Косплей – это перевоплощение в образы различных известных персонажей и примерка их характеров на себя. Многие выступают в костюмах любимых героев на различных фестивалях
История Всемирного дня косплея
3 ноября отмечают Всемирный день косплея. Это искусство зародилось в Нью-Йорке на первом собрании World Science Fiction в 1939 году. Об этом сообщает портал newsua.ru.
Сам же косплей стал популярен в начале 1990-х годов. Идея перевоплощаться в образы известных персонажей расцвела с появлением видеоигр, игрового кино, комиксов и аниме.
Косплей
Фото: pexels.com
Традиции Всемирного дня косплея
Ежегодной традицией Всемирного дня косплея стало проведение в Японии шоу под названием Tokyo Game Show, на которое съезжаются косплееры со всего мира. В течение года они подготавливают новые образы, чтобы удивить остальных участников и оказаться в центре внимания.
Целая индустрия направлена на то, чтобы поддержать и популяризировать этот праздник. Создаются разнообразные костюмы, парики, аксессуары, рассчитанные на людей любой комплекции.
3 ноября некоторые страны устраивают собственные фестивали, приуроченные к празднованию этого дня.
Международный день косплея отмечается ежегодно 3 ноября. Косплей, сокращение от английского costume play — «костюмированная игра» — это популярное хобби, которое заключается в переодевании в костюмы и передаче характера или мимики персонажей компьютерных игр, кинематографа, литературы, комиксов, аниме и манги. Как правило, это увлечение включает в себя изготовление костюма и элементов атрибутики выбранного персонажа.
История праздника
Золотой век научной фантастики, длившийся с 1930-х по 1960-е годы, а также успехи в научно-техническом прогрессе, подпитывая друг друга, стали основой для широкого распространения в западном и, во многом, мировом обществе футуристических идей литературных произведений.
Эти же процессы дали старт для появления новых литературных жанров, таких как фэнтези или стимпанк. Поклонники этих жанров начали переодеваться в костюмы сродни маскарадным, в стилистике любимых произведений. Писатель Форрест Экерман писал в отчете «Fantastic Universe»: «Монстры, мутанты, ученые, космонавты, пришельцы, и прочие твари сегодня правят балом».
Американский исследователь популярной культуры Рон Миллер указывает, что в США уже к 1960-м годам произошло формирование отдельных групп фанатов, изготавливающих и примеряющих на себя костюмы и образы полюбившихся им персонажей научнофантастической культуры. Но основным катализатором движения косплееров стали фестивали, посвященные культуре американских комиксов.
Первым фестивалем, где основной упор делался именно на жанр комикса, стал Detroit Triple Fan Fair — DTFF. Он, несмотря на статус первого подобного фестиваля, смог заложить основы организации аналогичных мероприятий на долгие годы. Хотя главный упор в DTFF делался на индустрию комиксов, он сбалансированно осветил исторические и научно-фантастические кинофильмы, литературу, а также организовал конкурс костюмов, превратившийся в характерный атрибут таких фестивалей.
В 1970 году был проведен первый San Diego Comic-Con, ставший впоследствии ведущим мировым событием косплей-движения, а также распространивший свою франшизу на многие подобные фестивали по всему миру. На первом Comic-Con 1970 года было 145 человек, однако уже через 10 лет его посещало по 6 000 посетителей, а позже количество гостей стало измеряться сотнями тысяч человек.
Успех формата проведения Comic-Con International дал старт другим масштабным мультиформатным мероприятиям подобного рода: Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе, Gamescom в Кельне и другие; позже стало возможным проводить отдельные узкоспециализированные мероприятия, посвященные конкретному продукту или одному издателю — BlizzCon, WG Fest.
Косплей, не являясь ключевым элементом подобных фестивалей, составляет важную их часть по привлечению и развлечению посетителей и гостей мероприятия. Для самих косплееров данные фестивали являются ключевыми и, во многом, итоговыми событиями к которым идет целенаправленная и длительная подготовка.
С течением времени менялась поп-культура, а вместе с ней менялись и основные тенденции, повлиявшие на косплей. Если в 1970-х-1980-х годах основными двигателями косплея были комиксы, то в 1980-1990-х к ним добавились кинофильмы. В 2000-е годы, по мере возрастания графических возможностей персональных компьютеров и игровых видеоприставок, косплееры начали активно черпать идеи в видеоиграх.
Косплей в России
Косплей пришел в Россию в 1999 году, тогда же в журнале «Великий Дракон» была опубликована первая статья, посвященная новому увлечению. Через два года, в сентябре 2001 года открылся первый русскоязычный сайт, изначально на нем были представлены фотографии зарубежного косплея, а чуть позже стали появляться первые творения российских отаку.
Новой качественной ступенью развития косплея в России стал аниме-фестиваль в Воронеже весной 2002 года, где костюмы впервые демонстрировались с отыгрышем на сцене, и была проведена первая крупная фотосессия. В начале нулевых основным локомотивом развития косплей-движения были аниме-выставки и фестивали, проходившие в Москве, Санкт-Петербурге, Ростове-на-Дону, Воронеже, Краснодаре, Казани. В связи с этим в российском обществе и сложилось четкая ассоциация косплея и аниме.
Развитию косплея в начале второго десятилетия XXI века послужило несколько факторов:
— Глубокое проникновение интернета и информации о самом хобби, фестивалях, изготовлении костюмов, способах и нюансах обработки материалов.
— Доступность специализированных материалов EVA, ПВХ, PET.
— Появление и развитие российских мультиформатных фестивалей Игромир и Comic Con Russia, Старкон, «Мультифест», «Феникс».
Наиболее значимым фестивалем косплея в России является всероссийский фестиваль японской культуры «Хиноде», по итогам которого победители отправятся на соревнования в Японию. Фестиваль Хиноде является ежегодным и проводится в Москве с 2000 года.
У вас есть любимый персонаж из фильма, аниме, MMO или манги? Вы когда-нибудь задумывались, каково быть ими? Вы когда-нибудь хотели попробовать сшить костюм? Тогда День косплея — как раз для вас. Он отмечается 3 ноября. Это прекрасный способ провести день, играя в различных жанрах от научной фантастики до комиксов.
История Дня косплея
Косплей – это искусство перевоплощения в различные образы с помощью переодевания в костюмы и отыгрывания характера. Дата этого праздника неразрывно связана с Днем культуры Японии, который отмечается в этот день.
Искусство косплея зародилось в Нью-Йорке на первом собрании World Science Fiction в 1939 году. Сам косплей стал более популярным в начале 1990-х годов. Идея одеваться и быть кем-то другим расцвела с появлением игрового кино, видеоигр, аниме и комиксов. Есть много разных видов косплея, от научной фантастики до аниме, от виртуальных до настольных.
Ежегодно уже на протяжении многих лет в Японии проводится съезд под названием Tokyo Game Show, куда съезжаются косплееры со всего мира.
Как отметить День косплея
Есть много разных способов отпраздновать этот день, в том числе пойти на конгресс и смоделировать нового персонажа, который вызвал у вас наибольший интерес.
Некоторые покупают собственные парики или любят делать себе прически в соответствии со стилем или модой определенного персонажа, а также наносят макияж или латекс, предназначенные для достижения желаемого эффекта.
Если заметили ошибку или неточность, напишите нам в комментариях.
3 ноября отмечается Международный день косплея. Слово «косплей» образовано от сокращения costume play – «костюмированная игра» или «костюмированная пьеса». По традиции, косплеер, должен надеть (купить или создать самостоятельно) максимально похожий на своего персонажа костюм. Приветствуется в этой культуре, кроме создания собственно костюма, также сделать соответствующий грим или макияж, иметь схожие аксессуары и атрибуты.
Впервые косплей возник в 1939 году. Американцы Форрест Аккерман и Миртл Джонс пришли на первый Всемирный конвент научной фантастики в Нью-Йорке, одевшись как герои космооперы.
Эта идея нашла своих последователей и уже в 1940 году, на следующем конвенте, прошел бал-маскарад, среди участников которого проводился конкурс на лучший костюм. Маскарад стал традицией, которая продолжается до нашего времени.
Спустя 20 лет, в начале 60-х годов, люди стали подходить к созданию нарядов всё серьезнее, тратили на них большое количество времени и денег. В это же время костюмы перестали быть только футуристическими. Среди участников маскарадов стали появляться супергерои и эльфы.
В середине 70-х маскарад из дружеской вечеринки превратился в строгий конкурс. На суд жюри и зрителей были представлены более детализированные костюмы, а участники конкурса помимо демонстрации нарядов могли исполнить творческий номер.
В 1984 году прошел сорок второй Всемирный конвент научной фантастики, который посетил японский писатель Нобуюки Такахаси. Его поразил парад фанатов в фантастических костюмах, и он поделился своими впечатлениями с японской прессой. Это явление он назвал «коспеем». Так и закрепилось это название.
В это время косплей становится масштабной индустрией. Появляются профессиональные модели, которые выпускают тематические фотоальбомы, а в магазинах появляются специальные отделы с готовыми костюмами, париками и прочей атрибутикой.
В начале 90-х аниме находится на пике популярности, в том числе у коспееров. Многие стали считать, что коспей – изобретение японцев, потому что именно в это время начинают проводиться международные конкурсы. В это время появляются специализированные сайты для гиков, где можно было найти друзей по интересам, попросить советов по изготовлению костюмов и поделиться своим опытом.
Именно в это время появляется негласное правило, что хороший косплеер обязан до мельчайших деталей повторить образ своего героя, а также должен выучить его фирменные жесты, настроение и даже фразы.
Со временем границы между фандомами стирается, герои стали перемешиваться и на конвентах можно встретить героев научно-фантастических произведений, аниме, комиксов, фэнтези и многих других.
В нынешнее время разница между востоком и западом видна именно в подходе. В Японии следят за модой и стараются изображать в первую очередь популярных персонажей, а не любимых. Американцы больше ориентируются на классику и на собственные предпочтения.
Всемирный день косплея отмечается 3 ноября
Искусство косплея зародилось в Нью-Йорке на первом собрании World Science Fiction в 1939 году
Косплей — это популярное хобби, которое заключается в переодевании в костюмы и передаче характера или мимики персонажей компьютерных игр, кинематографа, литературы, комиксов, аниме и манги.
Чем не репетиция новогоднего праздника? Самое главное, что дает косплей – это эмоции. Все мы в детстве хотели превратиться в какого-нибудь сказочного персонажа, и вот оно — воплощение мечты в реальность.
Вопреки расхожему мнению, косплей появился не в Японии, а в США. Также, как и сэндвич, который сегодня празднует свой день. Быстрый завтрак или обед завоевал сердца по всему миру. Считается, что сэндвич был тезкой Джона Монтегю, 4-го графа Сандвича, так как именно он приготовил первый в истории сэндвич.
3 февраля, 2023 — 15:13
О весеннем паводке нужно думать уже сейчас
Сегодня в администрации муниципалитета под председательством главы района Юрия Сараева состоялось заседание комиссии по чрезвычайным ситуациям и обеспечению пожарной безопасности района.
3 февраля, 2023 — 08:30
3 февраля, 2023 — 08:18
1 февраля, 2023 — 10:58
1 февраля, 2023 — 09:07
1 февраля, 2023 — 08:25
Все новости рубрики
ОБЩЕСТВО
А вы умеете хранить тайны? По большому секрету расскажем, что сегодня День хранения тайны.
Хранить тайну — все равно что зарыть клад. Большинство людей прекрасно понимают, что такое тайна. Но есть и такие, кто не умеет хранить личную информацию другого человека, как, впрочем, и свою. Если вы думаете о том, стоит ли говорить о сокровенном, скорее всего его надо оставить в секрете. Ведь молчание золото!
3 ноября отмечается Всемирный день косплея.
Косплей — это популярное хобби, которое заключается в переодевании в костюмы и передаче характера или мимики персонажей компьютерных игр, кинематографа, литературы, комиксов, аниме и манги.
Чем не репетиция новогоднего праздника?
Самое главное, что дает косплей – это эмоции. Все мы в детстве хотели превратиться в какого-нибудь сказочного персонажа, и вот оно — воплощение мечты в реальность.
Вопреки расхожему мнению, косплей появился не в Японии, а в США. Также, как и сэндвич, который сегодня празднует свой день. Быстрый завтрак или обед завоевал сердца по всему миру. Считается, что сэндвич был тезкой Джона Монтегю, 4-го графа Сандвича, так как именно он приготовил первый в истории сэндвич.
Международный день домохозяйки и домохозяина празднуется 3 ноября.
Не секрет, что люди любят ходить в гости к приятной и весёлой хозяйке, в доме которой царит необыкновенный уют. Сегодня мировая общественность чествует труд женщин и мужчин, полностью посвятивших себя ведению домашнего хозяйства и воспитанию детей.
К сожалению, самоотверженная домашняя работа остается неоплачиваемой, а женщины, её выполняющие, до сих пор являются социально незащищенной в обществе категорией. Конечно, это компенсируется другим: любовью и взаимоуважением, а также крепким семейным счастьем, которое невозможно заменить денежным эквивалентом, потому что оно бесценно.
Если вы нашли опечатку или ошибку в наших новостях, пожалуйста, сообщите нам об этом. Выделите ошибку и нажмите одновременно клавиши «Ctrl» и «Enter».
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
Международный день косплея отмечается ежегодно 3 ноября. Косплей, сокращение от английского costume play — «костюмированная игра» — это популярное хобби, которое заключается в переодевании в костюмы и передаче характера или мимики персонажей компьютерных игр, кинематографа, литературы, комиксов, аниме и манги. Как правило, это увлечение включает в себя изготовление костюма и элементов атрибутики выбранного персонажа.
История праздника
Золотой век научной фантастики, длившийся с 1930-х по 1960-е годы, а также успехи в научно-техническом прогрессе, подпитывая друг друга, стали основой для широкого распространения в западном и, во многом, мировом обществе футуристических идей литературных произведений.
Эти же процессы дали старт для появления новых литературных жанров, таких как фэнтези или стимпанк. Поклонники этих жанров начали переодеваться в костюмы сродни маскарадным, в стилистике любимых произведений.
Американский исследователь популярной культуры Рон Миллер указывает, что в США уже к 1960-м годам произошло формирование отдельных групп фанатов, изготавливающих и примеряющих на себя костюмы и образы полюбившихся им персонажей научнофантастической культуры. Но основным катализатором движения косплееров стали фестивали, посвященные культуре американских комиксов.
Первым фестивалем, где основной упор делался именно на жанр комикса, стал Detroit Triple Fan Fair — DTFF. Он, несмотря на статус первого подобного фестиваля, смог заложить основы организации аналогичных мероприятий на долгие годы. Хотя главный упор в DTFF делался на индустрию комиксов, он сбалансированно осветил исторические и научно-фантастические кинофильмы, литературу, а также организовал конкурс костюмов, превратившийся в характерный атрибут таких фестивалей.
В 1970 году был проведен первый San Diego Comic-Con, ставший впоследствии ведущим мировым событием косплей-движения, а также распространивший свою франшизу на многие подобные фестивали по всему миру. На первом Comic-Con 1970 года было 145 человек, однако уже через 10 лет его посещало по 6 000 посетителей, а позже количество гостей стало измеряться сотнями тысяч человек.
Успех формата проведения Comic-Con International дал старт другим масштабным мультиформатным мероприятиям подобного рода: Electronic Entertainment Expo в Лос-Анджелесе, Gamescom в Кельне и другие; позже стало возможным проводить отдельные узкоспециализированные мероприятия, посвященные конкретному продукту или одному издателю — BlizzCon, WG Fest.
Косплей, не являясь ключевым элементом подобных фестивалей, составляет важную их часть по привлечению и развлечению посетителей и гостей мероприятия. Для самих косплееров данные фестивали являются ключевыми и, во многом, итоговыми событиями к которым идет целенаправленная и длительная подготовка.
С течением времени менялась поп-культура, а вместе с ней менялись и основные тенденции, повлиявшие на косплей. Если в 1970-х-1980-х годах основными двигателями косплея были комиксы, то в 1980-1990-х к ним добавились кинофильмы. В 2000-е годы, по мере возрастания графических возможностей персональных компьютеров и игровых видеоприставок, косплееры начали активно черпать идеи в видеоиграх.
Косплей в России
Косплей пришел в Россию в 1999 году, тогда же в журнале «Великий Дракон» была опубликована первая статья, посвященная новому увлечению. Через два года, в сентябре 2001 года открылся первый русскоязычный сайт, изначально на нем были представлены фотографии зарубежного косплея, а чуть позже стали появляться первые творения российских отаку.
Новой качественной ступенью развития косплея в России стал аниме-фестиваль в Воронеже весной 2002 года, где костюмы впервые демонстрировались с отыгрышем на сцене, и была проведена первая крупная фотосессия. В начале нулевых основным локомотивом развития косплей-движения были аниме-выставки и фестивали, проходившие в Москве, Санкт-Петербурге, Ростове-на-Дону, Воронеже, Краснодаре, Казани. В связи с этим в российском обществе и сложилось четкая ассоциация косплея и аниме.
Развитию косплея в начале второго десятилетия XXI века послужило несколько факторов:
— Глубокое проникновение интернета и информации о самом хобби, фестивалях, изготовлении костюмов, способах и нюансах обработки материалов.
— Доступность специализированных материалов EVA, ПВХ, PET.
— Появление и развитие российских мультиформатных фестивалей Игромир и Comic Con Russia, Старкон, «Мультифест», «Феникс».
Наиболее значимым фестивалем косплея в России является всероссийский фестиваль японской культуры «Хиноде», по итогам которого победители отправятся на соревнования в Японию. Фестиваль Хиноде является ежегодным и проводится в Москве с 2000 года.