Сценарий спортивной программы гладиаторские бои

Сценарий спортивно-игровой программы "Гладиаторские бои"

Сценарий спортивной игровой программы

 «Гладиаторские бои»

Ведущий. Всем привет, добро пожаловать на арену Колизея, где сегодня состоятся грандиозные бои между гладиаторами и вами, мальчики и девочки! Что, страшно? Это еще цветочки! Трепещите, потому что сейчас  выйдут те, кто не знает страха и поражений, самые в мире сильные и коварные — непобедимые гладиаторы!

Звучит песня группы «Цветы» «Богатырская сила», на сцену выходят гладиаторы — переодетые старшеклассники.

Итак, вот они, давайте узнаем их поближе, встречайте — Динамит, Гюрза, Тигр, Пиранья, Смерч, Рысь, Кобра, Стрела, Трактор, Молния, Вулкан, Каток, Бомба, Локомотив, Хищник, Медуза, Кактус, Киборг, Пантера, Кондор, Ураган и Зайчик.

Каждый старшеклассник, когда его называют, обыгрывает свое имя.

А сейчас каждая команда получит маршрутный лист, в нем отмечены этапы, на которых вам предстоит сразиться с гладиаторами. На прохождение каждого этапа дается пять минут. Переход отрядов будет проходить вот по этому сигналу.

И под ваши бурные аплодисменты я объявляю о начале мероприятия под названием: «Гладиаторские бои!»

Отряды и гладиаторы расходятся по этапа.

Этапы

1. Ветродуй. На этом этапе стоит 1 гладиатор. Каждый игрок команды по очереди садится за один стол с гладиатором, на середине стола лежит теннисный шарик. По команде гладиатор и ребенок должны дунуть на шарик так, чтобы он отлетел в сторону противника. Затем за стол садится другой участник. После игры  отмечают в маршрутном листе количество побед, которые одержали ребята.

2. Бои без правил. На этом этапе стоит 1 гладиатор.  По команде гладиатор и каждый игрок по очереди бьют друг друга подушками и стараются столкнуть со скамейки.  После чего гладиаторы отмечают количество участниц, которые остались на площадке.

3. Лабиринт. На этом этапе стоит 1 гладиатор. На асфальтированной площадке нарисован лабиринт.

http://vashechudo.ru/images/image044.jpg

Команда выбирает 1 «навигатора», который будет руководить передвижением своих товарищей по лабиринту.

Гладиатор завязывает глаза первому игроку команды и просит его пройти лабиринт за 30 секунд, пользуясь только  подсказками «навигатора» — вперед, вправо, влево. Если игрок наступает на линию лабиринта или выходит за нее, то проигрывает. В маршрутном листе пишется количество ребят, прошедших лабиринт.

4. Вышибалы. На этом этапе стоят 2 гладиатора. На площадку выходит вся команда и их вышибают мячами «гладиаторы». Игра проходит 3 минуты.

В маршрутном листе гладиаторы указывают количество игроков, которых им не удалось вышибить.

5. Пенальти. Здесь дежурит 1 гладиатор. На этом этапе должны стоять футбольные ворота. Каждый игрок команды пробивает пенальти гладиатору. В маршрутном листе пишется количество забитых голов.

6. Пятнашки. На площадке размером 4×7 м стоит гладиатор, его руки выпачканы мелом.

Задача игроков: по команде перейти на другую сторону так, чтобы гладиаторы их не запятнали. Затем играет другая команда. В маршрутном листе вожатые указывают количество незапятнанных ребят.

7. Мяч — драй. Эта игра проходит на волейбольной площадке с натянутой сеткой. На ней стоят 2 гладиатора. Команда  и гладиаторы становятся по разные стороны площадки. Команде игроков выдают 3 волейбольных мяча. Задача детей: перебросить мячи через сетку так, чтобы они коснулись поля противника. Гладиаторы в свою очередь должны ловить мячи и выбрасывать их за сетку. На эту игру каждой группе дается по 2 минуты. В маршрутном листе гладиаторы пишут количество забитых им мячей.

8. Камешки. На этом этапе стоит 1 гладиатор. Команда выбирает 6 игроков, их задача — сыграть с гладиатором в камешки. Для этого гладиатор должен приготовить ведро, наполненное водой, на поверхности которого плавает кружка с грузом на дне. Гладиатор между собой и ребенком кладет коробку с камешками, и они по очереди начинают кидать их в кружку. Выигрывает тот, кто, положив свой камушек, утопит кружку.

Затем играет следующий член команды. В маршрутном листе пишется, сколько игроков команды победили гладиатора.

9. Снежки. На этом этапе стоит 1 гладиатор. Каждый участник команды по очереди выходит и встает против него. Между ними расстояние 4 м. Игрок берет снежок (шарик из поролона) и кидает его в гладиатора. Гладиатор может уклоняться от шарика, но ноги от земли отрывать нельзя. Потом шарик кидает гладиатор. Затем выходит следующий участник и т. д. В маршрутном листе пишется количество попаданий в гладиатора.

10.Коллективный прыжок на канате.

Подведение итогов.Награждение.

Маршрутный лист______________________

Название станции

Колличество побед

Баллы

1. Бои без правил

2. Вышибалы

3. Пенальти

4.Камешки

5.Снежки

6.Коллективный прыжок(канат)

 Итого:

Сценарий проведения спортивной игровой программы «Гладиаторские бои»

Цели и задачи:

• укрепить здоровье детей в процессе спортивных игровых заданий;

• выявить индивидуальные способности детей, привить им стремление к физическому самосовершенствованию;

• приучить детей к здоровому образу жизни в игровой спортивной форме;

• развить у ребят наблюдательность, сообразительность, находчивость и ловкость;

• научить детей работать в команде, подчиняться определенным правилам, развить чувства коллективизма и товарищества.

Срок проведения: 15 июня

Время проведения: 19.00

Место проведения: территория лагеря

Участники: 1-6 отряды

Реквизиты:

маршрутные карты, теннисный шарик, мел, повязки для глаз, волейбольные, футбольные и баскетбольные мячи, футбольные ворота, ведро с водой, железная кружка, камушки, стол, волейбольная сетка, шарики из поролона, картонные кольца, пластиковая полуторалитровая бутылка.

Каждому отряду необходимо сформировать команду из 12 человек (6 мальчиков, 6 девочек). Все дети должны иметь медицинский допуск к участию в программе. Форма одежды — спортивная.

Программа проведения:

Звучит любая торжественная музыка, на сцену выходит Ведущий.

Ведущий.Всем привет, добро пожаловать на арену Колизея, где сегодня состоятся грандиозные бои между гладиаторами и вами, мальчики и девочки! Что, страшно? Это еще цветочки! Трепещите, потому что сейчас на сцену выйдут те, кто не знает страха и поражений, самые в мире сильные и коварные — непобедимые гладиаторы!

Звучит песня группы «Цветы» «Богатырская сила», на сцену выходят гладиаторы — переодетые вожатые, ребята из старших отрядов и спортинструктор.

Итак, вот они, давайте узнаем их поближе, встречайте — Динамит, Гюрза, Тигр, Пиранья, Смерч, Рысь, Кобра, Стрела, Трактор, Молния, Вулкан, Каток, Бомба, Локомотив, Хищник, Медуза, Кактус, Киборг, Пантера, Кондор, Ураган и Зайчик.

Каждый вожатый, когда его называют, обыгрывает свое имя.

А сейчас каждая команда получит маршрутный лист, в нем отмечены этапы, на которых вам предстоит сразиться с гладиаторами. На прохождение каждого этапа дается пять минут. Переход отрядов будет проходить вот по этому сигналу.

Диджей включает сигнал.

И под ваши бурные аплодисменты я объявляю о начале мероприятия под названием: «Гладиаторские бои!»

Отряды и гладиаторы расходятся по этапам, диджей включает сигнал.

Этапы:

1. «Ветродуй»

На этом этапе стоят 2 гладиатора. Каждый игрок команды по очереди садится за один стол с гладиаторами, на середине стола лежит теннисный шарик. По команде вожатый и ребенок должны дунуть на шарик так, чтобы он отлетел в сторону противника. Затем за стол садится другой участник, а гладиаторы меняются. После игры вожатые отмечают в маршрутном листе количество побед, которые одержали ребята.

2. «Бычки»

 На этом этапе стоят 4 гладиатора (2 парня и 2 девушки). На песочной площадке размером 2×3 м напротив друг друга выстраивается группа из 6 девочек и 2 гладиаторов (девушек). По команде они все встают на колени, начинают выталкивать друг друга за территорию площадки. Руки от земли отрывать нельзя, залезать под противника тоже. Игра проходит ровно 2 минуты. После чего гладиаторы отмечают количество участниц, которые остались на площадке. Затем выходит группа мальчиков и парней-гладиаторов. Борьба проходит между ними. В маршрутном листе вожатые записывают, сколько мальчиков и девочек из команды осталось на игровой площадке.

3. «Лабиринт»
На этом этапе стоит 1 гладиатор. На асфальтированной площадке нарисован лабиринт.

Команда выбирает 1 «навигатора», который будет руководить передвижением своих товарищей по лабиринту.

Гладиатор завязывает глаза первому игроку команды и просит его пройти лабиринт за 30 секунд, пользуясь только  подсказками «навигатора» — вперед, вправо, влево. Если игрок наступает на линию лабиринта или выходит за нее, то проигрывает. В маршрутном листе пишется количество ребят, прошедших лабиринт.

4. «Вышибалы»

На этом этапе стоят 4 гладиатора (2 девушки и 2 парня). Сначала на площадку выходит группа из 6 девочек, и их вышибают мячами девушки-вожатые. Игра проходит 2 минуты. Затем команда мальчиков соревнуется с двумя вожатыми-парнями. В маршрутном листе гладиаторы указывают количество игроков, которых им не удалось вышибить.

5. «Пенальти»

Здесь дежурит гладиатор-спортинструктор. На этом этапе должны стоять футбольные ворота. Каждый игрок команды пробивает пенальти гладиатору. В маршрутном листе пишется количество забитых голов.

6. «Пятнашки»

 На площадке размером 4×7 м стоят 2 гладиатора, их руки выпачканы мелом. Команда делится на 2 группы по 6 человек, после чего 1-я группа встает на линию площадки. Задача игроков: по команде перейти на другую сторону так, чтобы гладиаторы их не запятнали. Затем играет другая команда. В маршрутном листе вожатые указывают количество незапятнанных ребят.

7. «Мяч — драй»
 Эта игра проходит на волейбольной площадке с натянутой сеткой. На ней стоят 2 гладиатора. Команда делится на 2 группы. Первая группа и гладиаторы становятся по разные стороны сетки. Группе игроков выдают 3 волейбольных мяча. Задача детей: перебросить мячи через сетку так, чтобы они коснулись поля противника. Гладиаторы в свою очередь должны ловить мячи и выбрасывать их за сетку. На эту игру каждой группе дается по 2 минуты. В маршрутном листе гладиаторы пишут количество забитых им мячей.

8. «Камешки»

На этом этапе стоит 1 гладиатор. Команда выбирает 6 игроков, их задача — сыграть с гладиатором в камешки. Для этого гладиатор должен приготовить ведро, наполненное водой, на поверхности которого плавает кружка с грузом на дне. Гладиатор между собой и ребенком кладет коробку с камешками, и они по очереди начинают кидать их в кружку. Выигрывает тот, кто, положив свой камушек, утопит кружку.

Затем играет следующий член команды. В маршрутном листе пишется, сколько игроков команды победили гладиатора.

9. «Паутинка»

На этом этапе стоят 3 гладиатора. Игра проходит на футбольном поле, в центре которого начерчен квадрат размером 3×3 м. В квадрате стоит большая корзина — перевернутый стол, обтянутый волейбольной сеткой. Команда участников делится на 2 группы.

Первая группа выходит на поле, им выдают 6 волейбольных мячей. По команде гладиаторы встают в квадрат, а ребята начинают забрасывать мячи в корзину (в квадрат заходить запрещается).

Гладиаторы мешают игрокам и выкидывают мячи за площадку как можно дальше. Через 2 минуты играет другая группа. В маршрутном листе указывается количество забитых мячей.

10. «Снежки»
На этом этапе стоит 1 гладиатор. Каждый участник команды по очереди выходит и встает против него. Между ними расстояние 4 м. Игрок берет снежок (шарик из поролона) и кидает его в гладиатора. Вожатый может уклоняться от шарика, но ноги от земли отрывать нельзя. Потом шарик кидает гладиатор. Затем выходит следующий участник и т. д. В маршрутном листе пишется количество попаданий в гладиатора.

11. «Баскет-бой»
 Этот этап проходит на баскетбольной площадке. На нем стоят 2 гладиатора. Команда делится на 2 группы — мальчиков и девочек. Первая группа выходит на игровую площадку, им выдают баскетбольный мяч. Их задача: за 2 минуты забросить как можно больше мячей в корзину, при этом гладиаторы будут им мешать. Затем играет другая группа. В маршрутном листе указывают количество попаданий.

12. «Кольцеброс»

На этом этапе стоит 1 гладиатор. Каждый игрок команды с определенного расстояния должен набросить картонное кольцо на пластиковую литровую бутылку. В листе гладиатор отмечает количество попаданий.

Участники, пройдя все испытания, отдают маршрутные листы ведущему, и на вечернем мероприятии, подсчитав все баллы, тот награждает самые лучшие команды.

Подведение итогов. Награждение.

Список литературы:

1.      Большая энциклопедия спорта для школьников и студентов. – Москва: ОЛМА Медиа Групп, 2007.

2.      Матвеев А.П. Очерки по теории и методике образования школьников в сфере физической культуры — Физическая культура: воспитание, образование, тренировка. 1997.

3.      Бальсевич В.К. Физическая культура для всех и для каждого. — М.: ФиС, 1988, с. 2008 .

4.      Алабин В. Г. Многолетняя подготовка юных спортсменов. Харьков 1999 г.

Автор: Девятерикова Ирина Александровна

И. Ю. Исаева. «Досуговая педагогика: учебное пособие»

Жюри подводит общий итог, награждает участников конкурсной программы.

Гладиаторские бои

Форма: конкурсная программа.

В конкурсной программе участвуют выбранные детскими коллективами на роль «гладиаторов» дети. Им предстоит сразиться в боях с «гладиаторами»-вожатыми.

Конкурсы между командами:

собрать из кубиков (нарисовать) фигуру гладиатора;

набрать в рот воды и спеть хором песню так, чтобы зрители ее узнали;

построить из участников пирамиду;

связаться друг с другом всей командой чем придется: шнурками кроссовок, футболками, бантиками и др.

Ведущий объявляет победителя в каждом командном конкурсе. Однако в этой игре не считаются очки. Главное – процесс.

После этого ведущий предлагает выбрать каждому «гладиатору»-ребенку себе соперника из числа вожатых. Эти пары и вступают в единоборство.

Далее в сценарном плане указываются гладиаторские имена вожатых и содержание раунда.

1. Гладиатор Косиножка. Перенести стул на 10 шагов, не касаясь ногами пола. 2. Гладиатор Плодожорка. Выловить из таза с водой яблоко без помощи рук. 3. Гладиатор Силач. Выловить зубами из тарелки с мукой конфету.

4. Гладиатор Тумба. Оба гладиатора становятся спиной друг к другу. Ноги на ширине

плеч, на пол между ног кладут прочную веревку. После сигнала ведущего нужно вытянуть веревку в свою сторону.

5.Гладиатор Фонарь. Попасть теннисным шариком в цель.

6.Гладиатор Пенициллин. Струйкой воды из шприца затушить свечку.

7.Гладиатор Нефертити. Из зала приглашаются два человека – нужно как можно

быстрее их обмотать туалетной бумагой.

8.Гладиатор Стеклотара. Как можно быстрее выпить воду из бутылочки с соской.

9.Гладиатор Вертолет. Задуть перышко в ведро.

10.Гладиатор Волейбол. Носом по полу докатить воздушный шарик до цели.

11.Гладиатор Микрофибра. Надев на руки зимние варежки, вдеть нитку в иголку.

Подведение общего итога, награждение участников.

Здравствуй, друг…

Форма: коллективное творческое дело.

Подготовительный этап: разделить отряд на три группы, для этого подготовить и раздать карточки, на которых написано:

земля: леса, поля, вода, пустыня и др.

знаки зодиака: Стрелец, Водолей, Телец и др.

космос: планета, астероид, комета и др.

Дети разбиваются соответственно на категории того понятия, которое написано в карточке. В итоге получается три команды.

Конкурс 1

Дети рассаживаются в три круга (по командам). Им выдаются карточки с надписью: «Найди человека, который…»:

• играет в шашки;

114

И. Ю. Исаева. «Досуговая педагогика: учебное пособие»

любит слушать музыку;

играет на музыкальном инструменте;

сочиняет стихи и др.

Игрокам необходимо по очереди выяснить, кто же увлекается тем, что написано на карточке. Причем тот, кто начинает поиск, должен не прочитать, а изобразить написанное, кто это любит и умеет делать, должен отозваться. И так далее по кругу.

Конкурс 2

Каждой группе раздаются ручки и листы с вопросами. Какова сумма номеров школ, в которых вы учитесь? Подсчитайте суммарный размер обуви вашей группы.

Сколько человек в группе любит читать (путешествовать, готовить, сочинять и др.)? Подсчитайте суммарный рост вашей группы.

Подсчитайте количество поющих, играющих на музыкальных инструментах в вашей группе.

Затем каждая группа зачитывает свой коллективный портрет.

Конкурс 3

Командам дается задание написать как можно больше имен участников из другой команды.

Конкурс 4

Какая команда быстрее построится:

по цвету глаз;

по цвету волос;

в алфавитном порядке;

по росту и др.

Конкурс 5

Команды пишут о первых впечатлениях в лагере так, чтобы каждое следующее слово начиналось на последнюю букву предыдущего.

Вожатый благодарит всех участников коллективного творческого дела, подводит общий итог.

Что в имени твоем?..

Форма: коллективное творческое дело.

Подготовительный этап: изучить значение и характеристику имен, подготовить схему выступления детей о своем имени.

Краткое описание

1.Вожатый предлагает разбиться воспитанникам на четыре группы по тем временам года, в которые они родились: весна, лето, осень, зима. Каждая группа должна составить общую характеристику лиц обоего пола, родившихся в данное время года. Насколько совпадает человеческий характер с характером природы, подвластны ли люди годовому циклу смены природы, чем отличаются друг от друга люди, рожденные в разное время года, какими способностями и талантами они обладают?

2.Разговор идет о собственных именах ребят отряда. Имя человека – одно из важнейших составляющих его индивидуальности. В древности наши предки наделяли имя магической силой. Существовали особые запреты на произнесение имени. А у некоторых племен самым страшным наказанием было лишение человека имени.

Вожатый может узнать у ребят, знают ли они историю своего имени, в честь кого они были названы, кого из знаменитых тезок они могут назвать. Разговор должен идти по кругу.

115

И. Ю. Исаева. «Досуговая педагогика: учебное пособие»

Для того чтобы он получился и все в разговоре приняли участие, можно составить и написать схему выступления, пользуясь методом неоконченных предложений.

Мое имя означает… Больше всего мне нравится в себе… Мне не нравится, что…

Ячувствую себя счастливым, когда…

Ябы хотел быть похожим на…

Моя мечта…

Яхочу стать…

Яхотел бы узнать о… Когда-нибудь я надеюсь… Когда я буду взрослым…

Если воспитанники затрудняются в объяснении происхождения своего имени, вожа-

тый может им помочь.

3. Подведение итогов. Вожатый еще раз обращает внимание на общие и индивидуальные признаки каждого, на серьезность тех характеристик, которые заложены в имени каждого человека.

Игры на знакомство (для младших школьников)

«Давай-ка познакомимся!»

Дети становятся в круг. Ведущий начинает игру словами: «Ты скорее поспеши, как зовут тебя, скажи…», бросая при этом мяч одному из игроков. Тот ловит мяч, называет свое имя, потом он бросает мяч другому игроку, при этом снова произносятся слова: «Как зовут тебя, скажи…» – и так далее.

«Здравствуйте!»

Игроки становятся в круг, плечом к плечу. Водящий идет по внешней стороне круга и задевает одного из игроков. Водящий и игрок, которого задели, бегут в разные стороны по внешней стороне круга. Встретившись, они пожимают друг другу руки, говорят: «Здравствуйте!», и называют свои имена, потом бегут дальше. Пытаясь занять свободное место в кругу. Тот, кто остался без места, становится водящим.

«Откроем сердце другу»

Каждый игрок получает жетон в форме сердечка, на котором он пишет имя. Ведущий идет с шляпой по кругу. Игроки громко называют свое имя и опускают сердечки в шляпу. После этого ведущий второй раз проходит по кругу. Теперь задача игроков – достать из шляпы одно из сердечек, прочитать вслух написанное на нем имя, вспомнить того, кому оно принадлежит, и отдать хозяину.

«Это – Я»

Игроки становятся в круг. Ведущий, стоящий в центре, называет два имени (одно – женское, другое – мужское). Игроки, чьи имена назвали, кричат: «Это – Я!», и меняются местами. Задача ведущего – занять освободившееся место. Тот, кто не успел занять свободное место, становится ведущим. Если среди играющих есть только один человек с одним из двух названных имен, то он кричит: «Это – Я», и остается на месте.

«Теремок»

К ведущему подходит первый игрок и спрашивает:

Кто, кто в теремочке живет? Кто, кто в невысоком живет?

Я (называет свое имя). А ты кто?

Я (называет свое имя). К ним подходит второй игрок, и диалог повторяется.

116

И. Ю. Исаева. «Досуговая педагогика: учебное пособие»

«У лукоморья дуб зеленый»

На дерево прикрепляются листья, на которых написаны имена детей. Ведущий отрывает лист, читает имя, написанное на нем, вызывает ребенка (детей) с этим именем. Вызванный ребенок (дети) срывает следующий листок с дерева, и так далее. Затем ведущий раздает детям листья с именами в беспорядке, дети должны найти листок со своим именем. Выигрывают те, кто сделает это быстрее других.

«Угадай мое имя»

Вместо представления игрок дает остальным детям подсказки:

мое имя начинается на букву «О»;

мое имя заканчивается на букву «А»;

мое имя состоит из шести букв и др.

Все остальные должны отгадать, какое это имя.

«Кто? Где? Когда?»

Игроки становятся в круг. По сигналу ведущего дети перестраиваются так, чтобы они располагались:

1)в алфавитном порядке;

2)по месяцам рождения;

3)по знакам зодиака;

4)по увлечениям.

«Веселые задания»

«Слушай, смейся, выполняй. Имена запоминай!» – с этими словами ведущий дает задания детям:

1)Саши, Оли, Димы, Юли должны надуть воздушный шарик, у кого же шарик лопнет

раньше;

2)Лены и Алеши должны похвалить самих себя, глядя в зеркало, и при этом даже не улыбнуться;

3)Даши и Сережи набрать в рот воды и спеть песню так, чтобы другие ее узнали, и так далее.

«Воробей»

Все дети становятся в круг. Внутри круга стоит ведущий. Дети скачут на одной ноге по кругу в одном направлении, а ведущий внутри круга – в другом направлении, и при этом приговаривает:

Скачет, скачет воробей – бей-бей, Собирает всех друзей – зей-зей. Много, много разных нас-нас-нас,

Выйдут… (называет имя ребенка) сейчас-час-час.

Названные дети входят в круг, и игра повторяется, пока не будут названы имена всех детей.

Игры на знакомство (для подростков)

«Путаница»

На полосках бумаги написать пословицы (например, «Не имей сто рублей, а имей сто друзей, «Где тонко, там и рвется», «Не зная броду, не суйся в воду», «Не в свои сани не садись», «Что посеешь, то пожнешь» и др.), затем разрезать, полоски перемешать и раздать участникам. Их задача – найти вторую половину пословицы. Получилось несколько пар,

117

И. Ю. Исаева. «Досуговая педагогика: учебное пособие»

которым необходимо исполнить танец маленьких утят. А теперь под эту же мелодию придумать и исполнить:

танец маленьких котят;

танец маленьких щенят;

танец маленьких поросят;

танец маленьких обезьянок.

«Под счастливой звездой»

Звезды больших и малых величин с номерами и без них могут служить как для оформления зала, так и для проведения различных конкурсов. Например, таких:

после окончания какого-либо танца объявляется номер «счастливой звезды», и та пара, которая оказалась под ней или близко к этой звезде, либо награждается, либо заказывает любую танцевальную композицию;

на некоторых звездах могут быть изображены знаки зодиака. По сигналу ведущего люди, родившиеся под тем или иным знаком, собираются вместе и исполняют коллективный танец;

на некоторых звездах наклеены фотографии эстрадных звезд (А. Пугачевой, М. Галкина, В. Леонтьева и др.). Оказавшиеся под такими звездами пары должны сделать дружеский шарж на этих артистов.

«Суета сует»

Каждый участник игры получает список из 10 пунктов:

1)любит петь…

2)любит рисовать…

3)любит читать…

4)любит сочинять стихи…

5)любит ловить рыбу… и др.

Списки у игроков разные. Любимые дела игроков организаторы заранее узнают у них лично или из анкет. По сигналу ведущего игроки начинают заполнять списки, помечая напротив любимых дел соответствующие имена игроков. Для этого игроки спрашивают друг у друга, кто, что любит делать. Выигрывают те, кто раньше других сумеет заполнить весь свой список.

«Ручеек»

Это хорошо знакомая народная игра, которая поможет парам найти друг друга. Во время течения ручейка по сигналу ведущего ребята разбиваются по парам и танцуют под медленную музыку.

«Листок календаря»

Эта игра проводится на дискотеке или на вечере. Каждый участник вечера при входе получает листок календаря. Девушкам – с четными числами, юношам – с нечетными. По ходу праздника его участники выполняют следующие задания:

собраться по месяцам и выполнить задание – прорекламировать свой месяц. Все слова в рекламе должны начинаться с буквы месяца. Например, сентябрь – сырой, счастливый, сладкий и так далее;

собраться по дням недели и выполнить задание – вспомнить песни (как можно больше) о своем дне недели, если таких песен нет, то придумать один куплет;

сформировать команду из 12 сред, 12 четвергов, 12 пятниц, и каждая команда представляет живую картину на тему: «У природы нет плохой погоды»;

выбрать пару 35 (числа 3 и 5), пара танцует под музыку;

найти вчерашний день;

составить число 2008.

«Знаки зодиака»

118

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]

  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #
  • #

Понравилась статья? Поделить с друзьями:
  • Сценарий спортивной передачи
  • Сценарий спортивного мероприятия быстрее выше сильнее
  • Сценарий средневековой ярмарки
  • Сценарий спектакля смурфики
  • Сценарий спортивной детской игровой программы

  • 0 0 голоса
    Рейтинг статьи
    Подписаться
    Уведомить о
    guest

    0 комментариев
    Старые
    Новые Популярные
    Межтекстовые Отзывы
    Посмотреть все комментарии