Hah, it’s no burden at all! Besides, if we can figure out just who you are─and where you came from─it just might lead us to the answers we seek. Cerigg Now, let’s consider the options. One possibility is that you’re an orphan─all alone in this world, with not a soul to care for or look after you. Cerigg And yet, this seems unlikely. Yes, the mystical powers you possess say otherwise. If you are truly as skilled in magic as they say, then it stands to reason that someone trained you in the art. Cerigg Who this master of yours is─and whether you are of their blood, or simply received their tutelage─this I cannot say. But either way, I’m certain they’re worried sick about you. Taynor If that truly is so…I would very much like to meet this person, too. Cerigg That settles it, then─let’s get down to business. I took the liberty of inquiring around Mord Souq and the Crystarium. Unfortunately, there have been no reports of missing persons matching Taynor’s description. Cerigg Which means that we have no choice but to take our search elsewhere. I know of a merchant in town whose travels often take him far afield. Let us have a talk with him and see if he’s heard any helpful rumors. Cerigg Impressive how Taynor’s managed to keep himself together, eh? The boy’s mature beyond his years, no doubt. Taynor The two of you are far too kind. I cannot thank you enough… traveling merchant Rumors of a missing boy, you say? Funny that you ask. It’s a long shot, I reckon, but I overheard something the other day that might be of use. traveling merchant On my way to Mord Souq, I stopped over at the Inn at Journey’s Head. There, I met an ailing mage. As the carers told it, he’d been ambushed by a sin eater, and was separated from his child in the battle. Cerigg Bloody hells…could it be!? If the sin eater that attacked the poor man was Phronesis, that would explain everything! Taynor This man you speak of…he could be my father? We must go to him at once! Cerigg Agreed. I only hope that the man is…no, there is no point in presuming the worst. Let us make for the Inn, and see what the carers there can tell us. traveling merchant The man was in rough shape, I fear. For the child’s sake, I hope he’s doing better than when I last saw him… Cerigg I just hope whatever we find here puts a smile on the poor boy’s face. Taynor My father is here? But this place is… Cerigg Ho there! I hear there’s a mage in your care who’s lost his boy. Well, I do believe we have him right here! Nurse03625 Hm? I fear there must be some mistake. The boy in question has already been found. This is him…right here. Taynor What…!? So it wasn’t my father after all…? Nurse03625 This boy with you…he, too, has been separated from his family? Cerigg Just so. We heard that a man here was looking for his son, and we just hoped…alas, it seems it wasn’t meant to be. Taynor But there are many people here, yes? Might I ask around and see if any of the others are my family? Nurse03625 But of course. Yet many of the people here are quite ill, and in many cases, in considerable pain. It is not a place for a young child to walk around unattended. Cerigg Indeed it’s not. Guess that means either myself or [Player Name] here should accompany him… Shadowyboy03625 I’ll go with him. The walk might help me, er, take my mind off things. Cerigg Not a bad idea, if the lad doesn’t mind. I reckon Taynor would rather be with someone of his own age. Cerigg Take his mind off things…? Speaking of which, how is the boy’s father holding up? Nurse03625 I fear the poor man has already departed on his journey. He is a man no longer. Nurse03625 The child insisted upon staying by his father’s side until the last. I permitted this out of respect for him, though part of me regrets the choice. None so young should suffer such horrors. Nurse03625 It was some small solace to learn that he has living relatives who reside at the Crystarium. In fact, I was just making preparations to escort him there myself. Cerigg …I see. Reckon we should also find someone to look after Taynor as well. Cerigg Don’t get me wrong, friend─I haven’t given up on the prospect of finding the boy’s family. But we have no other leads, and a deadly sin eater still on the loose. Cerigg If the lad tags along with us every step of the way, he’s far more likely to end up dead or worse than to ever reunite with his family. Cerigg Here’s what I propose: we find someone to watch after Taynor for the time being, get back on the hunt, and gather whatever clues we can about his origins along the way. Cerigg I, too, wish there was more we could do for the lad. But think of it this way─if we don’t do something about that damned sin eater, who knows how many poor children will end up like Taynor? Cerigg Aye, that goes without saying. Let us have a talk with the proprietor of the Wandering Stairs. He’s a kindly enough chap, and knows damn near everyone in these parts. With any luck, he’ll be able to direct us to a willing and able guardian. Cerigg Look, I don’t like this any more than you do. But it’s the best we can do for the boy given our circumstances. At any rate, let’s find him and share the news. Don’t worry: it’s my decision, and I intend to take responsibility for it. Nurse03625 Forgive me, my friends. I wish there was more we could do for the child, but our resources are already stretched terribly thin. I wish you luck in finding his family. Shadowyboy03625 I…I’m sorry! I-It’s all my fault… Cerigg Bad news, friend. It seems the two young ones got into a quarrel of sorts, and Taynor’s up and run away. Cerigg Seems the lad mentioned how he’d come out from one of the hollows. The other boy put two and two together and figured he’d been attacked by a sin eater. Shadowyboy03625 Then I said…I said…my dad was attacked by a sin eater, and then he turned into one himself. So I asked…what if…what if you turn into a sin eater too? Shadowyboy03625 Taynor’s face went all white. He kept saying, “What do you mean? What do you mean?”─over, and over, and over again. I just…I couldn’t take it anymore. Shadowyboy03625 Before I knew it, I was shouting at him, “Shut up! Just shut up! I bet you’re turning into a sin eater already!” Why? Why did I say such a mean and nasty thing!? Cerigg Don’t be so hard on yourself, lad. Both of you have had a rough go of it these past few days. Nobody could blame either one of you for feeling a bit on edge. Cerigg But we must hurry and find Taynor before he comes to harm. Let’s split up: I’ll search to the west, and you take the east. And be careful out there! Shadowyboy03625 You’ll bring Taynor back, won’t you? I just…I just want to tell him I’m sorry. Cerigg When I heard the clamor of battle, I feared the worst, but I see that you have everything under control. Are you okay, lad? Taynor F-Forgive me… I…I don’t deserve this kindness. Taynor I…I was just so scared. I was worried about what would become of me if I never recovered my memories, and then I started thinking, what if I ended up like that boy’s father? What if it’s already happening to me…? Cerigg That’s one matter you needn’t worry yourself with. The carer who examined you told me as much. You suffered no direct wounds─you’re in no more danger of turning into a sin eater than [Player Name] or me. Taynor Is…is that so. That’s good to hear. But I…I must apologize to that boy. I should have known better than to badger him about such things…especially after what happened to his father. Cerigg Funny thing, that─he was saying the same thing about you. You both have good hearts, lad─and you’ve been through more than any man should. There’s no need to be ashamed about your feelings. Taynor There is…still so much I do not understand about this world. Why does no one here know of me? Am I doomed to be alone for the rest of my days? Taynor Why…why must it be this way!? If only I could remember something…anything! I’m sick of not knowing who I am! I’m sick of being alone! Mageleader Now it’s your turn, Taynor. And do not be disheartened by your last attempt─even the greatest of mages have known failure. Nyelbert Your command of magic is the equal of my own. If I can succeed, there is no reason why you cannot. Free your mind of worry, and focus. Taynor Thank you, Nyelbert. I shall try my best. Cerigg Wicked white! Are you all right, [Player Name]!? Taynor …I remember now. I was standing here on these blighted plains, my head hung low in shame. Then, Nyelbert turned to me with a smile and heartening words… Taynor Nyelbert… Why does the name sound so familiar? Cerigg I reckon we’ve much to discuss, but not in this godsforsaken place. Let’s head back to the Inn and see if we can’t get to the bottom of this. Taynor I do hope he’ll forgive me… Cerigg We have much to discuss, but first, we should let the two boys make their peace. Shadowyboy03625 Taynor! Are you all right!? I’m so sorry… I shouldn’t have said those nasty things… Taynor Forgive me for reacting as I did. I’m…I’m fine. In fact, I seem to have recovered some of my memories… Shadowyboy03625 Really!? That’s wonderful! Maybe…maybe you won’t feel so scared and alone anymore. Shadowyboy03625 I’m leaving to go live in the Crystarium with my relatives. Promise me you’ll come visit? I mean, after you get your memories back and all, of course… Taynor It’s a promise. Until next time, my friend. Cerigg I knew that you two would work things out. Now, let us return to Mord Souq. We have more than our share of questions that need answering. Taynor I cannot help but feel I also made a promise to that boy in my memories… Nyelbert, was it? Cerigg As I saw it, first you fainted all of a sudden. When you came to, a portion of Taynor’s memories had returned. What in the world happened out there? Cerigg The power to look into the past, eh? Cerigg And you’re certain that what [Player Name] described matches up with your recollection of the past? Cerigg I don’t know how to break this to you, lad, but…your friend Nyelbert that was with you that day? He’s no ordinary boy. Cerigg He’s none other than the very man who became Phronesis─one of those godsdamned Warriors of Light. If he was just a young child in your memories, that means that what you saw took place over one hundred years ago! Cerigg Would that it were just a coincidence─another boy with the same name. But no, judging from the formidable command of magic…we can only assume it was him. Taynor On the way back, I managed to recall some more…about Nyelbert and myself. Taynor We were taken in by a group of mages…a consortium of sorts. They were searching for a means to open a hole to another world, and were recruiting young children with high magical aptitude for the task. Nyelbert and myself were the two they chose… Cerigg You can’t be serious! And yet, that would explain the sin eater’s ability to summon those damned hollows… Cerigg And if you possess the same knowledge and training as Nyelbert did, it could also explain why you were able to survive in there all that time. But what I don’t understand is…why haven’t you aged at all? Taynor I cannot say for sure. And yet my memories…they are slowly coming back to me. In time, I may be able to help you find a way to close the hollows. Cerigg You’d be a lifesaver if you could. But don’t overburden yourself─you’re still recovering, after all. In the meantime, don’t worry: [Player Name] and I will see that you’re safe. Cerigg I’d thought Taynor was just a victim of the sin eater. To think he was actually friends with the man himself…er, back when he was still a man. This can’t be simple coincidence. Cerigg Yes, I’m convinced of it now─the child holds the key to defeating Phronesis. We must keep him safe, and not let him out of our sights. Cerigg Besides, look at how hard he’s trying to recover his memories. I’m not so heartless as to kick the poor lad aside before he’s figured matters out. Cerigg But we can’t very well rush things. You and I will continue to prepare for the battle ahead, while waiting for the rest of Taynor’s memories to come back to him… Cerigg Ah, that is to say…if it’s all right with you, lad? Taynor I…I’m so sorry. I couldn’t possibly burden you any further… Cerigg Look, lad. I’ve only known you a short while, but I can tell you’ve a good heart, and a good head on your shoulders. Cerigg I can only begin to imagine the horrors you’ve been through, not to mention the fears and uncertainty you face even now. Cerigg But I want you to promise me this: no more apologies. You’re no burden to us, not in the least. You’re a valuable member of our band, and as long as you’re willing, I want you with us. Isn’t that right, [Player Name]? Taynor I…I see. Taynor Thank you, Cerigg. Thank you, [Player Name]. I will aid your quest in whatever way I can. Cerigg Now that’s more like it. We’re counting on you, lad. Quest complete.

О фильме

В кадре

В 1920-х годах 18-летний Сальвадор Дали приезжает в Мадрид, где знакомится с драматургом Федерико Гарсия Лоркой. Их отношения быстро перерастают в дружбу, а затем и в платоническую любовь.

За кадром

Фильм основан на рассказах самого Дали, записанных биографом Лорки в середине 80-х. Название фильма заимствовано с одной из картин Дали.

Цитаты

«Как всем известно, он был гомосексуалистом, и по уши влюблен в меня… Меня это жутко раздражало, потому что я гомосесксуалистом не был, и не проявля к его чувствам никакого интереса. Между тем, все это было очень болезненно» (Сальвадор Дали)
«Как показали исследования, нет никаких сомнениях, что что-то между ними было… Достаточно почитать их письма того времени» (Сценарист Филипп Гослетт)

Рецензия
05.11.2009 Empire
Байопик о связи художника и поэта, основанный на домыслах
Невнятное зрелище, претендующее на откровение, но местами больше похожее на комедию.

Отголоски прошлого

Муниципальное бюджетное

общеобразовательное учреждение

«Александровская школа»

Красногвардейского района

Республики Крым

Тематический классный час

«Отголоски прошлого»,

посвящён  дню возрождения реабилитированных народов
Крыма.

                                                 Составлено:

                                                    
Татаренко И.И.

                                                                        
учитель начальных классов

                                                                          МБОУ
«Александровская школа»

Александровка, 2015     

Цель: показать историческую
роль СССР  в истории  и современности  полуострова Крым.

Задачи: сформировать у
детей представление о России и Крыме как о многонациональном и поликультурном
государстве, формирование первоначальных представлений о единстве
многонационального народа России; формирование позитивного отношения к
разнообразию культур,
формирование
морально-эстетического отношения к языку, истории и культурным  ценностям,
традициям своего народа и народов, проживающих в  Крыму, развивать умения
действовать сообща, прислушиваться к мнению окружающих; воспитывать  у детей
уважение и понимание самобытной культуры своего народа и культуры народов,
проживающих в Крыму, воспитывать любовь и гордость к своей Родине.

Оборудование: компьютер,
мультимедийный проектор, экран, презентация «Как это было»,
стихотворение В. Степанова  «НАРОДЫ РОССИИ»,
игра «Чем мы похожи».

Ход урока:

I.            
Организационный момент.

Приветствие на разных языках.

Добрый день, ребята!!! Доброго
ранку! Добры дзень! Исәнмесез!
Hello! Καλημέρα [калимЭра]! Бари ор! 
Мerhaba!  

II.  Сообщение нового материала.

— Сегодня  мы свами будем говорить о серьезных вещах!

— Скажите, кто из Вас слышал слово депортацию?

— А кто знает, что оно означает? (ответы учащихся)

На протяжении всего классного часа мы
с вами об этом  будем говорить подробнее.

Депортация 
народов
 — одна из форм политических репрессий в
СССР
. Основными особенностями депортаций как репрессий были их
внесудебный характер, то есть без суда большие массы людей перемещали  в
географически отдалённую, непривычную для них и часто рискованную среду
обитания, в другой регион страны. (Слайд 1)

Ингушетия

— Депортациям в СССР подверглось
множество советских граждан: казаки, «кулаки» самых разных национальностей,
поляки, азербайджанцы, курды, ассирийцы, китайцы, русские, иранцы, евреи-ирани,
украинцы, молдаване, литовцы, латыши, эстонцы, греки, болгары, армяне, хемшины,
армяне-«дашнаки», турки, таджики, корейцы, немцы, финны-ингерманландцы,
карачаевцы, калмыки, чеченцы, ингуши, балкарцы, крымские татары и
турки-месхетинцы. (слайд 2)

За что Сталин выселял народы?-Игорь Пыхалов - Читать онлайн. Бесплатно. Электронная библиотека. Скачать fb2, pdf, txt, epub, mob

— Очень много человеческих судеб было
покалечено, многие не дожили до наших дней!!!

— Сейчас мы с вами окунемся в эти
страшные для многих народов года.

-Итак, советская депортационная
политика началась с выселения белогвардейских казаков и крупных землевладельцев
в 1918—1925 годах (слайд 3).

Красный террор и другие советские законы, которые действуют …

— В начале 29 января и 8-10 февраля
1942 года депортации подверглась община итальянцев, проживавших в районе Керчи.

Во время оккупации нацисты массово
уничтожали еврейское и цыганское население Крыма. Многие крымские цыгане,
разговорным языком большинства которых был крымскотатарский, спасая свои жизни,
стремились выдать себя за крымских татар. Почти все они были потом
депортированы как крымские татары.

— Вскоре после армян, болгар и греков
из Крыма были высланы в Ферганскую область Узбекистана жители, имевшие на руках
просроченные паспорта иностранных государств: граждане Греции, Турции и Ирана
(всего 3531 человек). Также депортации подверглись несколько сот человек
венгров, румын и итальянцев, а также около 2000 немцев, не выселенных в 1941
году. Всего летом 1944 года помимо армян, болгар и греков было депортировано
3644 человека (слайд 4).

Русская газета в Болгарии: Новости: Депортацию болгарских евреев остановил школьный учитель

— В 1943—1944 гг. были проведены
массовые депортации калмыков, ингушей, чеченцев, карачаевцев, балкарцев,
крымских татар, ногайцев, турок-месхетинцев, понтийских греков, болгар,
крымских цыган, курдов — в основном по обвинению в осознанном, добровольном и
умышленном сотрудничестве с врагом, в его интересах и в ущерб своему
государству, распространялось  на весь народ. Были ликвидированы (если они
существовали) автономии этих народов.

Всего в годы Великой Отечественной
войны подверглись переселению народы и группы населения 61 национальности
(слайды 5,6,7,8,9, 10, 11,12).

Оккупационные власти обещают переселить безработных крымчан в российскую глубинку Politiko 
23 февраля в Назрани пройдет траурный митинг в память о жертвах депортации ингушского народа в Среднюю Азию и Казахстан
   

За русский народ! . Национальный вопрос в Великой Отечествен…  admin - Тайны и Загадки истории Page 1858   

В Симферополе предлагают установить мемориал депортированным из Крыма народам - Новости Крыма  "Выселить с треском" Academia / История Московские новости

Архив материалов - Персональный сайт  В Крым могут вернуться около 10 тыс. депортированных немцев - Информационно развлекательный портал пгт Ленино

— В первое время после выселения
крымских татар среди оставшегося населения Крыма были распространены панические
настроения. Многие боялись, что вскоре депортируют и всех остальных.

— В результате войны, оккупации и
депортации население Крыма уменьшилось втрое. В октябре 1944 года в Крыму
насчитывалось 379 000 жителей против 1 126 426 в 1939 году.

—  Первым шагом  на пути
восстановления исторической справедливости в отношении репрессированных народов
явилось принятие Декларации Верховного Совета СССР от 14 ноября 1989 года «О
признании незаконными и преступными репрессивных актов против народов,
подвергшихся насильственному переселению, и обеспечении их прав», согласно
которой были реабилитированы все репрессированные народы. Им было разрешено
вернуться на Родину (слайд 13).

 В Москве пройдет митинг к 70-й годовщине депортации крымских татар Коалиция против ненависти

III. Закрепление материала.

Все вы хорошо знаете, что год назад
наш Крым стал частью огромной страны —  России. А наш нынешний президент —
Владимир Владимирович Путин.

— И вот, в  этом году,
21 апреля, все реабилитированные народы Крыма впервые отпразднуют День
возрождения реабилитированных народов Крыма — годовщину Указа Президента РФ
В.В. Путина «О мерах по реабилитации армянского, болгарского, греческого,
крымско-татарского и немецкого народов и государственной поддержке их
возрождения и развития».

День возрождения
реабилитированных народов Крыма 21 апреля станет символическим началом новой
жизни крымских татар, греков, армян, немцев, болгар в новых условиях, свободных
от давящего чувства несправедливости в отношении депортированных народов. В
местах изгнания  деды мечтали о том, что они будут жить счастливо и равноправно
на своей Родине, получив политическую реабилитацию. Поэтому для всех
депортированных народов  это долгожданный праздник, и память о тех, кто не
дожил до этого светлого дня.

— Послушайте стихотворение В. Степанова 
«НАРОДЫ РОССИИ»
 (подготовленный
заранее учиник читает стихотворение).

— Расскажите, а какой национальный
костюм и кухня у твоего народа? (слайд 14)

НАРОДЫ РОССИИ

Живут в России разные

Народы с давних пор.

Одним – тайга по нраву,

Другим – степной простор.

У каждого народа

Язык свой и наряд.

Один – черкеску носит,

Другой надел халат.

Один – рыбак с рожденья,

Другой – оленевод.

Один – кумыс готовит,

Другой – готовит мёд.

Одним – милее осень,

Другим – милей весна.

А Родина Россия

У нас у всех – одна.

http://img.newc.info/tmp/img_den_21_700_390.jpg

IV. Рефлексия.

А сейчас для того, чтобы понять,
насколько мы похожи друг на друга, сыграем в игру.

Игра «Чем мы похожи».

Учитель  приглашает в круг
одного из детей на основе какого-либо реального или воображаемого сходства с
собой. Например: «Света, выйди, пожалуйста, ко мне, потому что у нас с тобой
одинаковый цвет волос (или мы похожи тем, что мы жители Земли, или мы одного
роста и т, д.)». Света выходит в круг и приглашает выйти кого-нибудь из участников
таким же образом. Игра продолжается до тех пор, пока все члены, группы не
окажутся в кругу.

Посмотрите, ребята, мы все оказались
в одном большом круг, а это значит, что мы все чем-то похожи друг на друга. А
еще мы держимся за руки – мы друзья.

V. Итог классного часа

Спасибо  ребята  за работу, вы все
огромные молодцы и должны помнить, что наш с вами Крым  –  это один большой дом
для всех народов!!! (слайды 15, 16)

В Крыму предлагают создать интернет-портал "Форум народов Крыма" - 8692.ru Вот она, нравственность Запада!

Ужас Аркхэма Карточная игра: Путь в Каркозу: 1 Отголоски прошлого

  • Скидка на Настолки 20% Авторизированным
  • Скидка на Настолки 20% По времени
  • Накопительная 10%
  • Накопительная 12%
  • Накопительная 5%
  • Накопительная 3%

Описание

«Отголоски прошлого» — третий сценарий сюжетной кампании «Путь в Каркозу», в котором сыщики столкнутся с неописуемыми ужасами в старинном особняке Исторического общества Аркхэма.

Набор содержит карты 106–146 кампании «Путь в Каркозу» и лист сценария. Для игры вам понадобятся базовый набор карточной игры «Ужас Аркхэма» и большое дополнение «Путь в Каркозу».

Ключевые особенности игры:

  • «Отголоски прошлого» — новый сценарий сюжетной кампании «Путь в Каркозу» игры «Ужас Аркхэма. Карточная игра».
  • Карточный «Ужас Аркхэма» — командная игра, участники которой в роли сыщиков срывают покровы с леденящих кровь тайн.
  • На этот раз сыщики столкнутся с неописуемыми ужасами в старинном особняке Исторического общества Аркхэма.
  • В малом дополнении есть новые карты игроков для развития и улучшения колод.
  • Новый сценарий, который можно пройти как отдельно, так и в рамках кампании «Путь в Каркозу».
  • Кооперативная Живая Карточная Игра, сюжет которой разворачивается по мотивам историй Говарда Лавкрафта.

Комплектация:

  • 60 карт
  • Лист сценария

Характеристики

  • Тип Товара


    Настольная игра

  • Язык


    Русский

  • Производитель


    Hobby World

  • Серия игр (Бренд)


    Ужас Аркхэма


Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Ответственные дежурные на праздники на предприятии
  • Ответный ход сценарий фильма
  • Острые козырьки сценарий на реальных событиях
  • Острые козырьки сценарий на английском
  • Острые козырьки праздник

  • Добавить комментарий

    ;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: