Scene 1: Laboratory
- Soldier 1: Open the gates. [The Gates opened and the soldiers entered the laboratory.]
- Valiant: All soldiers in place, Do you command?
- Soldiers: Sir yes sir.
- Tidioute: Um… I command you Ma’am.
- Valiant: Really?
- Tidioute: Yes Ma’am. I do.
- [Sonar woke up and the soldiers saw her.]
- Valiant: What was that noise?!?
- Tidioute: Um… I’ll go check
- Soldier 2: Tidioute Don’t!
- Valiant: Why do you have to tell not to?
- Soldier 2: Because she’ll die.
- Tidioute: What does that me –
- [The Glitch Approached and the glass broke off free.]
Scene 2: The Dark Void
- [Tidioute coughed.]
- Tidioute: What Happened?
- Sonar: Tidioute. [Tidioute heard her.] Come [Tidoute comes closer.] closer. [Tidoute comes closer.] closer. [Tidoute comes closer.] closer.
- [Tidoute comes closer.] Finally, you came for me, don’t you? [Laughs.] As you should.
- [Tidioute panics.]
- Tidioute: NO!!!
- Sonar: [Scary voice] What did you say?!?
- Tidioute: I said «NO! » Because I don’t wanna be with you any more.
- [Sonar screams and then the force broke in and laughed.]
Scene 3: Sonic’s Birthday
- Mayor Ditilen: All right everyone, it’s time we say that It’s Sonic’s Birthday.
- Knuckles: Wait, is it?
- Amy: Yes Knuckles, it is.
- Tails: Sorry I was late for the discussion guys. I came here to show you all the gifts.
- Sticks: Wow, would he be surprised if he saw his gift?
- Tails: Yeah.
- [Then Sonic woke up and saw everyone.]
- Villager 1: Happy birthday!
- Sonic: Wait. to me?
- Villager 2: Of course!
- Amy, Knuckles, Sticks and Tails: Sonic!
- Sonic: Wait… what are guys doing?
- Sticks: We’re going to say «Happy birthday!» to you.
- Sonic: I… [Laughs and tries not to cry.] Who am I kidding? Come here guys.
- [The rifts were appearing to open and The Team Sonic fell in the portal Screaming and landed in the dessert.]
- Sonic: Tails, What happened?
- Tails: [Scanning on the computer.] According to the dimension, Those rifts are taking us to different places.
- Eggman: Of course they were you idiots, All because I created Riftbot to place you all to different places while you’ll be stuck in there for 2 weeks.
- Sticks: Well, YOU’LL NEVER GET AWAY WITH THIS!!!
- Knuckles: Yeah you’ll be able to be gone. ONCE AND FOR ALL!!!
- Eggman: Well. GOOD LUCK WITH THAT!!! RIFTBOT!!! ACTIVATE THE RIFTS!!!
- [Riftbot activated the rifts.]
Scene 4: Dimensions
- 2511 Citizen 1: [Gasps.] Is that Sonic The Hedgehog?!? Come on everyone! Let’s cheer him all in peace!
- [The 2511 citizens were cheering the Sonic and Sonic saw the 2511 citizens cheering him.]
- 2511 Citizens: Sonic!
- Sonic: Why do I never see the 2511 people proud of me?
- [Sonic saw the portal send the monsters in 2511.]
- Amy, Knuckles, Sticks and Tails: LOOK OUT!!!
- [The monsters roar loudly.]
- Eggman: Say «Good Bye». to SEASIDE ISLAND!!!
- [The rift took them to 1115.]
- Malawi: Hello there, I’m Malawi, What’s yours?
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog, and these are my friends.
- Malawi: Nice to meet you Sonic.
- Sonic: Nice to meet you too.
- [The rift took The Team Sonic to the 1480.]
- Bill Gilliams: Oh dear.
- [Sonic saw Bill Gilliams.]
- Sonic: Uhh… Bonjour.
- Bill Gilliams: Look out!
- Sonic: Uh oh.
- [The rift took them to Roniverse and Aniline saw it.]
- Aniline: Whoa.
- [The camera moved to Ronic.]
- Ronic: Hmm…That doesn’t seem right to me.
Scene 5: The Fight
- Captain Bonsall: Yarr! Who sended ya heer?
- Sonic: It was us. Captain. I dunno.
- [Captain Bonsall started to be angry.]
- Captain Bonsall: Boys ATTACK!!!
- [The pirates appeared.]
- Tails: Oh no pirates.
- Amy: Sticks and I will deal with them in no time.
- Sonic: Let’s roll!
- Captain Bonsall: Bring it on.
- [The pirates and The Team Sonic begin to fight and the pirate
- accidentally shoots the plank and the portal sends Sonic to the 3018.]
- Amy, Knuckles, Sticks and Tails: [Worriedly.] SONIC!!!
- Captain Bonsall: Argh! Bullseye!
- Jingo: Bullseye indeed.
- Captain Bonsall: Calm down you.
Scene 6: Nipomoken: Part 1
- Sonic: [Thuds.] Ugh… Where am I? [Gasps.] «Welcome to NipomoKen, Population 900,000,000,000, Year 3333»?!? How did I get here?!? Gang?
- [ Sonic looked around the veiw and Symphony appeared.]
- Symphony: How?
- [Sonic glared at Symphony spuriously and Gets up from the ground he’s onand shugs.]
- Symphony: Where’d you come from?
- Sonic: Uhh… I came from Seaside Island you know, and wait, You look like me, are ya?
- Symphony: [Laughs] I’ve always looked like you for 100 times, My name’s Symphony of Passion, Leader of Team Quartz, What’s yours?
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog, Um Nice to meet you.
- Symphony: Well then Sonic, I might really say, » Welcome to Nipomoken, 3333″.
- [The view of Nipomoken.]
- Sonic: So… You live here?
- Symphony: Yep, Never grow bored of it.
- [Blood Queen seeing Sonic and Symphony on screen.]
- Blood Queen: Hmm… This looked familar.
Scene 7: The Battle: Part 1: Golden Bolt and Eggman
- Cubot: Gee, That sure looks like a good one.
- Orbot: I agree.
- [The camera moved to Eggman.]
- Eggman: Good work Riftbot, Good work. Hah! Good work indeed.
- Golden Bolt: Maybe a TERRIBLE work indeed, Egg Sandwich.
- Eggman: Oh… Look at you and that funny suit Cloud Boy. YOU’LL NEVER BE GETTING AWAY WITH IT!
- Golden Bolt: I dunno what you’re talking about, but I’ll be getting away from your evil stuff.
- Eggman: Well then, we’ll see about that. RIFTBOT! ACTIVATE THE RIFTS!
- [Riftbot activated the portals and Golden Bolt dodged them.]
- Eggman: Oh… and by the WAY, you can’t stay here from me.
- Golden Bolt: I don’t know what you’re talking about Egg Roll, all I say is I ain’t afraid of you and your stupid robots ANYMORE!
- [Golden Bolt kicked Riftbot out.]
- Eggman: What?!?
- Golden Bolt: That’s right. And you’re about to have your eggish butt kicked by me Egg Burrito.
- [Golden Bolt used the spin dash at the Eggmobile.]
- Eggman: YOU’LL REGRET THIS!!!
- [Eggman flew away from the sky.]
- Golden Bolt: And stay out of my way. He’s so stupid, oh well time to go home and don’t forget you and your crew are going to stay out in the sky.
- [Golden Bolt traveled to Nipomoken.]
Scene 8: Roniverse Part 1
- [Ronic was looking at some danger.]
- Ronic: Hang on guys, I’m coming to help. [Jumps off. and Amy, Tails, Sticks and Knuckles were up there tied up and Ronic rescued them and cut the rope.]
- Tails: Wow, Thank you so much… wait Sonic you look different are you?
- Sticks: Why do you have a robot arm and a knife?
- Knuckles: Why is your voice different?
- [Ronic bunked Knuckles in the head with his fist.]
- Ronic: You know I’ve always looked different from the future, and who are you guys?
- Amy: We’re Sonic’s friends and You’re…
- Ronic: You can call me Ronic, Nice to meet you all.
- Amy: It is so nice to meet you too Ronic. We haven’t seen you on the island.
- Ronic: Yeah… But not anymore.
- Tails: Well… Where did we get here?
- Ronic: Well, You all were taken to Roniverse by an… Enemy.
- Sticks: [Gasps] Wow, Roniverse. It’s so beautiful.
- Ronic: Beautiful indeed, Beautiful indeed.
- Knuckles: That seems crazy right?
- Amy: Yes Knuckles.
Scene 9: Seakara
- Sonic: Where are we?
- Salute: Welcome to Seakara, I am Love Love Salukara Pyun, but you can call me Salute if you like.
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog and…
- Salute: Wait! Did you say «Sonic The Hedgehog»? Wow Why have I never heard of you before? Follow me.
- [Sonic and Symphony followed Salute.]
- Salute: Nipu will be happy to see you all in the ocean. Ehek.
- Nipu I’ve got company.
- Sonic: Who’s Ni –
- Nipu: Oh my! visitors! Welcome! I’m Nipu and I have really seen you visit Seakara.
- Symphony: Seakara? That’s where we got here?
- Salute: Why of course Symphony. Nice to meet you or can I say «Nice to meet both of you». Ehek.
- Sonic: Um I might really say that there was a void right into –
- Salute: [Gasps] Oh I always know about the void. Right here.
- Nipu: This is how… A long time ago we danced and we were singing all day every day. The void appeared. And then, we’ll never have fun again.
- Symphony: That seems sad.
- Salute: Indeed.
- [In Were Nova.]
- DJ Wererecord: Little Stars shining like diamonds, well it reminded me when I was young, or younger I guess.
- Nikeal: Uhh… I think yours is melted. Lucky I got you some fresh Dixipops.
- DJ Wererecord: Ahh… Perfect Nikeal, Perfect. [throws the melted popsicle on Nikeal.]
- Nikeal: Yech, I’ll just throw this melted one… away.
- DJ Wererecord: Hmm… Do I know the blue hedgehog and a vobaligs vogaler?
- Salute: Oh dear, Are you the void monster that lived in the void?
- DJ Wererecord: [Sighs.] Of course Salute. Isn’t it fascinating? Hello? Am I stupid? That’s what I thought.
Scene 10: Roniverse Part 2
- Tails: I hope Sonic is here.
- Ronic: You all have missed your friend from the future do ya?
- Amy: Of course we missed him.
- Ronic: Hmm, Seems sad well, I hope he’ll be here. Just wait and see.
- Knuckles: How?
- Ronic: You’ll see Knux.
- Aniline: Ronic! Come see!
- [Ronic looked at Eggman.]
- Ronic: It’s him!
- Aniline: I know him.
- Amy: [Gasps.] That means it’s Eggman.
Scene 11: Nipomoken: Part 2
- Golden Bolt: You’ll never believe that I defeated Eggman.
- Sonic: How did you… Wait who are you?
- Symphony: This is Golden Bolt, He is the strongest member of Team Quartz and he’s king of thunder baby.
- Sonic: And does he know how I got he –
- Golden Bolt: Nipomoken, 3333.
- Sonic: Ahrg! Dang it, He knows it.
- Golden Bolt: And Your name is… Sonic. Right?
- Sonic: Yeah, I’m Sonic The Hedgehog.
- Golden Bolt: Nice to meet you Sonic.
- Sonic: Nice to meet you too Golden.
- Golden Bolt: So. Are you guys here to defeat Eggman?
- Symphony: Yes we are Golden. We’re with Sonic for all in place.
- Golden Bolt: Let’s do this!
- Sonic: Yeah!
- Nikeal: Oh Hi, I’m Nikeal, Nice to meet you.
- Golden Bolt: What are you doing here?
- Nikeal: I came here to throw this popsicle away because it’s melted.
- Symphony: Really?
- Nikeal: Yeah, Really.
- Sonic: Are you evil, or good?
- Nikeal: Good. Cause I don’t want you all to tell everyone that.
- Golden Bolt: Why?
- Nikeal: Because I’ll be… Busted and caught by Blood Queen.
- Symphony: Okay, we won’t, right?
- Nikeal: Yeah, but one more thing, Can I sing you a song?
- Sonic: Sure thing, Ni –
- Nikeal: Perfect. Now sit tight and listen. [Inhales.]
- Golden Bolt: What’s he doing?
- Sonic: Maybe he’s si –
Scene 12: The Battle: Part 2: Aroo, Zeta and Eggman
- Eggman: I can’t believe he kicked you out! But don’t worry, I hope no one else can stop us ANYMORE! [Laughs.]
- Aroo: Surrender Now Doctor!
- Zeta: Yeah what he’s saying to you Ivo!
- Eggman: It’s Eggman! Not Ivo!
- Aroo: We don’t care!
- [Aroo takes the left side and takes Orbot.]
- Cubot: Orbot? Is that you falling? Oh never mind.
- [Zeta tooked Cubot.]
- Eggman: Orbot and Cubot, Quit Drifting Around!
- Aroo: I don’t think they’re here because We teed them up.
- Cubot: Hi boss.
- Zeta: Yeah, I agree with Aroo.
- Eggman: Why you little.
- [Zeta whistles and Aroo grabbed Zeta and Zeta used water powers to stop Eggman.]
- Zeta: You’re not going anywhere.
- Eggman: You know I can get through water.
- [Eggman went through water.]
- Eggman: My Eggmobile! What have you done to my Eggmobile?!?
- Aroo: We damaged it, So be it.
- [They kicked Eggman out.]
- Eggman: You’ll pay for this…
- Aroo: And don’t come back!
- Zeta: We should head out.
- Aroo: Good idea Zeta.
- [Zeta and Aroo headed to Nipomoken.]
Scene 13: Roniverse: Part 3
- Amy: Wow, I never see that girl.
- Ronic: Her name is Aniline.
- Tails: Aniline. What kind of species was she?
- Ronic: She’s a troll who lives with me.
- Aniline: Hey ya.
- Knuckles: Nice to meet you Aniline.
- Aniline: Good to meet you all too.
- Sticks: We’re Sonic’s friends.
- Aniline: Wow, I didn’t know you all were Sonic’s friends.
- Sticks: Yeah it’s a long story.
- Tails: This is the first time I met him.
Scene 14: Short Stories
- Young Sonic: Time for adventure.
- [Young Sonic saw a whole view.]
- Young Sonic: Wow, This is huge.
- Young Tails: Hey, let go of my stuff!
- Bully 1: Later twerp! [Laughs.]
- Young Sonic: Leave him alone!
- Bully 2: What are you gonna to do Mr. Porcupine?
- Young Sonic: I’m not a porcupine, I’m a hedgehog and I’m going to tell you to stop bullying him because he’s sad.
- Bully 1: Fine! We’ll never do it, and sorry for bullying you Miles.
- Young Tails: Thank you for saving me, My name is Miles Prower but you can call me Tails if you like.
- Young Sonic: Nice to meet you Tails, I’m Sonic.
- Young Tails: Nice to meet you too Sonic.
- Young Sonic: Do you wanna be friends?
- Young Tails: Yes I do.
- Young Sonic: That’s a spirit.
- Amy: It started mine.
- Young Sonic: Wow, She’s perfect.
- Young Tails: Really?
- Young Sonic: Of course.
- Mrs. Galilean: Congratulations Amy.
- Young Amy: Why thank you Mrs. Galilean.
- Young Sonic: That’s Incredible.
- Young Tails: Yeah, You’re awesome, what’s your name?
- Young Amy: Thanks my name is Amy Rose, Nice to meet you.
- Young Sonic: Nice to meet you too Amy, I’m Sonic The Hedgehog.
- Young Tails: And I’m Miles Prower but Sonic used to call me Tails.
- Young Amy: [Laughs.] You too look the best.
- Knuckles: That’s The third thing I met him.
- Young Knuckles: Goal!
- Young Amy: Wow, you’re amazing! What’s your name?
- Young Knuckles: Thank you all, I’m Knuckles. And you all are…
- Young Sonic: My name is Sonic The Hedgehog.
- Young Tails: Miles Prower but Sonic calls me Tails.
- Young Amy: And I’m Amy Rose, Nice to meet you.
- Young Knuckles: Nice to meet you too Sonic, Amy and Tails.
- Sticks: And I met him last.
- Young Sticks: Hiya, My name is Sticks, Nice to meet you all.
- Young Sonic: Nice to meet you too Sticks, I’m Sonic and This is my gang Tails, Amy and Knuckles.
- Young Sticks: Wow, Good Gang.
- Young Sonic: Thanks you can join us if you like.
- Young Sticks: Really.
- Young Sonic: Of course.
- Ronic: Hmm… Lucky story, Very Lucky.
Scene 14: Meet Blaggy
- Sonic: This looks… Abandoned.
- Blaggy: Wagalagala! [Laughs.] Name’s Blaggy, Nice to meet you.
- Sonic: I’m Sonic The Hedgeho –
- Blaggy: [Gasps.] Woooooooow, You are so fluffy. I love it.
- Symphony: Nice to see you too, We were all thinking that you can…
- Blaggy: Help? Of course I would love to help. Helpings my favorite. [Laughs.] Where’d you up to?
- Symphony: We’re up to the rift so…
- Salute: Wait! I wanna help too.
- Nipu: Because helping is amazing, with love. Ehek.
- Symphony: Let’s Rock and Roll!
- Blood Queen: Hmm… Looks like the real team has left. Fascinating.
- Nikeal: Hi Blood Queen, Sorry for being late, I was throwing the melted popsicle away.
- Blood Queen: Nikeal, What are you doing here?
- Nikeal: I was here to return to the void, wait void is home is it? Yeah it is.
Scene 15: Roniverse: Part 4
- Aniline: Over here guys.
- Ronic: Welcome to the Roni shelter.
- Sticks: Roni shelter? I love it. You used to live here right?
- Ronic: Of course, we used to live here and like it all the time.
- Aniline: And accept for everyone in there.
- Tails: Well that’s sad.
- Aniline: Of course it is, It is sad.
- Ronic: But I have a great roommate all the time.
- Knuckles: Is it Aniline?
- Amy: Of course it is Knuckles.
- Knuckles: Oh, That makes sence.
Scene 16: Nipomoken: Part 3
- Zeta: Hey guys.
- Aroo: Were back from defeating Eggman.
- Sonic: Sweet! Who are these guys?
- Symphony: Allow me to introduce them, These little guys are members, Aroo The Maggot who used to be a scientist.
- Aroo: Yeah I used to be, and I know him.
- Symphony: And Zeta Water who used to have water powers and she was so sweet and cute.
- Zeta: Stop, And Hi. [Laughs.]
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog and I–
- Aroo: Sonic The Hedgehog, I knew it, He used to be with me.
- Symphony: Aroo, Why haven’t you told us that he was with you.
- Aroo: I dunno, Probably he has.
- Zeta: Maybe I can have him finish the chat.
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog and I am a savior of Seaside Island.
- Aroo: Seaside what?
- Zeta: Island, What did I not know about it?
- Aroo: And What do you also do.
- Sonic: Run run, did I mention? Run? [Laughs.]
- Aroo: Yep, It’s him the blue hedgehog.
- Golden Bolt: Are you here to defeat Eggman?
- Zeta: Were in.
- Aroo: Yeah.
- Salute: Let’s do this with love!
- Blaggy: I’m on the side!
- Nipu: Cheers for helping! Hehe.
Scene 17: Roniverse: Part 5
- Aniline: The rift is ready.
- Ronic: Awesome work Aniline.
- Amy: Ahh, we’re going home.
- Aniline: But, this is gonna be dangerous if you go there.
- Tails: You heard Aniline, let’s go.
- Ronic: We’re going to come with you.
- Sticks: Oh, I never knew they were coming with us, let’s do it!
- Aniline: Yeah.
- Amy: Everyone It’s time to bring us back home!
- Sticks, Tails and Knuckles: Yeah!
- Knuckles: Wait a minute is it time?
- Amy: Yes Knuckles.
Scene 18: Pocatello
- Blaggy: Hello, Poca? Are you there?
- Pocatalico: Why hello there, take a seat and we’ll talk about it, more and more.
- Sonic: Uh… Where is she by the way?
- Symphony: You’ll see Sonic, you’ll see.
- [Pocatalico transformed into a normal female.]
- Pocatalico: Why is the pedestrian boy here that I never knew? Like this isn’t rocket science, Hello, Do you have any idea what he wants?
- Sonic: We’re here to tell you about the–
- Pocatalico: Enough already, I’ve known all about the rift, pedestrian boy.
- Aroo: What are you talking about? Sonic has never been pedestrian before.
- Symphony: Yeah his name is Sonic The Hedgehog.
- Pocatalico: Enough, I’ll introduce myself to all of you, All in place!
- [Singing.] Cause I will show you how it’s done.
- Symphony: How could she do that to you Sonic?
- Sonic: Maybe she called me pedestrian.
- Pocatalico: Of course I called you pedestrian, all because I didn’t know you!
- Blaggy: Well we do.
- Pocatalico: I don’t care!
- Salute: You have to care for love, Please.
- Pocatalico: Never!
- Sonic: I’ll deal with it.
- Blaggy: Sonic, Don’t!
- Sonic: I had to!
- [Sonic tooked the tape and put it on the VCR.]
- Pocatalico: It was perfect, Gulen.
- Gulen: Of course it’s perfect Pocatalico. I wanna say that «Would you be my bride?»
- Pocatalico: Why yes.
- [The rifts appeared and took Gulen.]
- Pocatalico: Gulen!
- Gulen: Pocatalico!
- Pocatalico: [Gasps.] I remember G-G-Gulen.
- Blaggy: Who’s Gulen?
- Salute: His Boyfriend.
- Aroo: Of course he is Dang it.
- Zeta: I know him.
- Pocatalico: I’m sorry for calling you pedestrian.
- Sonic: It’s okay Pocatalico.
- Pocatalico: I made up my mind, Get to the rifts, we’ll meet you there.
Scene 19: Roniverse: Part 6: Malay’s Realm
- Ronic: We’re here.
- Aniline: I’ve never seen this place before.
- Amy: It’s beautiful.
- Malay: Indeed girl.
- Knuckles: Who is she?
- Aniline: I have no idea.
- Malay: Listen honey I’m Malay a queen of Emeralds.
- Sticks: What about the steps Malay?
- Malay: Make your way out.
- Amy: Come on guys, let’s go.
- Knuckles: I’ll go to this room.
- Sticks: I’ll go to the other room.
- Tails: We’ll take the middle room.
- [Amy, Knuckles, Sticks and Tails went to different rooms.]
- Malay: And Have fun finding the way outa here. With your friends. [Laughs.] You don’t mind you two?
- Aniline: No thanks.
- Ronic: Yes were not with them because were different and NOT from the universe.
- Malay: Okay then.
Scene 20: Different Rooms
- Amy: Wow.
- Tails: Hello, Anyone here.
- [Cosmic Pug Appeared.]
- Cosmic Pug: [Singing.] Welcome my friends to my realm, And take a seat for me to talk about you.
- Amy: [Gasps.] A fuzzy singing puppy!
- Cosmic Pug: [Singing.] Of course I used to sing my darling because you love me more and I love you back.
- Tails: [Thinking.] Weird, I never seen animals talk like us. Excuse me, Have you seen Sonic?
- Cosmic Pug: Why I do my sweet friend, because I know them all.
- Tails: Perfect.
- Cosmic Pug: [Clears her voice.] Sorry I’ve been singing darlings, So where was I?
- Amy: Have you know where Sonic is?
- Cosmic Pug: Hmm… Let’s see here, Aha! He’s right in Nipomoken.
- Tails: There he is.
- Amy: It’s Sonic!
- [The scene changed into The Milk and Cookies Room where Knuckles is .]
- Knuckles: Woah, what a creepy place? [Knuckles looked at the photo of Team Sonic.] Awww, That’s me in the picture. [The black void is in the photo and turned evil and Knuckles was scared and the flashback started.]
- Sonic: [Slow Motion voice.] Your bad luck is hurting our side Knuckles.
- Knuckles: [Screams.] Why?!? Oh, for me?
- [The milk turned evil and splashed Knuckles in the face.]
- Knuckles: Ahh! Nightmare Milk!
- Nightmare Milk: Of course I am your Nightmare milk you naughty boy. [Laughs devilish.]
- [The scene changed into The Jungle Room where Sticks is.]
- Sticks: The jungle is so perfect! [Hears a monster growl.]
- Who’s there? [Throws a boomerang.] Never heard about it.
- [Hears another growl.] No it be, The dinosaurs! Not the dinosaurs!
- [There was Debbie walking by and pants like a dog.]
- Sticks: Oh, How… Adorable! I’m gonna call you Debbie.
- Debbie: Rara. [Licks Sticks face.]
- Sticks: [Laughs.] Stop!
- Malay: Congratulations. You all won.
- [The confetti explosion appeared.]
- Cosmic Pug: [Singing.] La da da da da da da da da da da da da.
Scene 21: The Final Battle.
- Eggman: This is it Riftbot, let’s begin!
- Sonic: It’s over Eggman!
- Eggman: What?!?
- Aroo: Yeah, You’re done with it.
- Eggman: But, How!?!
- Symphony: We got him here, and We’ll show you how.
- [Symphony destroyed Riftbot with a spindash.]
- Eggman: NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
- Golden Bolt: I’ll take it from here baby.
- [Golden Bolt Hits the other robot.]
- Eggman: STOOOOOP!
- Aroo: We got this.
- [Aroo and Zeta hit the lights.]
- Eggman: My creations! [Flies on top.] You’ll never be getting me up there. [Laughs.]
- Golden Bolt: Dang it! We can’t go up there to deal with Eggman!
- Pocatalico: No! But we can!
- Blaggy: Blagalalagala!
- Eggman: AHH!!! I CAN’T SEE!!!
- Blaggy: Now, Sonic!
- Sonic: On it! [Sonic used his spinball and kicked Eggman out.]
- Eggman: YOU’LL PAY FOR THIS…
- Blaggy: We did it!
- Amy: Sonic!
- Tails: We came to give you the gift.
- Sonic: I never had a new one. I’m sorry guys, Nipomoken is my gift. But I’ll keep this new scarf. And Amy, You’re the leader.
- Amy: I can lead?
- Sonic: Yes Amy, You deserve it.
- [Sonic’s friends hugged Sonic thankfully.]
- Tails: Goodbye Sonic.
- Sonic: See you later guys.
- Cyclops Girl 1: Sonic lives here? How?
- Tony: I have no idea.
- Candace: I don’t know either.
- Tracy: Me too Candace.
- Symphony: I guess he’s staying with us already.
- [They all were in the Shunshi’s Burgers.]
- Aroo: Hey Sonic, Come over!
- Sonic: Okay.
- [A Whoopee cushion is in Sonic’s seat and Sonic sat on it and everyone laughed.]
- Robert: Man, we got you so hard for this.
- Sonic: Allright, You all got me. [Laughs.]
- Golden Bolt: Now That’s what I call A Whoopee Chair.
- Symphony: [Laughs.] Nice.
Scene 1: Laboratory
- Soldier 1: Open the gates. [The Gates opened and the soldiers entered the laboratory.]
- Valiant: All soldiers in place, Do you command?
- Soldiers: Sir yes sir.
- Tidioute: Um… I command you Ma’am.
- Valiant: Really?
- Tidioute: Yes Ma’am. I do.
- [Sonar woke up and the soldiers saw her.]
- Valiant: What was that noise?!?
- Tidioute: Um… I’ll go check
- Soldier 2: Tidioute Don’t!
- Valiant: Why do you have to tell not to?
- Soldier 2: Because she’ll die.
- Tidioute: What does that me –
- [The Glitch Approached and the glass broke off free.]
Scene 2: The Dark Void
- [Tidioute coughed.]
- Tidioute: What Happened?
- Sonar: Tidioute. [Tidioute heard her.] Come [Tidoute comes closer.] closer. [Tidoute comes closer.] closer. [Tidoute comes closer.] closer.
- [Tidoute comes closer.] Finally, you came for me, don’t you? [Laughs.] As you should.
- [Tidioute panics.]
- Tidioute: NO!!!
- Sonar: [Scary voice] What did you say?!?
- Tidioute: I said «NO! » Because I don’t wanna be with you any more.
- [Sonar screams and then the force broke in and laughed.]
Scene 3: Sonic’s Birthday
- Mayor Ditilen: All right everyone, it’s time we say that It’s Sonic’s Birthday.
- Knuckles: Wait, is it?
- Amy: Yes Knuckles, it is.
- Tails: Sorry I was late for the discussion guys. I came here to show you all the gifts.
- Sticks: Wow, would he be surprised if he saw his gift?
- Tails: Yeah.
- [Then Sonic woke up and saw everyone.]
- Villager 1: Happy birthday!
- Sonic: Wait. to me?
- Villager 2: Of course!
- Amy, Knuckles, Sticks and Tails: Sonic!
- Sonic: Wait… what are guys doing?
- Sticks: We’re going to say «Happy birthday!» to you.
- Sonic: I… [Laughs and tries not to cry.] Who am I kidding? Come here guys.
- [The rifts were appearing to open and The Team Sonic fell in the portal Screaming and landed in the dessert.]
- Sonic: Tails, What happened?
- Tails: [Scanning on the computer.] According to the dimension, Those rifts are taking us to different places.
- Eggman: Of course they were you idiots, All because I created Riftbot to place you all to different places while you’ll be stuck in there for 2 weeks.
- Sticks: Well, YOU’LL NEVER GET AWAY WITH THIS!!!
- Knuckles: Yeah you’ll be able to be gone. ONCE AND FOR ALL!!!
- Eggman: Well. GOOD LUCK WITH THAT!!! RIFTBOT!!! ACTIVATE THE RIFTS!!!
- [Riftbot activated the rifts.]
Scene 4: Dimensions
- 2511 Citizen 1: [Gasps.] Is that Sonic The Hedgehog?!? Come on everyone! Let’s cheer him all in peace!
- [The 2511 citizens were cheering the Sonic and Sonic saw the 2511 citizens cheering him.]
- 2511 Citizens: Sonic!
- Sonic: Why do I never see the 2511 people proud of me?
- [Sonic saw the portal send the monsters in 2511.]
- Amy, Knuckles, Sticks and Tails: LOOK OUT!!!
- [The monsters roar loudly.]
- Eggman: Say «Good Bye». to SEASIDE ISLAND!!!
- [The rift took them to 1115.]
- Malawi: Hello there, I’m Malawi, What’s yours?
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog, and these are my friends.
- Malawi: Nice to meet you Sonic.
- Sonic: Nice to meet you too.
- [The rift took The Team Sonic to the 1480.]
- Bill Gilliams: Oh dear.
- [Sonic saw Bill Gilliams.]
- Sonic: Uhh… Bonjour.
- Bill Gilliams: Look out!
- Sonic: Uh oh.
- [The rift took them to Roniverse and Aniline saw it.]
- Aniline: Whoa.
- [The camera moved to Ronic.]
- Ronic: Hmm…That doesn’t seem right to me.
Scene 5: The Fight
- Captain Bonsall: Yarr! Who sended ya heer?
- Sonic: It was us. Captain. I dunno.
- [Captain Bonsall started to be angry.]
- Captain Bonsall: Boys ATTACK!!!
- [The pirates appeared.]
- Tails: Oh no pirates.
- Amy: Sticks and I will deal with them in no time.
- Sonic: Let’s roll!
- Captain Bonsall: Bring it on.
- [The pirates and The Team Sonic begin to fight and the pirate
- accidentally shoots the plank and the portal sends Sonic to the 3018.]
- Amy, Knuckles, Sticks and Tails: [Worriedly.] SONIC!!!
- Captain Bonsall: Argh! Bullseye!
- Jingo: Bullseye indeed.
- Captain Bonsall: Calm down you.
Scene 6: Nipomoken: Part 1
- Sonic: [Thuds.] Ugh… Where am I? [Gasps.] «Welcome to NipomoKen, Population 900,000,000,000, Year 3333»?!? How did I get here?!? Gang?
- [ Sonic looked around the veiw and Symphony appeared.]
- Symphony: How?
- [Sonic glared at Symphony spuriously and Gets up from the ground he’s onand shugs.]
- Symphony: Where’d you come from?
- Sonic: Uhh… I came from Seaside Island you know, and wait, You look like me, are ya?
- Symphony: [Laughs] I’ve always looked like you for 100 times, My name’s Symphony of Passion, Leader of Team Quartz, What’s yours?
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog, Um Nice to meet you.
- Symphony: Well then Sonic, I might really say, » Welcome to Nipomoken, 3333″.
- [The view of Nipomoken.]
- Sonic: So… You live here?
- Symphony: Yep, Never grow bored of it.
- [Blood Queen seeing Sonic and Symphony on screen.]
- Blood Queen: Hmm… This looked familar.
Scene 7: The Battle: Part 1: Golden Bolt and Eggman
- Cubot: Gee, That sure looks like a good one.
- Orbot: I agree.
- [The camera moved to Eggman.]
- Eggman: Good work Riftbot, Good work. Hah! Good work indeed.
- Golden Bolt: Maybe a TERRIBLE work indeed, Egg Sandwich.
- Eggman: Oh… Look at you and that funny suit Cloud Boy. YOU’LL NEVER BE GETTING AWAY WITH IT!
- Golden Bolt: I dunno what you’re talking about, but I’ll be getting away from your evil stuff.
- Eggman: Well then, we’ll see about that. RIFTBOT! ACTIVATE THE RIFTS!
- [Riftbot activated the portals and Golden Bolt dodged them.]
- Eggman: Oh… and by the WAY, you can’t stay here from me.
- Golden Bolt: I don’t know what you’re talking about Egg Roll, all I say is I ain’t afraid of you and your stupid robots ANYMORE!
- [Golden Bolt kicked Riftbot out.]
- Eggman: What?!?
- Golden Bolt: That’s right. And you’re about to have your eggish butt kicked by me Egg Burrito.
- [Golden Bolt used the spin dash at the Eggmobile.]
- Eggman: YOU’LL REGRET THIS!!!
- [Eggman flew away from the sky.]
- Golden Bolt: And stay out of my way. He’s so stupid, oh well time to go home and don’t forget you and your crew are going to stay out in the sky.
- [Golden Bolt traveled to Nipomoken.]
Scene 8: Roniverse Part 1
- [Ronic was looking at some danger.]
- Ronic: Hang on guys, I’m coming to help. [Jumps off. and Amy, Tails, Sticks and Knuckles were up there tied up and Ronic rescued them and cut the rope.]
- Tails: Wow, Thank you so much… wait Sonic you look different are you?
- Sticks: Why do you have a robot arm and a knife?
- Knuckles: Why is your voice different?
- [Ronic bunked Knuckles in the head with his fist.]
- Ronic: You know I’ve always looked different from the future, and who are you guys?
- Amy: We’re Sonic’s friends and You’re…
- Ronic: You can call me Ronic, Nice to meet you all.
- Amy: It is so nice to meet you too Ronic. We haven’t seen you on the island.
- Ronic: Yeah… But not anymore.
- Tails: Well… Where did we get here?
- Ronic: Well, You all were taken to Roniverse by an… Enemy.
- Sticks: [Gasps] Wow, Roniverse. It’s so beautiful.
- Ronic: Beautiful indeed, Beautiful indeed.
- Knuckles: That seems crazy right?
- Amy: Yes Knuckles.
Scene 9: Seakara
- Sonic: Where are we?
- Salute: Welcome to Seakara, I am Love Love Salukara Pyun, but you can call me Salute if you like.
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog and…
- Salute: Wait! Did you say «Sonic The Hedgehog»? Wow Why have I never heard of you before? Follow me.
- [Sonic and Symphony followed Salute.]
- Salute: Nipu will be happy to see you all in the ocean. Ehek.
- Nipu I’ve got company.
- Sonic: Who’s Ni –
- Nipu: Oh my! visitors! Welcome! I’m Nipu and I have really seen you visit Seakara.
- Symphony: Seakara? That’s where we got here?
- Salute: Why of course Symphony. Nice to meet you or can I say «Nice to meet both of you». Ehek.
- Sonic: Um I might really say that there was a void right into –
- Salute: [Gasps] Oh I always know about the void. Right here.
- Nipu: This is how… A long time ago we danced and we were singing all day every day. The void appeared. And then, we’ll never have fun again.
- Symphony: That seems sad.
- Salute: Indeed.
- [In Were Nova.]
- DJ Wererecord: Little Stars shining like diamonds, well it reminded me when I was young, or younger I guess.
- Nikeal: Uhh… I think yours is melted. Lucky I got you some fresh Dixipops.
- DJ Wererecord: Ahh… Perfect Nikeal, Perfect. [throws the melted popsicle on Nikeal.]
- Nikeal: Yech, I’ll just throw this melted one… away.
- DJ Wererecord: Hmm… Do I know the blue hedgehog and a vobaligs vogaler?
- Salute: Oh dear, Are you the void monster that lived in the void?
- DJ Wererecord: [Sighs.] Of course Salute. Isn’t it fascinating? Hello? Am I stupid? That’s what I thought.
Scene 10: Roniverse Part 2
- Tails: I hope Sonic is here.
- Ronic: You all have missed your friend from the future do ya?
- Amy: Of course we missed him.
- Ronic: Hmm, Seems sad well, I hope he’ll be here. Just wait and see.
- Knuckles: How?
- Ronic: You’ll see Knux.
- Aniline: Ronic! Come see!
- [Ronic looked at Eggman.]
- Ronic: It’s him!
- Aniline: I know him.
- Amy: [Gasps.] That means it’s Eggman.
Scene 11: Nipomoken: Part 2
- Golden Bolt: You’ll never believe that I defeated Eggman.
- Sonic: How did you… Wait who are you?
- Symphony: This is Golden Bolt, He is the strongest member of Team Quartz and he’s king of thunder baby.
- Sonic: And does he know how I got he –
- Golden Bolt: Nipomoken, 3333.
- Sonic: Ahrg! Dang it, He knows it.
- Golden Bolt: And Your name is… Sonic. Right?
- Sonic: Yeah, I’m Sonic The Hedgehog.
- Golden Bolt: Nice to meet you Sonic.
- Sonic: Nice to meet you too Golden.
- Golden Bolt: So. Are you guys here to defeat Eggman?
- Symphony: Yes we are Golden. We’re with Sonic for all in place.
- Golden Bolt: Let’s do this!
- Sonic: Yeah!
- Nikeal: Oh Hi, I’m Nikeal, Nice to meet you.
- Golden Bolt: What are you doing here?
- Nikeal: I came here to throw this popsicle away because it’s melted.
- Symphony: Really?
- Nikeal: Yeah, Really.
- Sonic: Are you evil, or good?
- Nikeal: Good. Cause I don’t want you all to tell everyone that.
- Golden Bolt: Why?
- Nikeal: Because I’ll be… Busted and caught by Blood Queen.
- Symphony: Okay, we won’t, right?
- Nikeal: Yeah, but one more thing, Can I sing you a song?
- Sonic: Sure thing, Ni –
- Nikeal: Perfect. Now sit tight and listen. [Inhales.]
- Golden Bolt: What’s he doing?
- Sonic: Maybe he’s si –
Scene 12: The Battle: Part 2: Aroo, Zeta and Eggman
- Eggman: I can’t believe he kicked you out! But don’t worry, I hope no one else can stop us ANYMORE! [Laughs.]
- Aroo: Surrender Now Doctor!
- Zeta: Yeah what he’s saying to you Ivo!
- Eggman: It’s Eggman! Not Ivo!
- Aroo: We don’t care!
- [Aroo takes the left side and takes Orbot.]
- Cubot: Orbot? Is that you falling? Oh never mind.
- [Zeta tooked Cubot.]
- Eggman: Orbot and Cubot, Quit Drifting Around!
- Aroo: I don’t think they’re here because We teed them up.
- Cubot: Hi boss.
- Zeta: Yeah, I agree with Aroo.
- Eggman: Why you little.
- [Zeta whistles and Aroo grabbed Zeta and Zeta used water powers to stop Eggman.]
- Zeta: You’re not going anywhere.
- Eggman: You know I can get through water.
- [Eggman went through water.]
- Eggman: My Eggmobile! What have you done to my Eggmobile?!?
- Aroo: We damaged it, So be it.
- [They kicked Eggman out.]
- Eggman: You’ll pay for this…
- Aroo: And don’t come back!
- Zeta: We should head out.
- Aroo: Good idea Zeta.
- [Zeta and Aroo headed to Nipomoken.]
Scene 13: Roniverse: Part 3
- Amy: Wow, I never see that girl.
- Ronic: Her name is Aniline.
- Tails: Aniline. What kind of species was she?
- Ronic: She’s a troll who lives with me.
- Aniline: Hey ya.
- Knuckles: Nice to meet you Aniline.
- Aniline: Good to meet you all too.
- Sticks: We’re Sonic’s friends.
- Aniline: Wow, I didn’t know you all were Sonic’s friends.
- Sticks: Yeah it’s a long story.
- Tails: This is the first time I met him.
Scene 14: Short Stories
- Young Sonic: Time for adventure.
- [Young Sonic saw a whole view.]
- Young Sonic: Wow, This is huge.
- Young Tails: Hey, let go of my stuff!
- Bully 1: Later twerp! [Laughs.]
- Young Sonic: Leave him alone!
- Bully 2: What are you gonna to do Mr. Porcupine?
- Young Sonic: I’m not a porcupine, I’m a hedgehog and I’m going to tell you to stop bullying him because he’s sad.
- Bully 1: Fine! We’ll never do it, and sorry for bullying you Miles.
- Young Tails: Thank you for saving me, My name is Miles Prower but you can call me Tails if you like.
- Young Sonic: Nice to meet you Tails, I’m Sonic.
- Young Tails: Nice to meet you too Sonic.
- Young Sonic: Do you wanna be friends?
- Young Tails: Yes I do.
- Young Sonic: That’s a spirit.
- Amy: It started mine.
- Young Sonic: Wow, She’s perfect.
- Young Tails: Really?
- Young Sonic: Of course.
- Mrs. Galilean: Congratulations Amy.
- Young Amy: Why thank you Mrs. Galilean.
- Young Sonic: That’s Incredible.
- Young Tails: Yeah, You’re awesome, what’s your name?
- Young Amy: Thanks my name is Amy Rose, Nice to meet you.
- Young Sonic: Nice to meet you too Amy, I’m Sonic The Hedgehog.
- Young Tails: And I’m Miles Prower but Sonic used to call me Tails.
- Young Amy: [Laughs.] You too look the best.
- Knuckles: That’s The third thing I met him.
- Young Knuckles: Goal!
- Young Amy: Wow, you’re amazing! What’s your name?
- Young Knuckles: Thank you all, I’m Knuckles. And you all are…
- Young Sonic: My name is Sonic The Hedgehog.
- Young Tails: Miles Prower but Sonic calls me Tails.
- Young Amy: And I’m Amy Rose, Nice to meet you.
- Young Knuckles: Nice to meet you too Sonic, Amy and Tails.
- Sticks: And I met him last.
- Young Sticks: Hiya, My name is Sticks, Nice to meet you all.
- Young Sonic: Nice to meet you too Sticks, I’m Sonic and This is my gang Tails, Amy and Knuckles.
- Young Sticks: Wow, Good Gang.
- Young Sonic: Thanks you can join us if you like.
- Young Sticks: Really.
- Young Sonic: Of course.
- Ronic: Hmm… Lucky story, Very Lucky.
Scene 14: Meet Blaggy
- Sonic: This looks… Abandoned.
- Blaggy: Wagalagala! [Laughs.] Name’s Blaggy, Nice to meet you.
- Sonic: I’m Sonic The Hedgeho –
- Blaggy: [Gasps.] Woooooooow, You are so fluffy. I love it.
- Symphony: Nice to see you too, We were all thinking that you can…
- Blaggy: Help? Of course I would love to help. Helpings my favorite. [Laughs.] Where’d you up to?
- Symphony: We’re up to the rift so…
- Salute: Wait! I wanna help too.
- Nipu: Because helping is amazing, with love. Ehek.
- Symphony: Let’s Rock and Roll!
- Blood Queen: Hmm… Looks like the real team has left. Fascinating.
- Nikeal: Hi Blood Queen, Sorry for being late, I was throwing the melted popsicle away.
- Blood Queen: Nikeal, What are you doing here?
- Nikeal: I was here to return to the void, wait void is home is it? Yeah it is.
Scene 15: Roniverse: Part 4
- Aniline: Over here guys.
- Ronic: Welcome to the Roni shelter.
- Sticks: Roni shelter? I love it. You used to live here right?
- Ronic: Of course, we used to live here and like it all the time.
- Aniline: And accept for everyone in there.
- Tails: Well that’s sad.
- Aniline: Of course it is, It is sad.
- Ronic: But I have a great roommate all the time.
- Knuckles: Is it Aniline?
- Amy: Of course it is Knuckles.
- Knuckles: Oh, That makes sence.
Scene 16: Nipomoken: Part 3
- Zeta: Hey guys.
- Aroo: Were back from defeating Eggman.
- Sonic: Sweet! Who are these guys?
- Symphony: Allow me to introduce them, These little guys are members, Aroo The Maggot who used to be a scientist.
- Aroo: Yeah I used to be, and I know him.
- Symphony: And Zeta Water who used to have water powers and she was so sweet and cute.
- Zeta: Stop, And Hi. [Laughs.]
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog and I–
- Aroo: Sonic The Hedgehog, I knew it, He used to be with me.
- Symphony: Aroo, Why haven’t you told us that he was with you.
- Aroo: I dunno, Probably he has.
- Zeta: Maybe I can have him finish the chat.
- Sonic: I’m Sonic The Hedgehog and I am a savior of Seaside Island.
- Aroo: Seaside what?
- Zeta: Island, What did I not know about it?
- Aroo: And What do you also do.
- Sonic: Run run, did I mention? Run? [Laughs.]
- Aroo: Yep, It’s him the blue hedgehog.
- Golden Bolt: Are you here to defeat Eggman?
- Zeta: Were in.
- Aroo: Yeah.
- Salute: Let’s do this with love!
- Blaggy: I’m on the side!
- Nipu: Cheers for helping! Hehe.
Scene 17: Roniverse: Part 5
- Aniline: The rift is ready.
- Ronic: Awesome work Aniline.
- Amy: Ahh, we’re going home.
- Aniline: But, this is gonna be dangerous if you go there.
- Tails: You heard Aniline, let’s go.
- Ronic: We’re going to come with you.
- Sticks: Oh, I never knew they were coming with us, let’s do it!
- Aniline: Yeah.
- Amy: Everyone It’s time to bring us back home!
- Sticks, Tails and Knuckles: Yeah!
- Knuckles: Wait a minute is it time?
- Amy: Yes Knuckles.
Scene 18: Pocatello
- Blaggy: Hello, Poca? Are you there?
- Pocatalico: Why hello there, take a seat and we’ll talk about it, more and more.
- Sonic: Uh… Where is she by the way?
- Symphony: You’ll see Sonic, you’ll see.
- [Pocatalico transformed into a normal female.]
- Pocatalico: Why is the pedestrian boy here that I never knew? Like this isn’t rocket science, Hello, Do you have any idea what he wants?
- Sonic: We’re here to tell you about the–
- Pocatalico: Enough already, I’ve known all about the rift, pedestrian boy.
- Aroo: What are you talking about? Sonic has never been pedestrian before.
- Symphony: Yeah his name is Sonic The Hedgehog.
- Pocatalico: Enough, I’ll introduce myself to all of you, All in place!
- [Singing.] Cause I will show you how it’s done.
- Symphony: How could she do that to you Sonic?
- Sonic: Maybe she called me pedestrian.
- Pocatalico: Of course I called you pedestrian, all because I didn’t know you!
- Blaggy: Well we do.
- Pocatalico: I don’t care!
- Salute: You have to care for love, Please.
- Pocatalico: Never!
- Sonic: I’ll deal with it.
- Blaggy: Sonic, Don’t!
- Sonic: I had to!
- [Sonic tooked the tape and put it on the VCR.]
- Pocatalico: It was perfect, Gulen.
- Gulen: Of course it’s perfect Pocatalico. I wanna say that «Would you be my bride?»
- Pocatalico: Why yes.
- [The rifts appeared and took Gulen.]
- Pocatalico: Gulen!
- Gulen: Pocatalico!
- Pocatalico: [Gasps.] I remember G-G-Gulen.
- Blaggy: Who’s Gulen?
- Salute: His Boyfriend.
- Aroo: Of course he is Dang it.
- Zeta: I know him.
- Pocatalico: I’m sorry for calling you pedestrian.
- Sonic: It’s okay Pocatalico.
- Pocatalico: I made up my mind, Get to the rifts, we’ll meet you there.
Scene 19: Roniverse: Part 6: Malay’s Realm
- Ronic: We’re here.
- Aniline: I’ve never seen this place before.
- Amy: It’s beautiful.
- Malay: Indeed girl.
- Knuckles: Who is she?
- Aniline: I have no idea.
- Malay: Listen honey I’m Malay a queen of Emeralds.
- Sticks: What about the steps Malay?
- Malay: Make your way out.
- Amy: Come on guys, let’s go.
- Knuckles: I’ll go to this room.
- Sticks: I’ll go to the other room.
- Tails: We’ll take the middle room.
- [Amy, Knuckles, Sticks and Tails went to different rooms.]
- Malay: And Have fun finding the way outa here. With your friends. [Laughs.] You don’t mind you two?
- Aniline: No thanks.
- Ronic: Yes were not with them because were different and NOT from the universe.
- Malay: Okay then.
Scene 20: Different Rooms
- Amy: Wow.
- Tails: Hello, Anyone here.
- [Cosmic Pug Appeared.]
- Cosmic Pug: [Singing.] Welcome my friends to my realm, And take a seat for me to talk about you.
- Amy: [Gasps.] A fuzzy singing puppy!
- Cosmic Pug: [Singing.] Of course I used to sing my darling because you love me more and I love you back.
- Tails: [Thinking.] Weird, I never seen animals talk like us. Excuse me, Have you seen Sonic?
- Cosmic Pug: Why I do my sweet friend, because I know them all.
- Tails: Perfect.
- Cosmic Pug: [Clears her voice.] Sorry I’ve been singing darlings, So where was I?
- Amy: Have you know where Sonic is?
- Cosmic Pug: Hmm… Let’s see here, Aha! He’s right in Nipomoken.
- Tails: There he is.
- Amy: It’s Sonic!
- [The scene changed into The Milk and Cookies Room where Knuckles is .]
- Knuckles: Woah, what a creepy place? [Knuckles looked at the photo of Team Sonic.] Awww, That’s me in the picture. [The black void is in the photo and turned evil and Knuckles was scared and the flashback started.]
- Sonic: [Slow Motion voice.] Your bad luck is hurting our side Knuckles.
- Knuckles: [Screams.] Why?!? Oh, for me?
- [The milk turned evil and splashed Knuckles in the face.]
- Knuckles: Ahh! Nightmare Milk!
- Nightmare Milk: Of course I am your Nightmare milk you naughty boy. [Laughs devilish.]
- [The scene changed into The Jungle Room where Sticks is.]
- Sticks: The jungle is so perfect! [Hears a monster growl.]
- Who’s there? [Throws a boomerang.] Never heard about it.
- [Hears another growl.] No it be, The dinosaurs! Not the dinosaurs!
- [There was Debbie walking by and pants like a dog.]
- Sticks: Oh, How… Adorable! I’m gonna call you Debbie.
- Debbie: Rara. [Licks Sticks face.]
- Sticks: [Laughs.] Stop!
- Malay: Congratulations. You all won.
- [The confetti explosion appeared.]
- Cosmic Pug: [Singing.] La da da da da da da da da da da da da.
Scene 21: The Final Battle.
- Eggman: This is it Riftbot, let’s begin!
- Sonic: It’s over Eggman!
- Eggman: What?!?
- Aroo: Yeah, You’re done with it.
- Eggman: But, How!?!
- Symphony: We got him here, and We’ll show you how.
- [Symphony destroyed Riftbot with a spindash.]
- Eggman: NOOOOOOOOOOOOOOOO!!!
- Golden Bolt: I’ll take it from here baby.
- [Golden Bolt Hits the other robot.]
- Eggman: STOOOOOP!
- Aroo: We got this.
- [Aroo and Zeta hit the lights.]
- Eggman: My creations! [Flies on top.] You’ll never be getting me up there. [Laughs.]
- Golden Bolt: Dang it! We can’t go up there to deal with Eggman!
- Pocatalico: No! But we can!
- Blaggy: Blagalalagala!
- Eggman: AHH!!! I CAN’T SEE!!!
- Blaggy: Now, Sonic!
- Sonic: On it! [Sonic used his spinball and kicked Eggman out.]
- Eggman: YOU’LL PAY FOR THIS…
- Blaggy: We did it!
- Amy: Sonic!
- Tails: We came to give you the gift.
- Sonic: I never had a new one. I’m sorry guys, Nipomoken is my gift. But I’ll keep this new scarf. And Amy, You’re the leader.
- Amy: I can lead?
- Sonic: Yes Amy, You deserve it.
- [Sonic’s friends hugged Sonic thankfully.]
- Tails: Goodbye Sonic.
- Sonic: See you later guys.
- Cyclops Girl 1: Sonic lives here? How?
- Tony: I have no idea.
- Candace: I don’t know either.
- Tracy: Me too Candace.
- Symphony: I guess he’s staying with us already.
- [They all were in the Shunshi’s Burgers.]
- Aroo: Hey Sonic, Come over!
- Sonic: Okay.
- [A Whoopee cushion is in Sonic’s seat and Sonic sat on it and everyone laughed.]
- Robert: Man, we got you so hard for this.
- Sonic: Allright, You all got me. [Laughs.]
- Golden Bolt: Now That’s what I call A Whoopee Chair.
- Symphony: [Laughs.] Nice.
Очень красивое оформление праздника.
Еще про космический праздник тут — http://conjure.livejournal.com/804803.html (ссылки на приглашения, декор помещения и многое другое)
Театр, как известно, начинается с вешалки, а насчёт масштабного мероприятия я бы сказала, что оно начинается с чёткого, структурированного плана. Сразу предупреждаю, постинг достаточно большой и подробный.
Ребёнок у меня сентябрьский. В прошлом году я как раз в накануне деткиного ДР сдавала свою первую книгу «Профессия — иллюстратор» в печать и, пересмотрев кучу фотографий тематических дней рождения, вдруг сильно испугалась, что с тогдашним остатком энергии не понятнула бы устройство вечеринки для ребёнка.
В этом году у меня не было никакой сдачи книги, но, как ни странно, чувства были такие же точно — паника! Не знаешь с чего начать, за что хвататься и сколько времени нужно на подготовку. Когда смотришь со стороны на всю эту красоту для детских праздников, становится страшно, что ничего не успеешь и полный новичок на этом поприще.
Поэтому для начала я успокоилась — я не первая мама, которая готовит своему чаду праздник — и составила самый простой логический план, исходя из того, что может понадобиться для детской вечеринки:
1. Тема для вечеринки
2. Приглашения для детей
3. Декорации для комнаты
4. Украшение стола
5. Еда для детей / еда для взрослых
6. Костюмы
7. Игры и развлечения
8. Гостевые подарки
К каждому пункту плана, за исключением первого, я составила таблицу, ячейки которой назывались следующим образом:
Материалы и составляющие — Что уже есть — Что нужно купить — Что нужно сделать
Эти пункты таблицы были применимы практически ко всем пунктам плана. Я садилась и записывала сначала всё, что у меня имеется в наличии для того, что докупить необходимое. Таким образом очень быстро обрисовался список того, что же необходимо купить для праздника, а что ещё нужно сделать или найти в глубинах подвала.
Итак, по порядку.
1. Тема
Темой моей вечеринки стал «Космос». На выбор у нас была вечеринка, посвящённая динозаврам или машинам, но, учитывая любовь сына к ракетам, звёздам и планетам, я решила, что «Космос» — это самое то. Я думаю, что каждый родитель знает отлично своего ребёнка и может, в том числе и посовещавшись с деткой, решить — нравятся ему больше какие-нибудь пираты или всё-таки космонавты.
Когда я определилась с темой, стало ясно, что основной декорацией и стилем для всего праздника будут звёзды и ракеты, потому что самой любимой игрушкой сына по-прежнему остаётся наша самодельная ракета
Т.к. я иллюстратор, для меня не составило труда нарисовать самой себе всё необходимое. Однако если вы сами не умеете рисовать — это не повод для отчаяния. В интернете всегда можно найти и необходимые выкройки и уже готовые картинки. Вы же не для коммерческих целей их используете, так что вперёд и с песней.
2. Пригласительные
Сначала нужно было выяснить, кого детка хочет пригласить на праздник и как мне связаться с родителями этих детей. Некоторые живут по соседству, а некоторых я только в садике и встречаю и то через раз.
У нас в садике есть отличная традиция. В начале каждого детсадовского года родителям выдают список с именами детей и их родителей, днями рождения детей и контактными телефонами. Помимо этого списка малыши ещё передают друг другу так называемые альбомы друзей. Как у нас когда-то были пожеланники, так у немецких детей книжки, в которых они рисуют для своих друзей, пишут что-то о себе, вклеивают свои фотографии и т.д.
К чему я всё это рассказываю? Если у вас нет такой традиции — предложите её в детском саду, потому что всё-таки большинство друзей ребёнка будут оттуда. Я выспросила детку, кого он хочет пригласить, а не решала сама. Он конечно же хотел весь садик пригласить, но мы оставновились на том, что только настоящие друзья должны быть на празднике. Деть согласился.
Принципиально все советуют приглашать детей не больше, чем исполняется лет ребёнку. Т.е. моему сыну исполнилось 5 лет, значит нужно было пригласить 5-ро детей. Но у нас так не получается. Помимо друзей у детки ещё двоюродные братья и сестры, которых он любит и хочет видеть на своём празднике, так что детей у нас вместе с именинником получилось 10.
Сначала я заранее (за месяц) поговорила со всеми родителями тех детей, которых хотел пригласить мой сын. И только после того, как они дали своё устное согласие, что приведут ребёнка, я села делать пригласительные. Заодно сразу всех предупредила, что праздник детский, т.е. взрослые не приглашены. Одна мама всё-таки изъявила желание остаться, я ей не отказала. Потому что принципиально на празднике НУЖНЫ другие взрослые, с которыми лучше оговорить все детали праздника и сделать их такими же ведущими, как вы сами!
Итак, у меня было точное число детей, а значит я знала, сколько всего мне необходимо купить и потратить. Многие покупают стандартные пригласительные. Мне было проще сделать свои. Для пригласительных нужны:
— заготовки (картонки) для открыток
— конверты
— заголовки из бумаги «Приглашение на праздник «Космос»
— клей
— заготовки в виде ракеты
— вкладыши с текстом, сообщающем следующее: адрес праздника, тема, что принести с собой, со скольки и до скольки будет длиться праздник, во сколько родителям забрать детей, контактный телефон на всякий случай
Как именно создавались приглашения можно прочитать в постинге о них: «Приглашения для детского праздника»
3. Декорации для комнаты
C декорациями для комнаты я решила сильно не мудрить. Всё в той же таблице «Материалы — что купить — что есть — что сделать» я записала себе, что хочу смастерить звёзды и большую ракету, украсить ими зал. С прошлых праздников у меня были гирлянды из бумаги. К этому великолепию я только докупила воздушные шарики.
Сначала я хотела делать вечеринку в цветах, в которых выполнила приглашения: бирюзовый, красный и жёлтый. Но в магазине для хобби я быстро поняла, что придётся импровизировать. Например, бюрюзовые воздушные шарики или скатерти для стола оказались чем-то нереальным. Так моя вечеринка стала красно-жёлтой.
Вот так выглядели звёзды. По ссылке вы можете посмотреть постинг с инструкцией изготовления. Там же можете загрузить выкройку: инструкция по созданию звезды.
Кусочек комнаты (по ссылке можно увидеть больше и рассмотреть детали) : В предвкушении праздника
В дополнение к гирляндам и звёздам я купила 2 сорта воздушных шариков: красные и золотые. У меня был и пакет цветных, их я надула и развесила во дворе: дети их потом с радостью лопали, а красно-золотая красота в доме осталась нетронутой.
В дополнении к залу я украсила и детскую звёздами. Я знала, что дети всё равно будут захаживать туда и проводить там какое -то время. По этой же причине день до праздника я убрала на самые верхние полки шкафов ВСЁ что можно было высыпать, разломать и разбросать, например, кубики, пазлы, мелкие запчасти лего, легко разрушаемые игрушки и всё хрупкое. В конце вечеринки я потратила на уброку дома всего 1,5 часа, большую часть из которым мыла посуду за… взрослыми Т.е. ни одна игрушка ребёнка не пострадала, ничего не было испорчено или разрушено.
4. Украшение стола
Для того, чтобы стол оказался удачным дополнением к декорациям в комнате, скатерти для столов у меня были ярко-жёлтыми и красными (узкая полоска красной бумажной скатерти по широкой жёлтой), золотая одноразовая посуда и объёмные трубочки для напитков (они продаются у нас в супермаркете — разворачиваются бумажными шариками или фруктами вокруг трубочки)
Для стола я так же купила бумажные украшения. На фото виден кусочек (мне не удалось сфотографировать стол, как он выглядел до прихода гостей — забегалась!). Взяла я их готовые, чтобы хотя бы их не мастерить самой (там в наборе одна большая ракета и 2 робота высотой около 25см): Tischdeko Roboter.
Купила я и специальные салфетки с роботами и ракетами (Ссылка ведёт на немецкий амазон.)
Т.к. я планировала делать всё на палочках, т.е. небольшие канапе, и только картофель подавать на общей тарелке, я накупила маленьких шпажочков с разными флагами, в том числе Германии и Европы. Украшения для обычных зубочисток можно сделать и самим. Я сначала планировала наклеить на зубочистки звёзды и воткнуть их в котлетки и кусочки курятины — даже навырезала целую кучу, но я — работающая мама, нужно было сильно рационализировать свободное время.
5. Еда для детей / еда для взрослых
Еда для детей нужна самая простая: котлетки, сосиски, жареный картофель (помес), нарезанные овощи, канапе из сыра или фруктов. Я специально не ставила на стол конфеты, потому что у нас были игры, в которых можно было выиграть сладкое. К тому же был огромный торт в форме ракеты (который я заказывала в кондитерской — самой меня не хватила на приготовление).
Напитки: только яблочное шорле (яблочный сок с минералкой) или минеральная вода.
Важно! Выясните перед праздником, у какого ребёнка и на что может быть аллергия, что ему можно или нельзя, что он пьёт, ест ли он мясо и т.д. У нас был один мальчик — вегетарианец, ещё один — пил только ту воду, что дают из крана. Такие детали важно знать, чтобы маленькие гости не чувствовали себя обделёнными.
Для взрослых я сделала небольшой буфет с самообслуживанием. Я сразу пригрозила им, что у меня не будет времени на них, поэтому пожалуйста бутерброды и прочее все делают себе сами. На стол я поставила холодные закуски: оливье, маленькие фрикадельки на шпажочках, свежие овощи и фрукты, нарезанный душистый хлеб, несколько видов соуса, канапе с сыром и виноградом и шпроты. Когда детям подавала горячий картофель — предложила его и взрослым. Голодными никто не остался. Я предупреждала, что праздник — детский. Никаких застолий и пьянок. Только бокал шампанского в качестве аперитива.
6. Костюмы
Придумать костюмы для 20 человек — половина из которых взрослые — оказалось занятием весьма сложным, потому что к вопросу маскарада я приступила в последнюю очередт, и у меня элементарно закончились бюджет и время. Конечно, можно было накупить зелёных маечек для инопланетян, или прорезать в кусках зелёной ткани дырки для головы и накинуть как пончо на плечи, но увы. Пришлось решать эту проблему малой кровью — масками.
Подробнее о выкройках и идеях для костюмов можно почитать в постинге о них: Детская вечеринка: костюмы
7. Игры и развлечения
Предварительная подготовка:
— составить список всех игр
— запланировать время на них
— составить сценарий по ролям — кто отвественный за ту или иную игру, кто готовит декорации, что говорят перед и после игры
— продумать, что необходимо для игр
— убрать из детской комнаты все сыпучие и хрупкие игрушки
— составить или купить диск с детской музыкой (очень важно!)
Игры и развлечения — самый главный после еды пункт плана! Здесь пришлось изрядно попотеть. При планировании мне помогала моя сестра — социальный педагог, которая сейчас работает в детском саду по системе Вальдорф, т.к. и сама училась по ней. Я хотела устроить праздник с 14:00 до 18:00, на что мне сестра сразу сказала, чтобы я одумалась. 3 часа по её мнению (о как она была права!) хватит выше крыши.
Исходя из 3х часов мы и стали планировать. (Кстати, именно решение, как долго вы хотите развлекать маленьких гостей, должно повлиять на информацию в пригласительных: когда родителям привезти детей, а когда забрать.)
Сценарий детского Дня рождения мы продумали сначала так, как будто дело происходит на неизвестной планете. Соотвественно все игры — эстафеты, конкурсы, прыгалки — мы переписали под инопланетные нужды. Т.е., например, в игре на ложке носили не яйца или картошку, а колючие каштаны, которые мы назвали неизвестной формой жизни. И инопланетяне должны были очищать свою планету от засилия колючих существ — носить их на ложке от стула к стулу Т.к. в последний момент ребёнок заявил, что он космонавт, а не инопланетянин, пришлось быстренько менять планы, но это было не так страшно.
У нас было 3е ведущих: я, муж и моя сестра. Игры мы распределили так, чтобы пока один играл с детьми, другой шёл и готовил следующее развлечение. Поэтому очень важно помимо списка игр продумать так называемые «станции» — где будут проходить игры и что для них нужно подготовить заранее. В день праздника я сложила все вещи для игр в одно место — недалеко от зала, чтобы иметь возможность тут же приступать к оборудованию следующей «станции», пока дети заняты другой игрой.
Итак.
1) Каждому вошедшему ребёнку тут же сообщается, что он космонавт: «Добро пожаловать на наш космический корабль!» При этом я тут же выдавала детям маски-шлемы, подгоняла и застёгивала по их голове (см. пункт костюмы). У детей потрясающая фантазия — они тут же погружаются в воображаемый мир, становятся настоящими космонавтами. В процессе их, конечно, многократно снимали с головы, но это уже не беда.
2) На европейских вечеринках часто принято делать стол для подарков. Все вновь прибывшие кладут туда свои дары, а в конце вечеринки именник открывает все по очереди и восхищается. В нашем случае такая процедура была невозможна, потому что детик тут же начинал всё распаковывать. Гости были сначала заняты тем, что рассматривали и разламывали подарки. Тут важно тут же отвлечь детей и убрать подальше подарки.
Итак. Ждём всех гостей и опоздавших. Ведущий обращается к детям:
«Дорогие астронавты! Мы отправляемся в дальнее путешествие, самое время ознакомиться с маршрутом.»
Детей приглашают присесть вокруг ведущего для того, чтобы почитать книги о космосе. Для этой цели я создала уголок: диван и кресло составила вместе, обложила напольными подушками. На специальном столике у меня стояли игрушечные роботы и ракеты, рядом заранее подготовленные книги о космосе, а так же всякие фантастические истории с участием детей-космонавтов.
Здесь меня очень спасло то, что пока мы с мужем хлопотали на кухне, сестра развлекала постепенно прибывающих детей.
3) Игра «Давай познакомимся». Время на игру — не больше 10-15 минут.
Т.к. у нас на празднике собрались очень разные и местами не совсем знакомые друг с другом дети, мы решили провести игру «Давай познакомимся». Для этого нужен клубок ниток. Все взрослые и дети становятся в круг (дети обожают участие взрослых!).
Ведущий: «Внимание, внимание! Дорогие астронавты! Мы стартуем наше путешествие! Просьба собраться в круг.»
Детям объясняют, что они должны передавать клубок не просто по кругу, а по диагонали, накрест — как им вздумается. Каждый, кто получает клубок в руки должен представиться, рассказать, сколько ему лет, рассказать в какой он ходит садик или, в случае со взрослыми, где и кем работает. Ведущий должен помогать застенчивым детям, ласково задавать наводящие вопросы, если ребёнок замешкался. В итоге образуется довольно большая паутина. В конце игры её весело предлагают бросить на пол: «Поднимите руки вверх! Бросаем!»
Когда дети разбегаются, ведущий убирает место игры. Другой ведущий приглашает детей к столу.
4) Приглашение к столу. Планируйте на еду не меньше 25-30 минут.
Когда все познакомились, самое время подкрепиться. Отнеситесь внимательно к тому, насколько комфортно чувствуют себя у вас чужие дети. Нужно чтобы каждый маленький гость сел там, куда хочет, чтобы у него было своё место, свой столовый прибор и т.д. Когда дети подошли к столу, нам потребовалась помощь всех взрослых! Один кто-то усаживал, другой подносил горячий картофель и сосиски, третий разливал детям напитки и помогал расправить декоративные соломинки. Сначала на столе не было никакой сладкой еды.
Фрукты и закуски мы поставили после основной еды, чтобы между играми проголодавшиеся дети могли что-то съесть или выпить.
5) Эстафета с каштанами. Планируйте не больше 10-15 минут — эта игра очень быстро завершается.
Не забывайте, что детям перед каждой игрой нужен словесный старт
Ведущий: «Внимание, внимание! Дорогие астронавты! После того как мы изрядно подкрепились, мы отправляемся на наше первое задание! На нашей планете были обнаружены инопланетные существа! Нам их нужно немедленно спасти и перенести из места их прибытия в надёжное, тёплое и сухое!»
Приключение мы открыли фейерверком: у нас были такие напольные фонтаны кол-вом 3 штуки. Дети вспоминали их потом больше всего. Для детей захватывающее было зрелище. В конце они вообще ни про что другое не могли вспомнить
Пока дети ели, необходимо было подготовить 4 стула — два на старте и два на финише, разделить полосу для эстафеты верёвочкой. Разделить детей на 2 команды. На стульях на старте и на финише стоят одинаковые чашки. В чашках на старте лежит ровно столько колючих каштанов, сколько детей в команде. Если детей не хватает, в игру нужно включить взрослых. Каждой команде нужно выдать ложку.
Игра начинается с того, что ребёнок несёт в ложке каштан, относит его в миску на финише, бежит с ложкой назад и отдаёт её следующему. Победила — дружба! Ведущий оглашает в конце результаты:»УрА! Это было трудно, но мы справились! Мы спасли всех инопланетных существ! Мы молодцы!»
Пока один ведущий занимался эстафетой, другой готовил следующий аттракцион. Не бойтесь отпускать детей немного побегать между играми. Например, у меня во дворе стоит батут. Я привела его перед праздником в порядок, набросала туда мягких цветных шариков и сказала детям, что это станция тренировки космонавтов. Они там с радостью прыгали. Одна моя подруга рассказывала, что надувала для детей огромный двуспальный матрас, обкладывала его подушками и одеялами и разрешала детям прыгать на нём и кувыркаться — матрас пользовался большой популярностью.
6) Приклей антеннку — не больше 15 минут
Помните игру, приклей с закрытыми глазами хвостик ослику? Я сделала из ослика — инопланетянина и предложила детям клеить ему антеннку.
Ведущий:»Внимание, внимание! Дорогие астронавты! Нас зовёт новое приключение! Наш друг, жёлтый инопланетянин, потерял свою антеннку! Без неё он не слышит своих друзей и не может найти дорогу домой. Так давайте же ему поможем!»
Детям показывают, куда клеить (я приклеила к задней стороне антенны строительную бумажную клейкую ленту кольцом так, чтобы она держалась на самой антенне и клеилась к рисунку). Детей напарвляют, подбадривают, подводят по очереди приклеить антенну. После последнего участника ведущий сообщает, что ура, мы помогли нашему другу и клеим ему улыбку вместу трясущихся губ. Дети убегают играть во дворе.
7) Срезать призы с завязанными глазами — не больше 15-20 минут
Накануне праздника я завернула 20 маленьких призов — сладости в разноцветную обёрточную бумагу. Обвязала их ленточкой. Пока мы клеили инопланетянину антенну, другие взрослые уже натянули верёвку и стали крепить к ней призы.
Для этого конкурса вам понадобится платок для глаз и маленькие детские ножницы.
Ведущий:»Мы поработали на славу и заслужили вознаграждение!» Детей просят выстроиться друг за другом, завязывают по очереди глаза и, направляя и немного помогая, позволяют срезать конфетки. Эту игру дети с удовольствием играли в 2 захода.
Кто последний — порядка 10-15 минут
Традиционная игра в стулья. По кругу ставится стульев на один меньше, чем участников, включатеся музыка. Когда музыка затихает — нужно успеть сесть на стул. С каждым кругом стульев становится меньше, пока не остаётся 2 участника и один стул. Сначала некоторые дети расстраиваются, что они проиграли. Здесь важно, чтобы кто-то из взрослых отводил проигравших в сторону и говорил, что сейчас ещё раз будем играть и уж тогда посмотрим, кто останется с носом
Пока дети бегают вокруг стульев — готовим торт.
9) Торт — не более 20 минут
Часто когда заносят торт со свечами, народ начинает петь что-то невнятное, забывает слова и не попадает в такт. Мы решили эту проблему обычным детским диском с песенками. Одна из песен как раз была посвящена Дню рождения. Это в разы лучше, чем заезженное «Хэппи бёздей ту ю» или «Пусть бегут неуклюже», которую никто не знает до конца. У нас была:»Wie schön, dass Du geboren bist, wir hätten dich sonst sehr vermisst…» Муж был диджеем Многие дети и взрослые знали её наизусть, т.к. она довольно короткая, а голос с диска не позволил забыть слова.
10) Сражение на мечах — 10 минут
Помните игру на уроке физкультуры, кто кого столкнёт с бума? Я взяла две детские подставки из Икеи (с которых дети достают до раковины или унитаза), поставила их на расстоянии надувного меча друг от друга, вручила детям каждому по надувному мечу и им нужно было этими штуками столкнуть друг друга с подставок. Мечи эти мягкие, подставки низкие — никто не пострадал.
Ведущий призывает к игре словами:»Внимание, внимание! Дорогие астронавты! После плотного обеда самое время перейти к тренировке! Есть ли добровольцы?» Детям объясняют, что нужно делать.
После сражения ведущий объявляет, что можно заниматься всем, чем угодно: мы выполнили все миссии и вернулись домой!
Реально у вас остаётся порядка 30 минут, которые после такой интенсивной программы начинают казаться вечностью! Дети орут и бегают, падают и борятся. Они уже устали, танцуют под громкую музыку только девочки, а мальчики стоят на голове.
8. Гостевые подарки
Мне очень нравится здешняя традиция, что не только именинникам, но и их маленьким гостям делают подарки. Т.к. дети, которые были у нас на празднике, — ещё маленькие, им очень понравилось, что и для них был какой-то небольшой сюрприз — не только у виновника торжества.
Вечеринка у нас была посвящена космосу и ракетам, а нашим логотипом стала ребёнкова фирменная красная ракета. Я нарисовала её сначала в фотошопе, распечатала в больших количествах на плотной бумаге, вырезала и приклеила на приглашения, которые уже показывала здесь, а так же на пакетики с гостевыми подарками, которые маленькие гости, прощаясь после вечеринки с именинником, взяли с собой домой. Очень важно, чтобы подарки выдавались гостям уже в конце праздника: чтобы родители, которые приехали забирать детей, увезли это добро домой, дети не передрались и не растеряли свои сокровища.
Что там внутри и подробности упаковки, так же как и советы смотрите по ссылке: подарки для гостей
Вот, собственно и всё. Глаза боятся, а руки делают. Т.к. я — рабочий человек, мне очень помогло чёткое планирование праздника. Начинать готовить вечер лучше заранее. В течение месяца практически каждый день после работы я садилась не 20-30 минут, чтобы вырезать и склеить декорации, создать маски, продумать детали праздника. На перерыве бегала в магазин, чтобы докупить какие-то вещи и при каждом посещении супермаркета набирала всякой мелочёвки для украшения или для гостевых подарков. Перед самым праздником хотя бы об этом думать не нужно было.
Мои таблицы с пометками «что есть — что купить — что сделать» очень облегчили работу, потому что у меня благодаря им были чёткие инструкции, что нужно купить и что ещё не создано.
Аниматор Сонник
- 1 ч
- 5-9 лет
Акция! Цена работы аниматора на час
2 500 руб.
Цены на услуги аниматора
Услуга | Цена, руб. |
---|---|
Программа «Стандарт» — 1 аниматор | 2500 |
Программа «Оптима» — 1 артист (в программу входит большое шоу пузырей 20 минут с одеванием детей в пузырь или элементы химического шоу) | 5500 |
Самый крутой и узнаваемый персонаж этого года. Мы всегда идем в ногу со временем и поэтому поспешили срочно преобрести этого героя специально для вас и ваших деток. Соник, веселый, забавный и сверхскоростной попал на нашу планету через портал, после того как его бабушка трагически погибла…
В программе праздника:
- Изобличаем T.W. Barker.
- Притворившегося владельцем цирка;
- Школа меткости от Соника:
- МК по управлению бумерангами
- Сражение с роботами Эггмана
- Легкий аквагрим
- Твистинг
Неугомонный Соник проведет настоящее испытание выносливости, силы и стойкости, а затем отправится со всеми приглашенными в захватывающее приключение в поиске заветных изумрудов. Только самым отважным и решительным удастся справиться с препятствиями, подстроенными Эггманом, и доказать силу настоящей дружбы.
Возможные дополнения к программе:(оплачиваются отдельно)
- Супер-скоростное разбивание пиньяты под руководством Соника
- Шлем виртуальной реальности для любителей видеоигр
- Атмосфера альтернативного мира в формате красочной фотозоны
- Рисование3D ручкой
- Профессиональный аквагрим для превращения детей в персонажей мультфильма
Вечеринка в стиле Соник, не получится без аниматоров в образе любимых персонажей, которые проведут подвижные игры, эстафеты и веселые конкурсы, которые запомнятся маленькому имениннику и его гостям — навсегда. Детский праздник в стиле Соник для малышей, не сможет стать настоящим приключением, без тематического торта насыщенного синего цвета и мультяшных шаров.
Позвоните и мы расскажем о самых интересных и подходящих для вас программах.
Никаких продаж. Всего 3–5 мин по телефону и у вас будет полная ясность
Чем будем полезны при консультации:
- Подскажем подходящих героев и программы
- На что не имеет смысла тратиться
- Где отметить, если не знаете
- Актуальные акции и скидки на сегодня
- Топ 5 ошибки при организации праздника
Узнать более подробную информацию о программе, заказать аниматора Сонника, день рождения в стиле Сонник Бум, можно по тел: +7 (965) 428-92-83.
Вы можете сделать запрос на мероприятие на нашем сайте прямо сейчас!
Преимущества наших программ
-
Профессиональный аниматор, уникальный сценарий
-
В каждой программе используется игры,
конкурсы (музыкальные, танцевальные), эстафеты -
Обширный реквизит для
игр и конкурсов.
БЕСПЛАТНО! -
Музыкальное сопровождение (на диске или флешке)
БЕСПЛАТНО! -
Аквагрим для всех детей БЕСПЛАТНО!
-
Фигурки из
шариков-сосисек БЕСПЛАТНО! -
Эксклюзивный
костюм -
Мыльные пузыри БЕСПЛАТНО!
Специальные предложения
Подберем программу под любой бюджет! Мы предлагаем 4 стандарта анимационных программ, у нас каждый подберет для себя веселье по карману!
Готовый пакет услуг
Удачный
- 1 час театрализованного действия 1 аниматора (любой костюм на выбор)
- Миниквест с поиском подарка по зашифрованым подсказкам
- Шар сюрприз
Готовый пакет услуг
Оптимальный
Хит
- 1 час театрализованного действия 1 аниматора (любой костюм на выбор), бонус — фокусы бесплатно.
- Мыльные пузыри «Летающее волшебство» — необычные фокусы с мыльными пузырями, погружение всех детей в пузырь, интерактивная часть. (Возможна работа аниматора от 1го до 3х и более часов)
Готовый пакет услуг
Веселье малышам
- Интерактивное действие 1 клоун или персонаж (посмотрите программы на выбор), спектакль с наручными куклами, 1 час
- Мыльные пузыри или поролоновая или бумажная пати 40 минут
- Фокусы: с ежиком, черепашкой, кроликом и морскими свинками и другие фокусы — 40 минут. Возможны другие варианты животных
- Шар сюрприз
Популярные аниматоры
2-5 лет
2 500 руб. / 1 час
2-5 лет
2 500 руб. / 1 час
5-9 лет
2 500 руб. / 1 час
2-15 лет
2 500 руб. / 1 час
5-9 лет
2 500 руб. / 1 час
2-9 лет
2300 руб. / 1 час
5-9 лет
2 500 руб. / 1 час
5-15 лет
2500 руб. / 1 час
Чем дополнить праздник
2-15 лет
1 900 р. / 1 час
2-15 лет
1 500 р. / 1 час
2-15 лет
2 500 р. / 1 час
2-15 лет
1 000 р. / от 1 кг
2-15 лет
8 000-20000 р. / 40 -60мин.
2-15 лет
6 500 р. / 1 час
2-15 лет
6 500 р. / 3 часа
5-15 лет
от 5000 р. / 1 час
2-9 лет
4 500 р. / 40 мин.
2-15 лет
от 6000 р. / 45 мин.
2-15 лет
6 500 р. / 40 мин.
2-15 лет
6 500 р. / 40 мин.
2-15 лет
от 3000 р. / 1 час
5-15 лет
7 500 р. / 1 час
Ответы на частые вопросы
-
Что входит в классическую программу аниматора или клоуна?
Каждая наша программа содержит:
- авторские тематический сценарий
- яркий реквизит
- конфетти
- игры на сообразительность, смекалку, ловкость и т.д.
- конкурсы, шутки
- аквагрим легкий в подарок
- музыкальное сопровождение
- твистинг (моделирование шаров)
- вынос торта (по желанию)
- герой вручит подарок от родителей ( по желанию).
Помимо веселых, необычных и увлекательных конкурсов с многочисленным реквизитом, аниматоры могут показать на детском празднике, за дополнительную плату, фокусы и развлечение с мыльными пузырями.
-
Почему у Вас такие низкие цены?
Мы не берем большие комиссионные, работаем с собственным штатом артистов или с проверенными аниматорами, положительно себя зарекомендовавшими, с которыми работаем длительное время по, соответственно, более низкой цене. За счет отсутствия третьих лиц, цена складывается только из гонорара артистов без накрутки сверху.
-
Когда приглашать аниматора? Будет ли ждать аниматор гостей на празднике?
Рекомендуем дать детям минут 30-40 на то, чтобы пообщаться между собой и немного перекусить, а дальше — самое время для встречи с героями 10 сказок. Если вы знаете, что гости могут задержаться, то лучше пригласить аниматора через час. Аниматор за 20-30 минут до назначенного времени. Если Ваши гости задерживаются, аниматор может подождать максимум 10 минут. Через 10 минут будет считаться время работы. По расписанию у аниматора обычно следует другой детское мероприятие. Другие дети не будут ждать.
Совет: Если Вы предполагаете, что Ваши гости могут опоздать, назначьте время начала на 30 минут раньше.
-
Как выбрать персонаж на детский праздник
Вверху, есть кнопки с возрастом ребенка. Вы просто нажимаете на возраст именинника и видите все программы, которые могут ему подойти. Выбирать программу лучше всего вместе с ребенком, если не планируется сюрприз. Или самостоятельно маме/папе, так как родители лучше знают кого хочет видеть ребенок.
-
Какие программы самые популярные для дня рождения ребенка?
Самое популярное наполнение Дня Рождения ребенка: конкурсная игровая программа, развлечения и мастер-классы. Дети на празднике веселятся и играют, любуются героями, а так же могут научиться чему-то новому. Но, кроме этого, существуют важные дополнительные услуги, которые не дают детям устать и вносят разнообразие.
-
Какие программы лучше выбрать для детей 2-4 года?
Если Вы планируете мероприятие для малышей, советуем учесть, что малыши могут быстро устать и Поэтому, программа на день рождения ребенка, не должна быть продолжительной. Вам нужно веселье с добрыми детскими героями: Лунтиком, Зайчиком, Машей и медведем и т.д. Можно также позвать дрессированных животных. Малыши любят зверушек. Но конечно же маленькие дети любят больше всего мыльные пузыри. Это интерактивное развлечение, ребята сами могут пробовать надувать пузыри разных размеров и форм, а ловить их – не менее увлекательно.
-
Сколько нужно приглашать аниматоров?
до 10 детей обычно работает 1 аниматор. Есть аниматоры, которые могут работать с группой до 15 детей любого возраста, но их стоимость 2 500 руб. час . В детском саду или школе работают обычно 2 человека. Каждый ребенок получит внимание аниматоров. Тем более что многие герои у нас идут парами, например: Маша + Медведь, Индейцы, Фиксики, Ковбои, Пираты и многие другие. Если более 25 детей, то рекомендуем добавить в программу микрофоны, музыкальную аппаратуру и детского диджея.
-
Какой аквагрим делают детям?
Аквагрим (легкий) включен в каждую детскую программу, для всех ребят на празднике (если детей больше 8 человек и программа 1 час, лучше аквагрим нанести только имениннику(це)). В детских программах аниматор делает легкий и безопасный аквагрим (узор, паутинку, элементы животного, солнышко и т.д.). В среднем 1-2 минуты на ребенка. Если Вы хотите профессионального аквагримера, с художественным образованием, то время на одного ребенка будет от 8 до 15 минут. Профессиональный аквагрим доставит радость каждому малышу, ведь можно превратиться в любого зверя, волшебника, пирата, сказочную принцессу, в кого захочется!
-
Можно убрать из детской программы аквагрим / моделирование шаров?
Вы можете убрать любой элемент, так и оба. В программе останется больше времени на игровую программу.
-
Что такое моделирование шаров/твистинг?
Твистинг – это удивительное превращение из длинного шарика, похожего на шнурок, в собачку, жирафа, цветочек, в меч пирата, крылья бабочки, пчелку и многое другое. Дети с удовольствием наблюдают за этим чудом превращения. Моделирование шаров (твистинг) входит в каждую нашу детскую программу.
-
Где проводятся праздники?
Мы проводим праздники в квартирах, в детских центрах, в детских садах, школах ,ресторанах/кафе,на городских площадках, на природе, на даче, в любом месте, по Вашему желанию!
Мы проводим праздники в любых даже самых небольших помещениях, потому что у нас есть различный по размеру реквизит. Наши профессиональные аниматоры проводят детские праздники в любом пространстве, пригодном для детей.
-
В какое время можно провести праздник?
Артисты с удовольствием придут на детский праздник в любое время! Например, обычно в детских садах детские праздники проходят – 9-10 ч (начало) или в 15.30-16ч. (начало). Так как в другое время в детских садах активная учебная программа / сон / питание.
-
За какое время Вы принимаете заказы?
Вы можете заказать праздник за любое время. Лучше всего, если не на выпускной или Новый год, то за 2 недели. Также мы принимаем и за 2-3 месяца, больший срок гарантирует наличие артиста, свободное место программы в графике праздников, в удобное для Вас время. Минимальный срок заказа – за день до праздника, но выбор персонажей будет значительно меньше, популярные персонажи заказывают за 1-2 недели. Если Вы планируете праздник на субботу, то лучше это делать за 2 недели.
-
Нужны ли призы на детский праздник?
Все по Вашему желанию, не обязательно. У нас всегда побеждает дружба, поэтому, если дарить, то всем одинаковое и в конце детского праздника. Плюс бывают более и менее активные дети (тогда, кто получит меньше, просто может обидеться). Конфеты, карандаши, что-то символическое, простое. Так как главное для детей – это игра, все в подарок получают фигурки из шаров.
-
Сколько стоит приезд аниматоров?
Выезд аниматоров по Москве до МКАД — бесплатно. Выезд аниматоров в пригороды Москвы и другие районы города:Цены за пределами МКАД обсуждаются в индивидуальном порядке. Обычно выезд до 10 км — 500 руб., от 10 до 20 км – 700 руб., от 20 до 40 км- 900 руб., от 40 до 60 км — 1000 руб., от 60 до 100 — 1 500 руб. Стоимость дороги указана на 1 аниматора при заказе игровой программы. Дорога на шоу, животных обсуждается. Главное, чтобы до места можно было доехать, так как большинство ездит на общественном транспорте. Стоимость дороги уточняйте у менеджера.
-
Соответсвуют ли костюмы и цены, указанные на сайте реальности?
Все цены, указанные на нашем сайте, актуальны на момент заказа. И сделав заказ, Вы получаете костюм и цены, что указаны при заказе. Аниматор (лицо) может быть другим, так как костюмы нашего агентства и у нас большой штат профессиональных аниматоров.
-
Какое образование, возраст, опыт у аниматоров в агентстве?
Все наши аниматоры имеют актерское, режиссерское или педагогическое образование. Основной возраст аниматоров от 23 до 30 лет. Опыт работы от 3-х лет.
-
Сколько ждать фото/видео с детского праздника?
Репортажная фотосъемка, с обработкой фотографий, будет готова в течение 10 дней. Мы высылаем ссылку на фото к Вам на почту. Очень удобно, так как можно быстро и легко передать ссылку знакомым.
-
Как я могу быть уверен(а), что праздник состоится?
За день до праздника наши менеджеры обязательно перезвонят до 19 часов, для подтверждения заказа.
-
Могу я отменить заказ?
Вы можете отменить любой заказ детского праздника. Если ребенок заболел, Вы уезжаете, просто изменились обстоятельства, Вы отменяете любой детский праздник без последствий. Мы понимаем Вас. Огромная просьба, только звонить заранее, если у Вас изменились обстоятельства.
-
Как можно организовать праздник для ребенка от 0 до 2-х лет?
Сначала мы внимательно расспросим Вас о ребенке, и том, что вы ожидаете от праздника. Ведь возрастные особенности развития малышей до 2-х лет в том, что он общается только с 2-3 близкими. Ему нужно время, до 10-15 минут, чтобы привыкнуть к «чужому» необычному взрослому в театральном костюме. Реакция непредсказуемая, может испугаться и расплакаться. Игры сводятся к самым простым — показать яркие предметы: воздушные шары, фигурки из ШДМ, пластмассовые игрушки. Индивидуальное общение, потому что малыш еще не умеет взаимодействовать в группе.
Малыши, очень любят кукольный театр и шоу мыльных пузырей.
-
В чем особенности праздника для подростков?
С подростками нужно общаться на равных. Ведь это уже взрослые дети с обостренным чувством независимости. Это может быть спортивный праздник или дискотека с интересными конкурсами. Обязательно надо учесть «школьную моду» в музыке, конкурсах и играх. Будет лучше, если вместо персонажа аниматор будет в образе DJ или молодежного ведущего. В программу можно включить больше юмора. Хорошо воспринимаются различные дополнительные услуги в стиле «фешн»: боди-арт, фотосессия с различными модными или юмористическими аксессуарами. И по-прежнему популярны приключенческие квесты по мотивам любимых кинофильмов или компьютерных игр, с поисками сокровищ, артефактов, призов. Посмотрите программу праздников для подростков.
Поинтересуйтесь где можно провести праздник вне дома. Хорошо проводить такие праздники на свежем воздухе. Эмоций могут добавить различные спортивные игры или аттракционы, например катание на лошадях.
-
Как провести праздник для целого класса?
Детские праздники с численностью более 15 детей нужно организовывать тщательнее обычного. Это ответственное мероприятие. И в Ваших возможностях сделать его запоминающимся. Обязательно выделите на такое мероприятие бюджет, который позволит не только пригласить организатора, но и купить призы и подарки для конкурсов. На такой праздник мы привлекаем исключительно аниматоров-мастеров, которые умеют «держать» внимание детей. Для хорошего качества такого праздника необходимо усиление звука — колонки и микрофоны. Не забудьте заручиться поддержкой классного руководителя, а иногда и директора школы. Совсем удачно, если вы получите разрешение провести такой праздник в актовом или спортивном зале.
Отзывы о нас
Остались вопросы?
Если у вас остались вопросы или что-то непонятно — оставьте заявку и наш менеджер свяжется с вами в ближайшее время
История создания одной из самых амбициозных игр про Соника – как она зародилась, во что превратилась по ходу и каким именно образом обернулась полным крахом, став первым гвоздём в крышку гроба смелой попытки компании SEGA запустить целую отдельную ветку франшизы на западе.
Просматривая на днях свои сообщения и посты на форумах пятилетней давности, я был поражён тем, насколько сильно тогда был уверен в успехе серии Sonic Boom – считая, что это единственное возможное и попросту необратимое будущее для всей франшизы о синем еже. Пока в основной линейке выходили лишь мобильные игры и какие-то странные эксперименты типа Sonic Lost World, линейка Sonic Boom развивалась и не думала останавливаться – три полноценные игры, два сезона мультсериала, отдельная серия комиксов и конечно же целая куча мерча, включая игрушки, одежду и прочее барахло, предназначенное для детей младшего школьного возраста.
И вот, на дворе 2021 год. Компания SEGA выпускает небольшое видео-ретроспективу «Unstoppable» в честь проходящего 30-летия серии, где в сегменте про анимацию вспоминает о своих короткометражных мультиках для YouTube, о древнем и почти забытом (кроме российской аудитории, конечно) аниме-сериале Sonic X…
…а про Sonic Boom ничего. Вообще. Абсолютно.
Всего лишь пять лет назад я думал, что основная линейка игр будет полностью вытеснена новомодным направлением, созданным в первую очередь для американского потребителя. Всё же, с годами в этой франшизе оставалось всё меньше и меньше чего-то японского: сценарии к играм стали писать преимущественно американцы, заимствуя элементы из западного канона (любовь главного героя к чили-догам, использование фамилии «Роботник» вместо прозвища «Эггман» и т.д.), а всем остальным развитием серии занималось американское подразделение компании SEGA. На самом деле, многое из этого актуально и по сей день: японцы, по сути, всего лишь делают новые игры, в то время как мультсериалы, мерч, полнометражные картины, общение с фанатами и всё остальное происходит на западе, практически обходя стороной родину франшизы о сверхзвуковом еже.
Но что же случилось с отдельным направлением, предназначенным специально для западного потребителя – на которое была сделана огромная ставка и которое, как можно судить по нынешним реалиям, не оправдало всех этих монументальных вложений? В чём была главная ошибка компании, которая разом попыталась охватить наибольшее количество аудитории, но по итогу растеряла её полностью? Попытаемся разобраться.
ORIGINS
Для начала стоит вернуться в далёкий 2007 год, когда случилось фиаско с печально известной Sonic the Hedgehog (2006), ставшей одной из самых низкооценённых игр серии за всё её время существования, а компания SEGA начала искать способ мягко перезагрузить свою главную интеллектуальную собственность, не повторив своих же ошибок и окончательно не погубив столь легендарную серию. В те времена она была в поисках американских разработчиков, способных вдохнуть новую жизнь в некоторые её культовые франшизы, что привело их к покупке небольшой видеоигровой компании Secret Level, создавшей… Golden Axe: Beast Rider. Как несложно догадаться, это был крайне неудачный перезапуск серии аркадных beat ’em up, после выхода которого разработчикам дали ещё пару шансов исправиться, но по итогу их расформировали, а столь напрашивающийся «американский» перезапуск серии игр о синем еже так и не произошел – тем более, что игре Sonic Unleashed, вышедшей в 2008 году, удалось нащупать новое направление для франшизы, у которой наконец-то появился потенциал.
Идея о попытке вдохнуть новую жизнь в серию игр о Сонике вернулась к компании в 2011 году, когда она обратила внимание на команду разработчиков Big Red Button Entertainment, сформированную Бобом Рафей (Bob Rafei) – выходцем из легендарной компании Naughty Dog, известной по трилогиям платформеров Crash Bandicoot и Jak & Dexter, а также по серии игр Uncharted. У команды, в состав которой вошли многие ветераны индустрии, работавшие в Naughty Dog вместе с Бобом, а также в компаниях High Impact Games и Heavy Iron Studios (между прочим, авторы оригинальной SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom), имелось совершенно иное видение франшизы – они хотели сделать кооперативное приключение для четверых игроков, выполненное в стиле игр серии Jak & Dexter и состоящее лишь на 20% из скоростных этапов – в то время как остальные 80% геймплея занимали бы платформинг и исследование уровней.
На протяжении первого года разработки у игры было несколько кодовых названий, одним из которых стало «Project: Apollo», однако особое внимание хочется заострить на рабочем названии «Sonic: Origins», которое было выбрано разработчиками неспроста. Дело в том, что по изначальной задумке, сюжет крутился вокруг истории происхождения Соника, где он и молодой доктор Эггман были хорошими друзьями – однако из-за некого происшествия, случившегося во время путешествия доктора в прошлое, их с Соником дружба заканчивалась. Несмотря на то, что игра тогда была лишь на этапах создания концептов, разработчики задумывали молодого Эггмана как одного из играбельных персонажей, а огромную роль в сюжете должны были играть «Древние» — которые, по изначальному замыслу, являлись предками Соника.
На ранних этапах создания игры было нарисовано огромное множество всевозможных концептов, отражающих видение разработчиков по поводу дизайна центральных персонажей. Таким образом, главный герой был представлен в самых разных итерациях – в том числе, в виде маленького чудаковатого зверька, а также полностью облачённым в одежду. В свою очередь доктор Эггман вообще не был похож на себя – он изображался в виде тощего, высокого парня-изобретателя. Главный же злодей игры, Лирик, изначально должен был быть не змеем, а филином – ни для кого не секрет, что в реальной жизни совы также являются заклятыми врагами ежей.
Одной из ключевых целей для разработчиков стало создание естественной окружающей среды, в которой будут обитать Соник и его друзья – с использованием большого количества вручную нарисованных текстур, выполненных в мультяшном стиле. Разработка игры началась на движке CryEngine 3, который до этого применялся преимущественно для создания шутеров, а в качестве ключевой платформы был выбран ПК – с целью распространения игры через Steam и дальнейшим возможным портированием на PlayStation 4 и Xbox One.
Примечательно, что роль главного дизайнера уровней взял на себя Крис Сенн (Chris Senn) – директор отменённой игры Sonic X-treme для SEGA Saturn, который решил вернуться к работе над серией спустя целых 15 лет. Музыкой же занялся композитор Ричард Джейкс (Richard Jacques), до этого отметившийся во многих играх о Сонике, включая Sonic 3D Blast, Sonic R и Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood.
SYNERGY
Проблемы начались уже через год, осенью 2012 года, когда японское подразделение SEGA, в частности Sonic Team, начали требовать от Big Red Button пересмотра концепции игры – в первую очередь, их не устраивал акцент на исследовании, который был выбран вместо более привычного для серии скоростного типа геймплея. Кроме того, разработчиков попросили переписать сюжет, полностью исключив из него историю происхождения Соника – мол, японцы и сами хотели бы в будущем сделать игру про что-то подобное. Но, пожалуй, самое сильное влияние японского подразделения SEGA было оказано на внешний вид персонажей, дизайны которых полностью переработали в Sonic Team, дабы соответствовать их видению и стандартам. По словам Боба Рафей, продюсер серии Такаши Иизука (Takashi Iizuka) пришёл в ужас, когда впервые увидел изначальные облики персонажей, придуманные разработчиками для игры:
Изначально, когда мы впервые представляли идеи, которые хотели попробовать, Иизука-сан приехал в Лос-Анджелес и просмотрел все наши концепты. Я мог только посочувствовать ему, потому что иногда он вообще не мог смотреть на экран – было слишком тяжело видеть все эти безумные идеи, которые мы хотели реализовать
Боб Рафей, директор игры
По итогу, главные герои стали гораздо больше походить на свои привычные образы из других игр – за исключением Наклза, который значительно прибавил в росте и мускулатуре. Остальные же изменения были связаны по большей части с одеждой: на Соника надели шарф как у Нейтана Дрейка (что неудивительно, ведь Рафей работал над Uncharted: Drake’s Fortune), Тейлзу дали пояс и очки, а Эми получила куда более практичный для всяких акробатических движений костюм. Кроме того, довольно спорным решением было обмотать главных героев спортивной лентой – которая, по словам Рафей, должна была подчеркнуть героизм в образах персонажей:
Бинты для рук и ног были вдохновлены бойцами и игроками в американский футбол – людьми, которым все равно, как они выглядят, если они успешны в том, чем занимаются. Я хотел, чтобы это ассоциировалось с этими персонажами. Спортивная лента призвана показать, что персонажи не тщеславны; это просто часть их распорядка дня. Когда миру угрожает опасность, у вас нет времени беспокоиться о том, как вы выглядите. Это более обоснованный подход к персонажам
Боб Рафей, директор игры
Наибольшие проблемы вызвал окончательный вариант дизайна для доктора Эггмана, с внешним видом которого японцы и сотрудники Big Red Button не могли определиться даже на более поздних этапах разработки. По итогу, дока облачили в строгий костюм стиля «милитари» – который, по задумке Рафей, является полной противоположностью крайне небрежному внешнему виду главных героев.
Помимо крупных изменений, от разработчиков потребовалось внести исправления и в более мелкие детали игры – к примеру, изначально главные герои умели плавать и даже нырять, но японское подразделение SEGA настояло на том, что персонажи должны тонуть в воде – также, как и в основных играх серии. Кроме того, один из второстепенных персонажей игры, археолог по имени Клифф, изначально должен был быть изобретателем, но разработчикам пришлось переделать его образ, т.к. «изобретателями могут быть только Теилз и Эггман».
Так или иначе, разработчики взялись за создание «вертикального среза» – небольшой сборки, которая продемонстрировала бы все ключевые геймплейные механики и особенности игры. Именно тогда она получила название «Sonic Synergy», и именно с этим названием игра разрабатывалась наибольшее количество времени. Ближе к концу 2012 года, компания SEGA провела демонстрацию «вертикального среза» своим партнерам из компании Nintendo, после чего разработчикам из Big Red Button было предложено перенести разработку игры на 3DS – но те, в свою очередь, отказались.
Пожалуй, главный роковой момент для игры произошел в мае 2013 года, когда SEGA и Nintendo заключили сделку об эксклюзивности трёх проектов о Сонике – именно тогда Sonic Synergy стала эксклюзивом для консоли Wii U. Перенос разработки игры на новую систему начался где-то летом 2013 года, после чего сразу стало ясно, что от многих идей придется отказаться из-за технических ограничений консоли – в первую очередь, под нож лёг кооператив на четверых человек, за место которого пришлось реализовать совместную игру лишь для двух игроков.
Перенос движка CryEngine 3 на Wii U стал отдельной головной болью для разработчиков – по словам Рафей, команде даже пришлось обратиться в главный офис Crytek в Германии, дабы их технология вообще хоть как-то заработала на новой консоли Nintendo:
Есть много вещей, которые мы реализовали в CryEngine, в частности, разделение экрана; у нас есть два экрана: один отображается на геймпаде Wii U, и отдельный монитор. Это то, чего не было в CryEngine. Нам действительно пришлось полностью переделать движок, чтобы он работал с несколькими экранами. Мы работали в тесном контакте с командой [Crytek] в Германии, и они тоже были рады помочь
Боб Рафей, директор игры
После этого многие уровни игры начали активно вырезаться и переделываться, а некоторые из них стали более линейными – к примеру, на уровне Crater Lake изначально присутствовал сегмент с катанием на водных лыжах, который также рассчитывался на кооператив для четверых игроков. Идею с вручную нарисованными мультяшными текстурами пришлось почти полностью откинуть – большее их количество Wii U попросту не потянула бы. Кроме того, разработчики планировали сделать в игре систему выращивания Чао, которая до этого появлялась в серии Sonic Adventure – однако, как и в случае с большинством других вырезанных механик, от этой идеи отказались из-за технических ограничений и нехватки времени на реализацию.
Среди других интересных идей, недоживших до финальной версии игры, было использование геймпада Wii U для перемещения платформ и управления роботом-големом, а также уровень на самолёте Теилза, во время которого надо было преследовать Лирика – но от этой идеи отказались, т.к. конечный результат посчитали уж слишком скучным.
Несмотря на все сложившиеся проблемы с разработкой, ставки на игру от Big Red Button лишь продолжали расти. После того, как один из дизайнеров предложил сделать мультик, никак не связанный с разрабатывающейся игрой, было опрометчиво ожидать, что так оно всё и останется. В конечном счете, Sonic Synergy была переименована в «Sonic Boom», дабы придать новому ответвлению франшизы более узнаваемый вид, а уже в октябре 2013 года был анонсирован мультсериал под таким же названием.
BOOM
Sonic Boom: Rise of Lyric была официально анонсирована 6 февраля 2014 года. Как стало известно позднее, все футажи, показанные в дебютном трейлере, были записаны не с Wii U, а с отмененной версии игры для ПК – от того и совершенно другое качество графики, иной визуальный стиль, отсутствующие в финальной версии реплики персонажей и т.д. После официального анонса информации об игре не было в течении нескольких месяцев – продюсер Стивен Фрост (Stephen Frost) говорил, что им нужно чуть больше времени, прежде чем они смогут рассказать о новых подробностях. Но сейчас уже нет никаких сомнений в том, что тогда у Rise of Lyric были серьезные проблемы.
Второй момент, по сути навсегда погубивший амбициозный проект от Big Red Button, произошел уже через месяц после официального анонса – примерно в марте-апреле 2014 года компания SEGA принимает решение полностью переписать сюжет игры в соответствии с готовящимся мультсериалом. Команде, ответственной за создание нового телешоу, был дан полный творческий контроль и право менять любые аспекты истории, дабы максимально связать два обособленных друг от друга проекта. Из-за большого успеха игры Sonic Colors, вышедшей в 2010 году, тон всей франшизы стал акцентироваться на комедийной составляющей, из-за чего создателями сериала было принято решение внести большее количество юмора в игру. Пожалуй, наиболее сильным изменением стало принудительное введение «тупого Наклза», который в изначальном скрипте игры имел совершенно иной тип характера.
В июле 2014 года в Big Red Button прошла массовая череда увольнений. Компанию покинуло примерно 50 сотрудников, а в штате на тот момент оставалось всего 16-17 человек – которые, собственно, и доделывали Rise of Lyric последние несколько месяцев. По словам Криса Сенна, также попавшего в эту волну увольнений, он покинул Big Red Button не по собственному желанию. После демонстрации игры на выставке Electronic Entertainment Expo (E3), где были показаны уже настоящие геймплейные кадры с Wii U, многие фанаты начали подозревать, что Rise of Lyric попала в производственный ад – качество графики и производительность заметно отличались от того, что можно было наблюдать в дебютном трейлере. Ну а когда уже наконец подошло время для релиза игры, критики пожаловались на то, что компания SEGA не предоставила им пресс-копии – в тот момент уже всем стало ясно, что ничего хорошего от дебютной поделки от Big Red Button, увы, скорее всего не получится.
Sonic Boom: Rise of Lyric вышла в ноябре 2014 года и оказалась полной катастрофой – она стала самой низкооценённой игрой за всю историю франшизы. Критики и игроки ругали буквально все её аспекты – огромное количество багов, плохую оптимизацию, устаревшую графику и неудачно реализованные игровые механики. Таким образом, история разработки становится закольцованной – компания вновь совершила все те же ошибки, что и при производстве Sonic the Hedgehog (2006).
Спустя пару месяцев после релиза, разработчики выпустили первый и единственный патч для игры, который устранил несколько критических багов и исправил освещение в некоторых катсценах, но общее восприятие неудачного проекта от Big Red Button от этого не изменилось. Помимо разгрома от критиков и фанатов, игру ждал полный крах и в плане продаж – согласно финансовому отчёту от компании SEGA, размещённому в феврале 2015 года, Sonic Boom разошлась тиражом 490 тысяч копий по всему миру, став ещё и одной из самых плохо продаваемых игр данной франшизы – для сравнения, предыдущий эксклюзив серии для консолей Nintendo, Sonic Lost World, продался количеством 710 тысяч копий.
Думаю, после всех описанных фактов, связанных с производством этого многострадального проекта, можно сложить вполне чёткое представление о том, что же именно пошло не так. У опытных, но от того не менее амбициозных разработчиков было вполне ясное видение игры – как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения стиля, истории и общей направленности проекта. Но, как оно чаще всего и бывает, перед нами сложилась очередная история о том, как «большая и злая корпорация» влезла в творческий процесс, полностью разрушив изначальное видение ребят из Big Red Button. Новое соглашение с Nintendo, обязывающее выпустить три эксклюзивные игры для их консолей? Переносим уже разрабатывающийся проект на Wii U, даже если он никогда не предназначался для выпуска на столь слабом железе. Появилась идея для создания нового мультсериала с акцентом на юмористическую составляющую? Полностью переписываем сценарий игры за восемь месяцев до её выхода, внедряя в историю совершенно иные характеры персонажей и прочие элементы из мультсериала. Конечно, были неоднозначные решения и со стороны разработчиков – самым крупным из которых был, пожалуй, выбор не самого подходящего движка для игры. Кроме того, не совсем ясен столь тотальный контроль над проектом со стороны японского подразделения SEGA, которое словно не совсем понимало, что готовящаяся игра – это спинофф в отдельной вселенной, где вполне могут быть изменены или поменяны какие-то иконические для серии элементы — не думаю, что хоть кому-то стало бы хуже от того, что главные герои научились плавать, или от наличия нового персонажа-изобретателя. Сложно сказать, что именно повлияло на столь тотальный контроль над любыми элементами бренда в рамках проектов, создаваемых людьми со стороны – не исключено, что судебные тяжбы из-за Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood – другой игры от западных разработчиков, в которой авторы позволили себе внедрение тех элементов франшизы, на которые компания SEGA попросту не имела авторских прав.
У продюсера Стивена Фроста, также покинувшего компанию SEGA вскоре после релиза игры, было иное мнение на счёт провала Rise of Lyric – мол, они попытались впихнуть в неё слишком многое, но при этом не отточили ни один из элементов геймплея до должного уровня:
Мы планировали добавить механики тросов, сражения, головоломки, транспортные средства, а также увлекательную историю и множество различных локаций, и это было достаточно много. Я думаю, что в этом и была проблема: если попытаться извлечь какой-нибудь урок из этого, который я вынес для себя, то это урок о том, что быть чересчур амбициозным — плохо
Стивен Фрост, продюсер
Несмотря на то, что после релиза игры Big Red Button перешла в «режим выживания», компания продолжила существовать, и занялась разработкой небольших игр для шлемов виртуальной реальности. Крис Сенн, в свою очередь, официально объявил об уходе из игровой индустрии – его персональный сайт, до этого посвящённый преимущественно отменённой Sonic X-treme, был переделал под сайт о настольных играх, которыми Крис занимался в то время.
После того, как Big Red Button отказалась заниматься разработкой 3DS-версией игры, для её создания была привлечена компания Sanzaru Games – до этого также работавшая над приключенческими играми по франшизам от Sony, в частности над четвёртой игрой в серии Sly Cooper. Эта версия с самого начала опиралась на готовящийся мультсериал, а не на старшую версию игры для Wii U, в следствии чего был написан полностью оригинальный сценарий за авторством Кена Понтака (Ken Pontac) и Уоррена Граффа (Warren Graff), которые до этого работали над играми Sonic Colors, Sonic Generations и Sonic Lost World, а в истории было решено уделить больше внимания барсучихе Стикс, которая должна была играть ключевую роль в предстоящем мультсериале.
По итогу, из Sonic Boom: Shattered Crystal вышел пускай и не отвратительный, но ужасно вымученный и скучный платформер, который получил чуть более высокие оценки от критиков, нежели старшая версия (47 баллов на Metacritic против 32 у версии игры для Wii U). Но, несмотря на крайне прохладный приём, спустя полгода было анонсировано продолжение, для всё той же 3DS и от всё тех же разработчиков из Sanzaru, под названием Sonic Boom: Fire & Ice. По словам продюсера Омара Вудли (Omar Woodley), решение о разработке новой игры для 3DS было принято потому, что Shattered Crystal имела более крепкую основу для «работы над ошибками» и создания хорошего игрового проекта в линейке Sonic Boom:
<…> [версия для] 3DS определенно была сильнее из двух. Это отмечали как пользователи, так и в критики, и это стало решающим фактором. Если мы действительно сконцентрируемся, то сможем со всеми силами начать работу и улучшим всё, что нужно улучшить, и постараемся сделать действительно хорошую игру
Омар Вудли, продюсер
Несмотря на то, что Fire & Ice действительно стал заметно качественнее и разнообразнее Shattered Crystal, игра по большей части оказалась никому ненужной – фанаты были больше заинтересованы в проектах из основной линейки, в то время как новые игры по Sonic Boom, на самом деле, никто особо и не ждал.
После выхода второго сезона мультсериала, хорошо известный в кругу фанатов Nintendo инсайдер Zippo заявил, что SEGA крайне разочарована линейкой Sonic Boom. Рейтинги у мультфильма продолжали падать, а мерч раскупали крайне неохотно – и, мол, это явный признак того, что глобальный эксперимент не оправдал своих ожиданий. Тогда инсайдер сказал, что SEGA намеревается полностью прикрыть направление Sonic Boom – и сейчас, спустя годы, можно смело заявить, что в тот раз Zippo оказался полностью прав. Сейчас одной из основных веток франшизы, помимо привычного нам «современного» Соника, является «классический» Соник – который, после феноменального успеха Sonic Mania, получил своё полноценное направление, включающее отдельные линейки мерча, мультсериалы, серии комиксов и т.д. Сложно сказать, как долго это продлится – но, если исключить неудачную интеграцию в Sonic Forces, в случае с «классическим» Соником компания делает всё на удивление правильно. Первое его появление произошло в рамках максимально успешной и признанной как обычными игроками, так и фанатами Sonic Generations, после чего «классический» Соник вернулся в рамках игры от PagodaWest Games, по итогу ставшей «лучшей в истории серии за последние 15 лет». Можно сказать, что сейчас «классический» Соник – это Sonic Boom, который сделал всё правильно.
С другой стороны, в контексте данной истории, хочется также затронуть ещё одно направление серии, которое сейчас начало активно интегрироваться – и, как несложно догадаться, речь идёт о «киношном» воплощении Соника. Нет ничего странного в том, что элементы из успешного фильма начали внедряться в современные игры, а ориентированность на более молодую аудиторию, которая захочет поиграть во что-то после просмотра фильма о синем еже, кажется вполне логичной. Но как долго это продлится? Рано или поздно, кассовые сборы фильмов о Сонике начнут заметно снижаться, как в своё время рейтинги второго сезона Sonic Boom – и, вполне вероятно, после какого-нибудь, скажем, третьего фильма, эта эпопея с голливудской итерацией Соника благополучно загнётся. Опять же, как и в случае с Sonic Boom, компания SEGA перестанет вспоминать о существовании такого направления, которое в какой-то момент оказалось уж очень амбициозной, но которое со временем, возможно, растеряет весь свой потенциал. Тут ещё, конечно, огромную роль играет и то, что SEGA – обычная многомиллионная корпорация, пытающаяся во всём найти для себя выгоду, и смотря на все эти неудачные эксперименты в лице Sonic Lost World и Sonic Forces, нет ничего удивительного в том, что сейчас она ухватилась именно за голливудский фильм про Соника.
Просто стоит понимать, что через какое-то время это закончится. Как закончился и Sonic Boom.
#2
Вернись… Не бросай нас💔от AlisaGo121
А вы когда-нибудь думали, что будет… Если Соник погибнет от рук Шедоу в битве? Эта история о Соник Бум, где нашего Соника победил Шедоу… Но… Даволен ли он результа…
#3
Главный фанатот BoomVika123
Марк психопат который любит Соника всей душой. Он им одержим, но раздаётся слух что Шедоу любит Соника, но сам слух не доходит до Лазурного, и Марк хочет овладеть Сонико…
#4
Влиплиот _SHEDik_
В этот раз Соник и Шедоу по настоящему влипли…
История для всех любителей СонеДоу✨❤️🖤
Больше всего я люблю «Соник Бум» поэтому история происходит в этом мире💗 Надеюс…
#5
Приманка Для Шедоу😈от AlisaGo121
Это история будет длится одну, две или три части! Это мини история… Шедоу нанюхался или напился чего-то, из-за чего озверел, и напал на деревню ведя себя как дикое и б…
#10
Доспехи Злой Любви Ежей😈от AlisaGo121
Все мы, знаем о той серии где Соником завлодели, робо-доспехи! Но что случилось бы если б, секретный таймер дошёл до конца? Вы не занете о Секретном Таймере? А вот Тейлз…
#12
С Чистого Листа Начьну!от AlisaGo121
В Один момент всё пошло на перекосяк… Ребята стали избегать Соника, и перестали с ним общатся… Шедоу и Эми начали всречаться, что впечатало в серце синьки, большой ш…
#14
Жизнь Сера Ланселота❤от AlisaGo121
Ланселот решается отправится к саоему королю, поскольку без, его величества ему было одиноко, а на душе пусто… Окозавшись в мире его короля он решается всеми силами з…
#16
Небо в ладоняхот Chunya!
Сколько раз Соник и Шедоу сражались? Тому уже потерян счет.
Шедоу ненавидел этот синий комок иголок, ему было не понять, почему он таскается с этими пустышками, СФЖ бес…
#18
Друзья Ангелы!от AlisaGo121
Соник живущий в городе ангелов. На небе, что не видят смертные, собирается на землю. В первый раз в жизни. Что бы учится защищать смертных и мешать дьяволам! Боже что со…
#20
НАКЛЗ! Я не люблю Эми! от AlisaGo121
Наклз: Но ведь…
Соник: Нет Наклз, я не влюблëн в Эми! Хватит об этом!
Наклз: Но почему, ты это отрицаешь? Я, Тейлз, Стикс и даже Эггман, помним те моменты, когда ты…