Воздушность, легкость и свежесть морского прибоя, брутальность, яркость и романтичность нарядов, веселая, слегка развязная и подчеркнуто важная обстановка – все это признаки вечеринки, организованной в морской тематике. Причем морской стиль идеально подходит для проведения Дня рождения и корпоратива, свадьбы и девичника, просто встреч с друзьями. Самые оригинальные праздники морской тематики проходят на берегу водоема. Ведь здесь можно устроить настоящие водные состязания, пляжные игры. Но даже при проведении морского праздника в помещении ничего не стоит создать соответствующую обстановку.
И если при проведении детского морского праздника достаточно продумать интересный сюжет и сценарий с парой конкурсов. То при подготовке взрослой вечеринки в морском стиле сценарий должен учитывать возраст гостей и их отношение к развлечениям, тематику и повод праздника. Именно опираясь на эти особенности взрослой вечеринки, необходимо подбирать конкурсы и игры.
Особенности выбора сюжета для сценария морской вечеринки
Для взрослого праздника в морском стиле не обязательно придумывать развернутый сюжет со словами героев и участием аниматоров. Но и сводить весь сценарий к череде конкурсов тоже не стоит.
Но продумать определенную идею все же придется, что поможет связать все действия, конкурсы, игры, тосты в единую сюжетную линию.
Для праздника на улице идеально подойдут военно-морские соревнования, командные викторины и пляжные игры. Здесь можно построить сценарий именно на соревнованиях между двумя морскими командами.
Интересно можно обыграть сюжет кораблекрушения. В этом случае на помощь гостям придут туземцы. Но окажут ее только после достойного прохождения всех испытаний.
Для морской вечеринки в сценарий взрослый на День рождения можно включить веселые игры, застольные конкурсы и песни.
Создайте обстановку веселого путешествия на яхте или другом морском судне. Такое начало праздника можно обыграть веселыми танцевальными и песенными развлечениями. Но в пути на корабль нападают пираты, разбойники или огромный спрут.
Не просто теперь продолжить путешествие. Ведь придется выполнить все задания захватчика.
Пришел черед подвижных конкурсов, парных и командных соревнований. Когда же все препятствия будут устранены, можно смело продолжить путь и уже на острове начать веселье с коктейлями, закусками, танцами.
Прохождение квеста – это прекрасный способ провести морскую вечеринку. Пусть гости проходят сложные задания при переходе на новый уровень или перемещаясь по карте.
Или же после каждого конкурса находят часть готовой карты, которая в итоге покажет путь к заветному призу.
Для морской вечеринки сценарий взрослого Дня рождения можно посвятить посвящению в моряки. Пусть виновник праздника совместно с помощниками выполняет сложные задания.
Остальные гости не должны остаться в стороне – они как истинные морские волки будут показывать свои морские умения во время проведения определенных командных конкурсов.
И невозможно обойти стороной пиратскую тематику. Молодежная вечеринка в пиратском стиле – это прекрасный повод подурачиться, перевоплотиться в морских разбойников и, конечно, выполнить сложные задания, связанные с поиском кладов, борьбой с соперниками, показом своих морских навыков.
Игры и конкурсы на морскую вечеринку
Неважно, какую сюжетную линию выберите для своего праздника, веселые конкурсы и забавные игры сделают морскую вечеринку необычной и незабываемой. Предлагаем несколько универсальных соревнований, которые идеально подойдут для любого сюжета и места проведения праздника.
Развлечение «Давайте знакомиться»
Именно с этого конкурса можно начать развлекательную программу. Раздаем всем гостям по ручке и листку бумаги. Они должны придумать для себя интересное морское прозвище, соответствующее тематике вечеринки.
Готовые листики складываются и помещаются в одну коробку. И здесь для всех присутствующих сюрприз. Они получают совершенно не то имя, которое придумали для себя. Гости по очереди достают листок из общей коробки и представляются – зачитывают написанное на листке прозвище.
Однозначно, собравшиеся должны обладать чувством юмора. Будет интересно, если каждый участник попытается отгадать, кто же придумал для него такое забавное имя.
Конкурс «Морские узлы»
В начале конкурсной программы лучше провести спокойные игры, не требующие активного участия всех гостей. Такой подход поможет раззадорить гостей.
Приглашаем несколько участников, которые должны разделиться на пары. Вручаем каждой паре веревки длиной по 1 м. Цель – завязать полученный канат в настоящий морской узел.
И не беда, если участники попросту не умеют этого делать. Достаточно, связать веревку как можно более сложным узлом.
Выполнять задание будет только один игрок из пары. Второй же в это время просто наблюдает за его работой и поддерживает криками, хлопками, так как на всю работу отведено всего лишь 20 секунд.
Кульминацией конкурса станет его вторая часть, когда наблюдателям придется на время развязывать хитроумные сплетения.
Командный конкурс «Пробоина»
Но пока новички учились вязать узлы, корабль напоролся на кораллы. В нем огромная пробоина. Исправлять положение придется всей команде, то есть всех гостей делим на две команды. Их задача – как можно быстрее вычерпать воду.
Каждая команда получает по тазику с водой и ложки по количеству участников. На одинаковом расстоянии от стульев, на которых стоят емкости с жидкостью, установлены пустые ведра. Именно в них игроки будут переносить воду из своих тазов ложками.
Можно провести конкурс в виде викторины, но это более детский вариант. Для взрослых будет прикольнее ринуться всей толпой носить морскую водичку.
И когда корабль спасен, а вся вода перенесена в ведерки, подводим итоги конкурсы. Ведь мало было сделать то наперегонки.
Нужно измерить объем сохранившейся жидкости. Поверьте, в такой кутерьме больше половины воды окажется на палубе.
Чтобы подвести итоги, переливаем воду в стеклянные банки одинаковой емкости. У какой команды окажется объем жидкости больше, та и становится победителем.
Конкурс «Пирушка»
После такой тяжелой работы и спасения корабля можно и побаловать себя немного. А то и отведать коктейля, пока капитан не видит. Коктейль в этом конкурсе вполне можно заменить пивом, ромом, соком, другим напитком по вкусу компании.
Разливаем угощение в большие миски. Раздаем всем игрокам трубочки. Именно через них они должны будут по команде выпить все спиртное на скорость.
Можно провести это развлечение в индивидуальном порядке, то есть раздать желающим принять в нем участие маленькие стаканчики.
Не забудьте пригласить гостей за стол после такого конкурса. Без закуски продолжать соревноваться дальше многие просто уже не смогут.
Игра «Драим палубу»
И все же, развлечение команды со спиртными напитками не осталось незамеченным. И в наказание придется навести порядок на палубе.
Нужно нарисовать или обозначить на палубе разграничительную линию. С каждой стороны раскидываем скомканные газеты и небольшие воздушные шарики. Игроки получают швабры. Нет такого количества швабр, воспользуйтесь вениками, палками, клюшками.
По команде игроки команд начинают перекидывать мусор полученным инструментом на сторону противника. Соперники тоже не зевают, а возвращают его назад, добавляя своего.
Так война с перебрасывание мусора продолжается, пока звучит веселая подвижная музыка. Как только она замолкает, битва заканчивается.
Осталось посчитать, на чьей стороне меньше мусора, то есть палуба чище.
Конкурс «Регата»
Чтобы достичь берега или корабля противника, придется всей команде приложить усилие. Командам вручаем по бумажному кораблику средних размеров.
Регата состоится или на столе без скатерти или на полу без ковра. Главное, поверхность должна быть скользящей, чтобы кораблик смог по ней «плыть».
Но сам он даже с места не сдвинется. Игроки все вместе дуют на паруса своего судна, чтобы оно первым достигло финиша.
Конкурс «На абордаж»
Гости раззадорились, а команды готовы доказывать свое первенство. Поэтому пришло время захватить судно соперников.
Раздаем участникам надутые воздушные шары, внутри которых помещены монеты из бумаги. Игроки привязывают шарики к своим ногам.
Включаем быструю танцевальную музыку. Участники пытаются лопнуть шарик любого другого игрока и забрать его монетку. Но еще нужно уберечь свой шар от посягательств врагов.
Тот игрок, чей шарик лопнул, выбывает из конкурса. В итоге остается счастливчик, собравший больше всего монеток и сохранивший свой шар.
Конкурс «Бег хромых»
Во время сложного абордажа многие пострадали. Кто-то лишился глаза, руки или ноги. Но впереди ждет вожделенная рюмочка коньяка или рома. Поэтому несмотря на травмы, продолжаем соревноваться.
Каждой команде выдаем по одному костылю и резинку, которая сшита в кольцо.
Напротив каждой команды устанавливаем стул и на него ставим бутылку спиртного и одноразовые стаканчики.
Игроки по очереди надевают на согнутую в колене ногу резинку и при помощи костыля пытаются добраться до стула. Там они наливают спиртное в стакан и выпивают. Вернувшись к команде, игрок передает атрибуты следующему участнику.
Включите во время бега хромых песню «Ковыляй потихонечку».
Конкурс «Меткий стрелок»
А теперь пришел черед похвастаться в мастерстве самым метким стрелкам.
Все желающие принять участие в конкурсе получают оружие – игрушечный лук и стрелы. А стрелять будем, конечно, по пивным банкам или воздушным шарам.
У каждого участника будет одинаковое количество попыток. Чтобы конкурс прошел правдоподобнее, включите песню с настоящей стрельбой.
Конкурс « Добрый доктор»
Абордаж, стрельба, погони. Праздник превратился в поле боя. Пришла пора помочь всем раненным, покалеченным, забитым. В игру вступают женщины, которым предстоит оказать помощь морякам, вылечить мужчин.
Выдаем барышням обычные бинты, по 6-8 штук каждой. Они должны на время забинтовать своих пациентов: каждую руку до локтя, ногу до колена и обязательно голову.
Не забудьте сделать фото на память и наградить самого проворного доктора.
А чтобы конкурс прошел веселее, включите забавную песенку «Добрый доктор Айболит»:
Игра «Узнай противника по тени»
К концу соревновательной программы, когда многие гости уже устали от шумных и подвижных забав, можно перейти к более спокойным конкурсам. Если праздник проходит вечером или есть возможность притушить освещение в комнате, включите в программу конкурс «Узнай противника по тени».
Один игрок садится на стул лицом к стене. За его спиной устанавливается настольная лампа, направляя луч света на стену. Каждый из гостей после выключения освещения проходит за спиной игрока перед лучом света. Именно по его тени игрок и должен угадать своего товарища.
Конечно, претенденты могут усложнить задачу, изменяя походку, размахивая руками или надев на себя несуразные шляпы, клоунский нос или другие атрибуты. Тот, кто будет разоблачен по тени, меняется местами с игроком.
Конкурс « Лучший морской коктейль»
И снова алкогольный конкурс. Но в этот раз это будет более изысканное и спокойное соревнование.
Приглашаем для участия до 5 игроков. Их уже ждет барный набор.
Это несколько видов алкоголя и сока. Также понадобятся бокалы, трубочки, лед, мята, лимоны, лайм. Можно добавить клубнику, другие фрукты.
Задача игроков сделать вкусный и красивый коктейль. Победителя определим по скорости выполнения задания. Но обязательно нужно снять пробу, продегустировать напиток. Мало чего там наколотили игроки в своих бокалах.
Финальный конкурс «Испытай фортуну»
В завершении конкурсной программы проведите розыгрыш главного приза. И сделать это можно довольно оригинальным способом. А именно провести довольно азартный конкурс.
Приглашаем 5 игроков, желающих побороться за главный приз. Они вытаскивают из предложенной ведущим колоды карт по одной. Участник, выбравший наименьшую карту, выбывает из игры.
Остальные же по старшинству выбранных карт принимают участие во втором туре, вытаскивая предложенные ведущим спички. Теперь круг покидает участник, которому досталась короткая спичка. А соревнование продолжается. И в третьем туре игроки будут бросать кости. Проигрывает, однозначно тот, у которого выпадет наименьшая сумма.
Осталось два основных игрока. И здесь уже все решит фортуна. Перед ними два сундучка. Но нужно выбрать только один. И именно в нем будет главный приз. А одному из них достанется пустая коробка.
И не забудьте наградить всех участников. Выбирайте или обычные сувениры в виде брелоков и магнитиков с изображением якорей, штурвалов, морских животных. Но можно вручить гостям и наборы сладостей в виде ракушек, звездочек. Или более дорогие подарки, в том числе алкоголь, чай или кофе.
«НАС МАЛО, НО МЫ В ТЕЛЬНЯШКАХ»
Сценарий познавательно-шуточной игровой программы»
ЗВУЧИТ__________________________________________
Ведущий: Здравствуйте, мои дорогие ребятишки, девчонки и мальчишки! Вот и подошла к концу наша третья смена! И сегодня я предлагаю немного расслабиться и повеселиться, принять участие в наших незатейливых конкурсах. Вас ждут не только положительные эмоции, но и призы, пусть и скромные, зато от души.
Будем петь и танцевать
И, конечно же, играть.
Вы готовы?
Тогда… СВИСТАТЬ ВСЕХ НАВЕРХ!
ЗВУЧИТ____________________________________________
- Конкурс «ЗНАНИЕ – СИЛА»
Я приглашаю на сцену по одной девочке и одному мальчику из каждого отряда.
Девочкам-красавицам нужно буде ответить на мужские вопросы, а пацанам-молодцам, соответственно, на женские. Готовы?
- В какой обуви играют в футбол?
- Кладут ли дрожжи в песочное тесто?
- Братья Буре – это футболисты или хоккеисты?
- Чтобы закрепить причёску, что используют женщины?
- Где располагается в автомобиле капот?
- Что такое колорирование?
- В каком направлении при работе пилой прикладывается сила?
- Что такое депиляция?
- Что такое лобзик?
10.Что накладывают на лицо девушки первым: крем-основу или тональный крем?
НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
Ведущий: Плывём дальше???
Для следующего конкурса мне потребуются самые ловкие представители из каждого отряда, но им нужен будет быть помощник. Поэтому я приглашаю на сцену сразу двоих представителей из каждого отряда.
- Конкурс «САМЫЙ ЛОВКИЙ»
Первым участникам предлагается на скорость развернуть 3 «чупа-чупса» и передать своему помощнику, а тот, в свою очередь, держит их в руке – они нам понадобятся для другого конкурса.
ЗВУЧИТ_____________________________________________
Молодцы!
Ну а теперь самые ловкие забирают себе один «чупа-чупс» в награду за ловкость, а вот их помощники остаются на сцене.
Вы у нас будете участвовать в другом конкурсе.
- Конкурс «МАСТЕРА ДИКЦИИ»
Берём в рот оставшиеся «чупа-чупсы» и пытаемся произнести скороговорку, которую я вам дам. Вы начинаете тогда, когда я к вам подойду. Ваш отряд должен отгадать, что это за скороговорка.
Готовы?
- ЕХАЛ ГРЕКА ЧЕРЕЗ РЕКУ, ВИДИТ ГРЕКА В РЕКЕ РАК, СУНУЛ ГРЕКА РУКУ В РЕКУ, ГРЕКУ РАК ЗА РУКУ ХВАТЬ,
- ШЛА САША ПО ШОССЕ И СОСАЛА СУШКУ,
- ДРОВА НА ТРАВЕ ДВОРА, НЕ РУБИ ДРОВА НА ТРАВЕ ДВОРА.
- КЛАРА У КАРЛА УКРАЛА КОРАЛЛЫ,
- КУПИЛА КУКУШКА КУКУШОНКУ КАПЮШОН, КАК В КАПЮШОНЕИКУКУШОНОК ХОРОШ.
Молодцы.
Ведущий: Что-то мы с вами ещё не танцевали, согласны?
Я предлагаю каждому отряду проявить себя в танце
- Конкурс «ТАНЦЕВАЛЬНЫЙ»
На сцену приглашается по два участника из каждого отряда. Каждая пара держит воздушный шарик той частью тела, которую я назову. Проигрывает та пара, которая уронит шарик на пол, танцуя под музыку.
- Держим шарик лбами
- Держим шарик затылками
- Держим шарик плечами
- Держим шарик спинами
- Держим шарик коленями
НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
Ведущий: Мы сегодня и плясали, и ловкость демонстрировали, но вот чего-то забыли, что у нас морская, у нас пиратская тематика! Чтобы исправить это, я предлагаю принять участие в морском конкурсе и продемонстрировать, какие вы у нас штурманы. Ну а поскольку штурманами могут быть опытные моряки, я приглашаю на сцену обоих вожатых из каждого отряда
ЗВУЧИТ_______________________________________
- Конкурс «ШТУРМАНЫ И ЛОЦМАНЫ»
Вожатые делятся на две команды
Стоя в тазике на коленях и отталкиваясь руками «проплыть» туда и обратно.
ЗВУЧИТ____________________________________________
Хороши, наши вожатые
Ведущий: А вы, ребята, хотите себя испытать на полосе препятствий?
Тогда я предлагаю подняться на сцену по два человека из каждой команды.
- Конкурс «ДРУГ В БЕДЕ НЕ БРОСИТ»
Ваша задача: первым – пробежать до конца сцены и вернуться обратно, поставив одну ногу в ведро, а другой рукой опираясь на метлу, вторым номерам пробежать эту же дистанцию, поставив одну ногу в вожатский кроссовок, третие номера бегут опять с ведром и метлой, а четвёртые – в кроссовке.
ЗВУЧИТ_____________________________________________
НАГРАЖДЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЕЙ
Ведущий: А вы знаете фильмы и мультфильмы про приключения и пиратов? Назовите тогда мне их.
А готовы сами выступить в роли актёров?
- Конкурс «КИНОСЪЁМКА»
Для этого конкурса-игры нам нужен один актёр из каждого отряда. Ваша задача: показать нам того, кого я назову в конце четверостишия.
Готовы?
ЗВУЧИТ____________________________________
- В понедельник, ровно в пять
Будем Африку снимать…
Очень нам желанна
В кадре….ОБЕЗЬЯНА.
- Фильм снимается серьёзный,
Очень нужен нам герой!
Только он без одного глаза,
Только он ещё и одноног.
Это самый коварный ПИРАТ
Покажи-ка ты нам его, брат!
- Эта роль потребует много умений:
Быть ловким, умелым, скакать на коне,
В одной руке держать копьё,
А вот в другой мотать лассо!
Нам нужен КОВБОЙ.
- Для программы «Сельский час»
Снимем ферму мы сейчас,
А для киносъёмок
Нужен…ПОРОСЁНОК!
- Посмотрю направо,
Посмотрю налево,
Хочу теперь, ребята,
Увидеть КОРОЛЕВУ!
Ведущий: Молодцы! Показали свои умения и таланты! Вы все достойны приза.
НАГРАЖДЕНИЕ.
Какие же вы все молодцы.
Ну а теперь последний игровой конкурс.
- Конкурс «ПЛАМЕННОЕ СЕРДЦЕ»
Я приглашаю на сцену по два участника из каждого отряда. Ваша задача – вырезать заранее нарисованное сердце, держа ножницы вместе: один участник – за одно кольцо, другой – за второе. Кто быстрее и аккуратнее вырежет, тот и выигрывает.
Готовы?
Тогда начали.
ЗВУЧИТ___________________________________________
Ведущий: Мне кажется, что в этом конкурсе нет проигравших, поэтому призы получают все пары.
Покажите ваши сердца всему залу.
Вот на этой позитивной и доброй ноте мы заканчиваем наше весёлое путешествие. Да, нас мало, но мы – в тельняшках!!!
Ведущий:
Ты похож на меня, словно прошлого свет,
Я смотрю на тебя, словно в детский портрет,
Любишь шкодить, играть в то же, так же, как я…
Мчит корабль, из подушек в пиратов паля!
Ты с мечтою в обнимку на всех парусах
И деревянный меч ты сжимаешь в руках,
И никто, и ничто не удержат тебя!
И велик ты, пощаду злодеям даря!
И спасёшь ты сто тысяч прекрасных принцесс,
И познаешь несметные горы чудес,
Ты расти, ты мечтай, ты люби и твори,
Мне теплее в лучах твоей детской зари.
ВОЖАТЫЕ «КАСАЛИНА»
Игровая развлекательная программа
«Нас мало, но мы в тельняшках»
Проходит регистрация команд. Команды из трех человек. Звучит музыка и джинглы —
завлекалки.
Начало.
Фонограмма: Фанфары. Объявление регаты. Выходит капитан Врунгель.
Ну что ж позвольте представиться
Капитан Дальнего плавания Джон Рид, потомственный моряк. А судьба моряка полна
не только романтики, но и неожиданностей, превратностей и с полным правом скажу
– чудес!
Фонограмма: песня Капитана
Врунгеля.
Добрый, добрый день участники
регаты!
Как вы уже догадались я капитан Джон Рид, а это мои отважные матросы Том и
Джим!
Фонограмма: Аплодисменты.
Спасибо, спасибо.
Вы, наверное, до сих пор не
верите, что мы сейчас отправимся в настоящее путешествие, полное опасностей и
приключений? Но мы все равно отправимся, но сначала давайте представимся. (Идет
представление команд)
Замечательно! Все в сборе и мы
отправляемся в импровизированное кругосветное плавание.
Девиз нашего плавания: Нас мало,
но мы в тельняшках! Давайте все вместе громко прокричим и отправимся в путь.
Итак: все вместе громко, дружно! Три, четыре:
Нас мало, но мы в тельняшках!
Молодцы! Отдать швартовы!
Фонограмма: Два корабельных гудка.
Корабль в море (идет фоном)
Первая остановка: «Остров
невезения».
Близится наша первая остановка. Что же это за остановка мы сейчас узнаем.
Сейчас мои помощники покажут нам, куда мы прибыли. Аниматоры, красиво дурачась,
проносят табличку с названием (по примеру передачи «Хорошие шутки СТС)
Музыка: Ух-умм 28 сек.
И что же это? О, сразу и на Остров
невезения? Ну, это мы сейчас проверим, кому не повезет на этом острове. Ваше
первое задание называется:
«СУХОЕ ПЛАВАНИЕ» (Каждой команде
выдается пара ласт, нужно в ластах пробежать определенное расстояние,
выигрывает кто быстрее).
Фонограмма на конкурс: Остров невезения(идет фоном достаточно громко)
Ну что я вам могу сказать, с заданием вы справились. Молодцы. На этом
препятствии победила команда «__________________». Держите вашу медаль «За
отвагу», и храните ее до конца путешествия.
А мы движемся дальше. Отдать швартовы!
Фонограмма: Корабельная рында.
Моторная лодка заводится, набирает обороты и глохнет.
Так, по-моему, мы, где-то застряли. Где? Попрошу ко мне представителя команды
победителя 1 конкурса. У вас ответственная задача показать всем, куда мы
попали.
Фонограмма: Хорошие шутки заставка.
Друзья мы попали в БОЛОТО!
Вторая остановка: БОЛОТО
Фонограмма: песня водяного.половина трека (Танец аниматоров)
У нас послание от водяного: Болото
засосет нас, если мы не отгадаем его загадки. Я загадываю вам загадки, та
команда, которая первая знает ответ, быстро поднимает руку. Ну а мои помощники
выдают вам медали «Мудрец», за правильные ответы. Итак, начинаем.
Фонограмма: Гонг.
Команда победитель выносит
табличку с названием.
Фонограмма: Мандра Русалки
Четвертая остановка: «Саргассово
море»
Это Саргассово море. Да море
спокойствия и отдыха. Винты наших кораблей запутались в тине. Вокруг полный
штиль. Нам нужен ветер! Сейчас все вместе исполним ритуальный танец по вызову
ветра. Помогайте нам!
Музыкальная пауза 3,31 мин.:
Песня «В море бури, в море ветры..» (пою, девочки танцуют).
Ну, что ж все молодцы! Но
Саргассово море просто так не отпускает свои жертвы. Поэтому сейчас объявляется
конкурс Капитанов. Сейчас мы узнаем, кто же из капитанов выведет нас в чистое
море? Кто самый ловкий и смелый?
Фонограмма: Тема капитана Врунгеля
«КОНКУРС КАПИТАНОВ»: Команды
образуют большой круг держась за веревку. В круг выходят два капитана. Каждому
капитану на ноги привязывается по 2 шарика. Задача разбить шарики противника и
спасти свои. Соревнуются по принципу «на вылет». Победитель соревнуется со
следующим игроком. Остается один победитель.
Вот наш отважный капитан! Получите
медаль «За отвагу». И звание Адмирал! Адмирал, командуйте отправление!
Фонограмма: Гудок парохода, Моторная лодка, набирающая скорость
Мы прибыли на знаменитый остров… Ой что й то я? Представьте нам, где мы?
Команда победитель выносит табличку.
Фонограмма: Закаляйся.
Мы на Острове Сокровищ! Знаменитый
остров пирата Флинта
Пятая остановка: «Остров
сокровищ».
Нам по секрету сказали, что здесь
россыпи золотого песка. Вон там за чертой
Фонограмма: Форд Боярд
«ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА» Пока звучит
мелодия подручными средствами нужно насыпать как можно большую кучу песка на старте.
Побеждает та команда, у которой куча песка больше.
Ваше время истекло. Побеждает
команда «__________________»
Получите Золотую медаль!
А мы продолжаем наше путешествие! Вперед друзья!
Фонограмма: Корабельная рында 3
раза, гудок парохода, корабль в море.
И вот еще одно приключение.
Команда победитель представьте нам, где мы теперь.
Фонограмма: Камеди начало.
Шестая остановка: «Остров смеха».
Здесь нас ждет веселая эстафета!
Фонограмма: Бенни Хилл, если не
хватит А.Рыбников. (идет фоном не громко)
«КАЖЕТСЯ, ДОЖДЬ НАЧИНАЕТСЯ!»
Каждая команда получает плащ, зонтик и шляпу. Чем они смешнее выглядят, тем
лучше. По команде ведущего первый человек из каждой команды подбегает к стулу,
надевает плащ и шляпу, затем, открыв зонтик, кричит: «Кажется, дождь
начинается!» Затем все снимает, складывает зонтик и бежит назад к своей
команде. Следующий игрок делает то же самое. Выигрывает команда, которая
быстрее закончит эстафету.
Наши поздравления победителю! Ваша
медаль «Веселый Роджер!».
Весело скомандуйте нам отправку.
_____________
Фонограмма: Два корабельных гудка,
корабельная рында, моторная лодка набирающая скорость.
Команда победитель выносит
название.
Фонограмма: Из телепередач —
Угадай мелодию
Седьмая остановка: «Остров сирен»
Мы попали на остров Сирен. Сирены
заколдовали вас. И выпутаться из этой западни нам поможет, только знание вами
песен и умение петь. Я зачитываю вам куплет из известных песен, где все слова
заменены антонимами, т.е. противоположными по значению. Например: Белый –
черный, осень-весна, зима- лето, маленький — большой. Ваша задача отгадать и
спеть песню. Все песни с морской – речной тематикой.
Выигрывает та команда, которая больше отгадает песен. За это получают медаль
«Соловей разбойник»
Команда «____» ведет нас дальше. В
путь, друзья!
Фонограмма: Корабельная рында 3
раза, Катер заводится и отчаливает
Восьмая остановка: «Конаково –
пляж»
Представление последней остановки.
Фонограмма: Репка.
И вот мы снова дома. Поздравляю
вас друзья! Вы успешно выдержали все испытания. Настало время подвести итоги.
Капитаны сдайте для подсчета медали ваших команд. А пока мои помощники считают.
У вас есть возможность получить приз зрительских симпатий. Сейчас включится
музыка. Это Ламбада. Я надеюсь, вы умеете ее танцевать? Капитаны собирайте свои
команды паровозиком. И приглашайте наших замечательных болельщиков танцевать
вместе с вами. Та команда, которая соберет больший паровозик, выиграет приз
зрительских симпатий. Начали!
Фонограмма: Ламбада.
Посчитали всех. Приз зрительских симпатий получает команда «_____».
Награждение.
Дорогие друзья! Спасибо вам все за
участие! Эту программу по заказу Комитета по делам молодежи и спорта
Администрации Конаковского района подготовила и провела для вас Империя
праздника «Расияна»! Мы поздравляем вас С Днем города и Восьмидесятилетним юбилеем
Конаковского района! Все команды получают подарки, памятные календари и дипломы
участников!
(Выдаем подарки)
Фонограмма: Дорожка 18 идет пока выдаем подарки.
Ну и кто же у нас сегодня победители? Третье место заняла команда «_____»,
Аплодисменты! Второе место заняла команда «______», Аплодисменты! Ну и первое
место заняла команда «_______» Аплодисменты!
Фонограмма: награда (на третье и
второе место по половине трека на первое место вся)
Еще раз поприветствуем наших победителей! Аплодисменты!
Фонограмма: финал.
Сценарий:
Проходит регистрация команд. Команды из трех человек. Звучит музыка и джинглы завлекалки.
Начало.
Фонограмма: Фанфары начало объявление регаты Врунгель.
Ну что ж позвольте представиться Капитан Дальнего плавания Джон Рид, потомственный моряк. А судьба моряка полна не только романтики, но и неожиданностей, превратностей и с полным правом скажу – чудес!
Фонограмма: песня Капитана Врунгеля.
Добрый, добрый день участники регаты!
Как вы уже догадались я капитан Джон Рид, а это мои отважные матросы Том и Джим!
Фонограмма: Аплодисменты.
Спасибо, спасибо.
Вы наверное до сих пор не верите, что мы сейчас отправимся в настоящее путешествие, полное опасностей и приключений? Но мы все равно отправимся, но сначала давайте представимся. (Идет представление команд)
Замечательно! Все в сборе и мы отправляемся в импровизированное кругосветное плавание.
Девиз нашего плавания: Нас мало, но мы в тельняшках! Давайте все вместе громко прокричим и отправимся в путь. Итак: все вместе громко, дружно! Три, четыре:
Нас мало, но мы в тельняшках!
Молодцы! Отдать швартовы!
Фонограмма: Два корабельных гудка. Корабль в море (идет фоном)
Первая остановка: «Остров невезения».
Близится наша первая остановка. Что же это за остановка мы сейчас узнаем. Сейчас мои помощники покажут нам куда мы прибыли. Аниматоры красиво дурачась проносят табличку с названием (по примеру передачи «Хорошие шутки СТС)
Музыка: Ух-умм 28 сек.
И что же это? О, сразу и на Остров невезения? Ну это мы сейчас проверим, кому не повезет на этом острове. Ваше первое задание называется:
«СУХОЕ ПЛАВАНИЕ» (Каждой команде выдается пара ласт, нужно в ластах пробежать определенное расстояние, выигрывает кто быстрее).
Фонограмма на конкурс: Остров невезения(идет фоном достаточно громко)
Ну что я вам могу сказать, с заданием вы справились. Молодцы. На этом препятствии победила команда «__________________». Держите вашу медаль «За отвагу» и храните ее до конца путешествия.
А мы движемся дальше. Отдать швартовы!
Фонограмма: Корабельная рында. Моторная лодка заводится, набирает обороты и глохнет.
Так, по-моему, мы, где-то застряли. Где? Попрошу ко мне представителя команды победителя 1 конкурса. У вас ответственная задача показать всем, куда мы попали.
Фонограмма: Хорошие шутки заставка.
Друзья мы попали в БОЛОТО!
Вторая остановка: БОЛОТО
Фонограмма: песня водяного.половина трека (Танец аниматоров)
У нас послание от водяного: Болото засосет нас, если мы не отгадаем его загадки. Я загадываю вам загадки, та команда, которая первая знает ответ, быстро поднимает руку. Ну а мои помощники выдают вам медали «Мудрец», за правильные ответы. Итак, начинаем.
Фонограмма: Гонг.
Команда победитель выносит табличку с названием.
Фонограмма: Мандра Русалки
Четвертая остановка: «Саргассово море»
Это Саргассово море. Да море спокойствия и отдыха. Винты наших кораблей запутались в тине. Вокруг полный штиль. Нам нужен ветер! Сейчас все вместе исполним ритуальный танец по вызову ветра. Помогайте нам!
Музыкальная пауза 3,31 мин.:
Песня «В море бури, в море ветры..» (пою, девочки танцуют).
Ну, что ж все молодцы! Но Саргассово море просто так не отпускает свои жертвы. Поэтому сейчас объявляется конкурс Капитанов. Сейчас мы узнаем, кто же из капитанов выведет нас в чистое море? Кто самый ловкий и смелый?
Фонограмма: Тема капитана Врунгеля
«КОНКУРС КАПИТАНОВ»: Команды образуют большой круг держась за веревку. В круг выходят два капитана. Каждому капитану на ноги привязывается по 2 шарика. Задача разбить шарики противника и спасти свои. Соревнуются по принципу «на вылет». Победитель соревнуется со следующим игроком. Остается один победитель.
Вот наш отважный капитан! Получите медаль «За отвагу». И звание Адмирал! Адмирал, командуйте отправление!
Фонограмма: Гудок парохода, Моторная лодка, набирающая скорость
Мы прибыли на знаменитый остров… Ой что й то я? Представьте нам, где мы?
Команда победитель выносит табличку.
Фонограмма: Закаляйся.
Мы на Острове Сокровищ! Знаменитый остров пирата Флинта
Пятая остановка: «Остров сокровищ».
Нам по секрету сказали, что здесь россыпи золотого песка. Вон там за чертой
Фонограмма: Форд Боярд
«ЗОЛОТАЯ ЛИХОРАДКА» Пока звучит мелодия подручными средствами нужно насыпать как можно большую кучу песка старте. Побеждает та команда, у которой куча песка больше.
Ваше время истекло. Побеждает команда «__________________»
Получите Золотую медаль!
А мы продолжаем наше путешествие! Вперед друзья!
Фонограмма: Корабельная рында 3 раза, гудок парохода, корабль в море.
И вот еще одно приключение. Команда победитель представьте нам, где мы теперь.
Фонограмма: Камеди начало.
Шестая остановка: «Остров смеха».
Здесь нас ждет веселая эстафета!
Фонограмма: Бени Хил, если не хватит А.Рыбников. (идет фоном не громко)
«КАЖЕТСЯ, ДОЖДЬ НАЧИНАЕТСЯ!» Каждая команда получает плащ, зонтик и шляпу. Чем они смешнее выглядят, тем лучше. По команде ведущего первый человек из каждой команды подбегает к стулу, надевает плащ и шляпу, затем, открыв зонтик, кричит: «Кажется, дождь начинается!» Затем все снимает, складывает зонтик и бежит назад к своей команде. Следующий игрок делает то же самое. Выигрывает команда, которая быстрее закончит эстафету.
Наши поздравления победителю! Ваша медаль «Веселый Роджер!».
Весело скомандуйте нам отправку. _____________
Фонограмма: Два корабельных гудка, корабельная рында, моторная лодка набирающая скорость.
Команда победитель выносит название.
Фонограмма: Из телепередач — Угадай мелодию
Седьмая остановка: «Остров сирен»
Мы попали на остров Сирен. Сирены заколдовали вас. И выпутаться из этой западни нам поможет, только знание вами песен и умение петь. Я зачитываю вам куплет из известных песен, где все слова заменены антонимами, т.е. противоположными по значению. Например: Белый – черный, осень-весна, зима- лето, маленький — большой. Ваша задача отгадать и спеть песню. Все песни с морской – речной тематикой.
Выигрывает та команда, которая больше отгадает песен. За это получают медаль «Соловей разбойник»
Команда «____» ведет нас дальше. В путь, друзья!
Фонограмма: Корабельная рында 3 раза, Катер заводится и отчаливает
Восьмая остановка: «Конаково – пляж»
Представление последней остановки.
Фонограмма: Репка.
И вот мы снова дома. Поздравляю вас друзья! Вы успешно выдержали все испытания. Настало время подвести итоги. Капитаны сдайте для подсчета медали ваших команд. А пока мои помощники считают. У вас есть возможность получить приз зрительских симпатий. Сейчас включится музыка. Это Ламбада. Я надеюсь, вы умеете ее танцевать? Капитаны собирайте свои команды паровозиком. И приглашайте наших замечательных болельщиков танцевать вместе с вами. Та команда, которая соберет больший паровозик, выиграет приз зрительских симпатий. Начали!
Фонограмма: Ламбада.
Посчитали всех. Приз зрительских симпатий получает команда «_____».
Награждение.
Дорогие друзья! Спасибо вам все за участие! Эту программу по заказу Комитета по делам молодежи и спорта Администрации Конаковского района подготовила и провела для вас Империя праздника «Расияна»! Мы поздравляем вас С Днем города и Восьмидесятилетним юбилеем Конаковского района! Все команды получают подарки, памятные календари и дипломы участников!
(Выдаем подарки)
Фонограмма: Дорожка 18 идет пока выдаем подарки.
Ну и кто же у нас сегодня победители? Третье место заняла команда «_____», Аплодисменты! Второе место заняла команда «______», Аплодисменты! Ну и первое место заняла команда «_______» Аплодисменты!
Фонограмма: награда (на третье и второе место по половине трека на первое место вся)
Еще раз поприветствуем наших победителей! Аплодисменты!
Фонограмма: финал. Песни о Конаково.
Содержание:
- Оформление
- Фотозона
- Пригласительные
- Костюмы
- Меню, сервировка
- Развлечения
Безоблачное небо, полные паруса и бесконечная синь теплых волн – романтика! Яркая морская вечеринка отлично подходит как тема на день рождения, для свадьбы и встреч по другим значимым поводам.
Идеально собраться на природе, лучше у воды. Можно будет сыграть в волейбол, поплавать наперегонки, повоевать водяными пистолетами. Но и в помещении получится очень зрелищно: серой осенью или надоевшей зимой освежающие летние декорации непременно поднимут друзьям настроение!
Предлагаемые ниже идеи подойдут независимо от того, где пройдет морская тематическая вечеринка – дома или на природе. Просто в последнем случае украшения нужно будет крепить не на стены/потолок, а внутри шатров или на кусты/деревья.
Оформление
Начните оформление с выбора цветовой гаммы. Сочетание белого и нежного голубого оттенка – воздушный, изящный декор. Красный цвет идеален для создания ярких акцентов. Чтобы оживить интерьер, добавьте синий, бирюзовый и традиционную полоску. Бежевые украшения и атрибуты на вечеринке в морском стиле – песок и ракушки, зеленый цвет – водоросли, пальмы.
Используйте текстиль – драпировка на окнах, стенах, потолке и мебели. Например, легкая белая ткань – паруса, голубая – небо, море. Впишется мешковина, небеленый лен, рыбацкие сети. Драпировка послужит фоном для тематических декораций и скроет неподходящие детали интерьера.
Материал лучше закреплять волнами, чуть небрежно – капризы стихии. Очень красиво смотрится сеть поверх голубой ткани или растянутая «сушиться» на стене. Крепя декор на текстиль, учитывайте его общий вес.
Запаситесь камешками, ракушками, кораллами, морскими звездами, декоративными рыбками, чайками и т.п. – они пригодятся для украшения буквально всего. Что-то можно сделать своими руками – вырезать из бумаги, распечатать, нарисовать. Что-то купить в магазине для аквариумистов.
Определитесь с основной идеей: пляж, тропический остров, подводный мир, борт корабля. Если смешать все в кучу, получится не слишком стильно. Такое оформление идеально для детей, а для взрослых больше подходит выдержанный антураж морской вечеринки, без избытка деталей.
Это не означает, что на «пляже» неуместны якоря и штурвалы, а на «борту корабля» не может быть рыбок и водорослей. Просто создайте акцент на основную идею, а прочие атрибуты используйте в меру, как праздничное дополнение.
- декорируйте люстры, чтобы они не нарушали целостность картины. Самый простой вариант – заменить плафоны круглыми бумажными абажурами (копейки в Икее). Если разрезать пополам и добавить украшательств, получатся очаровательные медузы.
- сизаль и канаты органично вписываются в тему – используйте их в композициях, для украшения стола, вместо колец для салфеток. Если плафоны люстр не съемные, можно обмотать рожки и центральную часть веревкой. На канаты и веревку клеевым пистолетом легко крепить декор – «жемчуг», ракушки, мелкую гальку.
- если вы планируете устроить вечеринку в морском стиле на свадьбу или юбилей, для украшения потолка используйте лаконичные декорации. Например, бумажные фонарики, помпоны, силуэты чаек на прозрачной леске. Хотите красок и веселья? Сделайте гирлянды из треугольников – полосатые, красные и синие, с рисунками или поздравительной надписью на день рождения.
Вечеринка может пройти… на дне! В окружении чудесных кораллов, изящных водорослей и россыпей подводных сокровищ. Тогда пусть на потолке и стенах «плавают» (та же прозрачная леска) морские коньки, рыбки, дельфины, осьминоги, кальмары и прочая яркая живность:
- повесьте на стены, двери, спинки стульев капитанские штурвалы, спасательные круги, якоря, кораблики, иллюминаторы. Их легко сделать своими руками из подручных материалов;
- на якорях и спасательных кругах можно написать шутки, поздравления. А с помощью иллюминаторов – визуально расширить пространство, сделать интерьер более реалистичным. Распечатать, приклеить на картонный кругляш, повесить вдоль стен;
- расставьте по залу миниатюрные композиции, положите тут и там моряцкие атрибуты:
- декорированные ракушками банки/бутылки с песком, галькой и прочими украшениями внутри. Кораллы своими руками: небрежно облепить проволочные заготовки клеем из пистолета, покрасить, собрать в «кустик», прилепить к подставке тем же пистолетом.
- сокровища в сундучках, шкатулках (в магазине для рукоделия можно купить копеечные бусины, стразы, «изумруды-бриллианты»);
- подводные сады в банках или небольших аквариумах (можно запустить пару живых рыбок), модели кораблей, секстанты, компасы, подзорные трубы, карты. Пиратская атрибутика тоже впишется, но не перестарайтесь – это отдельная тема. (для ссылки, если надо)
- голубые, красные и белые гортензии, напоминающие тропические кораллы – самые подходящие цветы для морской тематической вечеринки. Впишутся лилии, альстромерии. Вместо цветов можно поставить в бутылки кривые декоративные веточки;
- можно развесить таблички «камбуз» у входа на кухню, «кают-компания» над столом с угощениями, «радиорубка» над музыкальной аппаратурой, «гальюн» в известном месте.
Фотозона
Если вечеринка пройдет на «борту корабля», оформляйте фотозону как капитанскую рубку или палубу с видом на морские просторы. Можно распечатать и приклеить на основу корабль с вырезанными иллюминаторами для лиц. Или поставить у стены лодку, на фоне неба и волн. Простая, но эффектная фотозона – морское дно: синий фон плюс водоросли, ракушки, рыбки и прочие украшения.
Можно распечатать красивый морской вид и расставить/разложить на переднем плане тематические атрибуты, в художественном беспорядке. Получится одновременно и фотозона, и набор аксессуаров для снимков. Пусть гости дурачатся, продевая голову в спасательный круг или «стуча» по голове соседа «якорем» – памятные фото будут веселыми и живыми!
Пригласительные
Вручать пригласительные лучше недели за две до события, чтобы гости успели подготовить костюмы (если предполагается определенный дресс-код). Приглашение на морскую вечеринку можно сделать своими руками, распечатать шаблон или купить открытки – тема популярная.
Используйте морской сленг: швартуемся у причала №5 (номер дома) в гавани «Преображенская» (улица). Если по сценарию гости вечеринки будут проходить квест, намекните на него в тексте: «Кроме вкуснейших угощений от нашего кока, вас ждет увлекательное путешествие на необитаемый остров». Идеи для приглашений:
- морские обитатели, разные или что-то одно;
- послание в бутылке, украшенной жемчугом, ракушками;
- кораблик, якорь, спасательный круг;
- ракушка с текстом внутри (открытка или настоящая раковина с карточкой);
- фигурка моряка или морячки, бескозырка, гюйс и другие элементы флотского костюма как форма для открытки.
Костюмы
Чтобы избежать путаницы и неловкостей, лучше заранее обсудить с гостями, как одеться на морскую вечеринку. Вариантов много, а дресс-код отличается в зависимости от события – на день рождения, свадьбу в ресторане или просто встречу друзей на природе или дома вряд ли подойдет одно и то же. Кроме того, костюмы зависят от основной идеи, если она определена. Предлагаем варианты:
- Вечерняя или обычная одежда тематических цветов (синий, белый, красный). А организатор подготовит для всех украшения и морские атрибуты (сундук на входе).
- Пляжная одежда – шорты, легкие сарафаны, парео. Купальники перечисленных цветов или просто украшенные тематической фурнитурой (ракушки, бусины жемчуга, миниатюрные якоря, морские звезды). Вместо ободка – очки для плавания. Для смеха можно надеть ласты (и снять после фотосессии).
- Полосатые или белые рубашки, майки, футболки. Черные или синие юбки, шорты, брюки. Бескозырки и фуражки, гюйсы и другие форменные аксессуары. Юнга, матрос, боцман, капитан? Даже если это военно-морская вечеринка, костюмы могут быть стилизованными, без строгости (ключевое слово – вечеринка!).
- Просто и неформально – джинсовый низ, полосатая матроска. Ее можно художественно порвать, украсить аппликацией, спустить на одно плечо, завязать узлом под грудью – добавьте изюму! У многих девушек есть полосатые платья-майки, они тоже как нельзя в тему.
- Тематические образы, так или иначе связанные с морем: русалка, Посейдон, рыбак, корсар. Или морские обитатели – золотая рыбка, осьминог, акула, кальмар. Такой костюм должен быть удобным и легким или наденьте что-нибудь под низ, чтобы после фотосессии его можно было снять.
Купите аксессуары для морской вечеринки – серьги, браслеты, бусы, украшения для волос в узнаваемом стиле. Имитация жемчуга и водорослей, ракушки и перламутр, кораллы, подвески – якоря, штурвалы и т.п. Хотя быстрее и дешевле сделать их своими руками. Швензы, основы для браслетов и прочих аксессуаров продают в магазинах для рукоделия.
Меню, сервировка
Продумайте, где именно будут угощаться друзья. Кают-компания – традиционное застолье. Пикник на пляже – много ракушек, песка, морских звезд, кораллов. Корабль – парус над столом/столами, скатерть в пол, синий фон.
Подготовьте посуду голубого, белого и/или красного цвета. Нарежьте карточек для украшения закусок, шпажек, посуды – штурвалы, якоря, морские обитатели. Украсьте в морском стиле подставки, коробочки, банки и стаканы. Для юмора можно приклеить на бутылки этикетки «Ром», «Морская вода», «Слеза русалки». Орешки, чипсы, сушеную рыбку и прочие снеки подайте в корабликах из плотной бумаги. Десерты можно положить в половинки кокосов, ананасов, грейпфрутов и др. тропических фруктов.
Стол должен гармонировать с интерьером помещения. Если для оформления вечеринки использованы рисованные веселые декорации, то изящная ресторанная сервировка выпадет из темы, и наоборот.
Приготовьте легкие закуски – морскую рыбу, морепродукты, миниатюрные бутерброды, шашлычки, канапе. Необязательно, чтобы меню полностью состояло из даров моря, далеко не все их любят. Пусть на столе будут мясные блюда, разнообразные салаты порционно, много фруктов, овощей.
Используйте морепродукты как украшения некоторых блюд. Испеките печенье – звездочки, рыбки, якоря, кораблики и др. простые формы. Кексы и прочие десерты легко украсить в морском стиле глазурью, обсыпкой и мастикой.
Напитки для этой тематической вечеринки подойдут любые, по вкусам гостей. Можно купить пару бутылок рома, приготовить несколько тропических коктейлей, подать пунш в «корабле» (спрятать ведро между картонным правым и левым «бортом»). На день рождения закажите торт в морском стиле – вкусный сюрприз для именинника и гостей!
Развлечения
Если дети непременно ждут шумного веселья, то морская вечеринка для взрослых может быть разной, в зависимости от возраста гостей, нравов компании, темы и повода. Выбирайте игры и конкурсы, учитывая эти факторы.
Придумывать сложный сюжет для сценария вряд ли нужно. Но некая идея должна просматриваться, чтобы друзья не заскучали. Вариантов много:
- корабль потерпел крушение у берегов острова. Туземцы согласны помочь с ремонтом. Но только после того как чужаки докажут, что достойны помощи. Сюда хорошо впишутся веселые игры;
- военно-морские соревнования команд двух кораблей. Больше подходит для вечеринки на природе – игры с мячом, спортивные конкурсы. Но многое можно адаптировать для помещения;
- путешествие на чудесный остров с целью отдохнуть-покутить. Добро пожаловать на борт, поднять паруса, полный вперед! Ой, на корабль напал… да все равно кто (кракен, пираты, Нептун). Чтобы продолжить путь, нужно выполнить его капризы (игры). Завершится этот сценарий морской вечеринки прибытием на остров (т.е. праздник продолжится в свободном режиме);
- некий квест, в награду за конкурсы – часть карты сокровищ, например. Или карты, без которой не доплыть до того же острова. Или не найти путь домой. После всех игр гости вечеринки соберут фрагменты в целую карту и получат награду.
- посвящение/принятие в моряки. Ряд игр и конкурсов на морскую тему, после которых гости получат некое свидетельство того, что они – настоящие моряки! Кубок, грамоту, медаль и т.п.
Скачайте заводные песни для морской вечеринки – собственно про море и про лето, отдых, пляж, курортные города. С ними конкурсы пройдут веселее, а гости быстрее раскрепостятся. Советские, военные, попса, рок, песни из мультиков и фильмов, так или иначе связанных с морем – тьма вариантов, по вкусам любой компании. По запросу музыка для морской вечеринки есть целые сборники, в социальных сетях – сотни песен по запросам море, лето.
Предлагаем конкурсы, которые можно включить в сценарий.
Закавыка (парный, шутливый)
Цель – завязать канат в морской узел. Не умеете? А все равно как, лишь бы узел был как можно более сложным. Время – 20 секунд. Ведущий: делимся на пары, один завязывает, второй активно болеет за свою половинку. Когда узлы завязаны, ведущий всех хвалит и предлагает… отдать «узел» второму участнику в паре. Им нужно наперегонки развязать то, что наворотили в первом этапе их благоверные/друзья.
Пробоина? Ерунда! (командный конкурс)
Вариант первый: два тазика с водой, ложки. Нужно быстрее соперников вычерпать ложками воду из своего тазика-лодки в ведра, стоящие рядом.
Второй: команды не просто вычерпывают воду, но и вредничают, сливая ее в «лодку» соперников. Т.е. гости вечеринки ложками переливают воду в тазы друг друга. В конце слить в трехлитровые банки и сравнить – в чьей банке воды больше, те и проиграли.
Третий: воду нужно выплескивать за борт, т.е. ведра стоят на некотором расстоянии от тазиков. Ложками воду нужно перенести быстрее команды соперников, по минимуму расплескав на палубу.
Полундра, капитан на палубе!
Каждый за себя (стаканчик), парный (большой стакан) или командный (самый веселый вариант, две миски). Цель – через трубочку на скорость выпить содержимое (пиво, например – по вкусам компании). Почему на скорость? Так капитан идет! Заметит, что матросы пьют совсем не чай – заставит драить палубу.
И все же драим палубу (не глуп капитан, эх)
Вариант первый: мусор по залу, мелкий. Две команды или каждый за себя, гости вечеринки в больших перчатках (собирать мусор неудобно, но за то весело). А почему в перчатках? Так шторм, похолодало или Северный полюс близко. Кто больше соберет, тот и победил.
Второй: эстафета, две команды одновременно наперегонки. Взять швабру и прогнать мусор (скомканная газета) до финиша. Можно с препятствиями (стулья, бутыли воды и т.п.). От финиша просто бежишь назад, передаешь швабру следующему.
Третий: обозначить границу, накидать мусора (шарики, газеты), раздать швабры. Цель – перекинуть весь мусор на «палубу» соперников. Те, соответственно, возвращают его назад. Через три минуты подсчитать, на чьей «палубе» меньше мусора.
Регата
Командный (большой кораблик из газеты), каждый за себя (маленькие бумажные кораблики). Старт-финиш, наперегонки. Чтобы кораблик «плыл», на него нужно дуть. Расстояние небольшое, а то будет скучно и долго. Поверхность гладкая (стол без скатерти, если на полу ковер).
Морской бой
Нарисовать на ватмане корабль, прорезать отверстия, поставить на некотором расстоянии от стены. Над каждым отверстием написать очки за попадания (в парус 50 очков, в центр кормы 100, в край 25 и т.д.). Три броска мячика, нужно попасть в отверстие. Можно соревноваться командами (суммировать результаты).
Спасайся, кто может!
Две команды, два устойчивых стула. Если на вашей морской вечеринке много гостей, можно составить несколько стульев вместе (но так, чтобы все равно было тесно). Стулья – это шлюпки. Цель – уместить в них как можно больше участников команды (можно садиться на колени друг к другу, брать кого-то на руки – как угодно). За короткое время (минута, например).
Застольные игры, викторины (включите в сценарий, чтобы гости могли немного отдохнуть)
- что означает слово (морской сленг);
- правда ли, что (факты и придумки обо всем, что связано с морем, его обитателями, флотом);
- командная игра, по очереди вспоминать морские песни (или просто со словом «море»).
В финале сценария вручите друзьям памятные награды. Например, кубок в виде якоря или макет кораблика с табличкой без названия (ведущий: теперь у каждого из вас есть судно, назовите его и отправляйтесь в плавание – весь мир открыт для вас!).
Подарки:
- магниты и брелоки (якоря, штурвалы, корабли, морские обитатели);
- украшения и аксессуары в морском стиле;
- наборы сладостей (есть ракушки, звездочки и т.п.);
- алкоголь, наборы кофе и экзотических чаев (а кто как не моряки привозили эти «сокровища» из далеких стран?), кружка с тематическим рисунком и памятной надписью.